Купить лучшие настольные игры у нас в магазине nizagams.ru/ Если есть какие-либо вопросы по настольным играм, то обращайтесь к нам в соц. сетях, всегда поможем и дадим совет. niz... / nizagams
Вот я против, тк настольное комьюнити, самое барыжное из всех))). Это только ещё цены поднимет, а люди будут думат блин раз такая цена, значит там что то невероятное и Мегауникальное, значит надо покупать, а на самом деле нет)
Эх, Владислав, Владислав. Мартин "могу сделать хоть колодострой с полем, хоть евро, хоть войнушку, хоть семейку, хоть неведомую хрень с оверлордом" Уоллас смотрит на тебя с укоризной!
Мой любимый автор - Штэфан Фельд. Мастер довольно сложных, интересных и при этом очень разнообразных игр. Замки Бургундии, Дельфийский оракул, Траян, Бора-Бора - эти игры уникальны, и каждая по своему шедевральна!
Я совершенно случайно открыла, что Бруно Катала - мой любимый автор, когда стала разбирать шкаф и обнаружила, что я горячо люблю все коробки в своей коллекции его авторства, а их уже 4) Внимательно слежу за его творчеством и мечтаю о локе «Яматай»)
@@paolo1622 согласен, это разные игры, но после выхода Пэчворка у Уве стало 2 основных направления: полимино и огородная тема, и их комбинация между собой. Во славу Одина это апогей всего Розенберга и возможно его лучшая игра. Жалею что продал, ибо это весь Розенберг в одной коробке :)
Все абсолютно верно, особенно топ-3. Владя без вариантов, сразу угадал, а про Коничку только перед объявлением вспомнил) ну варш фиг знает, может фриза надо было упомянуть вместо него. Правильно что не стали мастеров одного жанра включать...хотя конечно есть некий Фрюкселиус...) И даже не один) Спасибо за видео!
Отличный топ, со всем согласен на 100%. Кто будет в топ 3 было понятно. Интересно было увидеть как их рапределят. Про Боза поддержу, один из лучших авторов семейных игр, а за счет их вариативности и отличий лучший.
Мне кажется, Брюно Катала́ обречён на неправильное произношение своего имени за пределами франкоязычных стран. Его почти все без исключения произносят на немецкий лад) Про Кори Конечку не знала вообще, но учитывая его национальность, не особо сложно понять, как произносится фамилия) в конце концов, всегда есть гугл)
Кстати недавно попробовал Алое Восстание Д. Стегмайра. Были достаточно низкие ожидания, но в итоге подсел на неё. Быстрая и достаточно азартная, а с точки зрения дизайна - механики очень элегантно вписаны в сеттинг романа "Алое Восстание" :)
Да, Хватил прямо крут. Далеко не все мне его игры нравятся, но разноплановость поражает. Впрочем, Книция тоже молодец. Куча проходников, зато есть прямо отличные игры.
Логично предположить, что 7 ЧУДЕС ДУЭЛЬ на троих играться будет неважнецки :) Всё зависит от того, что вы предпочитаете. Если что-то лёгкое и простое - берите 7 ЧУДЕС обычные, если хорошее евро средней тяжести - БРАСС/ПЛОТИНА/КЛАНЫ_КАЛЕДОНИИ/ПАН_АМ, если нужно агрессивное евро - ГАНЗА ТЕВТОНИКА, миролюбивое красивое лото - ЗАМКИ БУРГУНДИИ.
Посмотрите летсплей или разъяснение про игру на этом канале. Влад классно рассказывает. Летсплей: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-MyUpWhqaDK0.html
Имею эту игру в коллекции) она просто отличная ) азартная , в семейном кругу заходит на ура , даже вдвоём играется интересно! После двух партий купил дополнение )
Просто игры Лэнга очень дорогие для топа , скорее всего, к локализации, хотя к Бладу, ВС и Ктулху уже присоединились Анкх и Бладборн. А в Америке еще Крёстный Отец, Марвел тоже сильные проекты. У меня номер один, особенно для русскоязычного сегмента объективно - Вреде, автор игры, которая даже в маркете продавалась 😂 при том, что Каркассон это и хорошая дуэль и с парой допов на 6 человек отлично играется)
Парочка Даниеле Ташини и Симоне Лучани хорошие игры делает, хоть и в одном стиле А вот первое место спорное. Поиграл раз Dungeon Petz, не понял этой игры, Рыцарь-маг и Сквозь века меня как и многих пугают своей сложностью, да и те же Dungeon Petz сложнее большинства евро игр
Можно пожалуйста побольше контента, где вы бы играли в игры, чтоб там эмоций побольше, с нескольких ракурсов съемка. Можно даже стрим с небольшим тотализатором потом прикрутить.
очень субьективный топ или просто маленький, крутых авторов намного больше чем 10, но тот же Том Леманн, Маттиас Крамер, Витал Ласерда, Мартин Уоллес, Александр Пфистер, Рюдигер Дорн, Симоне Лучани точно заслуживают быть в топе
@@fauxlether7242 топ не кривой, ведь было же заявлено, что речь только об авторах, которые могут делать РАЗНЫЕ игры. Леманн - делает только пасьянсы про 5 цветов, Лучиани - только выставление кубиков рабочих, Пфистер - рондель с мультиюзом карт, Ласерда - миплплейсмент про получение доп действий и т.д. у каждого из них можно найти по одному исключению, но это именно, что исключение, в остальном эти ребята научились делать что-то одно и не слазят с этого. Только Уоллас действительно выбивается, но к сожалению Влад не играл в Страггл оф импайрз, Фью акрс оф сноу, Авзтралию, Анно (и при этом еще всем известные Анк-морпорк с Брассом).
Сложно оценить топ, потому что мало разбираюсь в геймдизайнерах, но возник вопрос по методологии составления. Влад, вы очень много говорите об успешности игр, об их кассовом успехе и популярности, но разве это существенный показатель? В таком случае, давайте отметим автора игры "Монополия", "UNO", "Twister" и подобное. Существует масса игр безумно популярных, но проблема в том, что они действительно популярны "без умно". Похожую риторику можно увидеть в киноиндустрии: фильм окупился - хороший фильм, а если он окупился кучу раз, то он гениальный. Но в списке лучших фильмов, к примеру, за всю историю американского кино первое место занимает фильм человека, которого провалы в бокс-офисе преследовали всю карьеру, да и сам по себе фильм самым кассовым в истории не назвать (он даже не окупился по сути). Мой второй вопрос вытекает из всего вышеперечисленного и звучит так: оценка, топ, сравнение авторов настольных игр идёт в контексте их плодовитости, финансовой успешности и способности отвечать запросу публики или в их таланте и способности механики игры, её дизайн, наратив и компоненты сложить в единый механизм, который не просто развлекает, но увлекает?
Многие настольщики не включают такие без умные игры в принципе в список настолок, по сути Влад и дал оценку как у вас указано во втором вопросе. Я практически во все игры представленные в видео играл и вполне согласен с Владом.
@@СергейПранковский ну как-то это немного неправильно. Не включать настольные игры в список настольных игр, потому что они не такие сложные или плохо работают, как продукт геймдизайна. Если цель игры приносить удовольствие от процесса, то почему бы не включить те игры, которые покупатель чаще всего берет, чтобы это удовольствие получить?
Не сказал бы, что "Робинзон Крузо" америтрэш, скороее головоломка, где надо всё рассчитывать наперёд, что более свойственно евроиграм, такой себе гибрид, сложно сказать сколько там амери, но не больше половины
@@nizagams это зависит от того, насколько она контактная. это на самом деле и отличает хорошую евро игру, от "прикольной" на пару раз. У того же Ласерды всё нормально с реиграбельностью. Или например в ту же гайю люди наигрывают сотни и тысячи партий и сделать такую игру явно не просто. А у Стегмайера кстати навалены разные механики, всё красиво оформлено, но балансом и не пахнет, особенно на выходе. Дополнения частично решают эту проблему, но честно говоря доверия уже мало.
Ну по поводу объективности топа. Как я понял это топ, для рекомендации массового пользователя, с прицелом на то, что авторы делают разнообразные игры. Коничка, автор крутой спору нет, но его игры долгие и по сути все америтреш, на мой взгляд тут он лишний. Ваш, на мой взгляд, не так долго в индустрии, как оно дальше будет неизвестно, таверны тифенфаля так себе например. По Стегмайеру, говорят, что он мастер хайпа, возможно, Но как то мастерство это непомогло эпохам, маятнику да и последняя алое тоже думаю не поможет, так что не только хайпом видать едины,я к его кассовым играм отношусь средне, в коллекции только виноделие. А вот кто перехайплен, так это знаменитый любитель покрутить быкам хвосты, король навоза и удобрений, император тыквы и кабачков УВЕ РОЗЕНБЕРГ. Поясняю. Вот есть стандартный набор клише за которое ругают евро, думаю даже их расписывать не надо. Они абсолютно все собраны в его играх. Они пипец как схожи меж собой Гавр агрикола каверна… и даже все бы ничего, но в отличии от тех же 7 чудес, пять племён, они не стали теми играми которые актуальны всегда. Все его хиты (ну кроме пиродины может быть), устарели и не актульны, евро ушли далеко в перед, а УВЕ нет он выпускает безликие рейнхольд нусьфорд ( у него даже названия дебильные европейские мухосрански), сейчас появится очередное овечье навозное халетрау (ещё одно оригинальное название), вряд ли там бомба хит.Даже его хит абстракт печворк, опять чудо тема, ну вот зачем собирать бабкино одело? Фетишист сельский)) ей богу))). Опять же полимино уже ушло вперёд Остров кошек, Париж город огней. А УВЕ? Ушёл вперёд? Нет. И не надо мне рассказывать про ново Луну почти за 3 косаря. Вот как раз не было бы там его имени, никто бы и внимания не обратил. Интересно было бы послушать контр аргументы. А не тебе не зашло, зачем хадишь
Таверны - колодострой с выставлением (и драфтом) кубов и улучшением планшета, а Шарлатаны - push your luck и bag building. Совсем разные игры, ничего общего между ними нет.
А Пфистер не подходит на место в топ? Игры разнообразные: евростратегии, филлерки, хороший тайловый аукцион. Опять же Маракайбо в прошлом году была названа лучшей игрой вашим каналом.
А где Пфистер, Розенберг, Уоллас?) вот это гении геймдизайна. И говорить, что Розенберг делает одинаковые игры, может только тот кто играл в одну игру а об остальных читал только))
Стегмайер, да вообще дно.) По мне кроме красоты и посредственности ничего и нету. И те же Эпохи, вообще не эпохи, очень притянуты, по мне чистый обман был.
Не сторонник прославления авторов чего-либо, это отвлекает фокус внимания от непосредственного продукта, накидывая ореол "это создал ТОТ САМЫЙ!!!😳". Но вот в контексте создания настолок возник интерес какого-нибудь видоса с создателями настолок. Например создатель Писем призрака выкладывал пост о создании игры на пикабу. Было бы интересно нечто такое, но в видеоформате.
Вот все так любят Коничку, но все его игры, в которые играл (Древний ужас, Внешнее кольцо, Десент), если рассматривать их именно с точки зрения геймдизайна, довольно дырявые( Механики элементарные, но скиданы в кучу так, что запомнить всё оказывается проблематично