Тёмный

Создание постели в 3Ds max. Cloth 

константин грешнов
Подписаться 581
Просмотров 34 тыс.
50% 1

В данном уроке мы создадим центральную деталь нашей кровати - простынь, с помощью модификатора Cloth. Естественно это только один из множества способов, но он имеет некоторые преимущества перед другими. В отличии от создания такой модели в таких программах как Marvelous Designer, мы сразу имеем в наличии корректный mapping и обходимся встроенными средствами 3 ds max.

Опубликовано:

 

3 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 41   
@kristinaartist
@kristinaartist 2 года назад
Спасибо большое, очень реалистично получается
@greshnovk
@greshnovk 2 года назад
Рад был быть полезным...😉
@МильвараСархадова
@@greshnovk здравствуйте, у меня что то не получается так затянуть простынь ...плэйн остается на месте а ректеймбл уходит вниз
@greshnovk
@greshnovk Год назад
@@МильвараСархадова бывает такой момент, когда уже выделили вертексы, переходите к созданию группы, слетает выделение с вертексов, возможно поэтому не прявязался plane… Попробуйте удалить модификатор клоуз, и проделать привязку заново…
@skrwnmad196
@skrwnmad196 Год назад
Спасибо за урок. Все получилось.
@greshnovk
@greshnovk Год назад
Рад быть полезным. 👋🏻
@olgabaranova7311
@olgabaranova7311 4 года назад
Константин, спасибо за урок!
@greshnovk
@greshnovk 4 года назад
Рад что могу быть полезным.😉
@katerinaklochko525
@katerinaklochko525 5 лет назад
Спасибо-спасибо-спасибо!!!😍😀😉
@greshnovk
@greshnovk 5 лет назад
Не за что...😉. Рад что пригодилось...
@tatilucky
@tatilucky 4 года назад
Спасибо огромное, очень понятно рассказываете
@greshnovk
@greshnovk 4 года назад
Спасибо и вам. Думаю продолжить, но как то всё не выходит со временем...😉
@augustusmichael4716
@augustusmichael4716 3 года назад
instablaster
@ИринаВетлицкая-п4м
Спасибо
@ytd-channel-name7018
@ytd-channel-name7018 6 лет назад
С этими привязками ткани можно намутить много крутых штук...
@greshnovk
@greshnovk 6 лет назад
Согласен на все 100 %, всё зависит от воображения...😉
@ТаняФадина-ф5х
@ТаняФадина-ф5х 10 месяцев назад
мне не помогло, взлетает наверх или падает вниз и не превращается в ткань, с кучей сегментов разве что мой ноут чуть не родил
@greshnovk
@greshnovk 10 месяцев назад
Что то видно упустили… или может на бокс не дали доп полигонов…
@3D_Emergency
@3D_Emergency 6 лет назад
Интересно а можно ли потом всю кровать перегнать в нормали?
@greshnovk
@greshnovk 6 лет назад
Конечно можно, запечь, а использовать лоупольку...)
@lvI_dvl
@lvI_dvl 4 года назад
Друг, что значит поиграться? И как подтянуть после завершения симуляции?)
@greshnovk
@greshnovk 4 года назад
Подтянуть - это значит выбрать кадр, в котором ткань лучше облегает вспомогательный бокс. Но если есть нужда изменить уже после симуляции и сконвертированную в эдит.поли модель, то можно использовать модификатор FFD BOX
@analyticsinvest
@analyticsinvest 7 лет назад
добрый вечер, спасибо за урок! Очень кстати. А что делать, если на углах выступает Chamfer Box? У меня высота Chamfer Boxa 570 мм., а Plane я создал с захлестом за края по 300 мм. Простынь, как порватая на углах получилась.. Может Shell добавить наружу по 2-3мм?
@greshnovk
@greshnovk 7 лет назад
можно подкоректировать модификатором ffd 2x2 , а вообще лучше тогда делать чамфербокс более сегментированным, и тогда будет меньше проникновений ткани в геометрию..
@analyticsinvest
@analyticsinvest 7 лет назад
спасибо за помощь! А уроков по созданию одеяла с подворотом у вас нет?
@greshnovk
@greshnovk 7 лет назад
Andrey Rudik Пока нет, но планирую продолжить..
@andrzejhalynski3760
@andrzejhalynski3760 4 года назад
В целом урок для меня полезный. Но блин, я бы посоветовал вам поработать над речью. Не обижайтесь, но местами вы используете слова, смысл которых вы видимо не понимаете. Один "фрактальный вид" чего стоит!) И если уж делаете видео на публику, постарайтесь не "гэкать". Понимаю, что это особенность разговора в вашей местности, но вы же делаете видео уроки для общества, значит и подавать материал нужно не как соседу Коле, а как ученикам: грамотно и четко. В любом случае спасибо, повторюсь, что урок был для меня очень полезным!
@greshnovk
@greshnovk 4 года назад
Благодарен за оценку. ВсеГо вам в новом.)) Вы наверное перепутали фронтальный вид с фрактальным.
@user-yh6bc2wh3r
@user-yh6bc2wh3r 5 лет назад
У вас группа вк есть ?
@greshnovk
@greshnovk 5 лет назад
Группы нет, но страница есть, если есть вопросы то можете писать либо там, либо на сайте, либо прям тут..)
@AndreiDobr
@AndreiDobr 3 года назад
идеально
@greshnovk
@greshnovk 3 года назад
Спасибо. Успехов вам...
Далее
Living life on the edge 😳 #wrc
00:17
Просмотров 2,8 млн
#慧慧很努力#家庭搞笑#生活#亲子#记录
00:11
Couch Modeling in 3ds Max (Very Detailed)
38:39
Просмотров 83 тыс.
Моделирование тумбы в 3DsMax
21:36
Просмотров 3,4 тыс.
Пухлое одеяло
16:08
Просмотров 10 тыс.
Living life on the edge 😳 #wrc
00:17
Просмотров 2,8 млн