Тёмный

Урок 3d max 3.02 | моделирование в 3ds max быстрее | Инструменты Ribbon 

3D GRIPINSKY
Подписаться 151 тыс.
Просмотров 88 тыс.
50% 1

Продолжаем прокачивать моделирование в 3ds max. В этом уроке мы посмотрим дополнительные инструменты выделения (selection) в 3d max ribbon. ( полигональное моделирование в 3d max) Также разберем такие инструменты, как Swift Loop и Paint Connect. Урок для новичков в 3d max. (Работаю в версии 3ds max 2020)
Напишите в комментариях, знали ли вы инструменты из урока.
_________
3D MAX моделирование для начинающих. (25 уроков) - • 2) 3D MAX моделировани...
Spline моделирование в 3Ds MAX - • Урок 3d max 3.11 | Edi...
_________
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/grip...
Инста - / gripinsky
Группа ВК - school3d
Мой ВК - gripinsky

Опубликовано:

 

3 окт 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 140   
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Какие инструменты вы уже знали? Какой больше всего понравился?
@ognewen
@ognewen 4 года назад
Свифтом пользовался довольно часто, но чтобы он коннектился к центру ребра😲это, конечно, космос
@sekoan
@sekoan 4 года назад
Понравился Similar, и сразу возникает вопрос, а можно ли выделять похожие обьекты(не полигоны), например есть много похожих светильников и как их можно быстро выделить, может для этого тоже есть горячая клавиша?
@ognewen
@ognewen 4 года назад
@@sekoan это их сразу объеденять в группы или пользоваться слоями
@roman6837
@roman6837 4 года назад
Про большую часть инструментов знал - но большинство показанных функций мне были неизвестны. понравились: Swift loop, Paint Connect.
@sdanny9479
@sdanny9479 4 года назад
Меня все больше ломает вырвать кусок своего времени и попытаться попасть к Вам на занятия :С
@user-rs5lg2ut1f
@user-rs5lg2ut1f 4 года назад
С каждым уроком нахожу много полезного. Узнаю, что как в одной песне всегда шел в обход. Теперь постепенно выхожу на прямую дорогу. Спа-си-бо!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо, Геннадий. Это очень приятно.
@user-ui5xt4os8z
@user-ui5xt4os8z 4 года назад
Аналогичная ситуация! ))
@irinaborodina7246
@irinaborodina7246 4 года назад
Спасибо! Как же повезло найти ваши уроки почти в начале освоения Макса!!
@khrestinatatiana8147
@khrestinatatiana8147 4 года назад
Когда вы ,Евгений, все раскладываете по полочкам -становится все ясно как день:) сколько я ранее искала как строчки делать на мебели-а тут решение лежит на поверхности и еще такое четкое простое и красивое-выделить ребра через один-немного вдавить и потом из эих же ребер сделать сплайн и дать ему толщину-ВСЕ:)) я в шоке. За что нам такое счастье как вы) спасибо вам огромное!! лучше уроков 3д макса я не встречала. вот честно. Вы-зе бест!
@user-cs6lg3vo6i
@user-cs6lg3vo6i 3 года назад
Спасибо, всё как всегда ёмко, полезно и ничего лишнего.
@user-od8mn6ns2z
@user-od8mn6ns2z 2 года назад
прикольные штуки , выглядят , как будто могут пригодиться . Спасибо за урок !)
@ruslan8919
@ruslan8919 4 года назад
Очень полезный урок! Как всегда неспешно и доходчиво. Спасибо огромное!!!
@DariaUhartseva
@DariaUhartseva 2 года назад
Приятно вернуться и вспомнить то что подзабыл))) Спасибо!
@arthurmorgan6632
@arthurmorgan6632 3 года назад
Подсел на ваши уроки. Очень Круто и Полезно! Рад что вы есть
@gripinsky
@gripinsky 3 года назад
Спасибо, Сергей! Рад быть полезен.
@Piter_Foreva
@Piter_Foreva 7 месяцев назад
...лучший... с Новым голом. сенсей)... рада что есть время посвятить его максу в компании Евгения
@ohtary2000
@ohtary2000 4 года назад
Класс. Мне очень нравится ваш канал. Я с 2010 года самостоятельно ковыряю макс, последние работы были в короне. Очень много интересных вещей рассказываете сильно облегчающих работу. Думаю над тем, чтобы попасть к вам в ученики. Хочу прокачаться до супермегапрофи уровня.
@sherlockholms2448
@sherlockholms2448 2 года назад
Самый лучший учитель по 3d. На уроках Евгения любовь к графике из уровня хобби перешла на уровень выполнения коммерческих проектов! Спасибо большое за ваш труд! Ждём новых видео!
@user-il3dl2hw6k
@user-il3dl2hw6k 4 года назад
Спасибо за урок , действительно супер инструменты
@3dmagic742
@3dmagic742 3 года назад
Спасибо за полезную информацию, ваш канал супер.
@nyton666
@nyton666 4 года назад
Вот это функционал у инструментов, как всегда огонь, Евгений!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо большое ;-)
@user-qz1di1bc7g
@user-qz1di1bc7g Год назад
Это целая вселенная!!! Спасибо!!!
@andreydemidov828
@andreydemidov828 4 года назад
Шикарно! Учусь по вашим урокам, уже не первый раз пересматриваю
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Приятно слышать, Андрей.
@dimaklimenko2117
@dimaklimenko2117 4 года назад
Спасибо за отличный урок!
@vladimirmorozoff8153
@vladimirmorozoff8153 4 года назад
Евгений, большое спасибо за видео!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
на 3Dоровье, Владимир!
@yarbro4044
@yarbro4044 4 года назад
давно работаю в 3д макс, но Вы раскрываете в каждом видео интересные новшества для меня!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо, Ярослав! Приятно слышать!
@user-wy5hm2ln9f
@user-wy5hm2ln9f 3 года назад
Очень круто !!! супер возможности !!!
@pascal8968
@pascal8968 4 года назад
Спасибо автору за Видео=)
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
на 3Dоровье, Денис!
@maxsidorov8089
@maxsidorov8089 3 года назад
Очень полезно.Благодарю!
@ramblespilsting1382
@ramblespilsting1382 4 года назад
Спасибо Евгений Вам большое, реально боевые вещи показываете, мне очень сложно переходить с Solidworks-а на 3ds max, но благодаря вашим уроком, переход становится более комфортным.
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Приятно слышать. Рад помочь!
@shinobi3983
@shinobi3983 4 года назад
Спасибо за ролик .Полезные вещи.
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
На 3Dоровье. Рад, что полезно.
@aleksandr7076
@aleksandr7076 4 года назад
Спасибо, учимся дальше!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
На Здоровье. Рад.
@sergeybob3224
@sergeybob3224 4 года назад
Useful thing. Thank you for the skilled work ! Good luck !...
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Thank you, bro!
@user-ts7jg3bv8n
@user-ts7jg3bv8n Год назад
Офигенно! Спасибо!
@OleksandrZoz
@OleksandrZoz 3 года назад
Спасибо. Очень полезно.
@nikolay9723
@nikolay9723 4 года назад
Постепенно перехожу сейчас с Maya на 3ds Max, так как надо более точные размерности. Видео шикарные, исчерпывающия инфа по инструментарию и применению оных, для постепенного перехода на иной софт самое то)))) лайк, подписка и колокольчики))) спасибо автору за труды!)
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо, Николай. Очень приятно. Сделаю ещё много полезных видео.
@user-nk7fw9os3b
@user-nk7fw9os3b 4 года назад
Шикарные уроки! только отучилась в одной школе и там как раз не хватало именно разбора вот так инструментов(однако там тоже давали много полезного и нужного, разжевывали физику, почему и как работает то или иное воздействие, не могу не отметить, они тоже молодцы). и я прям хотела нечто подобного. тут наткнулась на ваши видео, пересматриваю заново! Узнаю кучу нового и дико полезного! Жалею, что не знала о вашей школе ранее. Обязательно приду к вам, если возьмете по концептам, а не по интер- экстер- ерьерам учить. Я восхищена!! Браво!!)))))))))) Знала основные инструменты, не знала подфункции данных инструментов. Всё очень подробно)
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо большое. Только смотрите уроки по порядку
@somonibragimov203
@somonibragimov203 2 года назад
Спасибо за урок.
@user-vg9le7dj1u
@user-vg9le7dj1u 4 года назад
Опять спасибо. Стэп Модэ с полигонами работает так же как и с вертаксами. не надо направляющую выделять. Симуляр - вообще огонь, в давленной точке достаточно один треугольник выбрать, чтобы выбрались все другие , в том числе и другие точки.
@dDeoniSs
@dDeoniSs 3 года назад
Спасибо за урок!
@user-ms8vo7gc7k
@user-ms8vo7gc7k 4 года назад
Класс! 5++ альтернатива Cut сразу 2 ребра) выделение через несколько - тоже полезная штука)
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо! Рад, что полезно.
@gelo5824
@gelo5824 4 года назад
Здравствуйте, Евгений! - Просмотрел урок, так и не понял до сих пор: спал или изучал 3дс макс. Что делал предыдущие месяцы.?! - Спасибо Женя . Снял с глаз моих пелену. - +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ - Есть над чем поработать. - Урок прошёл, всё понял, но ничего ещё не сделал. Тут ещё пахать и пахать, маэстро.
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Олег, спасибо за комплимент. А вы уже посмотрели все 25 уроков 2 раздела. До 2.25 ?
@gelo5824
@gelo5824 4 года назад
@@gripinsky Странное кино получается . Просмотрел оба курса 1 и 2, но во втором до 2.12 далее там пусто. Ну, точно с плейлистом Ты точно недоработал. Так усложнил и разбросал черти куда . Надо быть проще, батюшка. Хотя бы как у меня всё на виду: seosait21.ru
@alexeytruhachev3398
@alexeytruhachev3398 Год назад
блин, взрыв мозга. Три года мучался с некоторыми задачами, которые оказались капец как простыми...
@THETALETSPLAY
@THETALETSPLAY Год назад
супер, спасибо за уроки!
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо! Рад, что полезно.
@vitalyk5916
@vitalyk5916 3 года назад
Интересно!
@SpaceOceanX3
@SpaceOceanX3 4 года назад
Пожалуй один из самых полезных уроков. Скажи мне, какие у тебя выделения и я скажу кто ты :)
@roman6837
@roman6837 4 года назад
Спасибо за урок :) !!!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
На Здоровье, Роман.
@annashevchenk
@annashevchenk 2 года назад
Музыка подобрана топ. Ощущение, что это межгалактические уроки
@user-cs6lg3vo6i
@user-cs6lg3vo6i Год назад
Грипинский, молодец👍
@Benzinmachin
@Benzinmachin 3 года назад
Очень нравятся обсидиановые врата на заднем плане, в перерывах, между моделированием в самый раз сходить в нижний мир за кварцем (:
@kurovskyi3D
@kurovskyi3D 4 года назад
Мегаполезное видео! Спасибо!
@romanshipulin6437
@romanshipulin6437 4 года назад
Бомба!)
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо, Роман!
@azrat4519
@azrat4519 4 года назад
Благодарю!))))
@mylovelytravel
@mylovelytravel Год назад
Loop Cylinder Ends & Swift Loop ))
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Beautiful
@user-jq6ke2pu9q
@user-jq6ke2pu9q 5 месяцев назад
Спасибо!!!
@user-iy3qg1zu2u
@user-iy3qg1zu2u 4 года назад
За год наковырял более 300 Гб уроков. Ваши объяснения самые толковые и детальные! Огромное СПАСИБО! Теперь я понимаю, почему Вам приходится переучивать поднахватавшихся "чайников" вроде меня.
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо, Сергей. Рад, что вам нравятся уроки :-) Если человек знаком с материалом, то его можно систематизировать.
@user-iy3qg1zu2u
@user-iy3qg1zu2u 4 года назад
@@gripinsky Второй год занимаюсь систематизацией, обобщением и практическим применением крайне разрозненной информации, тем не менее, в Ваших уроках нахожу новые, изумительные изюминки в казалось бы давно пройденном и усвоенном материале. Надеюсь увидеть столь же качественные Ваши уроки по Marvelous Designer, ZBush и особенно Photoshop. Удачи Вам!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
@@user-iy3qg1zu2u Спасибо, Сергей! Постепенно все сделаю.
@Sladkii.-.
@Sladkii.-. Год назад
Спасибо
@user-tx3ph1tt8p
@user-tx3ph1tt8p 4 года назад
PaintConnect - Сtri+Shift - спасибо.
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
на 3Dоровье, Денис!
@ngfgghggggyyu7875
@ngfgghggggyyu7875 4 года назад
You are the best❤😗😗
@Vechniy_Kayf
@Vechniy_Kayf 8 месяцев назад
..мощно
@tyhevicn7652
@tyhevicn7652 4 года назад
Спасибо!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
на 3Dоровье!
@MAkAr0v100
@MAkAr0v100 4 года назад
Больше всего понравилось альтернатива "Paint connect" при котором можно проводить по центру ребра
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Рад быть полезен.
@shigi7985
@shigi7985 2 года назад
svwift loop знал он у меня на горячей клавише, не знал что этим режимом можно удалять линии не все запоминается(чем дальше тем сложнее,паин конект не пользовался
@Petr_3D_Artist
@Petr_3D_Artist 4 года назад
Лайк)
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо.
@user-cs6lg3vo6i
@user-cs6lg3vo6i 3 года назад
👍👍👍
@user-ux9ne1my7k
@user-ux9ne1my7k 3 года назад
Как после выделения 2-х ребер (Ring) выделить все рёбра между этими выделенными двумя (включая их)?
@stanislavb5405
@stanislavb5405 4 года назад
Евгений, огромная благодарность Вам, за Ваши уроки и подачу материала!!! 1. Вопрос по уроку: Swift Loop, добавляю ребро кубу с шифтом по горизонтали ок, дальше с шифтом по вертикали - меняется геометрия куба в точке пересечения ребер, попробовал без шифта нарезать ребра сначала идет норм, потом все равно начинает менять геометрию, не пойму, с чем это связано? 2. Вопрос по вашим видеоматериалам: для правильного усвоения информации, чтобы прийти от модели к готовой картинке, нужно идти по очередности плейлистов и уроков в них?(просто заглянул дальше в плейлисты, есть видео без нумерации или нет некоторых в цепочке номеров)
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Здравствуйте, Станислав. По первому вопросу - надо видеть картинку. А по второму - смотрите все последовательно. По номерам. 1.01...1.02
@maxsidorov8089
@maxsidorov8089 3 года назад
При активации swft loop и шифтом меняется кривизна ребра, без шифта ребро не меняет своё положение.
@OMG3Dmax
@OMG3Dmax 4 года назад
4:00 можно как нибудь назначить на Hotkey кнопку Loop Cylinder Ends?
@bakhturduisenbaev1870
@bakhturduisenbaev1870 4 года назад
на каком уроке мы проходили "use NURMS subdivision"? Кто знает , напомните пожалуйста .
@user-ww3tu6jh4i
@user-ww3tu6jh4i 3 года назад
В моей версии 3d max 2018 я так и не нашла всех этих функций. Так хотелось попробовать это всё, но вместо show ribbon у меня toggle ribbon, и там многое по-другому😟
@Gordankem
@Gordankem 4 года назад
По этому уроку вопрос. Почему точки через одну могут не выделяться или через две? После нажатия кнопки Dot Loop Opposite выделенная точка перестаёт быть выделенной и всё на этом, с рёбрами всё работает нормально.
@Gordankem
@Gordankem 4 года назад
Всё понял )) невнимательно урок посмотрел )) Выделять нужно две точки, чтобы инструмент понял в какую сторону выделять нужно.
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 года назад
А что такое NURMS subdivision?
@vitalka_bit2d
@vitalka_bit2d 4 года назад
SwiftLoop + Connect + Cut моя основная связка, PaintConnect как то не использую, но видимо зря, впрочем это и правда у каждого индивидуально. Есть люди которые 2-3 инструментами создают шедевры
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Согласен. Можно вообще одним катом работать. Вопрос в скорости и удобстве :-)
@vitalka_bit2d
@vitalka_bit2d 4 года назад
@@gripinsky Ну да) Дело привычки) У меня как раз свифт-луп основной, потом коннект, а кат реже. Тут зависит от того к чему привык и от конкретной ситуации - свифт не везде и не всегда работает как надо, коннект не всегда удобен собственно как и кат. Тут все индивидуально))
@user-li4kv8iw5w
@user-li4kv8iw5w 2 года назад
Кто не знает как сделать такой пуф, есть в geometry - extended primitives - chamfer box, меня чего-то сбило с толку как нарисовать пуф
@mr.lyunix4773
@mr.lyunix4773 4 года назад
*Здравствуйте, а есть ли такой скрипт или инструмент, с помощью которого можно моделировать одну половину, а вторая автоматически повторит все, да для этого есть symmetry, но она ужасно не удобная, ведь сначала надо её применить потом удалить внутренние ребра и ещё кучу заморочек, такое есть в zbrush, она включается и выключается по кнопке x, помогите пожалуйста, заранее спасибо!*
@mr.lyunix4773
@mr.lyunix4773 4 года назад
Аа
@ComradeMajor575
@ComradeMajor575 4 года назад
А зачем удалять внутренние ребра? Симметрия же автоматически сшивает.
@mr.lyunix4773
@mr.lyunix4773 4 года назад
@@ComradeMajor575 symmetry просто берёт и отрезает фигуру на пополам и копирует одну из этих половин. А ту половину которая она не скопирована остаётся, так что появляется доп. Точки ребра, которые мешают процессе работы
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Можно отрезать половину и сделать mirror через instance. Но я подумаю и освещу в ролике.
@mr.lyunix4773
@mr.lyunix4773 4 года назад
В том то и дело, это слишком долго и неудобно, а есть ли альтернативный способ, что бы например симметрии автоматически удалял половину которая не копируется?
@sendn_udes
@sendn_udes 2 года назад
Подскажите, в чем помет быть проблема? Cut работает хорошо, а Paint Connect не работает совсем, ни с какими клавишами, ни без них
@user-ku1id6xr7b
@user-ku1id6xr7b 10 дней назад
Добрый день, вкл Backface и все будет пучком
@sekoan
@sekoan 4 года назад
Здравствуйте! Можете такое подсказать? Когда применяешь свип луп, то деформируется обьект yadi.sk/i/ricZF93KLz2B9w
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Вы хотите, чтобы не деформировался?
@sekoan
@sekoan 4 года назад
@@gripinsky да
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
@@sekoan тогда применяйте без shift
@chernisheff
@chernisheff 4 года назад
+
@nrb18d
@nrb18d 4 года назад
Потрясающе, делаем корявый интерфейс, поверх него делаем корявый второй этаж с улучшалками. Типа мы знаем, что луп не будет работать на цилиндре и сделали для вас удобную галочку уже на 3 этаже этого велосипеда, вместо того чтоб исправить простейший баг, еще в 90х годах - аплодисменты стоя s008.radikal.ru/i304/1610/74/453c17a7406b.gif Чтоб автору этого(х) решения(й) делали операцию на мозге его инструментами.
@user-tv8pm5tc5c
@user-tv8pm5tc5c 4 года назад
4 дизлайка это тебе конкуренты поставили
@alexanderjackson4272
@alexanderjackson4272 4 года назад
Мужик, купи себе нормальную клаву, скрипит просто нереально, как старый диван...
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо, Саша. Все остальное норм? ;-)
@alexanderjackson4272
@alexanderjackson4272 4 года назад
@@gripinsky всё остальное просто прекрасно! )
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо большое :-)
@megaacc9548
@megaacc9548 Год назад
Спасибо
@daurenatlas8179
@daurenatlas8179 4 года назад
Спасибо!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
на 3Dоровье!
Далее
#kikakim
00:31
Просмотров 11 млн