Тёмный
No video :(

Создание GUI приложения Python tkinter. Виджет Button. Кнопка tkinter 

egoroff_channel
Подписаться 140 тыс.
Просмотров 93 тыс.
50% 1

Стать спонсором канала и получить доступ к дополнительным материалам по Python
/ @egoroffchannel
boosty.to/egor...
/ artem_egorov
stepik.org/cou...
Курс по основам python на Степике
stepik.org/cou...
Записывайся на курс на Stepic по ООП, где найдешь много практических задач
Ссылка на урок
egoroffartem.py...
При помощи библиотеки tkinter можно создать свои десктопные графические приложения на python. Мы изучим все основные виджеты, которые применяются в формах и создадим на их основе такие проекты как Калькулятор, Paint, Сапер, Блокнот
Все видео этого курса можете найти на сайте
egoroffartem.py...
или в Вк
videos-...
Если кому нужна помощь, предлагаю индивидуальные занятия. Подробнее пишите в личку в вк
artem_e...
python....
В данном группе можете найти информацию о новых видео и задать вопросы

Опубликовано:

 

7 окт 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 191   
@user-ki3xi9tq7b
@user-ki3xi9tq7b 3 года назад
Вы лучше чем Хауди, Дударь и Шпагин вместе взятые. Спасибо!
@user-vq8fh3yj1w
@user-vq8fh3yj1w 3 года назад
кто эти люди.
@maxkachuriak
@maxkachuriak 3 года назад
🧢
@jiijijjijji
@jiijijjijji 2 года назад
А Шпагин это кто?
@levnovchannel
@levnovchannel Год назад
Согласен
@ivanfilin8432
@ivanfilin8432 2 года назад
Сложно новичку, но интересно, особенно когда видишь результаты труда, пусть и повтора за вами
@DarjaDivina
@DarjaDivina 3 года назад
Спасибо огромное, невозможно оторваться! ваш канал -очень ценная находка!
@MrGor9
@MrGor9 2 года назад
функция для деактивации/активации кнопки: def fsatate(): if btn5['state'] == DISABLED: btn5['state'] = NORMAL else: btn5['state'] = DISABLED Т.е. просто меняется при нажатии значение с DISABLED на NORMAL и наоборот
@darkhanishere
@darkhanishere 2 года назад
Как же я не додумался до этого🤦‍♂
@dimkinazvezda
@dimkinazvezda 2 года назад
def fsatate(): if btn4['state'] == tk.DISABLED: btn4['state'] = tk.NORMAL else: btn4['state'] = tk.DISABLED
@rizer3604
@rizer3604 2 года назад
Спасибо! Помог
@adilkhanarts21
@adilkhanarts21 Год назад
File "C:\Users\adilk\Documents\PythonProjects\�������", line 2, in state if btn1['state'] == NORMAL: NameError: name 'NORMAL' is not defined def state(): if btn1['state'] == NORMAL: btn1['state'] = DISABLE else: btn1[state] = NORMAL btn1 = tk.Button(win, text='state', command=state, state=tk.NORMAL )
@kopych18
@kopych18 2 месяца назад
@@adilkhanarts21 ******* def state(): if btn1['state'] == tk.NORMAL: btn1['state'] = tk.DISABLED else: btn1[state] = tk.NORMAL
@Adult_mult_studio
@Adult_mult_studio Год назад
импортировал модуль random и подставил в кнопке в command " def color(): c = ['white','black', 'yellow', 'orange', 'green', 'blue', 'purple'] win.config(background=random.choice(c)) "
@zamestaimja
@zamestaimja 3 года назад
Замечательно. Спасибо большое. Оказалось, что стать спонсором совсем не так страшно. Зато ничего искать не надо, всё разжевывается, только успевай усваивать)))
@aleksabramov
@aleksabramov 3 года назад
Цвета можно так нарандомить f"#{random.randrange(0x1000000):06x}"
@headless_army
@headless_army 2 года назад
Добрый день! Курс очень понравился но есть один нюанс: 2:51 передать аргументы в кнопке можно. Достаточно написать функцию а потом: command = lambda: название функции(аргументы). То есть через лямбду функцию вызвать другую функцию и уже в нее передать аргументы. Спасибо еще раз за курс!
@user-kt6pl7fj3o
@user-kt6pl7fj3o Год назад
И как же это тебе поможет? Если даже вызывать функцию внутри анонимной функций и узнать к чему равен count и изменить словарь button это тебе не поможет а лишь добавит больше кода и ошибки
@user-kt6pl7fj3o
@user-kt6pl7fj3o Год назад
Просто если даже изменить count, то не измениться самое число внутри button и нужно будет и count и button менять
@user-vc5dw8ot7j
@user-vc5dw8ot7j 2 года назад
Спасибо вам большое, вы единственный кто понятно, полно и без лишней спешки объясняет. Кто хочет чему- то научиться, вам сюда.
@user-bf3ox5qy6h
@user-bf3ox5qy6h Год назад
Рандомное изменение цветов по кнопке: def color_changer(): colors = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'blue', 'purple'] import random random_index = random.randint(0, len(colors) - 1) root.config(bg=colors[random_index])
@user-cx2qr9sn9g
@user-cx2qr9sn9g 5 месяцев назад
пропустили момент, когда у функции есть аргументы. спасибо за урок:)
@user-pe1fu1zs4m
@user-pe1fu1zs4m 2 года назад
по замене цвета def bg_win(): col=['red', 'green', 'blue','pink', 'white', 'brown'] win.config(background=random.choice(col))
@kutman.eshenkulov
@kutman.eshenkulov 3 года назад
Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!
@user-ml5if1zg8g
@user-ml5if1zg8g 2 года назад
Очень информативно и помогает дополнительно к основным курсам, более понятно.Спасибо
@tvmn8
@tvmn8 2 года назад
спасибо за серию видеороликов, единственный канал на котором я смог найти нормальные уроки по этой библиотеке
@lipsrow216
@lipsrow216 3 года назад
6:47 Разрывная)
@Vladimir-re8xl
@Vladimir-re8xl 3 года назад
да, хорошая
@user-jx9sc9ue9k
@user-jx9sc9ue9k 3 года назад
шикарные курсы по питону!! Спасибо!
@michaelmushers6368
@michaelmushers6368 2 года назад
Спасибо тебе добрый человек. Очень информативно, внятно и доходчиво! 🤝
@Alex_Day_
@Alex_Day_ Год назад
Это самое крутое объяснение которое я когда либо находил, спасибо огромное за твое время и труд
@FidelGarsia
@FidelGarsia 2 года назад
Спасибо огромное! все очень понятно, без лишних слов! 👍
@user-cr8dc4op3x
@user-cr8dc4op3x Год назад
Отличный материал, спасибо!
@greshniktarantino7281
@greshniktarantino7281 Год назад
Пока смотрю и повторяю, всё так легко, а как начинаю сам.. затупливаю сразу)
@mihhail75
@mihhail75 3 года назад
Спасибо за урок! Хорошо как всегда!
@Arthur-xx2ek
@Arthur-xx2ek 5 месяцев назад
Очень хороший урок!!
@user-oh9yh2je4m
@user-oh9yh2je4m 5 месяцев назад
Есть несколько строк текста с разным размером шрифта. Возможно ли это всё запихнуть в некий контейнер и чтобы при нажатии на любую область этого контейнера выполнялось событие? Грубо говоря нужно запихнуть в кнопку несколько виджетов, чтобы это всё было одной кнопкой
@user-tg8nk3xp6g
@user-tg8nk3xp6g 2 года назад
cveta = ['red','green','blue','black','white'] def random_color(): window['bg'] = random.choice(cveta) b5=Button(window, text='рандомный цвет фона', command=random_color) b5.pack()
@shedevr_football
@shedevr_football Год назад
import tkinter as tk import random as r def do(): colors = ('yellow', 'blue', 'red', 'pink', 'brown', 'purple', 'orange') rand = r.randint(0, 6) win.config(bg=colors[rand]) win = tk.Tk() photo = tk.PhotoImage(file='programm.png') win.config(bg='yellow') win.geometry('400x400+300+200') win.iconphoto(False, photo) button = tk.Button(win, text='Click it!', command=do ) button.pack() win.mainloop() P.s Вот дз), сделал по-своему принципу😁
@lumbagochapter9296
@lumbagochapter9296 Год назад
Спасибо вам большое!
@evgenyk496
@evgenyk496 3 года назад
Ваш урок помог разобраться, лайк!
@darul-asar381
@darul-asar381 3 года назад
Артём спасибо тебе за такой классный контент, продолжай в том же духе. У меня к тебе вопрос, можно ли в функцию которую мы создаём для кнопки, поставить ссылку на файл txt ? Например, кода мы меняли иконку нашего окна, мы ссылались на фото которую ранее мы скачали, можно ли такое сделать для кнопки, что бы нажав на кнопку у нас открылся лейбл с куча текстов? Очень сумбурно объяснил, но надеюсь ты понял суть
@user-hc1tp9ub3j
@user-hc1tp9ub3j Год назад
Шутка на 6 минуте разорвала просто )))))))))))))))
@lookasican
@lookasican Год назад
Спасибо! Помоги тебе бог, добрый человек!
@user-kr3iq4vt9t
@user-kr3iq4vt9t Год назад
кнопа срабатывает сразу без ожидания
@konstantinkatz4457
@konstantinkatz4457 3 года назад
фрагмент для блокировки/разблокировки кнопок пятой кнопкой #------------ def fstat(): bstat = btn4['state'] if bstat == 'normal': bstat = 'disabled' elif bstat == 'disabled': bstat = 'normal' btn1['state'] = btn2['state'] = btn3['state'] = btn4['state'] = bstat btn5['text'] = f'button stat {bstat}' #------------ btn5 = tk.Button(win, text=f'buttons is normal', command=fstat ) #------------ btn5.pack()
@koryunarakelyan5928
@koryunarakelyan5928 2 года назад
Мудро
@user-ml5ko3fv8m
@user-ml5ko3fv8m 2 года назад
Спасибо, как раз ломал голову над этим
@user-ml5ko3fv8m
@user-ml5ko3fv8m 2 года назад
Единственное что, DISABLED и NORMAL это же не строка Это обьект tk.DISABLED и tk.NORMAL Не знаю, как у вас, но у меня ваш код не работает. Зато работает вот это: def locker(): global btn_wincolor btn_wincolor["state"] = tk.DISABLED btn_wincolor.pack() Это кнопка по нажатию на которую другая кнопка будет блокироваться
@MrGor9
@MrGor9 2 года назад
Функция случайный фон: def random_bg(): color = random.choice(["black", "cyan", "magenta", "red", "blue", "gray" ]) win.configure(background=color) Если сделал через RGB - поделись!)
@user-sz9no7dn6y
@user-sz9no7dn6y 2 года назад
def random_rgb(): r = lambda: randint(0, 255) i = '#%02X%02X%02X' % (r(), r(), r()) root.config(bg = i)
@KizHRo
@KizHRo Год назад
import random color = "#" + random.choice(list_of_color_symbols) + random.choice(list_of_color_symbols) + random.choice(list_of_color_symbols) + random.choice(list_of_color_symbols) + random.choice(list_of_color_symbols) + random.choice(list_of_color_symbols) win.config(bg=color)
@user-bg1ze2mx9q
@user-bg1ze2mx9q 3 года назад
def dds(): global count l = [btn1, btn2, btn3] if count % 2 == 0: for i in l: i['state'] = tk.DISABLED else: for i in l: i['state'] = tk.NORMAL
@markfabius
@markfabius 3 года назад
Спасибо большое но ты забыла count + = 1
@alexanderaksenov9010
@alexanderaksenov9010 2 года назад
if и else можно внутри одного цикла for написать
@natashasmirnova6088
@natashasmirnova6088 Год назад
почему у меня все белое и после окончания строчки тоесть я что то написал и нажал ентер для следующей строчки то что я писал на прошлой строчке удалить нельзя?
@user-dd6ru4wu5r
@user-dd6ru4wu5r 8 месяцев назад
Вариант выполненного ДЗ: def say_hello(): print('hello') def add_label(): label=tk.Label(win,text='new') label.pack() def counter(): global count count+=1 btn4['text']=f'Счетчик:{count}' def disabling(): global count count+=1 if count%2==0: btn1['state']='disabled' else: btn1['state']='normal' def coloring(): color=random.randint(1,900000) win.config(bg=f'#{color}') count = 0 import tkinter as tk import random win = tk.Tk() h = 500 w = 600 photo = tk.PhotoImage(file = 'fun.png') win.iconphoto(False, photo) win.config(bg='green') win.title("First window") win.geometry(f"{h}x{w}+100+200") btn1 = tk.Button(win,text='Hello', command=say_hello) btn2 = tk.Button(win,text='Add new label', command=add_label) btn3 = tk.Button(win,text='Add new label lambda', command=lambda: tk.Label(win,text='new lambda').pack()) btn4 = tk.Button(win,text=f'Счетчик:{count}', command=counter, bg='red', activebackground='blue' ) btn5 = tk.Button(win,text='Disabling', command=disabling, bg='yellow', activebackground='brown' ) btn6 = tk.Button(win,text='BG_Coloring', command=coloring, bg='brown', ) btn1.pack() btn2.pack() btn3.pack() btn4.pack() btn5.pack() btn6.pack() win.mainloop()
@user-jv1vi3ti6v
@user-jv1vi3ti6v 2 года назад
Спасибо Артем Все понятно и интересно
@user-ql9eg7qg2n
@user-ql9eg7qg2n 3 года назад
А как сворачивать окно в трэй и выводить всплывающие окошки из трея, вы узнаете в специальном выпуске, доступном только для спонсоров :)))
@Faritech318
@Faritech318 3 года назад
А шо поделать)
@primenzzz4602
@primenzzz4602 3 года назад
Здравствуйте. Как, непосредственно, изменить параметры Label через Button? Например: при нажатии кнопки - меняется цвет определённого текста.
@user-wp2yh1ux9m
@user-wp2yh1ux9m 3 года назад
btn['параметр'], например label1['bg'] = 'red
@primenzzz4602
@primenzzz4602 3 года назад
@@user-wp2yh1ux9m thank you
@lanaso2761
@lanaso2761 Год назад
автору огромное спасибо за видео! вот задачка с рандомным фоновым цветом: import tkinter as tk from random import * def random_color(): color = ['black', 'white', 'green', 'yellow', 'blue', 'red', 'grey', 'purple', 'orange'] c = randrange(len(color)) win.config(bg=f'{color[c]}') win = tk.Tk() win.geometry("500x400") bttn_ran = tk.Button(win, text='random fon color', command=random_color, bg='white', fg='black' ) bttn_ran.pack() win.resizable(True, True) win.mainloop()
@SaLAT213
@SaLAT213 Год назад
харош. я чуть больше кода сделал. через if))
@Artem097
@Artem097 Год назад
Дз.Функция случайного цвета: from random import randrange def randomize_color(): r = hex(randrange(0, 255, 1))[2:] g = hex(randrange(0, 255, 1))[2:] b = hex(randrange(0, 255, 1))[2:] if len(r) != 2: r = '0' + r if len(g) != 2: g = '0' + g if len(b) != 2: b = '0' + b win.config(bg=f'#{r}{g}{b}')
@moscowtrainspotter501
@moscowtrainspotter501 Год назад
Функция для изменения состояния всех остальных кнопок: def change_state(): child_keys = win.__dict__['children'] for el in child_keys: if el != '!button': if child_keys[el]['state'] == tk.NORMAL: child_keys[el]['state'] = tk.DISABLED else: child_keys[el]['state'] = tk.NORMAL change_state_btn = Button_mc(win, text='Change the state of the button', command=change_state )
@kutman.eshenkulov
@kutman.eshenkulov 3 года назад
Расскажи подробно про Delate(), Entry и mainloop
@user-vi9ww7oo7p
@user-vi9ww7oo7p 3 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-mLySBcS-6p0.html
@shortvideos9955
@shortvideos9955 Год назад
Для рандомного выбора фона окна: colors=['red','green','blue','yellow','orange'] def change_ground(): root.config(bg=random.choice(colors)) button3['text']='change' button3=tk.Button(text='change',command=change_ground)
@AXGroser
@AXGroser Год назад
узковат у тебя рандом))) лучше через randomint ... root.config(bg=f"#{random.randint(1,1000)}") в одну строчку, можно через лямбду даже впаять)
@shortvideos9955
@shortvideos9955 Год назад
@@AXGroser можно и так)
@huseynovlatif9655
@huseynovlatif9655 2 года назад
у меня лямбда не сработала, ошибки не выдаёт, но команда не работает, при нажатии на кнопку ничего не происходит изменено: забыл лэйбл запаковать
@user-nw5kl9rk9o
@user-nw5kl9rk9o 3 года назад
Спасибо за урок!
@user-fq7lj9cs8n
@user-fq7lj9cs8n 3 года назад
А есть двухпозиционные кнопки? Типо переключателя, где есть вкл и выкл?
@egoroffchannel
@egoroffchannel 3 года назад
Радио батон)
@user-fq7lj9cs8n
@user-fq7lj9cs8n 3 года назад
@@egoroffchannel спасибо)
@sssernestsss6636
@sssernestsss6636 Год назад
Почему именно лямбда? А не обычная функция?
@pigarCR
@pigarCR Год назад
win=tk.Tk() win.geometry(f"400x500+10+20") win.title("input") win.mainloop()
@anel9350
@anel9350 8 месяцев назад
from random import* root = Tk() root.title("Test") root.geometry("300x400+600+200") root["bg"] = "#fff" root.resizable(width=False, height=False) photo = PhotoImage(file="icon.png") root.iconphoto(False, photo) def func(): s = "blue black white yellow green red brown aqua orange lime".split() root["bg"] = choice(s) btn1 = Button(text="Нажми", command=func) btn1.pack() root.mainloop()
@lait6621
@lait6621 3 года назад
Без глобал можно как то передать переменную в функцию?
@remaksiva
@remaksiva Год назад
Спасибо огромное!
@yasparkyyy1782
@yasparkyyy1782 2 года назад
Лутший, все понял, спасибо!
@Vladimir-Velikij
@Vladimir-Velikij 10 месяцев назад
лучший - пиши грамотно сопляк
@user-rq6os3es1v
@user-rq6os3es1v Год назад
как сделать так чтоб при нажатии откривалась указаная программа
@DEnis_Programm
@DEnis_Programm Год назад
МОжем спсатся?
@arseniymironov2175
@arseniymironov2175 3 года назад
Спасибо большое!)
@user-pp2oj2jw5k
@user-pp2oj2jw5k 2 года назад
Класс!
@user-io4ef7yu8u
@user-io4ef7yu8u Год назад
Как размещать кнопку и менять её размер?
@DEnis_Programm
@DEnis_Programm Год назад
Можем списатся?
@Sergey-cz7ym
@Sergey-cz7ym 2 года назад
нажимая на btn3 мы добавляем каждый раз новые label. А как можно изменить текст новых label или одной из новых (добавленных) label?
@bot_N666
@bot_N666 Год назад
Как сделать чтобы после нажатия кнопки окно закрывалось?
@maxwell_666
@maxwell_666 Год назад
в функцию напиши break
@W_corp
@W_corp Год назад
Большое вам спасибо😀😁🤪
@vasbkamarxil1260
@vasbkamarxil1260 Год назад
SUPER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@user-iy7rm7dt8x
@user-iy7rm7dt8x 2 года назад
А можно ли как-то функционал кнопок вынести в другие скрипты и запускать их из этого же скрипта (как в C#).
@takitak3861
@takitak3861 2 года назад
Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!Спасибо за урок!
@Vladimir-Velikij
@Vladimir-Velikij 10 месяцев назад
еще 1000 раз напиши лапоть
@chimpoesh
@chimpoesh Год назад
Интересует. Как указать кнопке чтобы при нажатии на неё запускался другой фаил в питоне со своей графической оболочкой (другая оболочка). Грубо говоря по кнопке из одного фаила на другой?
@meylyssa3666
@meylyssa3666 3 года назад
...... def color_set(): r = lambda: random.randint(0,255) return '#%02X%02X%02X' % (r(),r(),r()) btn1 = tk.Button(win, text = "Button1", command = color_set) btn1.pack() win.config(bg = color_set()) win.mainloop() По поводу вашего домашнего задания с генерацией цвета фона при нажатии кнопки. У меня фон почему-то не изменяется. Один раз случайно выбрался - и все. Может, со временем снимите видео с разбором этого д/з?
@kanycto4ka
@kanycto4ka 3 года назад
потому что в функции color_set() надо вместо return присваивать это значение для btn1[bg]
@meylyssa3666
@meylyssa3666 3 года назад
@@kanycto4kaспасибо!
@dmytrokovalenko8492
@dmytrokovalenko8492 3 года назад
@@meylyssa3666 vможете прислать рабочий код? а то я не пойму каким образом можно присвоить значение до btn1[bg]
@gxnbzt1142
@gxnbzt1142 3 года назад
@@dmytrokovalenko8492 btn1['bg'] если нужно поменять фоновый цвет окна то win['bg']
@ihontin
@ihontin 3 года назад
def random_color(): global ran r = lambda:randint(0,99) ran = str("{:02}".format(r())) + str("{:02}".format(r())) + str("{:02}".format(r())) but2['bg'] = f'#{ran}' ran = 'ff0000'... В 16ричной пока не придумал, как наворотить) Цвета представляются в виде трёх групп шестнадцатеричных цифр, где каждая группа отвечает за свой цвет: #112233, где 11 - красный, 22 - зелёный, 33 - синий. Все значения должны быть между 00 и FF.
@EdvardKenua
@EdvardKenua 3 года назад
Я не понимаю одну вещь. Как я используя одну кнопку смогу передать значение другой. То есть как я могу передать state='DISABLED' другой кнопке? Как мне это прописать.?
@EdvardKenua
@EdvardKenua 3 года назад
@@robertrobert5650 , спасибо
@robertrobert5650
@robertrobert5650 3 года назад
import tkinter as tk from random import randint c = 0 cc = 0 col = ['#FF0000', '#00FF00', '#FF1493', '#9ACD32', '#20B2AA', '#FFA500', '#FFFF00', '#8A2BE2'] def btnCol(): return col[randint(0, len(col)-1)] def btnOne(): global c c += 1 btn['activebackground'] = btnCol() btn['bg'] = btnCol() btn['text'] = f'Кнопка была нажата {c} раз' win.config(bg=btnCol()) if c == 10: btn2['state'] = tk.DISABLED def btnTwo(): global cc cc += 1 btn2['activebackground'] = btnCol() btn2['bg'] = btnCol() btn2['text'] = f'Кнопка была нажата {cc} раз' win.config(bg=btnCol()) if cc == 10: btn['state'] = tk.DISABLED win = tk.Tk() win.title('Калькулятор') photo = tk.PhotoImage(file = 'Calculator.png') win.iconphoto(False, photo) win.geometry('350x350+430+190') btn = tk.Button(win, text = 'press', command = btnOne) btn2 = tk.Button(win, text = 'press', command = btnTwo) btn.pack() btn2.pack() win.mainloop() win.mainloop() Это мой код, лень писать другой, в кратце здесь все меняет свой цвет. Но ты посмотри на то, как я изменяю состояние второй кнопки, когда первую кнопку я нажал 10 раз, и так же наоборот
@robertrobert5650
@robertrobert5650 3 года назад
@@EdvardKenua не за что, если возникают какие нибудь вопросы, попробуй погуглить, т.к я сам не понимал как изменять состояние кнопки, перепробовал все, таки не получилось. Потом решил загуглить, и сразу нашел ответ на этот вопрос
@ast1694
@ast1694 Год назад
чтобы функция меняла выбранный параметр для всех кнопок делал список всех кнопок, который обходил в функции, но понимаю что должен быть путь покороче - подскажите как вызвать список с именами всех экземпляров класса Button (btn1, btn2, ...)
@user-sh3tc1ue2o
@user-sh3tc1ue2o 2 года назад
подскажите что обозначает " f " ? В win.geometry(f"400x500+100+200")
@KrabDefense
@KrabDefense 2 года назад
это метод форматирования строк - f строки a = "python" b = "круто" # заключите переменную в {}, чтобы отобразить ее значение в выводе print(f"{a} это {b}.") вывод: python это круто. он забыл убрать с прошлого урока, где подставлял вместо размеров переменные с ними
@user-sh3tc1ue2o
@user-sh3tc1ue2o 2 года назад
@@KrabDefense ничего не понял, но спасибо за ответ. А можно ссылку на тот урок, а то видео много еще ни все посмотрел.
@KrabDefense
@KrabDefense 2 года назад
@@user-sh3tc1ue2o он там просто подставил подставил и ничего не говорил, просто забей "что такое f строки" тебе сразу выдаст :)
@abdulloakramov7941
@abdulloakramov7941 Год назад
👍👍
@user-rw2ig6nb5l
@user-rw2ig6nb5l 3 года назад
Артем, подскажи пожалуйста, с чем может быть связана проблема - вот такой код не меняет цвет кнопки. Строка распаковки есть. При этом, если таким же образом параметр bg='red' прописываю в функции add_label - Питон создает кнопку с нужным цветом.
@user-rw2ig6nb5l
@user-rw2ig6nb5l 3 года назад
btn_4 = tk.Button(wind, text=f'счётчик{count}', command=counter, padx=14, pady=16, bg='#E5C6EB')
@akzntsvv
@akzntsvv 3 года назад
Дай угадаю, ты на MacOS работаешь =) Не переживай, у меня такая же тема + коммент выше тоже писал
@RewBoxNew
@RewBoxNew 2 месяца назад
Признайтесь кто называл кнопку как битон
@тейкен
@тейкен Год назад
4:02 для себя
@ruslanimamov9997
@ruslanimamov9997 2 года назад
Лучший
@tranzistor4093
@tranzistor4093 2 года назад
Никогда мне так подробно все не разжовывали...
@sype1680
@sype1680 3 года назад
Что за настройки и тема у тебя в PyCharm?
@egoroffchannel
@egoroffchannel 3 года назад
WarmNeon
@sype1680
@sype1680 3 года назад
@@egoroffchannel не нашел к сожалению(
@sype1680
@sype1680 3 года назад
@Tyr Tirov посмотри пожалуйста, если не трудно
@sype1680
@sype1680 3 года назад
@Tyr Tirov Спасибо большое
@residenttt4190
@residenttt4190 Год назад
ДЗ from tkinter import * def counter(): global count count += 1 button3['text'] = f'Счетчик: {count}' if count % 2 == 1: button1['state'] = DISABLED button2['state'] = DISABLED else: button1['state'] = NORMAL button2['state'] = NORMAL count = 0 root = Tk() root.geometry(f"400x500+100+200") root.title("It's my app!") button1 = Button(root, text = "Hello", command = lambda: Label(root, text = "How're y? ").pack()) button2 = Button(root, text = "Hi", command = lambda: Label(root, text = "Are you going to party? ").pack()) button3 = Button(root, text = f"Счетчик: {count}", command = counter) button1.pack() button2.pack() button3.pack() root.mainloop() А так спасибо за твои труды.
@kr8svi
@kr8svi Год назад
привет, подскажи, пожалуйста, какое приложение можно использовать, чтобы использовать модуль tkinter?
@jiijijjijji
@jiijijjijji 2 года назад
Определенно.
@Chel1k7
@Chel1k7 Год назад
def color(): color = randint(0, 255) color2 = randint(0, 255) color3 = randint(0, 255) a = hex(color)[2:].ljust(2, '0').upper() b = hex(color2)[2:].ljust(2, '0').upper() c = hex(color3)[2:].ljust(2, '0').upper() d = '#' + a + b + c win.config(bg=d) функция для выбора полного рандома цвета
@MettalicPenni
@MettalicPenni 3 года назад
Я ОБОЖАЮ ТЕБЯ!!! Я ТОЖЕ ОБ ЭТОМ СНИМАЮ!! НО МЕНЯ НИКТО НЕ СМОТРЕТ.... Посмотрите. ХОТЯБЫ
@user-wp2yh1ux9m
@user-wp2yh1ux9m 3 года назад
Посмотрел. Но лучше бы не смотрел... Чувак, ты открываешь страницу, чтобы зачитать оттуда информацию, но даже это сделать не можешь.
@Geistik6
@Geistik6 Год назад
Подскажите пожалуйста как сделать что бы нажималась первая кнопка, а счётчик выводил на 2ю кнопку? Не могу понять((( def add_label(): label = tk.Label(win,text='Щёлк!', bg='red', #цвет фона текста fg='#000000', #цвет шрифта сделала чёрный font=('Arial', 20,'bold'), #поменяла шрифт на эриал, сделала его крупнее и жирным padx=10, #добавила отступы цвета фона шрифта с боков(рамочка) pady=5) label.pack() def counter (): global count count+=1 btn2['text']=f'Танос щёлкнул: {count} раз' count = 0 import tkinter as tk #сокращаем название win =tk.Tk() btn1 = tk.Button(win,text='Щелчок Таноса!', command=add_label ) btn2 = tk.Button(win,text=f'Танос щёлкнул: {count} раз', command=counter ) btn1.pack() #выводим кнопку btn2.pack() win.geometry("500x600+700+400") #Задала размер окна, двумя плюсами я указываю где появляется окно относительно левого угла в пикселях, #можно создавать через переменные win.resizable(False, False) # растягиваемое окно по умолчанию (True,True)первое ширина второе высота win.mainloop()
@hoji1944
@hoji1944 Год назад
import tkinter as tk def counter_func(): global count count+=1 but_print_counter['text'] = f'count - {count}' def rand_color(): from random import choice as ch a = '0123456789ABCDEF' color = '#'+''.join([ch(a) for i in range(6)]) win['bg'] = color def sizers(): global width,height from random import randrange as rr width = rr(500,1000,150) height = rr(500,1000,150) win.geometry(f'{width}x{height}') def disabled_function(): if but1['state']==tk.NORMAL: but1['state']=tk.DISABLED but2['state']=tk.DISABLED tk.Label(win,text='but1 and but2 is disabled').pack() else: but1['state'] = tk.NORMAL but2['state'] = tk.NORMAL tk.Label(win,text='but1 and but2 is normal').pack() height,width = 500,500 count = 0 win = tk.Tk() win.title('Disabled_App') win.geometry(f'{width}x{height}') win.resizable(False,False) but_disabled = tk.Button(win,text='disabled/normal',command = disabled_function) but_counter= tk.Button(win,text = 'counter',command = counter_func)#то что тебе нужно but_print_counter = tk.Button(win,text=f'count - {count}') but_random_cv = tk.Button(win,text='random color',command = rand_color) but_geoma = tk.Button(win,text='WIDTH x HEIGHT',command=sizers) but1=tk.Button(win,text='But1',command=lambda:tk.Label(win,text='Hi').pack(),state=tk.NORMAL) but2=tk.Button(win,text='But2',command=lambda:tk.Label(win,text='bye').pack(),state=tk.NORMAL) but1.pack() but2.pack() but_disabled.pack() but_geoma.pack() but_random_cv.pack() but_counter.pack() but_print_counter.pack() win.mainloop() вроде это
@Geistik6
@Geistik6 Год назад
@@hoji1944 Спасибо!!!
@hoji1944
@hoji1944 Год назад
@@Geistik6 всегда пожалуйста
@dimassskq
@dimassskq 3 года назад
Пытаюсь зделать програму по ИМТ в tkinter но функцыя def не получаеться, сделай пожалуйста ролик как зделать такую прогу(с использываниям messagebox )
@user-jj3xv5vw2b
@user-jj3xv5vw2b 3 года назад
Классно
@locogooneGD
@locogooneGD Год назад
Ничего не работает, всё через пятую точку
@pulyavglazitiunitaz
@pulyavglazitiunitaz 21 день назад
Ты просто написал с 5 точкой
@тейкен
@тейкен Год назад
5:26
@buildgame7331
@buildgame7331 Год назад
import tkinter as tk import random def btn(): global r r = random.randint(0,5) win.config(bg=mass[r]) r = random.randint(0,5) win = tk.Tk() a = 100 b = 300 win.geometry("600x600") btn1 = tk.Button(win, text="Кнопка", bg="blue", command=btn) btn1.pack() mass = ["red", "blue", "green", "yellow", "purple", "orange"] print(r) win.mainloop()
@HakkeR.1
@HakkeR.1 2 года назад
Как двигать кнопки если её кудато хочеш вставить
@user-ct4xv3er7q
@user-ct4xv3er7q 2 года назад
тоже запнулся на моменте сдвига самой кнопки. И так и эдак, пока не получается ))
@vitaliyzelinskiy7266
@vitaliyzelinskiy7266 Год назад
Вот такое странное рандомное изменение цвета написал def rand_color(): x = f'#{str(hex(randint(10,255)))[2:]}{str(hex(randint(10,255)))[2:]}{str(hex(randint(10,255)))[2:]}' return x win.config(bg=rand_color())
@user-nm5ld9vr3k
@user-nm5ld9vr3k 2 года назад
btn4['text'] = f'Счетчик: {count}' NameError: name 'btn4' is not defined не могу разобраться в чем проблема помогите пожалуйста
@user-sl2hm7ht8g
@user-sl2hm7ht8g 2 года назад
def counter(): global count count+=1 btn4['text']=f'Счетчик : { count } ' Должно быть так.. У меня всё запускается.
@fedar3623
@fedar3623 2 года назад
не распаковал
@user-yo1os1rw4k
@user-yo1os1rw4k 2 года назад
дз: from tkinter import * root = Tk() root.geometry('400x400') root.title('proga') def s(): b1['state'] = DISABLED b1 = Button(root, text='1', ) b1.pack() b2 = Button(root, text='2', command=s) b2.pack() root.mainloop()
@nurikzhubatkan489
@nurikzhubatkan489 Год назад
😁
@flizef6363
@flizef6363 2 года назад
from tkinter import * import random a= f"#{random.randrange(0x1000000):06x}" def change_bg(): a=f"#{random.randrange(0x1000000):06x}" w['bg']=a w = Tk() button1 = Button(text="hello",command=change_bg) w.geometry("500x500+700+210") button1.pack() w.mainloop() меняет цвет фона при нажатии кнопки
@legendary_user
@legendary_user 3 месяца назад
при нажатии меняет фон в любой из возможных цветовых кодов import tkinter as tk import random win=tk.Tk() win.title('Графическая оболочка') win.geometry('640x480+50+50') photo=tk.PhotoImage(file='qq.png') win.iconphoto(False,photo) win.config(bg='black') def piska(): win.config(bg=f'#{random.randint(1,999999)}') onebtn=tk.Button(win,text='нажми для piska',command=piska,bg='blue',fg='red',font=('Times New Roman',50,'bold')) onebtn.pack() win.mainloop()
@ukra7062
@ukra7062 2 года назад
А как работать с кнопками в массиве? На пример изменить цвет? Ответишь - подпишусь)
@p1nkyun1corn
@p1nkyun1corn 3 года назад
Блин я умнею
@user-gm8kf7jj1d
@user-gm8kf7jj1d 3 года назад
Зачем это писать?
@nektosnext
@nektosnext Год назад
Homework1 from tkinter import * count = 1 def blocker_code(): global count count += 1 if count % 2 == 0: say_hello_btn['state']= DISABLED else: say_hello_btn['state'] = NORMAL root = Tk() photo = PhotoImage(file='icon.png') root.iconphoto(False, photo) root.title('HOMEWORK1') root.geometry('400x200+300+200') bloker = Button(text='Block', command=blocker_code) say_hello_btn = Button(text='Hello!', command=lambda: print('Hello'), state=NORMAL) bloker.pack() say_hello_btn.pack() root.mainloop() Homework 2 from tkinter import * from random import choice color_list = ['blue', 'red', 'green'] def color(): color_varriabe = choice(color_list) print(color_varriabe) root.config(bg=f'{color_varriabe}') root = Tk() root.title('HOMEWORK2') photo = PhotoImage(file='icon.png') root.iconphoto(False, photo) root.config(bg='black') root.geometry('400x200+300+200') btn = Button(root, text='Change random phon color(blue,green,red)', command=color) btn.pack() root.mainloop()
@R1ko8686
@R1ko8686 2 года назад
Домашнее задание то как делать? Раскрасить кнопки и расположить их на экране это одно , а логика взаимодействия с синтаксисом питона это другое. Голову сломал уже как к гребаному счетчику прикрутить замену state
@R1ko8686
@R1ko8686 2 года назад
Просидел вечер в итоге, прогуглил похожие примеры. Сделал. Помимо синтаксиса и логики, важно еще в каком месте находится блок который ты пишешь в самом коде. Боль
@ArtemBorysenko-vz5wr
@ArtemBorysenko-vz5wr 2 года назад
Домашка: def change_state_button(button, state=tk.NORMAL): button["state"] = state def disable_all_buttons(): buttons = [button1, button2, button3, button4] if all(map(lambda button: button["state"] == tk.NORMAL, buttons)): for button in buttons: change_state_button(button, tk.DISABLED) else: for button in buttons: change_state_button(button)
@asadbekqudratov9006
@asadbekqudratov9006 Год назад
durrak
Далее
Using tkinter with classes
28:23
Просмотров 59 тыс.
NOOOO 😂😂😂
00:14
Просмотров 15 млн
Gelik yoki Velik?
00:20
Просмотров 644 тыс.
Мухочирон эхтиёт бошед!
01:31
Просмотров 116 тыс.
Get 10 Mega Boxes OR 60 Starr Drops!!
01:39
Просмотров 11 млн
Кнопки в Qt | QPushButton
12:40
Просмотров 11 тыс.
The Complete Guide to Python Virtual Environments!
15:52
Визуализация гравитации
10:00
Просмотров 13 млн
NOOOO 😂😂😂
00:14
Просмотров 15 млн