Тёмный

Тим Кейн о создании Fallout 

Пошелюжин обо всём
Подписаться 640
Просмотров 14 тыс.
50% 1

Выступление Тима Кейна на конференции GDC 2012 о том, как создавался оригинальный Fallout.
Русский дубляж Дмитрий Чепусов. Над переводом работали: BlackDesigner (Александр Пошелюжин), Garik “garwert” Leshko, Rigel Potracheno, Totally not yn I swear, Alex Shiny. Полная рабочая расшифровка текста со ссылками, картинками и комментариями для самых дотошных:
docs.google.co...
Оригинал видео на английском здесь: • Fallout Classic Revisited

Опубликовано:

 

4 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 71   
@pda_pilot
@pda_pilot 2 года назад
Спасибо за Сонору и Неваду. Спасибо за ваше упорство и внимание к деталям! Спасибо за то, что собрали замечательную команду! Отдельное спасибо за великолепнейший саундтрек!!! Это просто вышка! Надеюсь, этот же композитор запишет музыку для вашей следующей игры!!!
@dimco9611
@dimco9611 2 года назад
Радость и живость в глазах Тима, когда он рассказывает работе или отвечает на вопрос, показывает его невероятную любовь к детищу его команды. Спасибо авторам дубляжа за то что подарили возможность насладиться всеми подробностями оригинальной речи
@leouxdesign
@leouxdesign Год назад
Во всех интервью Тима Кейна видно, по его манере общения и рассказывать, что он и в жизни чел с душой
@monkw1ck
@monkw1ck Год назад
Кому ещё этот ролик попался в реки после просмотра подкаста The house of the dev?
@comrade2290
@comrade2290 2 года назад
Спасибо за перевод, получилось очень лампово и ностальгично, важный ролик для понимания вселенной.
@getyourasstomarsasap
@getyourasstomarsasap 2 года назад
О, создатель Соноры и Невады! Подписка. Перевод видео тоже отличный, говорю это, как человек, знающий английский.
@getyourasstomarsasap
@getyourasstomarsasap 2 года назад
Кому интересно узнать о разработке мира Фоллаут, почитайте Fallout Bible - это своего рода дизайнерский документ о том, что вошло в серию игр, и что осталось за кадром, хронология, история мира и т.д.
@wakkadakka9192
@wakkadakka9192 2 года назад
Спасибо за перевод. Было интересно послушать. Вот за это я презираю Беседку. Они совершенно не поняли сути Fallout и его карикатурную атмосферу постапокалиптического ретро-футуризма. Для Беседки мир Fallout это когда в понедельник обычная жизнь и все пошли на работу, во вторник был ядерный апокалипсис и все посидели дома, и вот наступила среда и все вновь вышли на работу как ни в чем не бывало. Беседка не смогла понять и воссоздать ту самую квинтэссенцию пустоши делавшую Fallout столь оригинальным и интересным. Для них Fallout это только антураж вокруг - силовая броня, стимпаки, когти смерти. Но в играх Беседки за этой ширмой окружающего антуража - внутри абсолютная пустота.
@СергейЗайков-з1д
@СергейЗайков-з1д 2 года назад
Мне кажется, что они прекрасно поняли суть Fallout, однако поставили перед собой совершенно иную задачу - не воссоздать уникальную атмосферу, а вовлечь как можно большее количество игроков в нее, уменьшить входной порог и поддерживать интерес за счет данного антуража. Все-таки коммерческий интерес у студий всегда стоит впереди игрового для покупателей. И судя по результату - нельзя сказать, что они были неправы.
@AcTpaxaHeu
@AcTpaxaHeu 2 года назад
а обсидиан презираете за fallout 2, где все вышли из убежищ и вновь вышли на работу, как ни в чём не бывало?
@wakkadakka9192
@wakkadakka9192 2 года назад
@@AcTpaxaHeu Это кто же в fallout 2 вышел из убежища и на работу пошел? Может ты про жителей убежища 15 ? Которые вышли из-за перенаселения и нехватки еды. А выйдя разделились на 4 группы - три из которых стали кровожадными рейдерами "Гадюки" "Шакалы" и "Ханы" - эти не шибко на работу ходили, в основном грабили насиловали и убивали. А четвертая группа основала маленькую деревеньку Шейди Сенс где своим потом и кровью начали выращивать урожай. Горбатится ради еды это не тоже самое что ходить на работу торговать бейсбольными кепками которые нахер никому не нужны. Может вы про жителей убежища 13? Который сперва передрались из-за нехватки воды, а когда герой 1 части решил проблему и был изгнан так же разделились на две группы. Первая ушла с героем 1 части и объединившись с племенем дикарей основали деревеньку Арройо, где так же горбатились выращивая еду. А вторая группа оставшаяся в убежище сперва была частично похищена и пущена на опыты Анклавом, после чего на оставшихся натравили Когтей Смерти, а после Анклов вовсе убил всех живых в убежище. Кем или чем они работали? Хомяками для опытов? Может вы про жителей убежища 8? Ну того самого где изначально всё было в порядке, где изначально не проводилось экспериментов и их снабдили всем нужным для строительства. Которым в определенный момент пришел прямой приказ выйти и основать город. Более того их даже рабами снабдили , так называемыми "не гражданами" ? Ну так работать "руководителями" была сама цель этого убежища по задумке довоенного правительства. Ну так кто конкретно из жителей этих убежищ вышел и начал ходить на повседневную работу как в играх беседки? Примеры пожалуйста
@AcTpaxaHeu
@AcTpaxaHeu 2 года назад
​@@wakkadakka9192 ​ , убежище 15 - это события первого fallout, во второй игре из Шейди-Сендс уже выросла нкр, включающая в себя поселения из первой игры с работающими институтами государства, а также собственной валютой, которая находится в обращении у всей северной Калифорнии и Орегона, настолько она стабильная город убежища с развитой медициной и отсутствием сельского хозяйства, где объёма промышленного производства хватает для обмена на продовольствие нью-рино с научной лабораторией и промышленным производством винта, с порнографической студией! с химической промышленностью, развивающейся на соседние поселения, производящей реагенты, ценность которых достаточна для обмена на энергетическое оружие Сан-Франциско с наукой на грани решения вопроса опустынивания и радиоактивного загрязнения, с перспективой отправки человека в космос, где чертежи летательного аппарата представляют практический интерес бывшие разбойники рейдеры - наемники на службе у нкр функционирует атомная энергетика, существуют шахтерские поселения, чья экономика функционирует на основе экспорта УРАНА и ЗОЛОТА толерантность общества по отношению к супермутантам и гулям, за исключением города убежище где доктора, которые отправляют мясо своих пациентов на шашлыки в соседний город? где люди, жизнь которых основана на исследовании руин старого мира ради поиска чего-то ценного? где крышки в качестве валюты, ценность которых обеспечена ВОДОЙ? где гули, которые атакуют всех, кто не похож на них?
@wakkadakka9192
@wakkadakka9192 2 года назад
​@@AcTpaxaHeu Ты заявил, цитирую: "а обсидиан презираете за fallout 2, где все вышли из убежищ и вновь вышли на работу" Я привел пример чем занимались жители каждого из убежищ представленных в fallout 2 как только вышли из них. Мой вопрос остался прежним - пожалуйста уточни, о жителях какого из убежишь в fallout 2 ты говорил? Жители какого из убежищ выйдя на поверхность первым делом отправились на работу?
@Ahm29ya
@Ahm29ya 2 года назад
Потрясающий ролик и перевод. Слушать эту историю было так интересно и в то же самое время атаковывала грусть от того как Бефесда обходиться с франшизой.
@Xaleon1999
@Xaleon1999 2 года назад
Благодарю за переведённый материал. Было интересно уделить почти час на просмотр конференции за 2012-й год.
@des_esseintes
@des_esseintes 2 года назад
Когда смотрел фильм "взлетная полоса" ощутил схожесть с ним фалаута, а оказалось правда вдохновлялись. Все таки многие хорошие вещи связаны друг с другом.
@eugenebuyanov4088
@eugenebuyanov4088 2 года назад
Спасибо за такой качественный перевод!
@ОлегПупков-п7с
@ОлегПупков-п7с 2 года назад
очень классно озвучено, спасибо
@Nalsurion
@Nalsurion 2 года назад
Премного благодарен за перевод. Прекрасное интервью, заставляющее печалиться о том, какой облик вселенной Fallout мы потеряли.
@АлександрМышкин-щ5ы
Спасибо Тиму Кейну за моё счастливое детство!
@andrewsv9729
@andrewsv9729 2 года назад
Огромная благодарность за перевод. Сонора и Невада наверно лучшие продолжения оригинальной серии игр F F2 FTBoS.
@ТимурЮсупов-к6т
Стоп ты щас хакнслэш на консоли приравнял к первым двум? Хотя ты скорее про тактикс
@nefiltrovanoepivo6423
@nefiltrovanoepivo6423 4 месяца назад
@@ТимурЮсупов-к6т Да про тактикис f-fallout t-tactics BoS-brotherhood of steel
@Триднябезсвета
@Триднябезсвета 2 года назад
Отличный ролик👍👍👍 спасибо
@MrDarkEzh
@MrDarkEzh 2 года назад
Много-много тысяч раз спасибо за величайшую игру и человеку, который этот ролик перевёл! Nevada Band подарили мне несколько часов или даже дней детства, большое спасибо!
@byzov86
@byzov86 2 года назад
Спасибо за перевод
@ТатьянаКузнецова-т1т6м
Мужики, спасибо за видос! ✊
@Atlas072
@Atlas072 Год назад
Гигантское спасибо за перевод и за всю вашу деятельность! Будучи техническим художником было крайне интересно послушать про палитру. Забавно, но я вытащил её из скриншота игры и изучал за пару часов до того как мне скинули это видео, ахахах
@КодДавинчи-щ1з
@КодДавинчи-щ1з Год назад
ля, с каким же я удовольствием посмотрел этот видос, огромное спасибо
@jesusmagnum4488
@jesusmagnum4488 Год назад
Спасибо огромное Александру, за выбор великолепного материала и качественную душевную озвучку. Подписался, лайкнул, пожелал скорейшего роста канала, побежал покупать Гимн Лейбовицу.
@Ниня-ч8ю
@Ниня-ч8ю 10 месяцев назад
Рубился танчики , Марио ,но Фаллаут для меня лучшая игра ,Вегас играю 13 лет
@Louskel
@Louskel 2 года назад
Вот это было действительно интересно! Благодарю за труд!)
@neyankovsky
@neyankovsky 2 года назад
Спасибо за перевод, очень круто!
@Tarankov
@Tarankov 4 месяца назад
Спасибо за видео! С удовольствием посмотрел и послушал слова автора этой прекрасной игры
@olegchernyak6268
@olegchernyak6268 2 года назад
Спасибо за перевод любимой и вечной классики!! В фолауты можно вечно играть )) тем более, сколько вышло игр на основе их движка и около того
@munt883
@munt883 2 года назад
Спасибо, большое. Очень кайфово было посмотреть. Я максимально был поражён технологией создания головы.
@lyohakran5175
@lyohakran5175 2 года назад
отличное видео, спасибо!
@dnotalerton
@dnotalerton 2 месяца назад
Гений
@Balzasus
@Balzasus 2 года назад
Спасибо за перевод! Было интересно посмотреть, окунуться в детство.
@Илья-г5х4п
@Илья-г5х4п 2 года назад
Спасибо, очень ценно)
@OldFallout
@OldFallout 2 года назад
всю жизнь ломал голову над тем, почему 6 направлений, а не 8, как даже в более старой диабле1. Теперь узнал. Вот я понимаю арт директора - "он ненавидел это", неприятно, что нету четкого направления вверх и вниз )))
@boneoldman4579
@boneoldman4579 2 года назад
Спасибо за перевод. Эх, пошел снова играть в fallout. Жаль что Bethesda не совсем поняли fallout. Тоду Говарду срочно нужно посмотреть этот ролик!
@Warif666
@Warif666 2 года назад
Вот это шикарно, спасибо.
@_GoRbINbI4_
@_GoRbINbI4_ 2 года назад
Группа энтузиастов, написала игру, которая вошла, не иначе как - ЛЕГЕНДА. И положила начало многим постАП играм. Я в первый фоллаут не играл из-за ограничения временем, это дико выбесило, а вот второй, исходил вдоль и поперек, каждый раз натыкаясь на что-то новое, что я раньше не видел и думаю, если опять засяду, то найду еще что-нибудь)) в общем, один захотел, остальные подтянулись. Это 11 из 10 ядерных боеголовок на голову PIPBOY'a))
@Ниня-ч8ю
@Ниня-ч8ю 10 месяцев назад
Спасибо разработчикам за великолепную игру , спасибо мододелам , игра преображается с модами .
@zonelore
@zonelore 5 месяцев назад
Это точно!
@Shumigrin
@Shumigrin 2 года назад
Спасибо парни, оч интересно. Пошёл линки кидать на видос всем друзьям)
@garikclub
@garikclub Год назад
Круто, спасибо за видео
@IVANTHETEA
@IVANTHETEA 2 года назад
Благодарю
@wolk3
@wolk3 2 года назад
Agromnoe spasibo za perewod!
@АндрейИсаков-ю1ь
@АндрейИсаков-ю1ь 2 года назад
Это классика блять! Это знать надо!
@OldFallout
@OldFallout 2 года назад
нифига как я удачно сюда зашел)
@danikmechanic1946
@danikmechanic1946 2 года назад
Добрый день
@Menyama
@Menyama 5 месяцев назад
@ОлегПупков-п7с
@ОлегПупков-п7с 2 года назад
благодарю, не досмотрел но было занимательно
@ivanivanovich9165
@ivanivanovich9165 Год назад
Каеф!
@МихМихота
@МихМихота 2 года назад
домашний скунс, скорпионы в офисе, интересно
@Atlas072
@Atlas072 Год назад
😍
@clublife911
@clublife911 2 года назад
фалаут, одно слово которое нильзя сократить... Фолыч! =_=
@Dogma_abc
@Dogma_abc 2 года назад
Послушать данного персонажа на 4 порядка полезнее чем бредо-лекцию какого-нибудь ботаника-учителя повторяющего ненужную хрень.
@Dogma_abc
@Dogma_abc 2 года назад
Как же повезло современной молодежи-подросткам: есть возможность увидеть-услышать по настоящему разумных живых людей. Но если учесть отсутствие интеллекта и вкуса у "современных носителей", то и не больно повезло.
@Dogma_abc
@Dogma_abc 2 года назад
Европа, запретила игру из за детей. 🙈 Европа - такая европа 👎👎👎👎👎👎 Правильнее, GEIROUP
@konstantinsdavis
@konstantinsdavis 2 года назад
В Японии из Фоллаут-3 вырезали атомную бомбу. В отличии от европейской версии, в которой никаких детей не запрещали, а их вырезали сами создатели "Фоллаут" дабы вписаться в более низкий возрастной рейтинг.
@MadiaxMusic
@MadiaxMusic 2 года назад
Иронично в твоем высказывании называть европу гейропой, учитывая, что Тим Кейн гей
@arthurgreiser
@arthurgreiser 2 года назад
спасибо Вам за перевод!!!
@alehandro6507
@alehandro6507 2 года назад
спасибо за перевод!
@necrof5127
@necrof5127 2 года назад
спасибо за перевод
@whitehedgehogru
@whitehedgehogru Год назад
😍
@dregodraiv2128
@dregodraiv2128 Год назад
😍
Далее
Fallout 2  | 25 лет лучшему Фоллауту?
1:51:59
Into the Breach Design Postmortem
59:25
Просмотров 195 тыс.
Лекция по теории игр (МФТИ)
1:08:48
Просмотров 834 тыс.
За что ненавидят Total War?
2:25:05
Просмотров 641 тыс.
Fallout 3 всё испортил и это хорошо
1:01:46