Хочу сказать вам спасибо за ваши интеллигентные, информативные видео. Я увидел первый ПК в 10 лет в 1998 году, это был пентиум mmx 166 Мгц, с 16 мб оперативной памяти и жестким диском 1,2 Гб. С тех пор прошло 26 лет, а я все также влюблен в железо. Когда я смотрю ваши видео, я как будто попадаю в прошлое, такое доброе и спокойное. Вы красавчик, продолжайте в том же духе)
Чё? Не было там ещё и близко того Zen что есть сейчас. Zen как архитектуру заставил АМД пилить с нуля Джим Келлер. До этого планировалось дорабатывать экскаватор, от чего Джими их всё таки отговорил. По этому во времена К10 могли быть только влажные фантазии граборукого руководства. Максимум была в зачатке провальная бульдозер.
Жаль в тесты совсем не берут 5950x, он важней с практической точки зрения , потому что именно такие люди в большей степени пересядут на 9950х а не с предыдущего поколения.
@@prohitec это все было бы прикольно если бы вы где-то это считали в табличках и их прикладывали к видео... Кстати в тесте игр вместо 7950х хотелось бы видеть 7600-7800х3д.
Ну да мечтатель ! То есть 2 года назад я купил комп с 5600 райзеном а сейчас побегу всё менять и опять тратить на системник 2000$ ? Я что похож на лоха которого доить можно?
12600k наглядно показывает, какой потенциал был заложен в архитектуру еще 4 годп назад. До сих пор идеальное соотношение энергопотребления к производительности.
Если 12600к затюнить грамотно оперативку, по стабильности фпс будет не хуже новых этих райзенов, ты погляди какие редкие и очень редкие события. Ядра бесспорно крутые, но вот этот контроллер чиплетный все так портит.. столько разговоров было про то как чиплеты дадут рынку дешевые процессоры и где эти цены сейчас? Все верят в сказку что x3D это киллер фича, а не костыль. И ведь когда-то эти же люди тыкали всех носом в очень редкие события на графике когда сравнивали какой-нибудь FX8300 с i5 6400, а сейчас как ослепли и смотрят в максимальный фпс 😂 мне этот рынок и это комьюнити уже на столько понятно, что я уже в бесконечно вечном созерцаю с высоты 😂 Но отдать должное нужно, оно работает, хоть и технически не стоит тех денег, вопрос только будет ли оно так же хорошо работать и дальше, потому что в таких играх как хогвардс, 2077 и челопук есть звоночки тревожные.
12600к показывает то, что процессор с 10 ядрами и 16 потоками способен всосать у процессора с 6 ядрами и 12 потоками в многопоточном синтетическом тесте, хотя разница между ними всего 3 года. Отлично же, не думаешь? П-потенциал, и-интел головного мозга
@@doberlife639 Господи. зачем я это прочитал... Как мне это забыть ? опять кокококо писькамерство . Уже давно адекватные люди все знают что они там ...ут друг дружку и деньги в кружку ... За 2+ года вы этого не поняли ? А я это понял еще с 14ого года ... Сейчас смотрят общую производительность , цену и доступность , возможность разных настроек доступных человеку. Не все миллионеры ... Всем насрать на цвет и название компании...
Ждем тестов и для Линуксов. Можно даже отечественный дистрибутив взять или игровой. Для проца наверное можно тестировать скорость компиляции хрома, как геймерНексус делают.
Я как-то думал, что 13 и 14 поколение интел отваливаются в достаточно редких случаях. И что это больше СМИ скандал раздувают. А тут при тестировании практически в прямом эфире произошел отвал 😵💫 Ну это реально мрак какой-то
Alderon Games, разработчик Path of Titans, сообщает о 100-процентном уровне сбоев на любом сервере и ПК, использующим процессор Intel 13-го или 14-го поколения. Они также отметили, что со временем работа этих процессоров только ухудшается и полностью перевели свой серверный бэкенд на системы AMD.
@@apopovv жуть. Речь ведь идет не об организации которая чебуреки стряпает, а об одной из ведущих мировых компаний. Не только в IT сфере, а вообще. В стоимостном-то выражении. И такая жесть происходит. Видимо это отличный пример того, когда решают не инженеры, а маркетологи в первую очередь :\
@@dankler_6812 На серверных процессорах такой проблемы нет. То, что компании в целях сэкономить берут процессоры для потребительского сегмента, а потом пытаются перекинуть вину на интел - только себе же хуже делают, как по мне.
@prohitec, как всегда отличное видео! Кстати, про тестирование: Максим Горшенин недавно брал интервью у МЦСТ, и они там комментировали ваши тесты Эльбрусов против Loongson, не смотрели ещё? Может есть планы с ними посотрудничать в тестировании?
Так и не дождался Зен 5 здесь у нас, толком его так никто и не продает, посему собрал на 7950Х и думаю его надолго хватит, возможно заменю на Зен 6 или еще какой. Интел с их проблемными камнями идет в сад.
да у него цена космос, я не так давно купил 7700 за 20 новый, а 9700х цена уже 40. Ну и нахрен оно надо? Конечно у нас его никто покупать не будет. Хотя бы до 30 ценник упал бы, тогда можно подумать хотя бы.
Спасибо за тест в PUBG! Один нюанс - в этой игре, чаще всего игроки используют минимальные настройки графики для максимального FPS. Это реплика просто.
Кошмарный провал у 13900К при ограничении питания случается из за активированного IA CEP. У Дербауера есть видос где он показывает как руками настроил 13900К под 70вт лимит который выдает в CBR20 столько же баллов как и разогнанный 5950Х до 4.5Ггц на 180вт (это приблизительно 29к CBR23 баллов). Но если включить IA CEP и без указания частоты ограничить 13900К до 70вт то там будет порядка 19000 CBR23 баллов. Я эту тему прохавал так как сижу с длительными отключениями света а комп работает через зарядную станцию. А работаю в архивизе где рендрить нужно на проце много.
Получается что Intel выпускает процессоры, которые невозможно удобно настроить в биосе. Необходимо искать статьи по форумах, чтобы разобраться как настроить процессор.
Да вся линейка 1700 сокета, один большой провал. Естественно, мало кто будет в биосе ковыряться. А большинство пользователей вообще не знают, что такое биос.)
Респект АМД. Увидел такую производительность при таком энергопотреблении и в очередной раз подумал, что надо было брать АМД. Походу Интел всех толковых инженеров растеряли и оставили только всякий СЖВ сброд в своих рядах.
Келлер расказывал про это. У интел всё погрязло в бюрократии. Инженеры есть, им просто дышать не дают требуя от них то, что хотят маркетологи, а не потребители.
@@dkvChannel стандартные проблемы любой около-гос компании. Интел давно уже под крылом DARPA и DefDept сидит, плюс долгие годы 60%+ рынка десктопов и серверов - это все разлагает процессы внутри компании.
по поводу PUBG : 1) попробуйте тест реплеев при перестрелках в больших Пунктах с постройками (Школа, ясная, милитари (карта Эрангель))- там процессорозависимость проявляется СИЛЬНЕЕ, чев в тестовом отрезке посреди поля, и "избыточный фпс", который не знаем кому нужен , - пропадет. 2) Отвечая "кому нужно столько фпс" , то положа руку на сердце - сейчас эту игру многие стримят, а произ-ть ВК при стриминге частично снижается из-за потраченных ресурсов на кодировку стрима. Ситуация с повышенной процессорозависимостью так же хорошо проявляется , когда в последних игровых 5-6 зонах остается 20-30 игроков
Спасибо большое за обзор Мне теперь амд очень нравится! Наконец-то кто то из компаний понял что лучше холодный процессор с улучшенной архитектурой чем печка которая отопит дом. Мне очень не хочется менять свое воздушное охлаждение. Думаю башня на 200-250 TDP справится с этими процами. Правда есть сомнения стоит ли пересаживаться с 9900К 😅
Конечно тестировать в играх нет смысла, если в этих играх 200+ фпс. Но вот только с релиза Киберпанка, да даже длс к нему уже прошло некоторое количество времени, вышли цп-интенсивные игры, почему не тестировать в них?
5800x3d или 5700x3d очень нужны в тестах. Попросите ваших спонсоров их дать, они копейки стоят. Очень интересно было бы в играх в 2к. И ещё очень интересно сравнение в овердрайве с лимитом negative -30. А ещё сравнение 10й и 11й винды, до патчей и после, до агеса и после. И ещё же у вин 11 появился какой-то суперрежим "прямой" , он тоже интересен.
Уважаемыи автор канала вы протестировали Zen 5 но вы не попробовали настроить PBO на новых процессоров AMD если бы вы это сделали то вы бы почувствовали разницу насколько мощнее процессоры Zen 5 . Я обладатель 9950х с грамотнои настроикои PBO я смог добиться 47000 балов в Chinebench R23 . 17 000 000 балов в корона 10 . 2615 балов в Chinebench R24 . Смею заметить что я не разгонял процессор не повышал лимит потребления я просто сделал офсет -50 милливольт для процессора и настроил PBO. И разница в производительности колоссальны . Вы в обзоре на 7950х сделали андервольт а тут нет .
Если ещё и поднять частоту фабрики до 2200, и память выставить на 6400 с низкими задержками, то и тут будет заметный прирост в производительности системы.
Я объясню почему всех интересует производительность в играх, в них важна отзывчивость, гораздо приятней играть в 120 или 240 на сбалансированных настройках, чем на ультрах в 30/60. К тому же даже если видюха не тянет график кадра будет ровнее, значит геймплей будет плавнее и приятнее
120 кадров ещё соглашусь, всё что выше - бред. Дай тебе два мона с одной и той же игрой что бы ты не знал где 120 кадров, а где 240 ты никогда в жизни не отличишь. Отчасти я согласен, что чем больше кадров, тем точнее и лучше проработка физики и в целом точнее расчёты, но это только в теории и есть приёмы позволяющие сформировать +- одинаковый результат при низкой частоте кадров - то есть зависит от уровня ведущего программиста, насколько круто он сформирует архитектуру кода. К примеру можно обсчитывать каждый второй кадр не отправляя его видеокарте, то есть имея на экране 60 кадров движок игры будет обрабатывать игру в 120 кадров, тем самым улучшая отклик, физику и всё подобное.
@@dkvChannel мне кажется я смогу отличить 120 от 240. К тому же правильно подметили, что отклик лучше когда высокий фпс, и допустим в кс 2 я точно отличу 120 от 240 и даже скорее всего 240 от 480(это про отклик). Но думаю мало кто так сильно придирается к фпс, так что Сергей во многом прав.
@@dkvChannel про архитектуру кода тоже согласен, но хорошо оптимизированных игр, в которые я играю очень мало, поэтому чем мощнее проц тем лучше для меня лично
Им надо сделать что бы видюхи можно было в райд массив соединять, через ДайректИкс Эмэль, тогда программы будут использовать одну видеокарту и всю мощь ПК
Немного про ноутбук из рекламной интеграции .являюсь владельцем данного чуда китайской индустрии максимальной 5800u+1tb Данный ноут достаточно производителен и тихий под нагрузкой и не только .я на нем спокойно смог развернуть виртуальную машину и кучку софта и даже игры можно запускать причем одновременно (в частности мир танков запустил на минималках с 100 ФПС ) (хотя под такой объем развлечения 16 базовых гигов явно маловато но потом добавлю вторую плашку .аккум действительно жирный )
С играми есть одна беда - они уже старые, и\или хорошо оптимизированы, что по сути упираются в потолок. Новый тренд, это плохая оптимизация и как проц на одной силе пытается переварить игру. Примеры - Dragons Dogma 2, Wu Kong. Хорошо "скейлится" Baldurs Gate 3, в третьем акте хорошо тестировать. Alan wake 2, Starfield и пр. , думаю комментаторы поправят/добавят.
Утверждение про то что на процессоре никто не рендрит - неверное. Corona/V-Ray в Архивиз проектах сжирают много памяти. Особенно экстерьерка. У видеокарт попросту нехватает видеопамяти для этих задача. А память у видях инклюзивная (вне зависимости от модели и типа подключения). Поставь ты хоть десять 3090 с nVlink поставь хоть 10 4090 без nVlink, а памяти будет 24гб. А тут экстерьер проекты почти все сжирают больше 100гб памяти на рендер. К тому же у GPU рендеров есть и другие ограничения связанные с тем что хардверно некоторые шейдеры они не могут попросту посчитать.
Не правда, у RTX 6000 Аda есть memory pooling. Ставишь две и они создают общий пул 96GB которым обмениваются напрямую через PCI минуая проц. На 4090 курточник функцию выключил (чип AD102 позволяет) чтобы профики не экономили...
@@falsevacuum1988 FSTORM/V-Ray RT и Octane не умеют объединять VRAM в общий пулл. Сами движки это не умеют делать. RedShift например с А6000 - умеет. Но все равно весомая доля памяти остается инклюзивной. Я в этой теме неплохо шарю и понимаю об чем говорю. Проблема не в технологии как таковой а в том что ее поддержку разработчики GPU рендеров попросту не реализовывают. Да, в каком то специфическом софте А6000 умеет это делать, но в GPU рендерах это не так. Тот же Unreal Engine 5 поддерживает mGPU - только в PathTracer-е и только с nVLink (которой у 4090 нету) и то не объединяет в общий пулл память.
@@MrRaulett многие рендеры так умеют делать. Только в этом смыслу нету. Экономия памяти от split/бакет рендера - минимальная. Особенно в экстерьерных проектах где в кадре постоянно куча геометрии растений тяжеловесных. В одном случае split/бакет - поможет сэкономить 15-20% памяти а в каком то не поможет, и все... Что после этого делать ? Ничего (рендрить в низком разрешении и апскейлить).
Здраствуйте у меня такой вопрос почему многопотомк 12600к и 13900к тестируют на всех ядрах? а не отключатю у 13900к те ядрка которх нет в 12600к? Чистое сравнение архитектур, Сравнение производительных (P-ядра) и энергоэффективных (E-ядра), Это полезно для анализа эффективности многопоточности и понимания, где предел полезности дополнительных ядер, Исследование эффективности ядра на ватт. Сравнение с отключёнными ядрами даёт более "чистую" картину различий между процессорами, не фокусируясь на разнице в количестве ядер. Это помогает лучше понять влияние архитектуры, эффективности отдельных ядер
Лет семь назад меня внезапно начал бесить шум системника (на столе в полуметре от ушей), поэтому к вопросу энергоэффективности отношусь очень трепетно. А вообще-то, пользователь зажрался, те же лет шесть-семь назад, если прирост нового поколения видеокарт или ЦП переваливал за двузначную отметку (в процентах к предыдущему), то это уже считалось большим успехом, а тут им 10-11% "ниачем". Помню, когда анонсировали 3000-ую линейку NVIDIA, то никто поверить не мог, что прирост реально 16-18% - это казалось безумием, а теперь 10%, воспринимается, что и нет никакого прироста вовсе. Да-а-а, избаловался народец, ох избаловался...
А почему бы теперь не сделать сравнение всех серий Рузенов? Ну так сказать, к Юбилею. К 10й серии... Это интересно. И плюс многие до сих пор сидят на 3000 и 5000й сериях. Поэтому переход на 9000ю для них может быть оправдан. Интереснее всего было было бы сравнить модели среднего класса 500-800 с 3D кэшем и без)
Сижу на 3700X с момента выхода в 2019 году. Могу сказать, что в самых новых играх фпс уже близко к 65-75 на Low настройках. А если высокие ставить, то уже 45-60. Видюха RX5700. Поэтому предпочтительнее поменять на 5700x3d, и добавить те же 30 фпс за даром. А через годика 3, взять что-то посвежее
По графикам всё видно что, i5-12600K лидер во всех аспектах. Три года уже процессору, а всё ещё достоин и смысла нет переходить на что либо другое, у кого он есть.
12600к показывает то, что процессор с 10 ядрами и 16 потоками способен всосать у процессора с 6 ядрами и 12 потоками в многопоточном синтетическом тесте, хотя разница между ними всего 3 года. Отлично же, не думаешь? П-потенциал, и-интел головного мозга
видос ток начался, поставил на паузу и пишу комент ибо внезапно в рекламе ноут вылез, который посоветовал месяца еще 2 назад на работе мужичку одному для домашнего юза и особенно для онлайн курсов всяких. батарею реал держит больше 10 часов минимум, два слота под озу да ну и тд. при этом дешевле менее производительных аналогов
Расскажу, отдельно. Но если навык слепого набора есть - то через небольшой период перепривыкания - очень даже не плохо. Но, как говориться есть нюансы ))
@@zerocooolx8607 HT - это по сути возможность быстро переключать контекст между потоками на одном физическом ядре. Увеличение числа "простых" физических ядер вместо HT могут сильно удешевить эти самые ядра и снизить их энергопотребление при той же производительности. Вопрос оптимизации многопоточности остается открытым.
Проц и играх не так важен, но есть нюанс. А конкретнее нарака, игра которая полноценно работает только в 300фпс. А это уже довольно тяжелая задача. Добиться 300фпс без костылей у меня не получилось, но в итоге сделал 520фпс. (R7 5700x, 3060 12gb, 64gb ram 3600). Для этого пришлось вручную настроить все настройки в панели нвидеа, установить всю игру в ОЗУ, выкрутить разрешение и рендер скел в минимум, dlss в макс производительность. Разогнать по максимуму и CPU и GPU насколько это было возможно. А потом через пару дней вышел патч который заруинил неткод игры и теперь со своим пингом 60 я опять не могу ничего комбинить
Спасибо за видео, Сергей! Тоже был помешан одно время на апгрейдах и теперь с улыбкой смотрю на всех обновляльщиков, которые "сейчас возьму такой-то проц, а потом обновлю его на вот этот вот 128-ядерник".
Люди с пеной спорят - 12400 или 5500х или ещё что... А ответ простой: Любой процессор более-менее современный с 6 ядрами. То есть, не хеоп, не ай7-6800к, а современный процессор - это 12 поколение интел (ниже брать не вижу смысла, если только ваще денек мала - то 9е поколение вам в помощь), а у амд 3000х и 5000х и выше - на что денег хватает. Главное, чтобы было 6 ядер и более. А ваще, для игр прям вот для игр ща вам покажу комп: - блок питания на 600+ вольт (чифтек, би квает, дипкул) - проц 12400ф или 5500 от амд Плюс самая дешевая башня для охлаждения. - материнка любая на Б чипсете (то есть на англицком В) - 4060, но если богаты, то 4060ti будет лучшим решением, а если прям очень богаты, то 4070ti super - ваш выбор или 4070 супер. - Корпус, ссд, жд, вентиляторы, украшалки и тп - на свой вкус и цвет. - Рекомендуемое разрешение МОНИТОРА 1080р (то есть фул хд), размер монитора 24-27" дюймов - решайте сами. Ни в коем случае не берите 4к монитор под такую сборку или куад эйч ди. Только фул эйч ди (хд). И будет у вас все игры тянуть в красивой графике долго и главное - недорого! и ещё современно!!!! Если бы я ща брал себе комп, то взял бы примерно такой. Скорее всего, процессор взял бы 7500ф от амд... он 15 000 руб примерно стоит, но оно того стоит. Что касается видеокарты, то идеалом я считаю 4070 супер или 4070 ти ай супер. под свою сборку я бы взял максимальную, но с оглядкой на цены, так как бывает не выгодно переплачивать слишком много за небольшой прирост производительности. Но это я так беру, потому что моя зарплата позволяет мне так брать. Но если бы я зарабатывал в 2 раза меньше, то я бы взял то, что рекомендовал, а видяху бы брал 4060 ти ай версию, а не 4060. Потому что там разница в производительности 30% примерно.
Сижу на своей 2700х, да видеокарту только меняй и будет счастье. Не испытываю трудностей с UE5, с давинчи резолв, с фотошопом и прочими творческо направленных задач, а в играх и подавно. Вот в Новый год оф вар 90фпс на высоких с 3080 комфортно играется
GoW Ragnarok - это игра с PS4, неудивительно, что она без проблем работает на старом процессоре. А вот большинство игр с трассировкой Zen+ уже не тянет, просаживается до 40-50 fps. Причем речь даже не про проекты 2024 года. Тот же Far Cry 6 и то уже не зубам старым Ryzen'ам. А некоторые игры 2023-2024 года уже и без трассировки тормозят.