#герои5 #тирлист Ссылка на telegram-канал : t.me/+WXnxoEjU... Ссылка на мой donationalerts (если захотите меня поддержать:) ): www.donational... Ссылка на дискорд где можно скачать лобби и мод Universe 1.1: discordapp.com...
Важный момент!!! Ошибся с вампиркой ибо формула в мануале написано очень криво. Конечно она не лечит 200%, это нужно убер много колды (больше 50 точно), но 100%-120% с копейками собирается на той же нежити достаточно легко, поэтому положение заклинания в тир-листе остается тем же. На хумах вытягивается большим дамагом стеков ибо минимум 50% есть всегда. Прошу прощения за эту ошибку)
А ещё вампиризм делает существ невосприимчивыми к влиянию БД. Да, с одной стороны шанса на повторный ход нет, но с другой стороны и обоср.....ся в случае чего твои воины не могут.
Останавливающий Холод действительно интересное заклинание, но считаю нужным добавить, что под него, как и под Армаг, есть весёлый билд. Берётся Лига, берётся Эрин, берутся стреляющие ведьмы. По артам: ледяной кулон, лук, нападение со стрельбой, хаос с повелителем холода и смертельным холодом, чародейство. И подряд идут касты Холода. На 20+ уровне у ведьм около 50% шанс продублировать каст Холода своим выстрелом, по сумме бафов получаем космические значения урона вплоть до ваншота вражеских стеков, позволяющие (при отсутствии контроля из Тьмы у оппонента) выкосить всю армию за пару раундов. Спасибо за внимание
Знаю такой билд, туда ещё и балик заходит, урон в юннита после останавливающего холода просто космический, а если ещё и ведьмы будут бахать то вообще огонь.
Можно через огонь и огненную ярость... Профита там по меньше, но поймать фаерболл проще и начнет действовать фактически сразу как его поймал... А ловить заклинание 5 круга это очень ненадежно, а без него магия конечно режет инициативу, но фаербол круче, он режет резист и режет прям хорошо, на 50%... И уже даже на начальных начнет работать, уровню к 15 ведьмы уже норм накидывать начинают, уже ощутимо... Но даже без абилки, просто размягчить и потом жахнуть ведьмами и теми же ящерами - норм тема...
@@ЗлойМопс-г7ьесли за одно заклинание умирают последние существа из обеих армий, то победа за тем, кто сделал этот каст даже будет строчка, что победа - герой ожидает в таверне
"Подчинение" действительно заслуживает строчку "Имба". Люблю стратегию "Подчинение" + "Воскрешение Мёртвых" на том же мощном стеке оппонента, который в конечном итоге сметётся практически одним ударом.))) Антипод явный "Берсерку", только тактических преимуществ больше, чем у последнего.
Я бы еще добавил, что воскрес контрится закрыванием трупов на поле боя и их "поеданием" абилками существа и некоторых героев. Святому слову нужен какой-то баф, чтобы оно, например, хилило своих существ и применяло к ним развеивание. А нечестивому слову дать возможность развеивать положительные эффекты с противника.
Феникс, помимо упомянутых вариантов контры, контрится ещё заклинаниями контроля (берсерком, подчинением), штормовым ветром, кольцом антипризыва, скорбью, артефактами и умениями на дизмораль и минус удачу. Помимо нежити, нечестивое слово неплохо смотрится на магах, потому что можно пробиваться на големах через практически идентичную страту, только вместо армага юзаешь нечестивку. Ситуация, в которой ослепление лучше берсерка и подчинения - это пробивка титанов. Технически, в ресурсах игры ослепление не помечено как заклинание контроля, поэтому оно работает на существ, у которых есть невосприимчивость к управлению разумом, в то время как берс с подчином - нет. Негативной стороной этой особенности является то, что с плащом Сандро ты сможешь рассеивать/берсерчить/подчинять нежить/элементалей/големов, а вот слепить не сможешь, потому что, повторюсь, технически, ослепление - это не спелл контроля. Ты как-то чересчур завысил силу отхила у вампирки. Насколько я помню (правда могу ошибаться), там базовый отхил в 50% и скейл по 2% за СП. Чтобы поднять силу отхила до 200% нужно ~75 сп )) Плюс ко всему, этот спелл максимально эффективен на боевых фракциях, поэтому странно, что у тебя вампирка в первую очередь ассоциируется с кастерной слабодамажной нежитью, а не с демонами или хумами.
Давайте будем объективными, если вы добавляете святое слово в скам, то туда же ставьте и нечестивое. Это два противобрствующих заклинания с практически одинаковой формулой(а то и вовсе такой же) Феникса ставить в тир меньше чем в предыдущем тире где элемы сидят в самой верхушке уже даже не смешно. Останавливающий холод вполне универсальное заклинание не сколько из за урона, сколько из за дебаффа на получаемые физические уроны. А вот подчинение слишком переоцененное порой заклинание (для избиения орков сойдет)
Святое слово ещё ситуативнее, так как нечестивое работает так же на механизмы и элементалей. Говоря проще нечестивое слово сработает на 70% противниках, а нечестивое на 40%(орки вроде повреждаются обоими заклинаниями) но в целом я согласен, пихать в скам, это перегиб. Насчёт феникса: он не в имбе, потому что он призывается только один. Его легко убьëт нежить и демоны(см навыки улучшенного юнита 6 лвла) Так же его можно легко уничтожить хаоснику с талантом смертельный холод. Если бы он был более стабильным в этом плане, несомненно он был бы имбой.
Подчинение страшно, если есть посох сар-иссы. А если и есть, то можно Законтрить светом, либо баш на баш, ответить тем же. Хотя если у Эльфа каким то чудом оно попадается, то это будет жутко.
Ого уже новый ролик круто. Кстати на гномах прикольно с "защитой от огня" через две школы по приколу собраться в армаг. Рад что кто то обосрал святое слово, которому 3 уровень был бы шикарным бонусом, если в партии даже против инферно есть реально шанс тупом перекидать все словом.... То видимо проще было просто перерезать всех вручную. Но все же думаю нечестивое слово все равно скам :) P. S. А дальше что планируешь снимать?
Перед началом ролика сам раскидал все 10 заклинаний по этажам и почти нигде с Вашей расстановкой не угадал. Тут надо сразу уточнять, эта расстановка для PvE или для PvP? Я только в кампании играю по фану каждый год, в PvP даже не суюсь. Лично для меня Несвятое слово, шок земли, небесный щит, останавливающий холод и вампиризм мусор, никогда их не использую. За последние лет 20 пару раз их кастанул и не оценил. А вот Святое слово мне нравится, бьет на всю арену, крошит некров и демонов хорошо, лучше магии Хаоса. Играя за людей, лесных эльфов и магов всегда использую Святое слово добить отряды врага, прям чувствую себя Инквизитором. Причем Святое слово у меня работало и против Орков, возможно это баг игры. Жалко против Темных эльфов оно не работает, ведь они принадлежат к темной стороне. Воскрешение тоже классное, позволяет не брать Боевые машинки в ветке развития. Феникс имба дикая, в начале битвы кастанул и он летает, всех сносит. Причем враги часто его игнорят, пробегают мимо и не атакуют. За все время у меня феникса убили пару раз и то на финальных битвах, где много мяса, а так он почти не убиваемый. Вражеский герой после появления феникса часто просто сбегал. Это же касается и подчинения. Вражеский герой часто сбегал после захвата его юнита. Армагеддон тоже норм, но работает только на гномах и магах без армии и машинок. У гномов нужны огненные/лавовые драконы, а у магов золотые големы. Используешь Армагеддон и проблем не знаешь. Во всех остальных случаях он тоже мусор. убьет и свою и чужую армию.
очень странные предпочтения, ведь пробивки - они и в ПвЕ остаются пробивками, а там многие, по вашему мнению, "мусорные" заклинания могут быть очень даже действенными. Холод и шок чтобы сносить опасные стеки ещё на подходе, вампиризм - если есть свой дамажный стек, щит тоже поможет пробиваться (на дубах, вампирах, рыцарях например)
как работает вампиризм после окончания боевки? существа погибают как при поднятии мертвых или остаются живые как после воскрешения? и можно ли абузить вампиризм + поднятие мертвых
@@lartencrepsley2376 после вампиризма не умирают, после поднятия умирают. После поднятия умирает именно столько сколько было поднято именно с помощью него)
Спасибо за видео!) Премного благодарен!!!) По поводу Небесного Щита: есть перк в Призыве, который его усиливает (если не ошибаюсь, то +4 колды) и даёт это самое заклинание в книгу. Ещё немного подушню: Святое Слово бафается не только Гневом Праведных, но и Сумерками вместе с Падшим Рыцарем)
эта что за версия игры? когда я проходил 10 лет назад игру, святое слово была имбой) без кольца играть было почти не возможно, когда штурмовал замок рыцарь одним заклинанием 5 недельный прирост помножал на ноль)) ну, и финальную битву проходил за два раунда, дважды кастанув святое слово))
Тоже люблю заклинание "вампиризм", часто бывает что именно это заклинание позволяет побеждать на поле боя, а вот под приведений, призраков и духов это уже гремучая смесь, делает этот отряд мега живучим и токсичным. Не стоит забывать что это заклинание только для ближнего боя, для стрельбы не пойдёт, заклинание "поднятие мёртвых" сохраняют поднятых "живых существ" под заклинанием "вампиризм". Магия тьмы сама по себе лучшая школа для пробивок нейтралов, особенно мощных.
У вампиризма есть ещё слабость - хуманы часто качают воздаяние и инквизиторы кастуют благо. В итоге за каст вампиризма, ключевой стек теряет более 25% урона (перестаёт работать воздаяние + планка минимального урона падает).
с Фениксом и Святым словом не согласен. Святое слово бывает полезно, + оркам оно урон тоже наносит. + Нечестивое слово хоть и больше фракций бьет, но эти заклы подобны, я бы не ставил их в один тир. А с Фениксом.... В прошлом тир листе были Элемы, они были в имбе, хотя ты сам отметил, что Феникс круче, чем они. Феникса крайне трудно убить, либо каким-нибудь шоком земли с большим колдовством, и то вряд ли, или смертохолодом, а он бывает далеко не всегда. С руки его кроме лейта/уберлейта убить крайне трудно, да и не так эффективно, как юнитов. То есть в 80-90% Феникс живет.
Феникс не в имбе по трем причинам, на пробивках используется редко, а вот элемы берутся рано и прям очень помогают, феникс контрится смертохолодом, элемы не контрятся ничем практически, кроме арта одного и глушки, ну и фен 35 маны стоит, многовато)) А так потенциально фен посильнее элемов
Не, ну армаг это однозначно в строчку "ситуативно". Сам закл то сильный, но использовать его можно только в армагбилде. В остальных случаях это просто скам
Пока у противника проблемы с магресистом, а как попадешься против эльфа с прокачкой через удачу и магрезистом от артов процентов на 30, пересмотришь отношение к магии тьмы.
Ребят, всем привет. Подскажите, я вот недавно тоже качнул героев пятых, где с орками дополнение. Вопрос такой, вы на каких картах шпилите? Может фанатские какие то есть, или только те, что в сценариях? Их там штук 50 всего
Советую перейти по ссылке в описании в группу в дискорде и скачать балансный мод universe. Там много балансных и других правок. Есть хорошие шаблоны. Сейчас чаще всего играется одноимённый шаблон universe
Как по мне Небесный щит немного переоценил. Он посильнее камнекожи, но у нее есть массовая версия. И при наличии обоих заклов камнекожа в приоритете, тем более она и стоит поменьше. Также думаю стоит оценивать заклинания на адекватном количестве колдовства, 10-20 в финалке в зависимости от расы и артов. Какие еще 30 колдовства? Ослеп вполне тянет на хорошо, похуже берсерка, но длительность выше при высоком колдовстве плюс стоит мало. Оно только на фоне других заклов тьмы не так хорошо, если сравнивать с другими заклинаниями 4 уровня, то вполне себе. Разрабам стоило ослеп понизить до 3 уровня, а рассейку до 2, чтобы с самого начала можно было использовать заклинания контроля, это бы сделала Тьму более темповой на старте.