Тёмный

Ты, твой персонаж и как отыграть его в НРИ 

ShushaFox
Подписаться 1,2 тыс.
Просмотров 4,9 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

24 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 49   
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
А кто - ваш любимый персонаж, за которого вы когда-либо играли в НРИ? :З
@qerwer565
@qerwer565 9 месяцев назад
У меня - девушка-полчица, бард коллегии мечей мировоззрения хаос-зло. Это был довольно запоминающийся и харизматичный персонаж в не самой доброй, мягко говоря, кампании. И нет, бомжей-убийц не было, потому что за каждым игроком была своя философия (у моей волчицы - живи на полную, потому что кто знает, когда ты умрешь!? Жизни цены нет - сегодня я убью бродягу, завтра другой бродяга убьет меня.)
@SnowB__
@SnowB__ 9 месяцев назад
Трёх метровый каменный голем, рунный воин. Который лишь одним взглядом внушал страх в противников.
@shmishmiak2485
@shmishmiak2485 9 месяцев назад
Страж 4 стены Прикольно отыгрывать на грани метагейма, открывая интересные интеракции с игроками/персонажами
@профессорЩОЩтон
@профессорЩОЩтон 9 месяцев назад
У меня - человек-изобретатель, с помощью своей пиромании собрал огнемет и работает наемником по зачистке нежити. Однако шутка в том что ради забавы мы не говорили друг другу каких персонажей создали, а потому какого было мое удивление, когда один из моих союзников сделал персонажа - андеда
@qerwer565
@qerwer565 9 месяцев назад
@@shmishmiak2485 о, у меня друг подоьного персонада собирал. Алиса, подкласс мистик. Шутки с проломом четвертой стены и метагейминг... - опять вы все задним числом говорите... *Спустя пять минут* - блин, я тоже задним числом... Что за жизнь!
@youji0
@youji0 9 месяцев назад
В смысле кетчуп и майонез нельзя совмещать? А как же КЕТЧУНЕЗ?!!!
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Был не прав, ПРИЗНАЮ :"D
@qerwer565
@qerwer565 9 месяцев назад
Ты забыл добавить горчицу. - как назвать подобное творение? Майгорчуп? - Соус Богов.
@byronvonedmund
@byronvonedmund 9 месяцев назад
​@@qerwer565бюджетное слабительное
@tenbala-ball8795
@tenbala-ball8795 9 месяцев назад
​@@qerwer565я называю его ГорТчуНез
@feliendless8164
@feliendless8164 9 месяцев назад
@qerwer565 Майгорчуп я ещё не пробовал, спасибо за идею)
@lichking2686
@lichking2686 9 месяцев назад
Тяжелое испытание для моей гетеросексуальности. ps, видео замечательное
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Спасибо за добрые слова, соболезную твоей гетеросексуальности
@dllsky
@dllsky 9 месяцев назад
Спасибо, Шуша, за очередное интересное видео! Жду видосов для мастеров!
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Спасибо огромное! У меня есть пара идей, постараюсь что-то интересное из них сварить :3
@byronvonedmund
@byronvonedmund 9 месяцев назад
Тем и прекрасны такие отыгрышы - вариативность как для самого игрока, так и при создании персонажа. Этот прекрасный аспект, когда можно дать волю фантазии и затягивает в подобную стезю
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Спасибо
@qerwer565
@qerwer565 9 месяцев назад
Хартзматичный автор и интересные видео, спасибо за контент. Надеюсь, ты не забросишь свое дело!
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Спасибо огромное за добрые слова! Буду стараться :3 Тем более когда есть люди, которым нравится, что я делаю.
@Altair_Ivanov
@Altair_Ivanov Месяц назад
ГОБЛИН ПАЛАДИН КЛЯТВЫ КАРАТЕЛЬНОЙ КУЛИНАРИИ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 это прекрасно😘
@АнтонДемин-ю4з
@АнтонДемин-ю4з 4 месяца назад
О, очень добротный видос!
@alikkot967
@alikkot967 9 месяцев назад
Очень вовремя спасибо большое за советы
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Если это видео смогло помочь - я очень рад!
@ПётрМиронов-ш4у
@ПётрМиронов-ш4у 4 месяца назад
это было познавательно. мне понравилось. Думаю создать персонажа в скором времени и если повезёт найти себе пати. спасибо за видео
@shushafox
@shushafox 4 месяца назад
Я очень рад, что помогло! c: Если захотите найти группу, у нас в дискорде есть под это небольшой форум - там можно оставить заявку~
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird 7 месяцев назад
О насчёт действий от персонажа, первая история. Я играла за воина-воина, мы нашли древнюю библиотеку и друид решил сжечь все неизвестные ему фолианты так как они могут оказаться злыми. Ну я сказала что-то вроде, никто точно не хочет пересмотреть книги, может в них есть что-то нам полезное? Может мы сможем их кому-то сбыть и т. п. Но все отмолчались и друид сжёг все включая тайную магию которой не обладал. Вторая история закончилась лучше, я играла уже другим персонажем и нам по пути встретился зачарованный магией баранчик. И все прошли мимо, я попробовала его словить, но провалилась и тогда подошла к друиду и сказала, смотри там баранчик, он не хочет ко мне идти, может у тебя выйдет лучше. И только тогда друид понял, что может с лёгкостью его приручить и получил спутника.
@shushafox
@shushafox 7 месяцев назад
Это прям суровый друид :D Но про баранчика очень милая история. :З Хорошо, что вы его подтолкнули к этому.
@Rewers88
@Rewers88 4 месяца назад
При отыгрыше от первого лица бывает сложно понять игрок говорит "Я" как игрок или как персонаж. Удобно если игрок может не напрягаясь комфортно для себя и окружающих менять голос когда говорит за перса. И тут речь не об актёрской игре, а просто об изменении тембра, тона, наличии каких-либо особых интонаций или прочих заметных перемен в голосе. Тогда игроки и мастер сразу понимают говорит игрок от себя или от персонажа. Но повторюсь - только если вы можете делать это легко, без боли в горле. Пример: Максим с канала Бесценный опыт. Не перепутаешь когда он начинает говорить за тифлинга Кайрона хриплым голосом. Или в другой кампании в речи сатира включается такой лёгкий растаманский расслабон и растягиваются гласные, особеееенно если в словах попадаются "бе" и "ме".
@shushafox
@shushafox 4 месяца назад
Надо будет посмотреть БО! А так я абсолютно согласен. Я обычно предполагаю, что все говорят от имени персонажа, но иногда приходится спрашивать, мол, это говоришь ты, или это говорит персонаж?
@БорисБорисычь-ф7э
@БорисБорисычь-ф7э 9 месяцев назад
Аз так, мимокрокодил по рекомендации справа. Попробуй анимацию рта у своего перса взять ± такую же, как и в робоцыпе. Так, хотяб как эксперимент.
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Спасибо за совет!
@БанОчка-я6р
@БанОчка-я6р 9 месяцев назад
Бу
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Испугался!
@МихаилГумилёв-з1я
@МихаилГумилёв-з1я 9 месяцев назад
Среднее видео. А пример с Паладином и Вампиром вообще эпикфэйл. Для начала что в партии делают оба этих персонажа? Куда смотрел мастер? Сгенерив персонажа многие чего то от него хотят получить. В случае с Паладином это может быть чувство непримиримости (как часто приходится в жизни идти на уступки? и как это может забадать?). "Давайте я испорчу игру себе, но все остальные будут довольны" - Хорошая позиция, не так ли? Куда логичнее, мастер допустил - пусть и думает почему Паладину не развеять нечисть прахом или самому Вампиру озаботится о своей шкурке - это уж сам Патриарх велел )) Но все равно спасибо
@shushafox
@shushafox 9 месяцев назад
Средний комментарий. А бросаться из крайности в крайность вообще эпикфэйл. В любом случае, такие проблемы всегда надо решать вместе. Но если человек приходит в игру ради "чувства непримиримости", которое включает в себя причинение проблем всем другим игрокам за столом - пусть этот человек идёт и играет сам с собой :Р
@МихаилГумилёв-з1я
@МихаилГумилёв-з1я 9 месяцев назад
@@shushafox Первое утверждение - Согласен (поленился чутка - подробный и обстоятельный комет писать). Второе - Согласен абсолютно, но не совсем понимаю как относится к моему комментарию (совсем не понимаю, если честно). Всегда решать вместе - это "шарообразная лошадь в вакууме" или благое пожелание, однако мысль я понял и в принципе согласен. Ну и в последним предложение оно же утверждение( Вроде бы все правильно написано, местами, Только вот возникает ощущение что про крайности написано именно про него🤔) оно противоречит твоему же".. решать вместе" если уж на то пошло. Должен сказать что Вампир лезущий, в наглую, в партию к Паладину причиняет проблем другим игрокам гораздо больше чем Паладин адекватно реагирующий на Вампиров, но это ситуационно. Из видео можно сделать вывод что сопартийца убивать НЕЛЬЗЯ -это портит всем игру и вообще Ай-ай-ай, однако на самом деле сопартийца убивать нежелательно и стоит внимательно отнестись к столь серьезному шагу и сделать этот шаг если того требует ситуация на столе или за столом. И огромная просьба, если этот диалог интересен, продолжать его не в формате "общая фраза, общая фраза, сомнительное утверждение", а в формате " Ты не прав в ... потому что ..." если это возможно😏.
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird 7 месяцев назад
У нас была прикольная ситуация, когда мой персонаж погиб и воскрес, паладин стал слышать от нее неприятный такой душок)) что как бы намекает, но как всегда в той пачке, игрок за пала просто пропустил это мимо ушей и не стал ничего делать, мол помоешься и пройдёт.
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird 7 месяцев назад
Так что вампир или нежить может появиться не только в начале пути, но и позже)
@МихаилГумилёв-з1я
@МихаилГумилёв-з1я 7 месяцев назад
@@MichelleFreebird А вот такая ситуация встречается не так редко как можно было бы подумать )). У нас в партии так Лич появился))). И решение Паладина игнорить ситуацию - хорошо, только если альтернативы совсем в голову не приходят. А так : сложившиеся отношения на которые влияют жизненные перепетии - просто оазис для развития сюжета. Падет ли Паладин в Ерись ( всяка нежизнь имеет право на жизнь ) или протянет руку помощи упавшему во тьму ( возможно с факелом😏, но все же ... ) или не обратит внимания на судьбу, жизнь и здоровье сопартийца🤥? Ну и не стоит забывать что Паладины это не прерогатива исключительно светлого пантеона😇.
Далее
What I learned from running D&D | DM's thoughts
11:02
«По каверочку» х МУЗЛОФТ❤️
00:21
Дампиры в днд и патфайндер
23:19
БЕССМЫСЛЕННЫЕ НРИ АКСЕССУАРЫ
7:41