Тёмный

Создание лепнины | Blender 2.83 | Часть-1 

Blenderules
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 22 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

30 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 55   
@sousTony
@sousTony 5 месяцев назад
а вот за этот урок спасибо отдельное!
@andem25
@andem25 4 года назад
Здравствуйте! Интересный и познавательный видеоурок! Сердечно Благодарю Автора за труд!
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Благодарю за добрые слова!)
@ВладимирЮрченко-д6ю
Браво, Женёк, как всегда отличный урок!
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Предлагаю вашему вниманию урок по созданию лепнины или молдинга в программе Blender 2.83. И как обычно, картинку - эскиз, можно найти на странице ВК - vk.com/blenderules . Желаю приятного и полезного просмотра, товарищи!:)
@АААчтонибудь.8
@АААчтонибудь.8 22 дня назад
Скажите пожалуйста, почему в режиме "объекты" остаются удаленные плоскости, и почему он безобразны?
@АААчтонибудь.8
@АААчтонибудь.8 28 дней назад
9:05 А почему у меня две плоскости по середине не разделились по горизонтали?
@artberesta
@artberesta 4 года назад
Спасибо
@аннамария-з6х
@аннамария-з6х 5 месяцев назад
Срасибо огромное за Ваш труд..лайк, подписка ...делаю с вами лепнину , но при сабдивайжен в некоторых местах острые точки и ребра появляются ...в чем моя ошибка подскажите пожалуйста
@opensourcevfx
@opensourcevfx 5 месяцев назад
Благодарю за добрые слова! Это мотивирует меня. А решение для Вас - это вывернуть нормали в проблемных местах (гранях).
@аннамария-з6х
@аннамария-з6х 5 месяцев назад
@@opensourcevfx спасибо...то есть пересчитать нормали shift N?
@ode2877
@ode2877 2 года назад
Спасибо, классный урок! А есть ли способ скрутить это дело в колонну, у меня не совсем адекватно это выходит? Может у тебя есть кейсы?
@АбылУаков
@АбылУаков 4 года назад
У меня почему то при нажатии shift-A в списке Mesh после добавления обезьянки ниже списка нет, т е добавить точку нет в списке мэша. Кто знает с чем это связано? Может не ту версию скачал
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Версия та, что надо у вас! Просто не включен нужный аддон. Рекомендую включить сразу все:). Edit -> User Preferences -> Add-ons
@АбылУаков
@АбылУаков 4 года назад
@@opensourcevfx Спасибо. Можно ли еще сделать обзор на работу векторов. Пересаживаюсь на блендер с макса. Схема допустим Корел-макс потом с этих векторов давишь уже модель. И аналоги команд Loft и т д. Было бы здорово .
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Я уже запланировал такое видео в помощь именно тем, кто переходит с Макса на Бленд (сам таким был:) ). Тем более, ранее еще была одна заявка от пользователя. Это будет не предвзятое сравнение и без холиваров. А именно проведение аналогии и связей инструментов в решении различных задач. У меня уже есть собственный список, но если вы предложите еще из своего что-то, то я не пропущу важное для вас! Можно прям по пунктам мне на почту: e.romanenko81@gmail.com. Благодарю!
@АбылУаков
@АбылУаков 4 года назад
@@opensourcevfx В ADD-once Нужно все все галочки выставить?
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
@@АбылУаков все, если на будущее. А для добавления больше разных прмитивов, только те, где есть слово mesh в названии. там по фильтру можно глянуть в списке.
@АААчтонибудь.8
@АААчтонибудь.8 Месяц назад
почему клавиша F не создает плоскость? мне приходится взять под контроль сначало все 4 точки и только потом при нажатии F получается плоскость ((
@opensourcevfx
@opensourcevfx Месяц назад
@@АААчтонибудь.8 можно выделять по два ребра
@АААчтонибудь.8
@АААчтонибудь.8 29 дней назад
@@opensourcevfx надо было просто шифт зажать, как я мог забыть о таком 😅. Всё равно спасибо
@segamanov
@segamanov 4 года назад
Для создания полигона с помощью аддона F2 не обязательно выберать 4 вершины. Достаточно 1 вершины или грани.
@evaluck8161
@evaluck8161 3 года назад
Блин, никак не могу разобраться как работает этот аддон
@segamanov
@segamanov 3 года назад
@@evaluck8161 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ImSNOuvkKsw.html
@Stanislav47
@Stanislav47 4 года назад
У меня вопрос немного не по теме, как разеденить объекты, если они были обеденены через join
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
В режиме редактирования сетки выделяем все и жмем "P". Далее из списка самое последнее выбираем.
@Stanislav47
@Stanislav47 4 года назад
Спасибо попробую
@ВладимирЮрченко-д6ю
Женя, а создай как-нибудь урок по параметрическому моделированию с помощью плагина "Сверчок"! В дизайне очень модное направление, а уроки только на английском есть.
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Посмотрим, что за плагин:)
@senless2703
@senless2703 4 года назад
@@opensourcevfx Да этот тот геморой когда быстрей смоделировать чем делать это нодами!
@radim_khaziev9877
@radim_khaziev9877 Год назад
Single vert нет в блендере 3.4 Не могу нигле найти Как быть
@opensourcevfx
@opensourcevfx Год назад
А аддоны все включили?
@radim_khaziev9877
@radim_khaziev9877 Год назад
@@opensourcevfx простите что такое аддоны🐻🐻🐻
@александралекс-о1ц
треугольники....это халтурка, но для познания пакета хороший урок!
@SD-3D
@SD-3D Год назад
Топология?! Не... не слышали! )
@UgolokEnota
@UgolokEnota 4 года назад
Здравствуйте, люблю ваши видео! Пишу вообще сообщить какая сейчас горячая клавиша для схлопывания вертексов, просто буква m
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Благодарю!)
@senless2703
@senless2703 4 года назад
Женя горячая клавиша "M" соединить вершины!
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Уже знаю, спасибо!:)
@vladkazakov5871
@vladkazakov5871 4 года назад
что такое дваА?
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Наверное двойное быстрое нажатие А
@chahak376
@chahak376 Месяц назад
Please make tutorial in English
@opensourcevfx
@opensourcevfx Месяц назад
@@chahak376 good idia:)
@nth838
@nth838 4 года назад
Когда про утёнка ????
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 года назад
Постараюсь завтра:)
@forestlong1
@forestlong1 3 года назад
Все жто конечно здорово но очень долго.
@kot_sova
@kot_sova 3 месяца назад
а где тут молдинг??)) Это ажурный элемент и у него есть название но это никак не молдинг)) Еще назови колонна)))
@opensourcevfx
@opensourcevfx 3 месяца назад
Хорошо.
@ВалентинВоробьёв-ф3т
сказочный идиотизм.
@opensourcevfx
@opensourcevfx Год назад
Лишь бы не современный человеческий.
Далее
Blender 3D. Узорчики, шагрень и тд.
1:18:09
Blender. Lattice Modifier (Решётка)
13:09
Просмотров 6 тыс.
10 трюков с HARD SURFACE в Blender
18:50
Просмотров 65 тыс.