Тёмный

ТА ЗА ШО? • Crossout • Блокчейн [Наземка] 

PlayHard_GAMES
Подписаться 174 тыс.
Просмотров 32 тыс.
50% 1

Заказать видео по Crossout, смотреть особые выпуски раньше других, определять темы для будущих видео можно на Boosty - boosty.to/playhardgames
• Crossout Видео с ЗБТ и другое
• Crossout ЛУЧШЕЕ
стримы и лайв-видео www.youtube.com/@playhard_gam...
• Crossout РЕЛИКТОВОЕ во...
• Crossout ЛЕГЕНДАРНОЕ в...
• Crossout ЭПИЧЕСКОЕ воо...
• Бирюзовое оружие (Cros...
• Crossout РЕДКОЕ вооруж...
Предложить свою тему для видео - vk.cc/aamQpy
Другие классные игры - goo.gl/tRw1Yu
mmoedge.ru/ - авторский блог моего знакомого о видеоиграх. Новости, видео, интервью, руководства и другое!
playhardtv - наш паблик в ВК
Какое оружие выбрать? • КАКОЕ ВЫБРАТЬ ОРУЖИЕ ?...
Музыка из видео:
OST Necromunda Hired Gun
#crossout #playhard #playhardgames #кроссаут

Игры

Опубликовано:

 

16 мар 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 279   
@shiguran898
@shiguran898 Год назад
Убирать ховеры думаю незачем. Проще поступить с ними как с осами. Имеется ввиду большая эффективность балансируется крайне низкой прочностью. Это будет и реалистичнее кстати, ведь в реале, почти любой тип турбореативного движителя крайне нежная и чувствительная штука.
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t Год назад
Я бы ещё всем ховерам -10км/ч сделал бы. И добавил бы в игру двигатель с перком +10км/ч для ховеров но при этом моща этого движка была 35%. А то у этой ходовой только один движок который даёт всё то что им требуется.
@user-fn7nr7ci3k
@user-fn7nr7ci3k Год назад
Это уже было, но потом изменили все ховерам, и с нова хочешь повторить все нерфы ховеры и тд, такое не пойдет, лучше сделать как омни, по характеристикам ховерам, и будет нормально, Икар 7 как малые гусли будет грузоподъёмность, а Икар 4 как омни по грузоподъёмность, и мощность и прочность немножко исправить тогда, уже будет нормальный баланс.
@user-fn7nr7ci3k
@user-fn7nr7ci3k Год назад
​@@user-sn1le7mx7t Хороший идея, это будет как беркут, но для ховеры, но скорость ховеры будет, как у гусениц 90-80км ч.
@russianrainbowdash5070
@russianrainbowdash5070 Год назад
@@user-fn7nr7ci3k Не жирно делать грузоподъёмность одного небольшого ТРД как у гусеницы или металлического тяжёлого колеса? Ховуры должны быть лёгкими в силу малой полезной мощности и быстрыми, т. к. нет трения качения. Также они должны плавать по воздуху - обладать инерцией. Набрал большую скорость - будешь дольше тормозить (не быстро, как сейчас, а то ощущение, что якорь кидаешь)
@hiding_the_soul
@hiding_the_soul Год назад
@@russianrainbowdash5070 Ховеры тормозят быстро лишь на лёгких крафтах - 10+ тонн ощущаются как слабоуправляемая баржа, особенно если больше 4 ховеров на борту
@DarkScarlett
@DarkScarlett Год назад
Как по мне, при удалении ховеров, вооружение пострадает не так сильно. Множество из этого "хлипкого" вооружения на наземке как раз и страдает, из-за того что это хлипкое вооружение на ховеркрафте держится дольше, и стрелять с ховеркрафта по наземке проще (имхо высота всегда решает), потому сейчас и устоялось подобное мнение, что хлипкие пушки средней дистанции должны играться на ховерах. Как итог имеем, что крафт на наземке с хлипким оружием проиграет крафту на ховерах с этим же оружием. Не будь ховеров, подобное оружие будет в +- равных условиях. Придётся ставить на ноги/колёса/гусеницы. На крайняк омни. До ховеров, почему-то проблемы с тем, что пулемёты неиграбельны, или другой тип вооружения не возникало. Имхо, если вы вводите дичь, которую на протяжении 6 лет не можете забалансить, вывод оной с компенсацией для игроков не такая и плохая идея.
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t Год назад
Полностью с тобой солидарен.
@aurusd3703
@aurusd3703 Год назад
"А, это вереск, фиг с ним..." слова, которые никогда не приводят ни к чему хорошему.
@ImSeeloo
@ImSeeloo Год назад
Ховеры несправедливо стоят в одном ряду со всеми ходовыми. Если взять, например, ноги, то их живучесть и высота компенсируется скоростью и общей неповоротностью. Ховеры же во всём кроме прочки лучше всех ходовых. Отчего забалансить их можно было накладывая ограничения на крафт в целом. Как вариант для их использования чтобы было нужно ставить питающий модуль, который бы кушал одну энергию, тем самым крафты на остальных ходовых бы имели преимущество в одну энергию. Вообще, если так посмотреть, то на данный момент ховеры имбуют ещё и из-за общей недоработонности остальных ходовых: колеса через чур заносятся и скользят, гусеницы при малейшем отрыве от поверхности крутятся и болтаются как бешенные, омни ну омни тут ничего и не скажешь, ноги слишком тяжелые медленные и неповоротливые. И только ховеры игнорируют все поверхности, пролетают над противником и мгновенно разворачиваются, едут во все направления с одной скоростью, закрываются от урона рамами. Тут реально ситуацию спасёт либо их полное удаление, либо введение какого-либо неудобства в сам крафт при их установке
@MamonGR
@MamonGR Год назад
Отдельный режим для ховерастов)
@RzQAI
@RzQAI Год назад
По поводу цены крафта в конце видео - не забываем, про наличие счётчика урона. Эта декорашка стоит 1500 монет. Даже суммарно маховик и зеница стоковые выйдут дешевле этого одного декора. По поводу крафтов - мой крафт лежит на выставке. Наземка на кванте. Бак, бочка, всё апнуто. Единственное - блокчейны апнуты плохо, в своё время не было монет сделать три одинаковых на прочность и кд, а теперь всё руки не доходят. Апал ещё во времена первого приезда основателей, после первого бп. По поводу ховеров - открываешь ящик Пандоры, где обсуждение ховеров - там бурление коричневых масс (и вихри перьев).Я только за удаления этой опухоли из игры, в моём случае - даже без компенсации за апнутые. Не обеднею. Ховеры - это "виагра" от мира ходовых. Даже в текущем виде большинство оружия игры может играться на наземке, просто это сложнее и крафт, в большинстве случаев, придётся делать самому, с нуля. А это накладывает определённые требования на личные навыки игрока. Человек, по своей сути, напрягаться не любит и идёт на выставку. А там сами знаете что. Вот и плодятся леталки, подобные друг другу, загоняя воображение и конструкторскую мысль в рамки. Можно много говорить, что ховеры игру убили и дискутировать на эту тему. Но очень сложно спорить с тем, что ховеры заруинили старую добрую атмосферу наземной ЭксМахины и ржавого постапокалипсиса.
@PlayHardGAMES
@PlayHardGAMES Год назад
кстати да, про счётчик забыл, спасибо
@arthurkapkan
@arthurkapkan Год назад
02:40 😂😂😂 Не стоит недооценивать Вереск, больно 😂
@user-qi9qy1rs3b
@user-qi9qy1rs3b Год назад
с пулеметами всю жизнь на наземке все гоняли и до сих пор гоняют, и всё прекрасно, и с осами тоже, и с пушками, с удалением ховеров наконец оживут тяжелые гусеницы, которые сейчас, фактически, мертвы, оживут многие пушки и сетапы, и настанет, наконец, период балансных равных сражений, а не когда летающая решетка насилует пол-команды
@hanslavaart
@hanslavaart Год назад
Как же я ржал с первого боя :D спасибо за эмоции) а что косаемо ходовых - ховерыи и омни мне очень нравятся, гусеницы только если самые маленькие и быстрые, а колёса у меня только на кабане стоят)
@user-xv7kq2mu4r
@user-xv7kq2mu4r Год назад
Ховеры нерфят с момента их ввода в игру. Ховеры, это легальный чит, введеный разрабами. Главная проблема ховеров, это высокая посадка, ховераст всегда находится над крафтом противника, и легко выбивает оружие. Вторая проблема ховеров, что он всегда мансит и по нему трудно попасть, а наличие четерской брони (решетки на 7 пинов), делают ховерастов очень живучими. Третья проблема, это почти мгновенный набор максимальной скорости. Колесный крафт, со скоростью 110км, не догоняет ховераста со скоростью 95км. Ховеры-это болезнь кроссаута, но разрабы вместо лечения, занимаются привязкой костылей!
@XV9864
@XV9864 Год назад
0:36 Хард плазменными резаками делает весёлые нарезки
@stoneglow3887
@stoneglow3887 Год назад
Не думаю что кто-то решит вырезать целую механику из игры, на которую было потрачено куча человеко-часов. Ховеры конечно продолжат балансить, но хотелось бы увидеть отдельно чисто наземные бои и отдельно (допустим) бои ховеров с вертокрылами... Сам пользую чаще омни, очень приноровился к этой ходовой, в часности с хлипким оружием) Харду спасибо за контент!)
@user-qx6cl6rb2m
@user-qx6cl6rb2m Год назад
Омни тогда туда же, будешь с ховерами играть😂
@memedaddy793
@memedaddy793 7 месяцев назад
Отдельные бои для колёс. Отдельные бои для ховеров. И отдельные бои для гусениц и ног. Хз, мне нравится эта идея
@Bukarasha
@Bukarasha Год назад
На низких омах ховеры рвут по страшному (4000-5000)
@Catzilla.
@Catzilla. Год назад
Сам не играю на таком, но видел несколько челов на джаннаби с 3 блокчейнами ёлочкой выставленными. Крафт максимально лёгкий, юркий. Смотришь кажется что побрить его секундное дело, но вот они как-то умудряются сохранять оружку, кружат и ломают рамы пополам, особенно ховерам. Но в любом случае сэтап явно не под пиво, а для потной игры с челенджем )
@madcatik
@madcatik Год назад
7:42 обычный наземный крафт на джаннаби и когтях с экраном огромным сзади,я еще бак впихнул и отлично идет дело.Смысл крафтов блокчейнов в том,чтобы быстро из-за угла выехать,подбить что-то врагу 1 выстрелом и уйти уже в другой угол,для такого крафта достаточно будет даже 1 гонителя на крафт и самих 3 блокчейнов
@gasteran461
@gasteran461 Год назад
Привет.Видео нормальное!По счёт ховеров сам летал сними...легче всё убивать.Пересел на колёсный крафты сложней интересней.Вот сейчас в бою было 3 ховера у врага и у них по 3 пушки... всех размотали.Нерфить надо нерфить:D
@arthurkapkan
@arthurkapkan Год назад
А ведь было время раньше и многие знают, как оно без ховеров... Я тоже играл без них, сказать, что было хуже - я не могу. Но и не могу сказать, что стало лучше с ними... Просто стало - иначе, другая уже игра (уже не та игра, в которую начинал играть).
@Aleksey_L.
@Aleksey_L. Год назад
1:14 Фига сколько бенза за бой))
@oculuswalker6612
@oculuswalker6612 Год назад
0:35 - 1:09 Истинный blockchain gaming. Ну почти истинный...
@ulitkovod9536
@ulitkovod9536 Год назад
Радаропривет! Убирать ховеры из игры насовсем, наверное, не стоит. Но балансить их надо очень сильно. Не нерфить, а балансить. Я имею ввиду, что надо сделать так, чтобы на ховерах игралось только определённое оружие, например всё курсовое (кроме пушек) и энергетическое, а остальные виды оружия забалансить так, чтобы могли на наземке на равных контрить ховеров. Короче моя идея, это развести оружие по категориям ховерное и наземное. Первое: всё, что без отдачи и с ограниченым поворотом, второе: всё отальное. Только балансить тут надо не только оружие, но и ходовые.
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t Год назад
Я бы ховеров забалансил чисто через модули. Хочешь высокую эфективность от ховеров устанавливай дополнительные модули
@user-vs2mw9eq9i
@user-vs2mw9eq9i Год назад
0:40 ооо, сразу видно какая имба, можно было сразу вырубать видос и бежать скупать блокчейны)
@voditel_taxi
@voditel_taxi Год назад
Про ховеры. Не может летающая машина быть равна колёсной. Ну не может. По законам физики. Не бывает вертолетов с танковыми пушками. И самолёт не может быть бронированным как танк. Что делать? Ховеронесущая ходовая не должна быть бесплатной. Это настолько мощная ходовая, что за ее использование нужно платить. Платить энергией и грузоподъёмностью. Начать надо с 1 энергии на 4 ховера. Для работы ховеров нужен модуль - генератор реактивной струи. Он потребляет 1 энергию и позволяет поставить 4 ховера. Хочешь 8 ховеров - ставишь 2 генератора и т.д. Без него ховеры не работают. Сам генератор взрывоопасной и имеет значительный вес. Так мы ограничим грузоподъёмность и энерговооруженность ховеркрафтов. Так как ховеры будут тратить и энергию и массу и количество деталей. А ещё станут взрывоопасными. Очень хрупкими - хрустальными пушками. А значит больше похожими на реальные самолёты и вертолеты, которые не лезут на передовую а наносят разящие удары наскоками, либо издалека.
@Victor-ym5di
@Victor-ym5di Год назад
Ховеры, чисто мое мнение, можно забалансить занижением высоты полета над землей, так как из за того что они сталкиваются меньше с препятствиями на земле им проще уходить от врага. Ну или сделать задний ход медленее.
@togohot
@togohot Год назад
С добрым утром, всем хорошего дня и просмотра!
@Volodya2410
@Volodya2410 Год назад
Спасибо тебе PlayHard за твои видео. вернулся в игру после 5 летнего перерыва, Все поменялось, разбираюсь благодаря твоим видео))). Очень хорошая подача и мысли)
@KleeNock_3
@KleeNock_3 Год назад
0:40 ооо, разу видно какая имба, вырубаю видос и бегу скупать блокчейны)
@user-yh2ql6bi7v
@user-yh2ql6bi7v Год назад
Хороший видос. На ховерах было не плохо но и на земка норм. Спасибки тебе Серёга и Насте
@sex_minister
@sex_minister Год назад
Катаюсь на колесах с блокчейнами + квант. По моему опыту крафт надо строить с упором в урон за один выстрел, а не скорострельность, ибо чем больше урона за выстрел, тем больше шанс отбить оружие/ходовую. Так же блокчейны не стоит ставить в один ряд, для того что бы их выстрелы летели последовательно и могли сбивать оружие, поставленное в ряд.
@dovakingPLAY
@dovakingPLAY Год назад
хорошая идея кстати в начале видео. типа безконечный режим. берешь любую сборку,и безконечно такие боты спафнються и ты их убиваешь "1 против 8) и это делаешь до тех пор пока не здохнишь :)
@NaZaRiK_0299
@NaZaRiK_0299 Год назад
По поводу блокчейнов - есть и леталка и наземка - и на том и на том крафте беру MVP с 2000+ очков репы, так что тут дело не в том что оружие только под ховеры и тд, дело в руках! По поводу нерфа/удаления ховеров - зачем нам ещё одни танки? Это хотя бы что-то интересное в игре, а так - будет очень скучно, и ля, ховеры это такая штука - когда ты на них - попробуй нормально совладать с управлением, выживи против любой плюхи в твою сторону - ховеры сложнее колёс, тем более с новой механикой, потеря колеса не такая критичная как потеря ховера, а вот когда ты против ховеров - рандом, либо грамотный ховер и может разводить на мощность (грамотный колесник не ведётся на эти разводы))) и немного мансить - всё это делается и на наземке, у самого один ховер на аккаунте - остальные 12 - наземка, ховеры лопаются как семечки, вы говорите о пачках пушкарей и пуликов на ховерах, которые убивают всю команду? Вам напомнить о остальной, которая является большинством, таких же стволов которые так же в пачке разносят всю команду? Думаю не стоит))
@whaky6294
@whaky6294 Год назад
Не думаю, что ховеры нужно убирать вообще, но можно было бы максимально опустить их в землю и поднять им прочку, чтобы они работали исключительно как всенаправленная ходовая, типа как воздушная подушка. Можно вернуться к старой механике, когда ховеры сильно съедали мощность кабины, чтобы в рандоме не было огромных летающих сараев с 6+ ховерами. Можно сделать так, чтобы баланс крафта сильно зависел от симметрии установки ховеров. Так, что если тебе отбивают один ховер, крафт становился малоуправляемым и его постоянно несло в сторону крена.
@Lawity
@Lawity Год назад
С бодрым Серёге)) О, печенька кушац) печенька ням-ням)) Удачных аппетитных боёв)) Лазерные ножи заточены))
@user-fu3gk5fw2x
@user-fu3gk5fw2x Год назад
Ну ховеры в основном не люблют иза скорости и манеры словно масло по раскалённой сковороде кататься иными словами иза отсутствие так такового ускорение они, сами по себе очень быстрые даже красные иный словами если будут ховеры нерфить то как минимум самый актуальный нерф сделать так чтобы начинали с медленного разгона на манер колёсам чтобы не было резкого старта а также сделать динамику того же разворота на месте замедленной иными словами по нерфить динамику из того что перечисли но в замен на быстрый разгон будет заменено на повышенную мощность что я, имею в виду объясняю как известно ховеры сами по себе не мощная ходовая иза чего многие катаются либо на средних кабинах либо с двигателем испалин так что-то в замен на это ускорение можно будет сделать такую механику а именно чем медленнее крафт тем больше мощность будет у данной ходовой что в каком-то моменте будет их перком а именно чем медленнее крафт тем болеше у него будет мощность что позволит как по моему избавить от этой всеми противной и в тоже время обожаемой динамики чтобы она как говорил раньше началась медленно а после набирал разгон и не было этого резкого разгона например из 27 сразу под 47-60 ибо реально для ховеров эти те же 60 КМ/Ч набрать как нефиг делать да даже 86 КМ/Ч набрать чтобы спокойно на них кататься весь раун не составит труда пройдя чуть больше всего лишь 100 метров поэтому если разработки зададутся вопросом нерфа то надеюсь это будет динамика поэтому как говорил это самое противное и любимая часть этой ходовой.
@user-wb2ve8vq6k
@user-wb2ve8vq6k Год назад
,,,,,,,,,,,,,,, ............. Пользуйся, не благодари.
@Ramz1g
@Ramz1g Год назад
Я помню тебя ещё в году в 20 смотрел, я ещё помню ты стримы врубал, и я пытался с тобой в игре попасться, вот это круто было
@Narat0
@Narat0 Год назад
По поводу ховуров, может сделать 2 доп режима? "Симуляция детей рассвета" - в этом режииме только ховуры , для любителей чего то эдакого, и операция "дальние земли" - только на колесах ибо ховуры , якобы не переносят длительных полётов, ну перегреваются допустим быстро, в сравнении с колесными и в данном режиме все допускаются только на наземке
@Muromei
@Muromei Год назад
А что делать если меня раздражают ракульки не осилившие прицел (я про любителей дронов, самонаводки и кавказов). Надо и для них сделать третий режим, а в других ИИ глючит и начинает атаковать хозяина😂
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov Год назад
Очень прошу одним из ближайших роликов рассмотреть сетап: Штиль + Хамелеон Мк2 + Созерцатель ИЛИ Грифон, с попыткой играть от перка оружия для максимальной скрытности от врага. Можно посмотреть два варианта крафта: 3 штиля + инвиз, и 2 штиля + фиолетовый инвиз + даигатель гепард + радар доплер + омамори + эгида. Первый вариант даст возможность за пару секунд стрельбы от инвиза нанести очень много урона, но отсутствие прочих модулей может быть проблемой. При втором варианте урона за секунду будет хоть и меньше, но зато можно будет с заранее видеть врагов (что полезно для дальнобойного крафта), можно по врагу ещё немного до перегрева пострелять, используя эгиду и омамори чтобы станковать урон, и когда либо эгида кончится либо оружие уйдёт в перегрев - быстро уезжать в укрытие и сменить позицию на карте, попутно перезарядив инвиз за счёт гепарда. Особенно на второй вариант хотелось бы посмотреть. Ведь такой сетап по сути решает главную проблему Штиля - его хрупкость.
@nikitakontstantinov6862
@nikitakontstantinov6862 Год назад
Убирать ховеры слишком поздно, но вернуть их значения максимальной скорости до 2.0 , ещё не поздно
@grispie7585
@grispie7585 11 месяцев назад
Обожаю омни, особенно с мощной кабиной. Т.е. когда она резкий толчок в сторону делает.
@dmitryfeniks1153
@dmitryfeniks1153 Год назад
С новой схемой управления с поворотом за курсором мне очень понравилось на омни кататься и с курсовым оружием и даже не с курсовым) возможно с блокчейнами тоже зайдет
@lex21312
@lex21312 Год назад
Ховеры в мире постапа, где люди за металлолом бьются и за бенз - это странно. Дико выглядит, когда среди руин разрушенной индустрии мчишь в бой в окружении летающих тарелок. Ховеры могли бы стать реликтовой ходовой. И тогда появление на поле боя ховеркрафта всиляло бы в колёсных водил ужас)
@b0nzi737
@b0nzi737 Год назад
Ховер - не ходовая. Колесо/гусеница/нога физически не может так быстро менять направление движения, как ховер. Все, на этом уже можно заканчивать дискуссию. А тот факт, что много игроков ушло после ввода в игру ховеров? Да кому это надо... Я (после многих лет забвения) вернулся в кросс (кстати, благодаря твоим видео, понравилось разнообразие оружия). Поиграл с недельку и удалил, потому что как раздражали ховеры, так и раздражают. Причем на всех ОМах, строил и 5к, и 12+. Выводить их совсем - значит признать провал самой идеи ввода их в игру. Они могут уйти в свою лигу - ОМ сделать запредельный, чтобы их не балансило против ХОДОВЫХ. Сделать красивые карты (например, кислотные болота) - пусть желающие друг за другом летают.
@f1n1k29
@f1n1k29 Год назад
А пушкари на ховерах? Пока отобьешь орудия - все колеса потеряешь
@keinerf.126
@keinerf.126 Год назад
Спасибо за ролик, Сергей!
@PlayHardGAMES
@PlayHardGAMES Год назад
Приятного просмотра !
@minechen886
@minechen886 Год назад
11:52 Я считаю, что ховеры нельзя убирать. Эта неотъемлемая часть кроссаута!
@witch-kingofangmar1576
@witch-kingofangmar1576 Год назад
Ховеры вывести в отдельный режим, как когда-то гонки и дело с концом. Ховеры с ховерам, наземные гады с наземными гадами. Это легко реализовать, наработки и результаты были уже. Притом рабочие результаты. "эльфский" "нагибаторский" режим - так уж и быть у ховеров будет, а для остальных будет обычный режим, от чего бы я не отказался. Не вызывает труда с кайдзю или астреев гасить их, но сам факт того, что это постапокалипсис и летающие гады в нём- вызывает небольшое припекание
@minechen886
@minechen886 Год назад
@@witch-kingofangmar1576 Если выводить ховеры в отдельный режим (я про гонки), то делать этот режим таким же прибыльным, как рандом (не меньше)
@user-un5bh7ks5x
@user-un5bh7ks5x Год назад
Я полностью согласен что если убрать ховеры но забалансить всякие хлипкие пушки то я тоже не обижусь😅
@zabiv2312
@zabiv2312 Год назад
добрый день, у меня просьба не касающаяся данного видоса но касающаяся кроссаутв в целом не могли бы вы (хард и комьюнити) потдержать обществнный бунт относительно кидалова игроков на батл пассы, металлыч(стример) уже начал продвижение этой темы. пожалуйста в топ чтоб увидел
@diego-1911-
@diego-1911- Год назад
+
@zabiv2312
@zabiv2312 Год назад
​@@HeavyFilipMetal METTALICH HD
@crazywolf2946
@crazywolf2946 Год назад
Спасибо за видос)
@velo5552
@velo5552 Год назад
Оп оп, видосик подъехал 😊
@GhoStOfThePast
@GhoStOfThePast Год назад
6:42 также большая часть колёсные. Но при должном умении и подходящем наземном крафте, любое оружие способно отлично отыгрывать) Да, у ховеров свои особенность, плюшки и фишки, преимущества и так далее, но ,как по мне, прям какой-то незаменимой ходовой они не являются. Взять те же омни, почти та же механика, а с бустом к мощности и апом на минус штраф к мощности играются очень даже. В общем, дело привычки, уровня навыков и видения возможностей 9:21 а мне наоборот они нравятся. Да, у них порой зацепа не хватает, но в целом отлично. Стоят на крафте с иглобрюхами с каталиной, крафт мобильный и врагов шатает)
@tenebr2742
@tenebr2742 Год назад
Лайк, Хороший Видос )
@georgedavydov26
@georgedavydov26 Год назад
у меня ностальгия, я давно не смотрел. причина играл в игрушки.
@galanpravda
@galanpravda Год назад
Гнезда давно не было
@Lebedik-Vlad5225
@Lebedik-Vlad5225 Год назад
Наземная шарокатилка!) Я шарокат:D
@Johnny_Wreckerson
@Johnny_Wreckerson Год назад
С ховерами на мой взгляд только один токсичный вопрос, под который и сбалансили часть оружия. В игре про самодельные боевые трактора встречаются игроки, которые играют только на ховерах как в контрстрайк - очень активно стрейфят как человеческие тушки, мансят между укрытиями и творят трюки, недоступные остальным типам крафтов, из-за чего и рождается токсичное доминирование. И вопрос дискуссионный - то ли решетчатая багованная броня им помогает жить на любом ОМ против любых крафтов, то ли личный скилл позволяет абузить ховермеханики. Пока, в нынешней ситуации, вопрос с ховерами стоит отложить до решения проблемы с решетками, быть может, это и станет решением вопроса.
@min0x4
@min0x4 Год назад
Да, я бы сказал, что тут оба фактора влияют, но скажу так, изменение решеток не изменит почти ничего, экраны останутся, их просто станет чуть меньше ибо будут состоять из тяж деталей, а если понерфят все детали, что они станут простреливаться, то будет очень интересно посмотреть как снаряд пушки взрывается внутри наземок)
@min0x4
@min0x4 Год назад
@@Asmeasmeasme как давно вы видели ховер из 7-ми пиновых экранов?) на данном этапе это очень не удобно и громостко для обычного пвп)
@russianrainbowdash5070
@russianrainbowdash5070 Год назад
@@min0x4 примерно каждый 1-й бой на 7+ к ОМ
@min0x4
@min0x4 Год назад
@@russianrainbowdash5070 хах, ну окей) если +-5 пинов вы воспринимаете как 7, то не буду вам мешать
@min0x4
@min0x4 Год назад
@@kasca4080 ну даже так, я лично не замечаю чтоб ховеры очень долго сохраняли экраны, да на 3-4 выстрела нос держит
@user-bl5kc9yy1n
@user-bl5kc9yy1n Год назад
Катаю на ховерах на крафте из твоего видео :D А что до того если уберут ховеры если то уверен что разрабы ничего не забалансят, как и всегда
@evgeniyb8335
@evgeniyb8335 Год назад
Колёсники уходят из за их нерфа и апа ховеров. Колёсные крафты неуправляемые. Потом понерфят ховеры и они тоже уйдут ). Страдать и превозмогать будут все по очереди )))
@Viktyator
@Viktyator Год назад
Согласен на счёт ховеров, продал их недавно и взял ëнванище). А так - валялись у меня на складе, играть нормально вообще не получалось! (Не моë это)
@kauqpy__la9969
@kauqpy__la9969 Год назад
В мобильном кроссауте ховеры имеют ограничение в 50 км/ч, маленькую грузоподъёмность и очень маленькую прочность. Крафты, на которых меньше 8 ховеров вообще не играются. А также доступно только управление, в котором поворот машины относительно камеры. В нем они не имба, а узкоспециализированная ходовая для жирных крафтов с курсовыми орудиями
@math-to-masses
@math-to-masses Год назад
Катаю на блокчейнах. На красных ховерах. На колёсах - слишком превозмогательно. На 10к омах, кстати, блокчейны довольно редко встречаются.
@crcrosstech
@crcrosstech Год назад
Блоки желательно с квантом юзать. Перезарядка блокам не так важна как хороший разовый урон.
@ABCHIhba229
@ABCHIhba229 Год назад
Спасибо за видео (жду наклейку день)
@user-hs8sk7jq9l
@user-hs8sk7jq9l Год назад
Легенда
@Haru-th8cp
@Haru-th8cp Год назад
Пробовала Блокчейн на обоих типах ходовых, но на ховере понравилось меньше, дестабилизация крафта от потери даже одного, делает дальнейший полет очень неудобным и раздражает, а оружие любит ювелирную точность стрельбы. Поддерживаю идею, что ховеры стоит забалансить, как стеклянную пушку, хочешь иметь их преимущества, смирись с тем, что ты отлетаешь с одного хорошего попадания, ходовая со столь явным превосходством в мобильности не должна танковать, возможно изменение механики экранов это немного изменит, но не думаю, что так, как следовало бы. Разработчики слишком сильно идут на поводу у игроков, грозящихся уйти, если ховеры порежут сильнее, чем великие они того желают. Больше чем уверена, что игроков на них не играющих, или играющих мало (как Хард) на много больше, можно сколько угодно грозиться об уходе, но найти другую такую ммо экшн игру, с возможностью создания своей сборки на столько детально, им не найти, потому мы и играем в нее - Кроссаут уникальный. Если их уберут из игры, думаю я даже не замечу, только крафт с Ёкаями чуточку огорчится, что забрали ваншотные игрушки. Свои продала давно, и не жалею, омни гораздо удобнее. Не испытываю никакой ненависти к ховерам, еще не было боя, где я бы проиграла, потому что против был именно ховер, если случается поражение, то это потому, что я промахнулась, не законтролила миникарту, или поспешила сделать то или иное, если кому-то стыдно признавать свои недостатки, это их дело, не мне их судить.
@user-ym8rm2es1y
@user-ym8rm2es1y Год назад
Спасибо за ролик
@g_GatLinG_g
@g_GatLinG_g Год назад
Хард, а ты не думал сделать себе бороду как у Хайзенберга из Во Все Тяжкие?
@Victor-ym5di
@Victor-ym5di Год назад
Катаю с Блокчейнами на колесах (колеса Омни), так как чем ниже стоят Блокчейны тем легче выбивать модули через раму, а ховерам под кабину попадать.
@user-vz6mn7tr2s
@user-vz6mn7tr2s Год назад
Смотря с чем фронтальные колёса, я нашёл на выставке крафт на шабашах с терзателями прямо заходит очень по динамике, а до этого пытался на омни играть и понял, что милик на омни - это котлета
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t Год назад
Я бы ещё всем ховерам -10км/ч сделал бы. И добавил бы в игру двигатель с перком +10км/ч для ховеров но при этом моща этого движка была 35%. А то у этой ходовой только один движок "Исполин" который даёт всё то что им не хватает.
@RUS-ww3qo
@RUS-ww3qo Год назад
Ну конечно же..., а ты с дробашами на +W будешь гнуть нон-стопом! Геймплей просто огонь для однокнопочных! И таких как ты в КВ подавляющее большинство, а на ховерах остались единичные кланы! Даже и те крушаки влепили на ховеры, деградирует комьюнити!
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t Год назад
@@RUS-ww3qo почему сразу дробовод и кв ? Я колёсный ёкаист , а кв игре нужно переделывать ибо это хрень.
@RUS-ww3qo
@RUS-ww3qo Год назад
@@user-sn1le7mx7t лично я катаю исключительно на красных ховерах, они летают ниже и скорость у них как и прежде у всех ховеров! изнасилование ховеров не закончится ни когда, а ты раз катаешь на ёкаях то проблем с ховерами у тебя возникать не должно, хотя все топовые ёкаисты используют ховеры)))) а на счёт КВ то и так норм, все привыкли и создают контр-пачки против всего этого безобразия, что там творится. мы то вывезем и так, только нас не трогайте!
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t Год назад
@@RUS-ww3qo у нас все использую хрверы потому угол обзора у них удобный. Да легче играется
@user-ln1zq6yj9l
@user-ln1zq6yj9l Год назад
Доброе утро Сергей! Ну ка признавайтесь, кто щас кушает?! Да и за ролик спасиьо😊
@PlayHardGAMES
@PlayHardGAMES Год назад
Приятного просмотра !
@MamonGR
@MamonGR Год назад
В принципе я за вывод ховкров из игры с возмещением затрат или простому разделению режимов, наземка отдельно, ховерасты отдельно
@MamonGR
@MamonGR Год назад
Или ещё как вариант, отдельный реболанс оружие для наземки и ховеров. Энергии, прочка, урон и прочее.
@stepan5257
@stepan5257 Год назад
Согласен с тем, что ты сказал на счёт ховеров, нормальный вариант, но я думаю, что очень маловероятно, что разработчики решает их вообще удалить из игры, я думаю будут как обычно ребалансить (
@zork71
@zork71 Год назад
О_о 8 фрпгов на блокчейне. Теперь я видел фсё
@dabosenko3958
@dabosenko3958 Год назад
Я сначала не понял, почему ты играл против ботов, да ещё на мелком Оме. После объяснения сидел и смеялся))
@user-wq3cv2sh6d
@user-wq3cv2sh6d Год назад
а теперь объясни мне пожалуйста....
@hizamy1595
@hizamy1595 Год назад
Мои блокчейны на колёсах)
@artgrey3151
@artgrey3151 Год назад
Спасибо за интересный и дамажный видос! Смысла убирать ховеры нет! Добавлять новые ходовые надо! Лёгких двухногих роботов-страусов с пуликами! Прыгащие ходовые! Шаровые ходовые!
@__s_k_a_t__1096
@__s_k_a_t__1096 Год назад
Думал на наземке будет веселее
@togohot
@togohot Год назад
Хард, как тебе идея попробовать мунин с яогуаями? Дамаг наверное вообще запредельный будет
@kvadronish
@kvadronish Год назад
Если уберут ховеры я не смогу с их помощью собирать двухногих роботов на биграммах и фанится!
@mvp_vip
@mvp_vip Год назад
Сделай какой-нибудь крафтец на мн-л 200 или биграммах
@hiding_the_soul
@hiding_the_soul Год назад
Пытался играть на наземке - столкнулся с проблемой очень быстрой потери оружия. Как ни разводил резаки - легко выносят, особенно если враг с миниганом или автопушкой. Поставил в итоге на Ховер - потери также есть, но куда реже. Как-то так
@VSUDNOVSKI
@VSUDNOVSKI Год назад
Очень нравятся коментарии по типу: "я не играю на ховерах- пусть их уберут или занерфят" спасибо что шатаете лодку в которой мы все плывём, это очень помогает проекту и камунити в развитии. Лично мой опыт в том, что я 3-4 года играю на плойке, и любые колёса это ад на геймпаде, т.к. в рандоме столько хлебушков, которые тебя таранят, увозят куда- то, и ты сам хлебушек т.к. протаранил стену, сё назад, разворот и только потом медленно вперёд, я уже и не говорю о вражеских "собаках", дамкосёрах с гарпуном и дробоводах с зацепами. Если ти хочешь боль менее малоОМный крафт, сделать его чуть красивее чем экрановый трындец, то всё просто летай себе в удовольствие на своих 80 км/ч и даже не надейся, это факт, в каждом бою тебя будут перемалывать. Считаю что лучше отрастить скилл и играть в своё удовольствие и продвигать новое, что в конечном итоге может даже заменит ховеры не убирая их из игры, чем ныть о том что божечки уберите мне не нравится. Но нет вы будете ныть. А и вся ненависть к ховерам в основном появляется, к примеру из ситуаций типа, остаёшся ты и 2 чела в команде и вас в 3 выстрела раскатывает чел на 3-х обвинииелях с каталингй заряженной на фулл, ховеры конечно же тут ваднее всего влияли, да да да. Казнить.
@MamonGR
@MamonGR Год назад
Ниразу не видел что крафт на каталине и 3 обвинителях но на колесиках выносил пол команды, замени обвинители на медианы будет выносить пол команды, замени каталину на гарпию также будет выносить пол команды, замени ховеры и все уже не так весело будет. Скил? Смешно, чтобы убить ховер нужно набить скил, ховеру убить наземку скила не надо
@user-yr4cw3jb9c
@user-yr4cw3jb9c Год назад
Привет!Серый сделай видос с друзьями на кабане.(будет угарно)
@dgavrikov84
@dgavrikov84 Год назад
Убирать ховеры не надо, Я почти все детали скрафтил на 4е штуки ). В следующем обновлении им ОМ добавят.
@koffeshoop9496
@koffeshoop9496 Год назад
привет! подскажи это что сейчас вообще смысл доната в пропуск пропал? я вообще непонимаю
@user-tr9lm3mo5q
@user-tr9lm3mo5q 28 дней назад
ахахаха 4015 бензина я тоже столько хочу
@den1011000
@den1011000 Год назад
ИМХО не стоит ховеры удалять из игры. Им увеличат ОМ, а экранную броню уберут из игры. Тогда ховеры будут просто эпической ходовой с одним преимуществом - резкими маневрами во все стороны без сцепления. И найдутся люди, которые будут на них играть, может среди них буду даже я. Ховеры дают преимущества хлипкому оружию с мизерным углом обстрела. Например с некоторыми курсовыми ракетницами (осы , огневки, саранчи) невозможно играть ни с чем, кроме как с ховерами. Глядишь с нерфом ховеров народ вспомнит и про гусеницы, а то с ними совсем всё грустно. Блокчейны еще туда-сюда - они все-таки довольно быстро крутятся в разные стороны - для них вполне подойдет колёсный крафт.
@Voda_v_rot
@Voda_v_rot Год назад
Да ховеры не надо удалять из игры а просто добавить кнопку поиска игры без ховеров по желанию и все
@chelowek_empty
@chelowek_empty Год назад
Ничего не придется убирать, если сделать нормальный подборщик-балансер команд. Если принять за идеал две команды с одинаковым набором типов оружия и ходовых, и балансер всегда стремился бы к этому идеалу при подборе команд с учетом актуального онлайна и тд - то и баланс игровой был бы не так критичен. А еще лучше, туда добавить и подбор по опыту исходя из статистики игрока, при чем статистика должна вестись отдельно для пве и пвп. Сейчас явно никакого даже близко подобного подбора нет, бои находятся быстро, но я не вижу смысла туда заходить уже давно, т.к. этот рандом только раздражает. Играть имеет смысл только в полной пачке с хорошими знакомыми.
@_Amstik_
@_Amstik_ Год назад
А что. если ховеры забалансить следующим образом: 1 - ограничить их число на команду. 2 - сделать баланс ховерной техники поровну (1к1 , 2к2 и т.п.) мб и бредовое предложение, но всяко лучше, чем выводить ходовую из игры как таковую... ну а если вам и этого мало, то тупо запретить взводы в рандоме (именно в рандоме!!!) на "только" ховерах во взводе (дичь дичная, но ...).
@haunter_arcanin
@haunter_arcanin Год назад
предлагаю проверить герца на калесах багги (минимум 4 шт и +коготь)
@atrox5140
@atrox5140 Год назад
Что юзать на колёсах неюзабельное хрупкое оружие, нужно научиться ездить на колёсах Долой ховеры, долой экранных петухолётов!
@MamonGR
@MamonGR Год назад
Для наземки отдельный реболан части оружия нужен
@_strannaikc_4015
@_strannaikc_4015 Год назад
попробуй комбайн + ступор + мучитель будет интересно
@ToxaGoodwin
@ToxaGoodwin Год назад
1:09 А что в игру режим "Тир" подвезли чтоль? Именно с такой мыслёй я просидел весь первый бой 😸😸👍
@XATABICH_
@XATABICH_ Год назад
Ховерам обрубить скорость до 75 км/ч, как раньше, вот и весь баланс. Захотят летать быстрее - есть ускорители. ...теперь можете оскорблять, я всё сказал :-)
@togohot
@togohot Год назад
Попал в довольно щекотливую ситуацию: продал всё, чтобы купить ховеры перед самым тестом нерфа экранов, пока ещё не ясно как оно там будет, но очень не хотелось бы , потому что играю я на лёгких кабинах и на норм детали массы нет( P.s. как думаете если в начале боя писать противнику что ты представитель вымирающего вида сверчководов, он будет в тебя стрелять?
@oliyarnikyura9195
@oliyarnikyura9195 Год назад
Блокчейн + джанаби
@russianrainbowdash5070
@russianrainbowdash5070 Год назад
Ховеры ни в коем случае НЕЛЬЗЯ убирать. Да-да, проще всё удалить, сломать, оставить только гусеницы и пушки, остальное в помойку. Ховеры дают уникальный тип геймплея - крафт парит над поверхность, никакая другая ходовая такого предложить не может. Отсюда вытекают как плюсы, так и минусы. Можно парить над кислотными лужами, но зато крафт обладает инерцией и это ощутимо, а дня некоторых типов вооружения повышен "разброс". Также очень сильно играет роль развесовка и любое повреждение может привести к небоеспособности. НО На данный момент ховеры сильно "переапаны", их характеристики не соответствуют их... Типу, так скажем. Что такое ховер - это обычный ТРД с возможностью направления силы реакции расширяющихся в камере сгорания газов. Какие особенности данного типа "ходовой"? - Хрупкость, офигеть какая хрупкость, и, главное, относительно малая сила тяги. Даже если натянуть сову на глобус, вертикатьно вверх такая (как представлена в игре) штука будет тянуть несколько сотен кило (а ещё стоит учитывать массу их самих), в зависимости от размеров и эффективности. То есть каждый килограмм веса ОЧЕНЬ важен. Это очень сильно должно сказываться и на "маневренности", должна быть существенная инерция крафта, ровно как и медленный набор скорости при большой (по меркам должной НИЗКОЙ грузоподъёмности ховров) массе крафта. Также стоит отметить, что ховеры должны быть самым быстрым типом ходовой в игре за счёт отсутствия сил трения качения. Теоретически, ховеркрафт можно разгонять до той степени, пока силы трения аэродинамического сопротивления не уровняются с силой тяги по горизонтали. На практике же условно можно привязать максимальную скорость к массе "бронелёта" (без брони, ибо броня - вес, удел грузоподъёмных ходовых). Если крафт тяжёлый, то передвигается медленно за счёт малого отклонения ховеров по вертикали, ибо эту тушу нужно удерживать в воздухе. Если крафт быстрый - скорость больше, т. к. отклонить ховер можно сильнее без угрозы "упасть на днище". Ещё ховеры должны шуметь, нет, Ш У М Е Т Ь!. По крайней мере, чтобы звук от них распространялся ОЧЕНЬ далеко. Это будет в некоторой степени нивелировать их относительную мобильность. ПОЛУЧАЕТСЯ Ховеры нужно просто переделать, сделать их более приближенными к реальности, чтобы нельзя было делать летающие танки с тяжеленными пушками и бронёй без соответствующего количества ховеров. (хотя это уже будет один большой летающий ховер, если так прикинуть).
@ShamanUNT
@ShamanUNT Год назад
Если ховоры выпилят я только за, у самого онли наземка (колеса, малые гусеницы). И вот засилье ховеров на всех омах порядком бесит уже, в каждом бою с обоих сторон по 3-4 ховера, вот вообще в каждом. В игре столько ходовых, а 50+% встречаемых в боях игроков тупо летают на ховерах.
@CatFish.mp4
@CatFish.mp4 Год назад
я думал на тему вывода ховеров, мне кажется уже слишком поздно. года два назад еще можно было как-то без сильного ущерба вывести их. у меня например примерно 60/40 ховеров к наземке. Что я думаю-пол беды баланс подкрутить, как они будут компенсировать мне мои апнутые ховры, а как компенсировать переапнутые по несколько раз 9 или 10 ховров у людей? Зная разрабов они них**на не компенсируют, и просто забьют на игроков, что точно не позволит остаться большому комьюнити хховерастов
@b4st1e
@b4st1e Год назад
Я бы еще мог как-то понять использование стандартного прицела с блокчейнами, но ставить доп прицел - это перебор. Когда-нибудь Серега перестанет их юзать на оружии средней дистанции, но это вряд ли случится. Всем удачи, всем пока.
@goreeclipsethestealer9869
@goreeclipsethestealer9869 Год назад
Кстать, а что лучше, триггари или биткойн луч?
@empyrean1746
@empyrean1746 Год назад
Сейчас из Омни сделали наземные ховеры. Тоже быстрые, тоже стрейфят, но при этом катаются по земле, как и все остальные ходовые. Если раньше еще можно было оправдывать наличие ховеров хлипким оружием, то сейчас все те же пулеметы, мелкие миниганы, излучатели и всё-всё-всё можно ставить на Омни и нормально играть. Что мешает теперь удалить ховеры это большая загадка.
Далее
САМЫЙ ЛУЧШИЙ ОБЗОР SERIOUS SAM 4
28:02
АНДЖИЛИША в платье 😍
00:27
Просмотров 489 тыс.
MacBook Air Японский Прикол!
00:42
Просмотров 130 тыс.
♀ 🔁 ♂ = ...❓ #OC #늦잠 #vtuber
00:12
Просмотров 997 тыс.
100500 ЛАЙФХАЧЁНЫШЕЙ ОТ МАЭСТРО!
19:22
Найди отличия ( Teardown )
15:11
Просмотров 1,7 млн