Тёмный

Тир лист существ 6-го уровня Герои 5 

Danikame
Подписаться 2,3 тыс.
Просмотров 20 тыс.
50% 1

#герои5 #тирлист
Ссылка на дискорд где можно скачать лобби и мод Universe 1.0: discordapp.com...
Ссылка на мой donationalerts (если захотите меня поддержать:) ): www.donational...
Ссылка на свеженький telegram-канал (хз что там будет, но что-то будет): t.me/+WXnxoEjU...

Опубликовано:

 

21 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 77   
@Amaikawa
@Amaikawa 11 месяцев назад
Насчёт паокаев - их фишка пожирать трупы очень ещё очень полезна не только для хилла, но бывает выгодно сожрать труп отряда, чтоб некроманты его не смогли воскресить, чтоб какой-нибудь архидьявол не поднял владык
@АлександрДмитриев-ж3ш
Организация учёта упоминаний костоломов Упоминание было
@danikame7708
@danikame7708 Год назад
Ахах) я что в каждом видео про них говорю?)
@ВладТом-г4ъ
@ВладТом-г4ъ Год назад
Не согласен с позицией "не учитываю абилки фракции". Их нормально учитывать труднее, и нужно хорошо знать реалии игры, но учитывать нужно. У той же орды юниты вообще посредственные в сравнении с остальными, и без учета крови получается очень слабая фракция. Но без крови то варвар не играет, и такой тир лист их оценит вообще неадекватно.
@vix7661
@vix7661 7 месяцев назад
В целом верно, но тир лист составлен по самим себе существам. Аблики фракций, это абилки фракций, но само по себе существо может быть слабым. К примеру, что если я захочу, играя за Орден нанять энтов или ракшас? Они не сильно совместимы с расовой абилкой людей (ну повысить им ранг точно не выйдет), а понять сильное ли существо или слабое надо.
@johnlondon4274
@johnlondon4274 5 месяцев назад
​@@vix7661чел ты серьёзно?
@ОлегПарников
@ОлегПарников 4 месяца назад
Вот именно, если Зов крови учитывать, то орки все будут имбовые
@ВладТом-г4ъ
@ВладТом-г4ъ 4 месяца назад
@@vix7661 Зачем? Ситуация, которую ты представил, чуть ли ни единственная, в которой орки будут без крови. Но в пятой части вообще в основном играешь своими существами. А орков никогда не берут в чужую армию
@ВладТом-г4ъ
@ВладТом-г4ъ 4 месяца назад
@@ОлегПарников Ну так орки и являются имбовыми. В том то и дело. Конечно нужно учитывать и сложность выхода в высокие уровни крови. Но как смысл в таком тир листе, если он с игровым опытом будет соотносится примерно никак?
@paingod9570
@paingod9570 Год назад
Как-то не полностью ты рассмотрел потенциал абилки виверн по пожиранию трупов. Она не просто регенит но и убирает труп с поля боя что лишает противника возможности воскресить сожраный отряд.
@Karyna242
@Karyna242 4 месяца назад
Плюс то что паокаи слепые, их нельзя ослепить(да может это не супер абилка, но вспомнить её тоже стоило)
@Koncorziym
@Koncorziym Год назад
Красные рыцари это имба. Они космический урон выдают. Розовые умертвия тоже очень сильные, но ими тяжелее играть.
@ferret4936
@ferret4936 Год назад
Каеф, жду каждого выпуска увлекательного контента по пятым героям
@danikame7708
@danikame7708 Год назад
Спасибо:)
@ferret4936
@ferret4936 Год назад
@@danikame7708 это тебе спасибо) прям хочется вернуться в пятерку
@Dunmer.5
@Dunmer.5 Год назад
Ооо войска из любимой фракции в имбе! Признатся раньше я недооценивал ракшасов но натиск творит чудеса, можно упоротся, взять два кольца скорости (+20% иниц), сделать миник на инициативу на 20+ прибавки, одеть доспех из чешуи драконов (+5% для больших) бахнуть експертное ускорение и прожать натиск и бой на этом заканчивается) P.s. хмм надо будет сделать такое, интересно враги вообще сдвинутся с места?)
@freikorpsdamonisch8127
@freikorpsdamonisch8127 Год назад
Ложка дёгтя в эту бочку меда. 1) ракшасы дороги - сначала библиотека, потом купить, потом апнуть, потом скупить, потом навесить миниарты; 2) так как маг разбирает стрелками - гремами, магами, титанами, выходит парадокс - либо кошки уже не нужны, либо не помогут; 3) нужны хорошие миниарты навесить, это много знаний и ресурсов; 4) желательно выловить боевые базы - атаку, защиту, лидерство, возможно логистику - всё это 2%; 5) кстати 2 кольца по 20% ини не работают вместе, работает 20% и 10% ини. Всё из личного опыта, обожаю магов, на втором месте после демонов, но как-то ни разу не получалось кошек нормально реализовать. На бумаге имба а по факту спорно.
@bear2969
@bear2969 Год назад
Забавно, что не сказал про хлыст ведьм, который может как помочь, так и нет. Имеет шанс наложить на врагов берса. Если повезет, то враг ударит своих. Если не очень, то ведьмы отлетят от своей же абилки. Владычиц бы поставил рядом с обычными ведьмами. У них мало что меняется и грейдить именно в них не имеет особого смысла. Также в так себе я бы запихнул оба грейда виверн. Крайне посредственный юнит.
@magistaromnis3407
@magistaromnis3407 9 месяцев назад
Ракшасы ещё какие имбы по инициативе. Конечно, приходится часто пропускать ход и жать натиск, но под кучей бафов инициативы, включая миники, и натиском они просто ходят как ненормальные. В целом согласен с топом, хотя энты могут слегка проигрывать, несмотря на здоровье и прирост, но их обилка очень полезная.
@ДавыдовМихаил-я7и
@ДавыдовМихаил-я7и Месяц назад
Пещерные владыки они универсальные, можно с помощью бесов понижать защиту противников до 0 почти бесконечна ,в лайте очень удобна ими играть в обороне и ослабивать противников(особено если их с помощью врат и архидемонов несеолько пачек) можно просто любого крепких существ понизить деф до 0
@antondmitrenko5196
@antondmitrenko5196 Год назад
В целом, согласен со всем. Единственный момент, ракшасы это маги, а они не всегда от боевого билда играют и конкретно магу они не так идеально подходят. Можно конечно сказать, что мы не учитываем фракцию, но когда ты ставил гарг/големов в имбу, ты учитывал сочетание их абилок с фракцией
@Alex007Human
@Alex007Human Год назад
Согласен, это косяк, что не учтено то, что те же рыцари имба из-за абилки ордена порядка, потому что их всегда больше вражеского т6, бывает чуть ли не вдвое. Сам юнит банально нельзя было делать сильнее, ибо это было бы просто нечестно, по той же причине у кошек убрали атаку без ответа. Так что тир лист без учёта абилки фракции - довольно спорное решение, ибо играются юниты зачастую совершенно иначе в сравнении с базовыми характеристиками. Те же демоны имеют двойной стек почти по умолчанию, что очень сильно и позволяет переиграть большинство юнитов одноклассников.
@user-bt8kp1hp5l
@user-bt8kp1hp5l 6 месяцев назад
А если с дикими энатми юзать альт грейд фей... При правильной раскачке будет бессмертный юнит с огромным уроном
@ДавыдовМихаил-я7и
@ДавыдовМихаил-я7и Месяц назад
Автор за был важный момент добавить про энтов , про их универсальность одни подвержены ускорению (но так же и замедлению) , другие не подвержены ничему не ускорению, не замедлению (против тьмы удобна драться
@666-z9d
@666-z9d Год назад
Ведьмы. Не согласен. Они стрелки не стоит этого забывать. Стрелки это всегда хорошо.
@Plar4ik
@Plar4ik Год назад
Они оч посредственные стрелки, почти всегда используются как кастеры
@666-z9d
@666-z9d Год назад
@@Plar4ik согласен. Но лучше плохой стрелок чем никакой
@doomGRIMson
@doomGRIMson 11 месяцев назад
Пещерные владыки и весники достаточно сильные если они куплены на сразу на 2 неделе А отродья.... Они больше эффективны бить по толпе чем больше существ в отряде врага тем больше режут так Рассчитываю что они имба но кошек им не перебить... Ракшасы мои самые любимые юниты в игре
@romanivanov4288
@romanivanov4288 Год назад
Умертвие нежить. Иммунитет к яду, чуме, подчину, Берсу, дизморали, рассеянности. Возможность сохраняться в армии и накапливаться после поднятия мертвых, а так же копиться с некромантии. Это как самый минимум норм юнит, если не учитывать, что свойство нежить в макроигре это в принципе имба.
@Мемуарыглухогомузыканта
Вот только некромантия есть не у каждого героя. Если рыцарей можно взять любому и они будут гарантированно больно бить, то умертвия не для некромантов реально такое себе, при этом даже самим некромантам личи и вампиры иногда ценнее. Наличие иммунитета к 2-3 не самым популярным спелам не компенсирует статы.
@romanivanov4288
@romanivanov4288 Год назад
@@Мемуарыглухогомузыканта Существ совершенно бессмысленно рассматривать в ваакуме, потому что сама игра это совокупность взаимосвязей различных факторов. не 2-3 каких то там спелла, это 6 из 11 заклинаний школы тьмы, больше половины целой школы, на которой целиком строятся игровые билды. Плюс осиный рой из призыва, плюс целые билды по снижению морали - некоторые артефакты и крик банши некроманта. И ещё плюс это иммунитет к ключевым способностям существ - запугивания кошмаров, ослепления единорогов, оцепенения вампиров, подчинения суккубов, запугивания медведей и тд. Некромант и любой другой герой может полноценно использовать их и любую нежить в пробивках, поднимая их низкоуровневым поднятием и фактически не неся потери. За свои деньги это мегаюнит, а то, что у нежити другие юниты ещё более нечестные не отменяет этот факт. Они могут быть посредственны исключительно негрейженные в дуельной кастомке с рандомными существами и персонажами. И даже там одни лишь иммунитеты нежити могут дать игроку большое преимущество и стать причиной победы.
@WarpGoldsmith
@WarpGoldsmith Год назад
@@romanivanov4288 Автор и рассматривает существ в "своеобразном вакууме", особенно это видно на примере виверн в данном, а ранее костоломов и тд. Я не играл довольно давно в герои 5, так что могу ошибаться, скачал этот мод Юниверс (упоминаемый в видосах), поэтому могу не совсем корректно оценивать значимость нового Яда, ведь его действительно подняли, но отсутствие урона от яда и чумы, является значимым плюсом, только в случае если другого урона нет, сам автор упомянул что из-за тенденции более быстрых игр Тьма всё реже играется (чума школа тьмы, если не ошибаюсь). Яд это вообще считанные единицы существ, т.е. виверны и ловчие/асасины. А отсутствие антиморали говорит и об отсутствии морали, которая может являться ключевым фактором для того чтобы бить чаще и сильнее. А насчёт билдов, билды как бы есть у игроков, а не нейтралов) если против некроманта ты собираешься использовать Тьму, то наверное в твоём плане/плане твоего оппонента уже что-то не так пошло) По поводу абилок существ не поспоришь, ибо истина, но тут опять же, правда, но это к вопросу нейтралов/пвп боёв. Не стоит забывать так же, что это сравнение существ между собой в категории одного уровня, а тут пожалуй уже надо согласиться, что даже энты которые посути тупо коробка с удержанием, просто будут выполнять конкретную функцию, а какую функцию выполняют Умертвия - нипанятна (я к тому, что они в сравнении не танчат и не дамажат) Относительно последней фразы, любое, даже самое слабое или самое имбовое существо может быть и бесполезно и играть решающую роль практически в любой игре. Собсно обычно тир листы и делаются с упоминанием, как часто то или иное существо может затащить катку)
@Мемуарыглухогомузыканта
@@romanivanov4288 это крайне дорогой юнит, и за такие деньги другие юниты выполняют свою задачу лучше. Если учитывать способности фракций, тогда следует учесть что рыцарей можно готовить по 17+ в неделю, что демонов в два раза больше может быть на поле боя, что у гномов в принципе юнит имеет +5-6 пассивок и безумные характеристики. Некроманты же предпочитают ресать вампиров/личей, тратить драгоценные очки некромантии на умертвий обычно никто не хочет. По поводу свойства нежити - неуязвимость к забывчивости это конечно очень сильно для юнитов ближнего боя. Отсутствие морали может быть как плюсом так и минусом. По итогу умертвия не имеют какой либо определённой роли в армии некра, в отличии от других юнитов 6 уровня таких как энты, ракшасы и рыцари. Просто жирный юнит с обычным уроном.
@killerkennedy7162
@killerkennedy7162 Год назад
@@Мемуарыглухогомузыканта Понимаешь ли, пихать фразу "можно делать рыцарей" не совсем правильно в данном случае. Почему? потому что, начнем с того, что максималку тренировать все равно никто не будет, потому ка для тех же 17 коней нужно 17 монахов. А это прирост за 3 недели при наличии построенного замка. Допустим, у тебя все же есть 17 монахов и ты можешь их поднять до коней. Но сколько это будет стоить? Учитывая, сколько игр я смотрел с боями по сети, такие ситуации даже если и возможны, то крайне маловероятны. Так еще и с большим риском оказаться без монет. И без существ 5 уровня. В итоге множество НО, когда как нежить просто по стандарту нежить. Ей не надо ничего давать, чтоб нежить стала нежитью. Это заранее известно. Ну и, в конце концов, это негрейды. Не совсем актуально и правильно пихать их в одну калитку с грейдами, когда заведомо известно, что они куда слабее. В этом плане вообще объективнее смотреть сравнение у другого человека. Там это хотя бы подкреплялось практикой.
@GENNADII1410
@GENNADII1410 2 месяца назад
Виверны по Шакарукатом вообще в имбу можно ставить, особенно если нычку на них отбить. Они под кровью вообще жесткие.
@doomGRIMson
@doomGRIMson 11 месяцев назад
Следовало не грейды вообще не вносить в тирлист либо отдельно сравнивать с другими негрейдами даже никчемная виверна греженая будет сильнее чем негрейженая кошка или конь
@Filim0n_
@Filim0n_ Год назад
Учитывай у умертвий защита и атака больше чем у рыцарей, поэтому они и дороже, ты атаку и защиту иногда не смотришь.
@danikame7708
@danikame7708 Год назад
Больше то больше, но незначительно, урон у умертвий хуже (ощутимо) так что немного странно все-таки
@Filim0n_
@Filim0n_ Год назад
​@@danikame7708кстати умертвия убивают энтов и я считаю негрейженных энтов самым бесполезным юнитом, т.к. с их ини их часто бъют без ответки, они тупо мясо, а это для тир 6 плохо. Грейды уже согласен хороши
@ДавыдовМихаил-я7и
@ДавыдовМихаил-я7и Месяц назад
Лично мое мнение, паладины имба они способны магию тьмы конрить в хлам
@az2049
@az2049 5 месяцев назад
Тан в ИМБУ!) А так один на один умертвий и повелитель огня (демон) любого из этого списка сделают и не только из этого списка 😅
@danikame7708
@danikame7708 5 месяцев назад
Так речь не про один на один)
@WarpGoldsmith
@WarpGoldsmith Год назад
Спасибо за труд, просмотрел 6 видео, жду тира 7. Никоим образом ни обвинение/предъява, но всётаки хотелось бы более конкретные критерии оценки) личное мнение, это безусловно хорошо/присутствует, но дело в том, что в одном случае (орки) ты упоминал ярость крови, в другом нет, а энтов(атакующих) обсуждать с точки зрения героя эльфа, а если герой не эльф?) удачи в создании нового.
@lightdark8008
@lightdark8008 8 месяцев назад
Важно еще сказать что второй грейд ведьм при атаке может наложить берс,а он увеличивает урон.В итоге противник нщн сильнее их бьет
@lordrockli
@lordrockli Месяц назад
так ярлы это альтгрейд и они поменяли стихию молнии на стихию огня
@evgeniy7884
@evgeniy7884 Год назад
Очень крутой топ, подписываюсь под каждое решение, очень здравая и выверенна аргументация, впринципе, эту таблицу я буду использовать тогда, когда буду сомневаться что выбрать, на той фракции за которую редко играю, топ!
@ВикторПохлебин-р3ъ
мне казалось энты будут имбой, у эльфов по сути от них все и строится
@doomGRIMson
@doomGRIMson 11 месяцев назад
Рассовые умения ещё как должны учитываться если они напрямую прописаны юниту такие как бурлящая кровь но печально то что она не работает вообще без героя что странно Рассовая особенность гнома присуща только существам гномам про руны. Но руны это не стабильный и рандомный навык так что их неучитываем. У магов такая же фигня но с миниками. Учитывая что маг может взять винраэля передав уже готовую армию с миниками. Нежить. Самая многочислиная и тоже не стабильная расса У инферно есть открытие врат и это стабильная особенность которая опять же не работает без героя как кровь орков. Из за нестабильности многих Рассовые особенностей кроме орков остальные Рассовые навыки не учитываются
@aweipo6028
@aweipo6028 Год назад
Ждал выпуска, разбавил вечер
@НикитаВладимирович-й6ъ
Сделай отдельный обзор по юнитам вне фракций )
@miracle__worker
@miracle__worker Год назад
Прикольно, мне нравится.
@ИгорьХартасов-х4ъ
@ИгорьХартасов-х4ъ 8 месяцев назад
Отличный контент!
@ДанилаСамарин-д7г
@ДанилаСамарин-д7г 6 месяцев назад
Мне всегда было сложно использовать энтов
@polishon4667
@polishon4667 2 месяца назад
почему у тебя все грейды на одной строчке хотя ты даже сам говоришь что они разной направленности, например деревья одни для защиты другие для безумных дамажек или те же пещерные отродья и владыки: владыки слабые на поздних таймингах а вот отродья бьют такой огромный урон что заставит противника ливнуть с игры
@Королёв-ь9ь
@Королёв-ь9ь Год назад
а что это юнити или как там ?я ваообщем по сылке в описании на дискорд перехожу упсс не удаеться принять приглашения если это мод какой то .как с ним можно ознакомиться и где скачать?
@danikame7708
@danikame7708 Год назад
Странно вроде ссылка должна работать, можно найти канал tgame под его видео тож ссылка есть
@itzelgato8599
@itzelgato8599 Год назад
Насчет раджей совершенно не согласен. Не помню ни одного боя, где бы он зарешал. Да и в дефонистом раскладе магов ракшасы скорее минус, чем плюс: если пойдет в атаку, то бвстро сольют. Один в поле не воин. У ракшас такая проблема, что и у рыцарей: если у противника тьма, то эти твои высокоуровневые отряды с улюлюканием нарезают своих. Для меня 6 левел категории имба - это палладин. Он не только отлично дамажит, но и бесплатно снимает всякую гадость. Только про этот юнит 6 уронвня думаешь: а не разделить ли на 2 отряда и не взять крестьян?
@freikorpsdamonisch8127
@freikorpsdamonisch8127 Год назад
Посмотри мой комментарий выше - тоже много спорного вижу по ракшасам либо не умею их готовить.
@blizzomos6660
@blizzomos6660 5 месяцев назад
Таны объективно максимум "Так себе". Юнит 6-го тира с уроном 8-12 это вообще ржака да и параметры в целом средненькие кроме ини\скорости но это их не спасает особо, юнит тупо не дамажит как и Эрл + здание как и сами юниты не дешёвые, с упором на профильный ресурс города.
@danikame7708
@danikame7708 5 месяцев назад
.... там урон фактически x2, плюс цепь идет
@blizzomos6660
@blizzomos6660 5 месяцев назад
@@danikame7708 Ну вообще согласен, но импакт от цепки на пробивках редко ощутим) Но у меня основная претензия к стоимости и зданию, типо в юнике куда еще 10 кри но 20 в оригинале это скам как на мой взгляд :D
@ИгорьХартасов-х4ъ
@ИгорьХартасов-х4ъ 8 месяцев назад
у умертвий статы лучше чем у рыцари, может поэтому дороже
@ChouKg
@ChouKg 4 месяца назад
Сказали же , что меньше статы
@user-yl9fo1xo9e
@user-yl9fo1xo9e Год назад
Забыт симбиоз с дриадами у альтернативных энтов.
@danikame7708
@danikame7708 Год назад
Симбиоз работает с любыми энтами)
@user-yl9fo1xo9e
@user-yl9fo1xo9e Год назад
Точно. Но упомянуть стоило - штука хорошая.
@PRINCKROVI
@PRINCKROVI 29 дней назад
Первый тир лист с которым согласен не совсем...
@generalesdeath457
@generalesdeath457 Год назад
Первый нах
@danikame7708
@danikame7708 Год назад
ахахах, чет рассмешил)
@gambit_elstar
@gambit_elstar Год назад
Уверен?
@grimsoul5122
@grimsoul5122 9 месяцев назад
Виверны дно ? Как так они в пробивках им а же)
@danikame7708
@danikame7708 9 месяцев назад
Тогда я ещё не знал этого))) У юника была другая версия
@feanoro5646
@feanoro5646 Год назад
Не думал что ракшасы имба по мне самые слабые
@danikame7708
@danikame7708 Год назад
Если внимательно посмотреть на статы и абилки, то явно нет) это так кажется из-за того, что статы боевые у магов плохие
@СеменКаниболоцкий
@@danikame7708 вот именно, статы плохие, из-за этого боевые юниты у магов не сильно тащат.
Далее
Тир-лист герои 5 (тир 1 юниты)
23:51
Eco-hero strikes again! ♻️ DIY king 💪🏻
00:48
Eco-hero strikes again! ♻️ DIY king 💪🏻
00:48