Никакого опенворлда в Атомик Харт нет. Там большие открытые локации, по которым ты идешь к цели. Что-то вроде Far Cry 1 и Crysis. Это и понравилось. Открытый тактический подход к геймплею. Немного не так выразился. Касательно Смуты. Ситуация не такая как у Атомика. У Атомика никто деньги не пилил, потому что все деньги частные, все говорили про неопытное сумасбродное руководство. У Смуты вообще другая история
По поводу коммунистической системы - там и близко подобное не озвучивалось. Лишь поднимались извечные проблемы разумного, доброго и вечного в обёртке стилистики СССР, а ни как не критика политической системы.
касаемо Рафика (робота в поезде) - докопался с нифига. Коммандер, доношу до сведения, что ИИ во вселенной Atomic Heart СУЩЕСТВУЕТ. Более того, Рафик им НАДЕЛЁН. Нет там "заготовленных фраз". Да даже если бы были: ты никогда в жизни не материл тумбочку, об которую ударился? Серьёзно?
Я лично в игру не играл, но я сам подумал: "А разве там не ИИ? Они ж вроде вполне себе всё понимают, а не болванки, что не понимают ничего, кроме записанного заранее кода"
Атомик Харт стоило все таки пройти, прежде чем комментарии давать) В конце рассказано почему Нечаев такой, это не просто так) И перчатка постоянно выдаёт лор тоже не без причины) А в открытом мире можно просто ломать вышки и никто тебя атаковать не будет.
@@GothicYeti и всё же приятно видеть родные песни с которыми рядом рос в высоких топах) Сериал неплохой, очень даже получается пока, может больше ребят так с музыкой и познакомятся
То что они сделали с открытым миром в атомике это обнять и плакать. Он клевый красивый его хочется исследовать, но это надо делать по стелсу и никак иначе сука, потому что мобов ресают и камеры кругом. Коммандеру наверное запихивать себе напильник в уретру нравится, если ему открытый мир в Атомике зашел.
почему ты сказал что робот не может думать, когда гг возвращается к нему с билетом, робот проанализировав ситуацию вокруг, сказал что билет уже не нужен (значит он умеет думать и принимать решения)
@@pott3rв ремейке от 11 года также в любой момент может закричать "эй, слушай". Но для меня это даже мем стало) Поставил этот звук на пуши в телеге и теперь мучаю коллег на работе.
А мне на оборот очень нравились диалоги между ХРАЗом и Нечаевым. Во первых показывало характер обоих персов, во вторых раскрывало элементы мира в достаточной степени что бы за ними не надо было лезть в самые дебри, в третьих разбавляли происходящий кабздец юмором. Хотя справедливости ради, с матом и агрессией гг на всё вокруг переборщили(пусть это и обосновано)
Я не играл в Atomic Heart, но если кондуктор обладает функционалом нейросети, то бомбеж гг вполне оправдан. Все-таки это не какие-то заготовленные фразы
6:26 Ну так и "Терминатор" тогда выходит про то что и капиталистическая система не сможет существовать и будет обречена, если будут изобретены роботы и суперпродвинутый искусственный интеллект. Поэтому никаких нейросетей и бостон дайнамикс.
3:08 Это сделано для того что бы люди не скучали. В наше время, когда информация льётся отовсюду бурным потоком, мозг перестаёт творить свои идеи, вместо этого он занимается обработкой входящих данных. В таком режиме человеку может быть скучно - когда входящих данных недостаточно, а своих идей мозг не имеет. Отсюда совет - добровольно, осознанно ограничьте поток входящей информации, разделите полезные и избыточные данные с целью сохранения ритма мышления, то есть баланса между полученной и обработанной информацией. Это касается любой информации - фильмов, прочитанных книг, игр. Суть одна - много за раз не надо, иначе придёт умственная адаптация, читай деградация и будете учиться заново думать )
К новости о второй Контре. Слухи слухами, но скорее всего загадочный CS2.exe - это Cities: Skylines 2, выход которого намечен на этот год и анонсирован недавно.
Потому что пираты не призывают и не имеют даже теоритической возможности, заставить добрых дядь с деньгами, вернуть честно -наворованное- заработанное людям, в отличии от коммунистов.Более того, именно по этому фашисты им ближе, и история это не раз подтвердила.
Разрабы: сделаем уровни линейными,добавим голосового помощника,который мог бы объяснить механики и сюжет,а также скрасить пребывание героя в наполненном опасными роботами безумном мире Какой-то мнимый чел,который решил,что игру нужно переделывать исходя из его авторитетного мнения,хотя он даже не постарался понять то,зачем так было сделано: restart :D
честно сказать, у дискотеки аварии в начале нулевых ремиксы лучше были) у меня альбомчик вылез рекомендациях, я честно послушал каждый трек... вот у меня ощущение, как о самостоятельном продукте, который слушают не в игре: делал глухой школьник на дешманском китайском семплере)
Какая-то шизофрения, заходишь на стрим автора, он помирает от скуки и изливается придирками, открываешь видео, игра уже хорошая за исключением мелочей и нравится однозначно. Отличный подход 👍
Сейчас так принято, иначе стримы смотреть не будут Недавний ролик ixbt тому подтверждение. Виталий "уничтожает" ремастер metroid'a, никто не согласен, зато обсуждение вокруг сформировалось
За ролик спасибо!Но все же не соглашусь об однозначности критики коммунистического режима авторами Atomic Heart в самой игре,мне показалось,что авторы критикуют,что капитализм,что коммунизм,делая это достаточно умеренно.Делаю такой вывод уже пройдя игру полностью.
По поводу собеседников которые говорят о лоре игры, согласен что в "атомик харт" местами это сделано не умело, но в других играх это заполняет тишину во время головоломок или исследования мира.
Если твой музкальный вкус не совпадает со вкусом большого количества людей это не значит что ремикс плохой, скорее значит что ты не чувствуешь того что нравится массам. это норм, просто в муз. бизнесе и продакшене тебе нечего делать, но оно тебе и не надо
@@GreenListik на волне хайпа вокруг сериала, всё как обычно. Люди живут последнее десятилетие трендами, думая что это их выбор и их личное мнение. Клипы Бузовой и Крида тоже в топе Ютуба на релизе, и?
@@atmn8993 то есть, если бузова и крид в топе, то люди, живущие трендами, не выбирали их, а если они их не выбирали, то бузова и крид массам людей на самом деле не нравятся, а если массам не нравятся, то бузова и крид - не каловая масса, такая у тебя логика, я правильно понимаю?
По поводу Смуты, не вижу никакого попила вообще. Изначальная сумма по меркам индустрии очень маленькая. Тот факт что её увеличили скорее всего говорит о том что после выполнения первых пунктов в контракте студии просто стали доверять. + Успех Atomic Heart мог подстегнуть министерство развития интернета спонсировать игры. Что касается анимаций и роликов то это ранняя альфа. Игру будут ещё долго полировать и разрабатывать. Таким образом выглядят совершенно все игры в разработке. Просто обычно игры на столь ранних этапах редко демонстрируют публике.
чел, ты видел трейлеры? там гигантские надписи на подложках, посадили дизайнера интерфейсов с опытом работы одна неделя, моделька перса деревянная, все анимации деревянные, бегает как будто в штаны насрал, это всё можно найти в ассетшопе по 50 центов за анимацию. ты лучше спроси кого-нибудь, кто работает в геймдеве, он тебе сразу объяснит
Комарово (DVRST Phonk Remix), может дело в том, что всё гениальное просто. Сохранил себе. Слышал, что у этих чинящих роботов можно поломать базу где-то.
Человек рассказывает, что игра не романтизация СССР т.к. рассказывает о невозможности коммунизма. Тем временем концовка игры такая "Ты сейчас серьёзно?" Забавно, что разрабам понадобилось всего-то показать государство без розовых очков где всё либо ТОЛЬКО хорошо, либо ТОЛЬКО плохо как люди начали с чего-то массово делать выводы наподобие авторского =)
2:23 на самом деле поведение Нечаева в этой сцене гораздо более типично, чем может показаться. Это мы, продвинутые пользователи и прочие кулхацкеры знаем, что к чему, а люди более простые тем временем пытаются пояснять домофонам с распознаванием лиц за жизнь
Качает реально, там профессиональные музыканты нашли мощные ошибки какие-то в гармонии или ритме, но быдлу вроде меня все равно заходит на кончиках пальцев
1:30 Люди ностальгируют просто по песне. Тоже как пи*данёт что-то😆. В том и дело, люди у которых это была молодость сколько лет сейчас, что они ностальгируют? Они играют в Atomic Heart и слушают топы в Яндекс музыке и они возвели её в топы что-ли?
2:55 на досуге стоит посмотреть видос про умный домофон, тут же буквально тож самое материть железку это прям аутентично же 5:25 можно вырубить ремонт на 10минут так то
Эх, Илья. Вот мы в 90-х под DOS сидели, конфиги и менюшки бутовые писали для загрузки разных конфигов с разным набором дров под устройства (сочетания звуковухи и привода) и с разным выделением памяти (EMS\XMS).
@@vitaliy198823 а эти бывшие сотрудники с чем сравнивали этот опыт, чтобы понять что это пиздец? Думаю с обучением в Скилбоксе и беззаботной жизнью у мамы с папой
1:38 ты не прав, просто ремикс не испортил оригинал из за чего люди которые слушали могут послушать её в новом цвете, а тем кому оригинал как мне не нравится начали слушать эту песню в ремикс версии.
На счет "Смуты" думаю, что все же сумма выделенная на разработку на данном этапе не такая большая чтобы говорить о распиле бюджета, да и это же не финальная версия работы. Более того, помню как на этом канале в новостных блоках высказывалась мысль о том, что есть инсайды от осведомленных о том, что "Atomic Heart" это лишь фикция и срендеренные ролики для СМИ и публики, а игры на самом деле нет и вообще там п*здец))) Тогда еще думал, что за ху*ня? Но нужно было накинуть пуха... В итоге игра вышла в запланированные сроки без каких-либо явных проблем)
@@iwantnod Под запланированными сроками подразумевалось - 21 февраля 2023. Ранее игру ожидали в ноябре-декабре 2022, но Mundfish не объявляла официальной даты релиза для указанных месяцев, напротив, 02 ноября 2022 студия анонсировала выход игры на 21.02.2023 и выпустила ее в оговоренный срок, поправь если ошибаюсь. Да и даже если допустить перенос с ноября-декабря 2022 до февраля 2023, то подобное в любом случае меркнет на фоне типичных переносов от даты к дате релиза у крупных проектов, например, "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" (релиз: 2003 - 2007), "The Last Guardian" (релиз: 2011 - 2016), "Duke Nukem Forever" (релиз: 1997 - 2011) и т.п. Да и в сухом остатке суть моего коммента в том, что задр*ченные инсайды без точностей, конкретики, имен и фамилий, напоминали всратые сплетни, которые по итогу не имели ничего общего с действительностью выхода "Atomic Heart", поэтому нынешние инсайды "от знающих людей" в отношении "Смуты", лично мной, воспринимаются просто как повод поху*сосить игру, а также выдать домыслы за действительное. На мой взгляд, резонно парафинить проект когда он уже релизнут или тебе дали поиграть в него до релиза, и ты имеешь четкое представление о том, как это выглядит и как это работает, а в остальном это как оценить картину художника, которую последний еще не написал, но ты по его наброскам уже негативно оценил эту работу имхо
Да, вот кстати эта хрень, когда перебиваются диалоги, одна из немногих вещей которая меня сильно бесила. Слушаешь какой нибудь большой кусок лорного диалога, заходишь куда-то или чё то сделал - сработал скрипт на другой диалог. И всё, кранты, предыдущий диалог нельзя вернуть, вот так и херится восприятие лора в игре, что очень печально.
Не знаю кому как, но мне гостинг совершенно не мешает. Со временем мозг перестает это замечать. Так что шлем топчик. А по поводу где купить - Microless, арабский магазин, доставляют за неделю в России.
Этот смешной робот на синтезаторе - отсылка к группе «Альянс». Если построитель их видео к песне «на заре» вы можете увидеть клавишника и этот робот полная копия его😊
Недавно наткнулся на видос Ильи про Стим Дек и решил взять. Чудо машина. Одной рукой играю, другой слезы счастья утираю. Спасибо, без твоего ролика не решился бы на покупку.
Насчёт скептицизма про Смуту - сомнительно. Про Атомик харт один в один говорили, причём что там вообще всё плохо, начальство самодурствует, а QA отдел состоит из нулевых стажеров и джунов. В итоге Атомик харт совсем не выглядит как утверждалось. Так что и насчет Смуты я бы подождал итоге прежде чем делать выводы
разница в том что атомик харт делалась на деньги инвестеров, то есть капиталистов, которые заинтересованы в получении прибыли, поэтому им надо выпустить игру, создатели смуты просто присосались к гос сиське, а значит можно нихера не делать, просто получая баблр с налогрв
Плюсую. Слухи от поуехавших айтишников, с которыми общался Кома, можно смело делить на 10. Обычно это пробитая либерда и прочие навальнята, которым абсолютно везде мерещатся распилы и которые априори будут обсирать все, что делается в РФ. Ранние ролики от разработчиков тоже ни о чем не говорят. Например в прошлом году в сеть утекли ранние ролики GTA 6 с картофельным графонием и че? Тот же Кома с пеной у рта доказывал, что ранние ролики ничего не значат и вообще на релизе игра будет совершенно другой. Так что подождем. Скорее всего все закончится пшиком. Но вдруг игра приятно удивит, как удивил Атомик.
Я не знаю в какую версию Атомик играл Коммандер, но мне как игравшему по Геймпассу наоборот больше нравятся лаборатории, а открытый мир наоборот лишь подталкивает быстрее идти по маркерам, отбивая желания ходить по комплексам, разве что в парочку ради апгрейдов для любимых оружий... и насчёт сюжета... фразу про коммунизм вообще не понял, ибо намёков в сюжете на это и нет, в игре критикуется по сути и коммунизм с его борьбой за власть во вред простым людям, бюрократией и ущемлением некоторых прав людей, и капитализм в виде США, в котором ради прибыли готовы брать гуманитарку в виде роботов от "вражеской" страны из-за давления богачей, обрекая при этом на бедность множество простых людей своей страны, параллельно при этом вводя санкции против СССР, но не настолько сильно, чтобы богачам не было плохо. Это по сути прямо говорит ХРАЗ в одной из реплик, говоря о них как об аксиоме Эскобара. Так что игра вышла довольно аполитичной, не встающей на какую-либо сторону. По сути если бы сюжет происходил в какой-то другой игровой вселенной его было бы довольно легко адаптировать, оставив те же сюжетные тропы. P.S. А мне из доступных сейчас треков больше всех зашёл как раз-таки Комарово, очень заедающая песня.
Спасибо за чудесный комментарий ,а то весь день читаю комменты и статьи о том какая игра русофобская и антисоветская,хотя там лишь критика политический режимов двух стран и истории людей которые варятся в технологическом прогрессе.
Целыми днями катаюсь в транспорте по работе. С начала 23 года увидел аж двоих людей со стимдиком, но только одного со свичём. До этого - ни разу. Хотя сам со свичём не расстаюсь ни на день уже с 21 года. А, ну ещё раз в евроспаре увидел ребенка лет пяти, небрежно держащего свитч в руках, пока мать на кассе расплачивалась. Чуть ли не вслух бормотал что-то вроде: "да наxер он тебе, ты же щас его уронишь"
Читал физическое издание "Властелины Doom". Примечательно то, что в оригинале есть счастливый конец, мол Кармак делает "Doom 3", а Ромеро спокойно живет в частном домике. В Обновленном переводе расширена концовка, рассказывают что происходит после событий оригинала. Примечательно что местами история пересекается с книгой "Стив Джобс", имеется объяснение взлета "Windows 95", травмы разработчиков и как пережить когда от тебя отказываются кумиры детства. Эта книга лучшее что прочитал за последние 5 лет. Особенно круто было познакомиться с зарождением киберспорта в шутерах, а так же откуда взялось нецензурные выражения, с которыми некоторые издатели сегодня активно ведут борьбу превращая матч в "Клуб джентльменов".
Попробуйте ещё "Консольные войны" Блейка Харриса. Там достаточно интересно о том как зарождались консольные войны какими мы их знаем сегодня на примере войны Сега и Нинтендо в Америке. Про организацию первого общемирового релиза игры. Ну и всякие лулзовые моменты типа того, как до самого выхода мортака в американской сеге сидели и думали "А может всё же ненадо?" и к чему всё это привело. И всё это так же как в "мастерах" в полухудожественном виде
Про смуту тоже считаю что это распил. Но тут есть момент. Я тоже программист и периодически пересекаюсь с людьми из смежных областей, например из геймдева и про атомик херт мне тоже говорили что это распил и наеб. Но я вот его прошел и мне игра зашла. В теории у глубине души я надеюсь что смута будет как атомик херт а не как лада рейсинг клаб, но я все же очень в этом сомневаюсь.
Ну катить бочку на Храза (перчатку) не стоит, он очень даже приятное дополнение к геймплею, просто нужно поиграть хотя бы часов 5 чтобы это понять. А что из за него перебиваются некоторые игровые диалоги и аудисообщения это косяк игры в целом, эти сообщения слетают от любых триггеров и их лучше слушать стоя на месте, ничего не делая.
Для меня главная проблема в том, что в Швеции PSVR2 стоит в лучшем случае столько же, сколько сама PS5. По цене, если брать и то и другое, выйдет в итоге около полторы тыщи баксов. За эти деньги, например, можно взять нормальную пеку и квест 2, крутой телек и хбох, Стимдек и сыча, топ-шмот в дьябло иммортал, отпуск на хорошем курорте, гэлэкси фолд, топовую видеокарту, хороший фурсьют, коллекцию манги, лакшери кровать, чтобы спать хорошо или в конце-концов курсы психотерапии. Нужное подчеркнуть. Эх, а ведь было время когда можно было за 700 баксов все купить...
Ты не поверишь, я его скачал из видоса на Ютубе залил на Яндекс музыку и уже потом узнал что он там есть, он 4 дня на репите играл да и щас бывает проскакивает, так что кому как, очень даже звучит
Скорее всего смута это действительно попил бабла, но я бы не стал делать выводы на основе телеги которую Комендер задвинул. Потому что за некоторое время до выхода Atomic heard он говорил что ему рассказывали будто руководство студии вообще не понимает что делает, и скорее всего говно выйдет, а в итоге игра ахуенной получилась. Так что, ненадежный инсайдер)
недоиграл и решил переиграть, более тщательно пылесося локации. И застрял. И думаю - мне снова эту желтую вагонетку двигать??? - мне снова с плющом задыхаться?? - мне снова Терешкову собирать?? - мне снова по подводной лодке бегать 60 раз?? и я понял, что протупил и потерял шанс пройти игру. А более тщательный сбор ресурсов кардинально ничего не изменил. Могли дать фарм в открытом мире, но этого не дали.
Вот это да. Привет нереальный человек. Тот кому понравился открытый мир атомика. А если серьезно, то это же растиражированные домики и постройки. Там совсем нечего делать. Удивительно, что это хоть кому-то понравилось
Ооо, пошли топовые инсайды про "Смуту". Прям флешбеки, помню инсайды Коммандера про "Atomic Heart", что ничего не готово, текучка бешенная, начальники сами не понимают что создают...
Так есть же шахматы на троих, и шестиугольные, какие-то. Я хз. Прикол в том, что ещё у Генри Каттнера были описаны "волшебные шахматы", по сути, там игроки вводили новые фигуры, размеры доски меняли, и всё-такое. Ну, получается ещё в 40-50е были герои предсказаны)))
Какой смысл говорить про Atomic Heart, если игра не пройдена ? после прохождения, многое становится понятным, в том числе и "Дубоватый" характер ГГ. В игре куча отсылок к разным играм и моментам из фильмов. Также многое будет ясно и с перчаткой.... И по поводу трека, который в топе яндекса, **учие пироги, он офигенный, как и большая часть треков, лично у меня никакой ностальгии, просто качественно сделали микс.
"коммунизм обречён рано или поздно сожрать себя" - всем, кто так говорит я рекомендую пройти игру до конца. Нет, она не романтизирует коммунизм и СССР, но она делает это по другому.