Мейнила Абатура года 4, и всегда всем помогала, чем могла. Со сборкой в сапа часто выходила в топ по дамагу)) (Играла до того, как убрали класс специалистов)
Вполне живой. Все сервера работают, игры находятся сравнительно быстро, иногда выходят баланс патчи и багфиксы, проводится ротация героев и игрового магазина.
@@pociklovekasar прикол в том, что если ты играешь давно и много, то у тебя вся косметика есть. Контейнеры копятся, а получить из них ничего нового ты уже не можешь.
HotS концептуально намного лучше. Но качество исполнения на старте было довольно низким и с патчами росло довольно медленно. Потом Blizzard прекратили её развивать, причём без предупреждения отменив турниры по ней. Но вот недавно их выкупили майки, вышла пара патчей. Если нравится жанр, я скорее рекомендую попробовать, чем нет. Если ещё и её снова продолжат развивать, то рекомендую однозначно.
"Тиньков поясняет за Heroes of the Storm" вам б**** не показалось ))) 1. вообще то мурлоки разговаривают но на своём языке 2. абатур всегда помогает но плохой абатур тот кто не использует его по максиму 3. я нарушил и меня не банили, это как так можно было умудрится, тут ты максимально сам обложался моё сугубо личное мнение - игра была отлична вперые 3 года со старта , когда можно было в соло затащить либо убить всою команду своей хорошией стратегией но патом разрабы слили до уровня командной далбёшки в башни с бесконечные снарядами, по убирали угарные карты и так далее, разгавнить баланс героев и в целом всю игру , всё за что можно затронить, это надо быть полный е**нутым сливальщиком проекта. А теперь минута молчание за офигенные клипы которые были созданы в те старые года
1.) В хотсе никогда нельзя было тащить в соло, если ты конечно не играешь против ботов или полных нубов с разницей 15 лвл vs 20 лвл. Это тебе не дота и не лол. Хотс изначально был создан как абсолютно командная игра. 2.) Про "хорошую стратегию" вообще не понял. Что ты имел под этим в виду: сплит пуш, засада впятером в кусте, кража босса на Фалстаде или бабл Утера на того, кто захватывает дракона? Это всё есть и сейчас. И нового немало добавилось с 2018 года. 3.) Бесконечные снаряды у строений были введены как раз ради баланса, потому что любые герои суммонеры вроде Загары, Азмодана, Назибо, или даже Самуро были супер имбалансными в этом плане. Они могли за считанные минуты выбить все снаряды, и противники абсолютно ничего не могли этому противопоставить. Играть против таких героев было пиздец как невесело. 4.) Что значит "поубирали угарные карты"? В квикосах все карты остались, никто ничего не убирал. А из рейтинговых игр были убраны бухта, копи и полигон, потому что это объективно уёбищные карты. На них ивент устроен так, что одна из сторон может забрать ивент себе, просто убив противника (или если он сам по тупости сдох), что делает игру куда менее соревновательной. 5.) О каком разгавнении баланса героев ты говоришь? Близзард все эти годы старались сделать как можно больше героев максимально равными по возможностям во всех аспектах, по крайней мере для рейтинговых игр и про-сцены.