Зерлинг конечно молодец, но что то обзор какой-то поверхностный. Новичок ничего не поймет. Мне кажется более крутой формат был бы, если бы прям Зерлинг все проделал с крутыми таймингами, а ты в качестве обсервера или второго игрока на одной империи записывал видео
@@Konstantin_Besedin тут видимо нужен гайд на основную механику в стелларисе… Ну как бы он рассчитан на людей, которые более менее играют в игру, хотя бы на базовом уровне, а не на полных новичков. А может я дурачок и у нас остались только такие ребят + пара киберкотлет
@@Gazzkul Ну я один из дурачков, например :) Я даже не понял, кто этот ваш "хабитат" такой О_о Если ориентироваться на подобных мне, то, надеюсь, смогу выразить мнение всех дурачков и сказать, что для нас было бы очень неплохо увидеть очень подробные гайды. Или что-то вроде обзорных лекций на определённые тематики
Сэраны не помнят прошлого времени... Когда-то давным давно их мир был разрушен, они переселились на космические станции на орбите своего мёртвого дома. Спустя века они забыли окончательно кем они были... Единым народом. Их раса разделилась на три касты в ходе очередного конфликта:Огненные стражи, Сторонники Свободы, а также Тень. Спустя время Теневой совет смог объединить станции в одно государство прикрываясь демократией. Сэранский Гражданский Союз непотерпит угроз своему существованию.... Прохождение: Жители пустоты Признак расы: Умные, чтыщие традиции, девиантные, плодовитые, негибкие Правительство и принципы: Демократия Фанат. Милитаризм + эгалитаризм Теневой совет + гражданский долг По моей задумке надо отыграть высокую империю, но вассализировать своих соседей со старта игры после чего развиваться уже внутри. Кому скучно или хотите рп вот держите. Обожаю играть в Стэлку не ради циферок, а ради того что можно придумать разные сюжеты для своих государств
И всё-таки интересно, насколько можно по итогам разогнать корпорацию с посмертной занятостью - учитывая, что это единственная в игре возможность нормально отыгрывать некромантов, хочется узнать, можно ли играть за них хоть сколько-то эффективно
хз. я хоть и не играл, но по идее это непложо для био/кибер возвышения. осоьенно с разогнаными. позволяет хоть и медленно, но строить попов. причем зомди делать еенужно, ибо можно выбрать обычный шаблон. или нужный в данный момент шаблон. к примеру сделать разогнанных на интелект, а затем создать колонизаторов (пригодность, или скорость прироста), и построить одного такого попа пока делаеться разведка систем. но дальше 10 минут тестов я не заходил, чисто посмотреть как механика работает
Хоспади, как уже надоели эти хабы. Прям тошно от того, насколько они имбуют в связках, да и в обычной игре тоже. Напрочь вырезают надобность вообще в чем-либо другом Крик души За видео лайк, спасибо, что ты есть!(.
За тестить бы в мультиплеере. А так прикольно. Давно не был в стеларисе, не играл. Надо глянуть что там, а то последний патч на котором был 3.7, увидел переработаный флот, проблевался и бросил.
Очередной раз поиграв в стелларис (бесплатно конечно), всякий раз убеждаешься, что дипломатия с ботами это полнейшая шиза, казалось бы, всё хорошо, с соседями подружился, но тут кто то открыл червоточину к Избранным, приходишь к Избранным, ломаешь им кабину, но тут одно но, из за бомбардировок и ксеноцида все соседи теперь тебя ненавидят и уже раскидали претензии на все твои системы, хотя по идее должны благодарить - Ш - шизофрения
Блин братан вопрос такой есть, каким образом ты будешь играть дальше? у виртуалов дебафы от поселений, если играть на максимальной сложности боты тупо перебьют
главное взять космогенез (там отличные корабли), а так же через федерацию, я так прошёл на гроссе все кризисы в одной игры и в конце свалили в закат на игле)
Предлагаю отыграть за 1)Разогнанный Интегрированный (кибернизацией) улей в Солнечной системе с таким же хардкором. -80% (и еще -5% от государства) размер всей империи свыше 100 очков (С суверенным стражеством так вообще районы и попы с планетами превращаются в 0). 3 перка автомоддинга + Дроны наблюдатели и в итоге безграничное количество миров с +85% к ресурсам от специальности и -30% к содержанию всего. Миры ульи еще бустанут +10% и выйдет +95% к ресам на БЕЗГРАНИЧНОМ количестве планет с супер-приростом населения. Одновременно и ВЫСОКАЯ и СВЕРХШИРОКАЯ империя. 2) Разогнанные демократы (Признак фототрофов и раса Растений\грибов) с Парламентской республикой И Суверенным стражеством, которые перед переходов в Киберизацию выбирают Мегакорпорацию и Гедонизм с Корпоративным протекторатом и лутают супер бонусы на торговлю от инцидента (+100% к торговле если заменить автомоддинг на 3 перка торговых, так как сраные параходы везде ставят блага вместо торговли ) -5% содержание, +10% к специалистам, +15% к торговле, +15% к кредитам (вообще ко всем) +50% к торговле от уровня жизни (если повезет - усилишь артистов на +2 единицы пром. науки или +1 единство). В конце инцидента берем путь Индивидуализма и получаем +10% счастья и +1 единицу торговли от уровня жизни. Гедонизм дает +0.8 единиц торговли за уровень навыка и в итоге артисты приносят 15-20 торговли с попав и +1% прироста населения. Рашим Экуменополисы и застраиваем все развлекательными районами. В итоге у тебя где-то +480-630% прирост населения и попы растут каждые 3-4 месяца. Размер империи -95% от районов -95% от попов +100% от систем и +100% от планет. Население-киборгов всегда 100% счастья и нет преступности (а значит нет штрафов к торговле и бесполезной деятельности). Если повезет найти Оракула то вообще имба. Я смог к 2072 году на Планете иметь 10.000 торговли. А к 2300 уже 23000 торговли в столице и +8-15000 на 3-х других экуменополисах с диким приростом населения. В итоге к 2318 году 100.000 торговли с 4 Экуменополисов (4 планеты). 320 размер империи (из-за систем в основном) и огромное количество науки, единства, благ, прироста населения с Артистов. P.s. Ксенофилия дает +10 и +10% торговли, но не дает похищать население и НЕ принимать беженцев, поэтому Лучше: Милитаризм + Эгалитаризм + Спиритуализм. Так что сложно микрить все в ванильном интерфейсе с расами. Ставишь ассимиляцию, а они вместо утопического образа жизни берут Декадентный. P.p.s Ксенофилов и Эгалитаристов в партии гораздо легче задобрить, так как Спиритуалисты ненавидят Кибернизацию ))). Больше единства и счастья. 3) Тоже самое, что и во втором, но за Роботов-торговцев-артистов. Указ Плевать на последствия слишком много жрет единства. В итоге все равно благодаря возвышению в Модульность можно +75% торговли сделать, но лишаешься кучи бонусов от органиков и инцидента Киберизации.
как по мне во 2м билде, парламент можно заменить на рассадник примитивов, так ты сможешь иметь населения и получить единство, через которое, на полную можно использовать разогнанных
@@feniarix7747 хмм, интересно звучит. А что насчет политики? Сразу ксенофилов брать? +20% у торговле сильно. Это ковчеги Генезиса? Просто я тогда не понимаю зачем федерацию брать без парламента. Можно сразу Мегакорпорацию. В ней Стражество и Ковчеги/Фармацевтическое государство ( халяная технология с генной лабораторией + должность на прирост и приспособленность). Потом добавить Гедонизм когда переходишь в Киберизацию и молишься богам рандома, что выпадут годные бонусы, а не дерьмо и взломы.
Мне нравится играть через непроклонных экстерминаторов) Там еще и тебе, помимо всех остальных проблем с дебаффами из-за уровней сложности, неизбежно объявляют войну все соседи, которых ты открываешь, кроме павших империй. Торговли нет, дипломатии нет, энергии не хватает вечно до самого конца игры. И там вообще нет права на ошибку. Не успел цитадели открыть - помянем. Потому что у терминаторов системы сразу забирают, без всяких притязаний. Только успевай мышкой клацать и строить цитадели, пушки и кораблики для защиты границ. Правда я не играю в мултиплееры, можт в мультиплеере не прокатит такое.
Каждому своё) Терпеть не могу систему войн в стелларисе, а торговля + наука достаточно хорошо занимают на 5-6 часов игры. Потом можно уже линкорами и повоевать
Ну как минимум, я еще не строил на 40 год экономику в 150-80 сплавов/месяц. А это очень сильно. А как максимум, потом эти хабы спокойно перемещаются на экуменополисы, так как да, они дают больше, но на старте 3-5 хабов построить можно, на 3 экумена - ну это сложно.
@@Gazzkul ну такое количество сплавов может дать новое происхождение на расплавки. Да и те же 15 районов на литейку может дать мир машин, он большой. Пока от хабитатов вижу только то что там есть район науки, их можно строить где угодно и баф в 15% спецам, но он теряется на фоне виртуалов.
@@user-daiseowwo если отвечать коротко, то дело в вскорости. То есть без массового производства ты местами потеряешь во времени 1-2 попов, что может сильно повлиять на экономику и на скорость выхода в виртуалов.
@@ДмитрийКаменских-ь9щ Ну ботам божественные дары в лице читов позволяли застраивать все планеты и хабы онли городскими районами и торговыми зонами,при этом продавая ресурсы на рынке обваливая цены(Хотя под конец игры они просели и начали наоборот все усиленно скупать из за чего ценны взлетели до максимума,тут им другие ресурсы порождала капиталистическая магия),а я был единственным кто не играл через торговлю в этой дивной галактикте(Выпало 2 хороших энерго мира и очень захотелось на дегенераторах посидеть).
Вопрос к тем кто накатал часов на виртуалах в ПВЕ - а как они в лейте? Тип, если не сносить всю галактику за мидгейм, в лейте ограничение в N планет разве не убивает потенциал, в отношении тех, кто плодит 20 планет да 10 забитатов? Или прост закрываются все техи еще до того как оппонент заселит свои просторы?
Ну они берут именно хорошим темпом в начале и серидине за счет которого могут резко обогнать остальных, в лейте модульный будет сильнее в контексте производства, а нано наспамит бесплатным мясом.
@@zloylesnik3162 Ну боты к сожалению максимум что могут беря его это пару домиков угасшей воткнуть и в станок иногда бомжей засовывать не реализуя печку как надо,они даже корабли угашки не строят,а вот для игрока да прекрасная штука,приятно лаги утилизировать и за это науку получать.
Я тут придумал классный билд - радиотрофы и неудержимые промышленники с происхождением "дети постапокалипсиса", позволяет сильно бустануть промышленность на старте, особенно если взять умелых творцов вторым цивиком
@Gazzkul я видел как один парень брал неудержимый промышленников и детей постапокалипсиса. Он таким образом любые миры делал пригодными для своей рассы. Ещё он брал фан эгалитаризм и вроде как ксенофобию, хотя в теории можно просто плодовитых взять что бы дебаф невелировать
дядя Антон, здравствуйте. подскажите пожалуйста, может знаете, баг или фича. установил пиратский стелларис еще в даты релиза последнего дополнения, все было хорошо, сыграл пару партий. сейчас начал новую и увидел скорость изучения самых первых технологий в 100 месяцев на 1х коэфф. скорости исследований. я что-то вообще не понимаю как это могло произойти. может, кто-нибудь сталкивался с подобным ?
Можно поменять фан спиритуализм на спиритуализм+милитаризм и вместо культа смерти взять суверенное стражество, чтоб размер империи так люто не дебафал. в 10 году заменить парламент на торговые гильдии и поставить в совет вместо министра торгового директора. со старта главное найти чиновника на столицу с бафом к торговле, на 2 уровне 25% буст
Хочу нечно подобное через нанитов На высокой империи через модели астродобычи и обслуживающих дронах можно тянуть по 4к+ нанитов, а закрыв драдицию на упорство и бонусами межзвëздная власть + вечное бдение можно иметь 25+ баз с кучей оборонки на каждой и тянуть максимум ресурсов с систем Можно ещë через дуговых сварщиков начать чтоб уж совсем разжиреть А вообще не помню к какому году (играем на лайтах) застроив на каждой базе по сборщику нанитов имею 1.5 ляма военной мощи, 5к+ нанитовых роевиков носителей и ни одного ванильного корабля (один корвет жрëт 40+ энергии, линкор 100-200+) Бой со стагнатом просадил фпс до 3-2х, ибо 40000 истребителей + 5000 роевиков считать компу было тяжело UPD. Обслуживающих можно на что нить менять потом, только для раша по традициям брал
Крутяк, а тактика лисички ксенофилы с доминатными признаками не катят? Помню раньше были тактики через вассалов играть, у наших же у наших ИИ-вассалов тоже есть бусты от ИИ?
Кибер котлетные тактики, мне нравится, я бы еще посмотрел подобные билды. Такой коноент в ру сегменте не видел, да и в англоязычном сегменте только у монту хорошие видео с гайдами
Недавно начал играть в стелларис и возник вопрос. При игре за олигархию там есть бонус +2 к навыку советника, но я нигде не вижу где это смотреть. Подскажите где это увидеть?
Пробовал я этих ваших виртуалов. Скажу так, для мультиплеера может оно и топ, но для обычной игры - со временем перестаёт тянуть. Лично для меня сильной будет та империя, которая может отстроиться так, что в 2500 годах будет в соло спокойно сопротивляться кризисам на х10 или больше. И этот билд так может, конечно, но не на столько эффективно, на сколько билды, более приспособленные к широкому геймплею.
@@yaranachi9382 ты брал космогенез? Если нет, то это великая удача через исследование малых артефактов. Если брал, то это просто гарантированная Теха за 2 уровень кризиса.
всё же лучше ставить автозакупку минералов, чтобы не бустить их стоимость. а не покупать по 100 штук. и энергию особо нет смысла копить на +170. +1-2 кредита норм, остальное в закупку
Вообще моя первая попытка была с закрытой виртуальностью к 2250, так что я неплохо так оптимизировал процесс, ну как человек который такими выкрутасами вообще не занимается)
давно не играл в стелларис, недавно скачал. ну, как обычно, развился там, техи, планеты, вот это все. а теперь главное: построил, как обычно, флот батлов на кинетике, А ОН СОСЕТ! в связи с этим вопрос - чем в текущих реалиях нужно воевать проснувшихся и кризисы?
Против каждого кризиса своя модель кораблей. По мне, так авианосцы в паре с ракетоносцами вполне годны. В начале игры фрегаты с торпедами вообще супер, но это только в начале. Ну а в конце х-оружие с нейтронками по прежнему рулят, если их прикрывают авианосцы от спама корветов.
Добрый день,у меня вопрос,игру только купил,Играю за Некройдов,вопрос такой,можно ли в традициях брать дипломатию если у меня стоит фанатич.милитаризм,ксенофобия,форма правления военная диктатура
Может кто знает. Играю за асимиляторов. Хочу перейти в нанитов. Но для этого надо открыть органик-машина. И нифига не открывается. Уже второй раз играю. Почти все изучил. Но не приходит эта органик машина. Горит серым. Что надо то? Науку специальную? Событие? Может ко времени привязано?
Вообще дальше идет вилка - либо мир кольцо и три экумена, либо все экумены. В целом если вассалить другие империи, первичных ресурсов валом, а сплавы и все остальное можно самому сделать. Суть то в том, проверить работает ли билд на таких конских настройках сложности, так как обычные органики примерно 150 лет качаются. А тут в худшем случае лет 60 и ты готов к бою.
@@GazzkulМожет и так, другой вопрос "зачем". Я понимаю что трем калекам регулярно играющий в мутиплеер стеллариса со случайными людьми это наверное интересно. А вот все остальные скорее всего играют просто ради удовольствия от игры) Но разумеется все это дело вкуса.
@@Игорь-э1ш5ш ну зайди в дискорд стратегиума и задай этот вопрос) Лично мне было просто интересно, так как у нас вообще никто такую чушь не показывает.
А ты попробуй за обычных органиков так поиграть, с любым стартом. Это не то что кирдык, это финишная прямая по дороге в дурку. Хотя обычный гранд без нарастания в принципе играбелен.