И снова здравствуйте! В этом выпуске мы поговорим о туториалах или же обучении в играх. Многие не любят обучение из под палки, когда проговариваются избитые вещи и игроков заставля но мы решили выяснить откуда растут ноги у этого явления. Где обучение сделаны хорошо, а как поступать не нужно? Какие классические игры грешили неудачным подходом к образованию?
А какие туториалы запомнились вам? Поделитесь в комментариях.
Не забывайте подписываться на канала и делиться видео, если оно вам понравилось!
Игры в выпуске
Super Mario Bros.
Robot Odyssey
Quantum
The Lost Vikings
Final Fantasy XII Zodiac
Crusader Kings 2
Driver
Fallout 2
Call of Duty Modern Warfare 2
The Elder Scrolls Oblivion
Fallout 3
Jamestown
Samurai Shodown
Soundtrack
Allister Brimble - Stuntman
Paul van der Valk - Hybris
Chris Glaister - Lost Patrol
Spaceman - Moody Breeze
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
Тема на форуме
www.old-games.ru/forum/thread...
00:00 Туториалы и обучения
00:50 Какие бывают туториалы?
01:30 Super Mario Bros
03:05 Когда всё началось?
05:15 Quantum - и прочие игровые автоматы
08:35 Обучение в стратегиях Dune 2, Civilization, XCOM
10:20 Пояснения в мануале
11:48 Taskmaker - ранний пример встроенного обучения
12:58 Затянутые туториалы
15:03 Туториал как отдельная кампания в Anno
16:11 Пролог как обучение в TES
18:36 Сколько информации давать за раз?
21:17 Тренировочный курс
22:31 Храм Испытаний в Fallout 2. Хороший пример?
26:41 Разбитие 4-й стены
27:40 Как сделать органичный туториал?
31:15 Туториал как экзамен: Driver и Gran Turismo
34:05 Пародия на туториалы
35:49 Выводы
9 июн 2024