Тёмный

Физика в Unity - 2. Collider 

Eccentric Games
Подписаться 26 тыс.
Просмотров 64 тыс.
50% 1

Следующий урок - • Физика в Unity - 3. Фи...
Этот урок - часть курса по основам физики в Unity.
В курсе я постарался максимально подробно изложить все, что знаю по этой теме.
Меня зовут Илья Карельцев вот мой vk( ilya19). Занимаюсь разработкой игр с 2012 года.
На этом канале делюсь опытом по программированию и 3D Lowpoly моделированию.
Я провожу курсы и онлайн-консультации по Unity.

Опубликовано:

 

28 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 122   
@beautiful_ground
@beautiful_ground 3 года назад
Блин, это лучшие из уроков по юнити, что я видел в интернете! Можешь пожалуйста продолжать делать уроки, но на другие темы, например, про UI?
@vernoyakira3611
@vernoyakira3611 4 года назад
Не забрасывай уроки, у тебя очень круто получается. Рано или поздно ютуб выведет их в топы запросов по урокам.
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
Спасибо!) сейчас платный курс доделаю и продолжу
@toxicknight3079
@toxicknight3079 4 года назад
@@EccentricGames, что за платный курс? Где купить?
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
@@toxicknight3079 eccentricgames.tilda.ws - вот информация про курс. Она немного устаревшая, через месяц будет второй набор. Решил формат и программу немного поменять. Лучше написать мне в VK, чтобы я знал что вам интересно и держал в курсе vk.com/ilya19
@toxicknight3079
@toxicknight3079 4 года назад
@@EccentricGames, к сожалению у меня сейчас никак не получится посещать курсы, пусть даже и онлайн - нет возможности строго придерживаться какого-либо графика посещений. Нету планов продавать записи курса? Идеально было, если бы еще модули продавались отдельно (мне модуль с C# не нужен, например).
@toxicknight3079
@toxicknight3079 4 года назад
@@EccentricGames, я, честно говоря, просто в восторге от качества этого курса по физике. Ничего похожего на русском языке даже за деньги нельзя найти, не то что бесплатно на ютубчике. Было бы невероятно круто, если бы ты создавал платные курсы на разные отдельные темы, касающиеся Unity (оптимизация, нюансы мобильных платформ, vfx, работа с удаленными ресурсами и тд и тп). Если что, обещаю быть в числе первых покупателей каждого курса.
@MaksimLukin-w8n
@MaksimLukin-w8n 3 года назад
мужик, я так рад что нашел твой плейлист, отличный материал)
@Ichigo123461
@Ichigo123461 3 года назад
Очень, информативно и ничего лишнего. Редко пишу комменты, но тут уж напишу, что бы поднять в ютубе
@anolegych
@anolegych 3 года назад
У тебя реально талант объяснять! Это лучшая подача информации про Юнити на всем ютубе!
@wizik321
@wizik321 3 года назад
ОООООЧЕНЬ КРУТО!!!!!! ТАКОГО ЗА ДЕНЬГИ НЕ НАЙДЁШЬ, А ТУТ БЕСПЛАТНО! ПРОДОЛЖАЙ, ВИДНО, ЧТО ТЫ ОЧЕНЬ СТАРАЕШЬСЯ НАД КОНТЕНТОМ!!!!
@maxwad
@maxwad 3 года назад
Как всегда - самый крутой материал находится случайно и тогда, когда ты уже тонны говна перелопатил. Спасибо!
@neztovshowtv
@neztovshowtv 3 года назад
Спасибо большое! Материал ценный + одно удовольствие слушать твой английский.
@invarr
@invarr 5 месяцев назад
Отличное видео! Очень понятным языком объясняются достаточно важные понятия. Шикарные примеры - наглядно и понятно. И благодаря примерам сразу становится понятно, что где можно применять, а не просто знания ради знаний.
@el_bedrikov
@el_bedrikov 4 года назад
Прекрасная подача материала. Так держать)
@NickProkhorenko
@NickProkhorenko 3 года назад
Зашел, думал будет типичная лекция, а тут все понятно и на пальцах объясняется. Заглянул посмотреть для интереса, теперь буду смотреть дальше...
@Pixel001Zov
@Pixel001Zov 2 года назад
Настоящий профессионал!
@krakadushkamagistvion4005
@krakadushkamagistvion4005 4 года назад
Очень крутые уроки! Особенно классно, что ты показываешь прямо на примере своих игр
@Evgenyi_Kolovratov
@Evgenyi_Kolovratov 3 года назад
Добра тебе, хороший человек! Для начинающих прям супер топ!
@MichaelLetuchev
@MichaelLetuchev 3 года назад
Я просто в таком впечатлении от того как ты хорошо и понятно рассказываешь. Я просто счастлив что нашел тебя на Ютуб.
@i_y_o_o
@i_y_o_o 2 года назад
смотрим, подача классная.
@МихаилЗябко-н9з
@МихаилЗябко-н9з 2 года назад
Начал изучать юнити и почти сразу разочаровался и потерял мотивацию. А эти видео такие простые, забавные, сразу появляется желание работать. Респект автору, после таких видосов, появляется желание поставить сразу 2 или 3 лайка.
@Shmefri
@Shmefri Год назад
20 минутное видео на олном дыхании
@NickProkhorenko
@NickProkhorenko 3 года назад
Спасибо за все уроки. Чтоб я без такой важной информации сделал... Кучу всего научился, спасибо Вам! 😏👍
@vegas6067
@vegas6067 2 года назад
Не где не видел таких подробных уроков, спасибо
@bregrowBG-zest
@bregrowBG-zest 2 года назад
Мужик спасибо тебе большое надеюсь ты будешь продолжать делать уроки, ты ОЧЕНЬ хорошо объясняешь
@ГеоргийЗахаров-ш9ъ
@ГеоргийЗахаров-ш9ъ 6 месяцев назад
лучшее что я видел!!!спасибо тебе!на твои курсы я бы записался с удовольствием
@lme918
@lme918 2 года назад
Огромное спасибо, что сделал этот курс по физике!
@purpleslayerfish5195
@purpleslayerfish5195 2 года назад
Хорошие видео. Даже работая в геймдеве решил посмотреть, чтобы знания физики подтянуть. 6:20 - "Вот например, есть два стула..." и монтажная склейка.
@MrQuantum18
@MrQuantum18 2 года назад
Божественный видос! Парень ты крут, говорю тебе, как обучальщик со стажем.
@Витольд-ч8в
@Витольд-ч8в 2 года назад
Четко и понятно, без лишней воды. Круто.
@ivansolopov5426
@ivansolopov5426 3 года назад
Пока самые понятные и структурированные уроки, которые я видел. Благодарю! (искал правда инфу почему у меня объекты проваливаются сквозь пол с любым коллайдером, но это тоже очень полезная информация)
@UngerLibertarian.
@UngerLibertarian. 4 года назад
Отличное пояснение! Продолжай в том же духе!
@bibyter6451
@bibyter6451 3 года назад
Финальный тест с интересным результатом получился🙂
@Arsvarg8
@Arsvarg8 3 года назад
Замечательный, подробный материал. Большое спасибо!
@aglittertool5184
@aglittertool5184 7 месяцев назад
Спасибо большое за видео, очень крутой урок! 🔥🔥
@СерегаВонг
@СерегаВонг 3 года назад
мегалайк мужик, действительно крутые уроки у тебя, спасибо
@antonzhavner1750
@antonzhavner1750 3 года назад
Согласен с предыдущими, это действительно лучшие уроки, всем буду советовать твой канал, знаю что у тебя и курс крутой, но не всегда и всех деньги есть к сожалению. Продолжай в том же духе и огромного развития и успехов👍👍👍
@dimavavilov7737
@dimavavilov7737 3 года назад
Суперкачественные уроки, спасибо большое)
@oldborodach
@oldborodach 2 года назад
С удовольствием посмотрел, но в любом случае к таким видосам не раз еще обращаться буду 🤝
@WeLoveCreatingGames
@WeLoveCreatingGames 3 года назад
Спасибо тебе за такие крутые уроки по юнити!
@barimusic7817
@barimusic7817 Год назад
Лучший, просто нечего сказать
@ovasendin
@ovasendin 2 года назад
Очень крутые уроки, спасибо!
@СтасЗыгмантович
@СтасЗыгмантович 3 года назад
Все понятно и интересно. Спасибо за качественный урок!!
@raimanchannel3376
@raimanchannel3376 2 года назад
Шикарно, балдеж, манефик :D
@АлександрПавлушин-я6ю
топовые уроки!
@DimokFa
@DimokFa 3 года назад
Я подписываюсь на такой хороший канал
@aleksandercross5936
@aleksandercross5936 3 года назад
в конце эксперимент огонь) У меня возникла мысль обернуть последний объект кубом может быть это упростил расчет. Но это я пока не проверял
@theoctan8569
@theoctan8569 4 года назад
Всегда думал, что меш-коллайдер это зло и типа примитивные коллайдеры лучше. Но логично что всё-таки один любой коллайдер лучше чем много даже простых коллайдеров. Тесты всё показывают. Хороший урок, мне понравился) X_X
@pcgameru6196
@pcgameru6196 3 года назад
Thank you, learning from india, new subscriber 👍
@PavelStr-x5w
@PavelStr-x5w 2 года назад
комментарий в поддержку :)
@nokia_n-gage
@nokia_n-gage 2 года назад
Спасибо за урок
@СтасЗыгмантович
@СтасЗыгмантович 3 года назад
И снова палец вверх!))
@thunderbolttankist8744
@thunderbolttankist8744 4 года назад
хорошо про помойку сказал... неожиданно так: отправим цепь в помойку... с меня подписка :)
@mixagid6933
@mixagid6933 3 года назад
Просто быстро и понятно. Спасибо тебе
@5224Mark
@5224Mark 4 года назад
Тот самый момент когда ты Джун Анриала и с таким же интересом смотришь этот курс словно тебе никогда не был интересен Юнити. А если серьёзно то да прям реально интересно и доступно объясняешь.
@serveladik
@serveladik 4 года назад
И ни одного комента про два стула
@theoctan8569
@theoctan8569 4 года назад
Стоит два стула: один с mesh-коллайдером, а другой с составным коллайдером. Какой выберешь, а на какой друга посадишь? X_X
@Маркіян-т7м
@Маркіян-т7м 3 года назад
@@theoctan8569 АХАХАХАХАХАХПХЗПАХЗПАХЗПХЗАЗХПАХЗПХЗАПХЗАХЗПХЗАПХЗАХЗПЗАПЗХАХЗПАХЗПХЗАПХЗАХЗАХАХАХА
@alexandersapronov9281
@alexandersapronov9281 Год назад
А чего не показал вариант с MeshCollider? В остальном всё полезно и интересно.
@darkb766
@darkb766 3 года назад
спасибо чувак. нет слов. все супер.
@vpocyk
@vpocyk Год назад
большущее спасибо
@maxarefev5686
@maxarefev5686 3 года назад
Жду больше видео!)
@zealandteam
@zealandteam 4 года назад
Почему Sphere Collider рассчитывается быстрее чем Box Collider? То есть здесь зависимость нет от количества вершин?
@Чел-з7б9р
@Чел-з7б9р 2 года назад
Спасибо огромное решил проблему почему я не видел колайдер
@T1m0the0S
@T1m0the0S 4 года назад
цепь хорошо удалась. лайк за старания
@eduone2022
@eduone2022 2 года назад
Научите, как сделать коллайдер в 3dsmax, если можете
@la_maksim
@la_maksim 3 года назад
Очень круто!
@rinatkin7194
@rinatkin7194 3 года назад
Спасибо , хороший контент
@tr1ckybug564
@tr1ckybug564 4 года назад
Как за Горина ещё один лайк поставить?
@nikitasolonin8864
@nikitasolonin8864 3 года назад
шутки вроде не особо высокие по уровню, но я все равно с них ржу
@ivann.8342
@ivann.8342 Год назад
А как создать составные фигуры по типу этих мин и стульев?
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople 7 месяцев назад
Очень не хватает в Юнити "из коробки" цилиндрического коллайдеры. Удобно для оторвавшихся колёс, чтобы не делать мэш-коллайдер и возиться с ним. Капсульный увы не подходит для этой цели, так как нам нужна маленькая толщина, чтобы объект сначала катился, а потом мог упасть на бок.
@loya5377
@loya5377 3 года назад
Привет! ) А есть ли какой-то способ определить координаты вершин бокс коллайдера?
@ОлексійВискворкін
Ещё можно вместо кучи пустышек с коллайдерами сделать через pro-builder свой коллайдер
@riksagara8112
@riksagara8112 4 года назад
Не подскажите, я правильно понимаю что если просто меш колайдер стоит то он менше жрет чем меш с конвексом?
@ronews4723
@ronews4723 4 года назад
Я уже знаю хто мой любимый ютубер
@Jen-hs8ln
@Jen-hs8ln 4 года назад
отличные примеры
@homeholer
@homeholer Год назад
мне стало интересно как сделать какой-нибудь объект более скользким. другими словами - как уменьшит трение
@miles_of_cloverfield
@miles_of_cloverfield 4 года назад
как всегда отличный урок.спасибо. получается что можно на один объект несколько коллайдеров навесить, если объект сложный?
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
Да) рад что понравилось
@skulfio5179
@skulfio5179 3 года назад
У меня в аркадной игре, машинка должна заехать на вращающийся диск и вращаться по направлению диска, но при наезде на диск, машинка стоит на месте, а диск над ним вращается. Как сделать, чтобы машина вращалась вместе с диском?
@pidgladun_game
@pidgladun_game 2 года назад
Можешь подсказать почему не работает физика для персонажа Уже много перепробовал не чего не помогло
@justbody1053
@justbody1053 11 месяцев назад
Я на первой работе : 2:40
@NO_MONEY_NO_LOVE
@NO_MONEY_NO_LOVE 3 года назад
лойс и подписка
@МирьянАсманов
@МирьянАсманов 4 года назад
А что насчет Polygon? Как она себя ведёт? Или в новой версии их нету. За видос лайк и подписка)
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
Polygon Collider 2D используется в 2D физике, а тут я говорю про 3D только.
@ЕвгенийАндреевич-у7ь
Помогите: У меня не отображается в Create/Assets/Physics Material 2D. Physics Material - есть, а Physics Material 2D - нету.
@zerix8771
@zerix8771 2 года назад
Пасиба!
@Михаил-ь7й7ь
@Михаил-ь7й7ь 3 года назад
Если ты сваришь курс например "создание 3д хоррора" и таким пояснением документации на примерах это будет суперхит
@boevoykot1199
@boevoykot1199 3 года назад
игра с утками крутая! как называется?
@EccentricGames
@EccentricGames 3 года назад
Angry ducks. На AppStore есть только
@HitsarOrig
@HitsarOrig 2 года назад
6:20 - у бывших зеков появились флешбэки)
@геннадийчижов-с8ф
@геннадийчижов-с8ф 4 года назад
Вот интересный случай применения составных коллайдеров и джойнтов: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HSdKs4ZGDKo.html . Илья, пожалуйста сделайте урок с примерами по такой или похожей модели. Подвеску опорных катков можно заменить на торсионную ( повороный рычаг в ветикальной плосксти).Спасибо за уроки!
@renamed_user1703
@renamed_user1703 4 года назад
Люди, подскажите. Влияет ли заморозка движения/поворота на производительность? Т.е, есть ли выгода в ограничении движений или она влияет исключительно на геймплей будущей игры?.
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
Да, влияет. Но наоборот - ограничения даже немного увеличат время расчетов.
@renamed_user1703
@renamed_user1703 4 года назад
@@EccentricGames Премного вам благодарен
@renamed_user1703
@renamed_user1703 4 года назад
После некоторых тестов, пришёл к выводу, что заморозка движения/вращения вероятно усложняет физику игры, НО в масштабе 1 : 1. Т.е, если сравнить один подвижный и другой менее подвижный, скажем куб, то да первый вариант более рентабельный. Однако, если их будет ... около 5 тыс. то как показывает практика, уже второй вариант более производительный. Edit: Провёл тесты ещё раз. Стоит сделать оговорку. Производительность, в целом, во втором случае хуже, но из-за ограниченного вращения, физика более быстро переходит в стабильное состояние.
@СтасВасильев-з9с
@СтасВасильев-з9с 4 года назад
Почему шары нормально взаимодействуют с рампой если у нее меш-коллайдер и не стоит convex ?
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
Потому что эта рампа статическая. На ней нет Rigidbody.
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
т.е. если ты хочешь чтоб саму рампу можно было толкнуть и она покатилась, то это уже не выйдет с таким коллайдером
@dhxl
@dhxl 4 года назад
Что-то пропустил или в видео не попал эксперимент с Simple Colliders 2?
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
да, я его не стал вставлять, потому что объекты с бокс коллайдерами и капсул коллайдерами одинаково себя ведут
@dhxl
@dhxl 4 года назад
@@EccentricGames Понятно. Спасибо :)
@prosonu448
@prosonu448 3 года назад
Круто! Все очень интересно! Только начала изучать unity, посмотрела одного блогера, который посоветовал для ознакомления с интерфейсом поперемещать окна. Я увлеклась, что даже некоторые удалила, а как все вернуть в исходное положение он не сказал((. Помоги пожалуйста чайнику)
@EccentricGames
@EccentricGames 3 года назад
Window - Layouts - Default
@prosonu448
@prosonu448 3 года назад
@@EccentricGames Спасибо за оперативный ответ!
@prosonu448
@prosonu448 3 года назад
А как создать поверхность? На которую будут падать предметы?
@la_maksim
@la_maksim 3 года назад
@@prosonu448 ХАХ
@redol__
@redol__ 3 года назад
Крутяк
@user-wm5ro6te9d
@user-wm5ro6te9d Месяц назад
Когда впервые сам пишешь код: 2:40
@__asd
@__asd 4 года назад
По моему тут при монтаже кто-то забыл вставить тест фигур из меш коллайдеров XD
@JohnWickMovie
@JohnWickMovie 4 года назад
Странно что меш колайдер в данном примере отработал быстрее. Ведь ему нужно искать пересечение для каждого треугольника
@EccentricGames
@EccentricGames 4 года назад
Я тоже удивился. Надо погуглить про эти алгоритмы
@JohnWickMovie
@JohnWickMovie 4 года назад
@@EccentricGames Обычно в два этапа физика работает. Строится глобальный bounding box для меша. Если пересечение произошло то ищется пересечение с треугольниками меша. Возможно когда мы создали объект из нескольких примитивов, не создался глобальный bounding box. Ну это лишь мои догадки почему так произошло
@maxvell-gamedeveloper
@maxvell-gamedeveloper 3 года назад
4 дизлайка.Капец
@amusedoctopus6454
@amusedoctopus6454 3 года назад
три топора
@DmytroAlifonov
@DmytroAlifonov 3 года назад
хочу такую же помойку)
@АндрейПопов-ф4и9ц
@АндрейПопов-ф4и9ц 2 года назад
Есть два стула. Звучит опасно
@ВячеславСиницький-б3д
на одном стуле…
@DikoHellishD
@DikoHellishD 4 года назад
сделай подписку в ютьюбе, я свои 200р в месяц поставлю)
Далее
Random Emoji Beatbox Challenge #beatbox #tiktok
00:47
MAGIC TIME ​⁠@Whoispelagheya
00:28
Просмотров 9 млн
Физика в Unity - 9. Raycast
22:07
Просмотров 91 тыс.
Физика в Unity - 1. Rigidbody
19:06
Просмотров 129 тыс.
🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D
20:32
Просмотров 220 тыс.
Физика в Unity - 11. Ragdoll
12:40
Просмотров 43 тыс.
Всё про корутины в Unity 3D
13:18
Просмотров 103 тыс.
Физика в Unity - 5. ForceMode
7:20
Просмотров 44 тыс.
Random Emoji Beatbox Challenge #beatbox #tiktok
00:47