@@PavelMy Когда я впервые установил Морровинд я именно так и ощущал себя в этих грибах гигантских) Не понимал как такое может быть) Такие "бесконечные" масштабы открытого мира)
Я только в третью играл, но думаю, что там с каждой новой версией только графика улучшалась и надеюсь, что и всякое интересное только добавлялось. Третья очень классная была.
Считаю, что надо сделать третье интервью Дудя с Олегом, чтоб после него нам всем пояснили и за Рикошет и за Героев и за Alien Shooter и за Сталкера и за Космических Рейнджеров и за Fallout и за каждую игру от Близзард отдельно и за Дальнобойщиков и за Принца Персии и за KotOR и за Mass Effect и за Far Cry и за Medal of Honor и за Wolfenstein и за Казаков и за Need for Speed и за Commandos и за Блицкриг. Продолжите список игр за которых надо будет Олегу пояснять. Давайте напишем петицию и будем собирать подписи, как мужик из Постала.
Данные вопросы необходимо адресовать непосредственно Олегу. Видимо вормсов он считает тупыми и примитивными, так как они глупые черви, которые часто взрывают сами себя и умирают от союзников. А с таким соседом, как в игре, он не хочет рядом жить. Ну так я его понял. Это не значит, что в играх есть что-то плохое.
Кажется, я потом видел эту фразу про халфу в другом ролике у кого-то. Рекомендую посмотреть вторую версию этого ролика. Там база вышла на новый уровень.
Там в комментах есть отдельная бригада экспертов, которые целую панамку накидали Олегу за то, что он ничего не понимает в ФИФЕ и это вообще разные абсолютно игры (и обложки, очевидно тоже)
боже как же тут все в тему, ну просто нереально, особенно про морровинд. то что день ничего не понимал, не понимал масштаб)) и про то что 48 часов осознать))
Мне кажется Каратель в то время был одной из лучших игр. Столько разнообразных убийств я нигде не видел + сюжет, в принципе очень простой и понятный. Мне зашло.
дааа)) про молчание) есть же даже серия анекдотов про халфу. У нас встречи по локалке были в 2006-2007 году, собирались побазарить про игры, про прошедшие матчи , и там чувак эти анекдоты рассказывал. У Гордона на поясе заработала рация - привет , Гордон. - сказала Аликс -привет , Аликс, - подумал Гордон.
бля олды помогите, ваще ничего не помню про игру, но помню что было там куча разных стрел, когда во вражину отравленной попадаешь он потом блевать начинает или что-то типо того. SOS. чем-то напоминает по ощущениям will rock, но могу ошибаться
@@jackoverlight4933 блин я ваще не могу толком ничего вспомнить, слишком давно было. она еще чем-то turok напоминает, но я помню в качестве противников там были гуманоидные ящеры. или они были противниками в одной локации или во всей игре - хз
Может, вторая версия ролика поможет преодолеть это горе?) FlatOut2 там нет, но есть огромная куча всего другого. Олег, видимо, не любил в свое время разбиваться на машинах)
Чувак, твой коммент мой любимый просто) Спасибо) Сделал вторую версию ролика, там дофига других игр Олег добавил, но рикошета нет там почему-то. Как и других игр, типа например Sven)
Охрененная игра. До сих пор помню монстров, каждый из которых представлял собой вид казни. Атмосфера жуткая. Посмотри вторую версию ролика. Там Олег рассказал практически обо всем.
@@jackoverlight4933 Это даже скорее малефакторы, но атмосфера проклятого места, у тебя один револьвер, патронов мало, а монстров куча, особенно когда эти жнецы ходят, до сих пор мурашки по коже от их скрежета
1:55 CS:Source: Сомнительно, но ок... Мда... Вот почему CS:Source это недооценённая часть CS. Потому что многие играют только в CS 1.6, есть люди которые застрявшие в 2004-2008 годах которые они не признают игры с новой современной графикой как в реальной жизни и они до сих пор продолжают играть в игры которые уже больше 20 лет по графике.