Люди, которым интересно. Я купила эту книгу, нашла эту страницу, нашла калькулятор который вмещает числа с более чем 100 знаками (поделила на 17), нашла сайт где из десятичной переводят в двоичную более чем 50 знаков и наконец нарисовала чертовы клеточки пока лежала в больнице.. В общем, там эта же формула, только в свободное место вставлена фразочка "matt was 'ere", которая полностью пишется как "matt was here" и переводится как "здесь был Мэтт". Не за что)
А в чем толлинг, по сути в этой формуле можно найти все, даже наш диалог, даже с ашибками. И одно только это взрывает мозг. Теоретически, да и практически в этой формуле можно найти чертёж летающей тарелки, нужно знать только правильное число, но или случайно, вписав наугад попасть в это место! Разве это не великолепно?! Ебаать, да ведь там можно найти ноты к какой нибудь гениальной, ещё ненаписаной никем композиции, просто вставь нужное число чувак и на оси у, где то высоко высоко ты найдёшь это!
@@priton6245 Бля, и точно! Это ж может быть универсальным методом описания случайных последовательностей которые можно будет изучать на наличие полезности. И я даже знаю где эти неизученные последовательности можно черпать бесконечно. Вообщем умчал пробовать
Ну, нам не показывают все этапы пути, а только готовый результат. Телевизор тоже как-то придумали, но не сразу, а маленькими шажками, каждый из которых был вполне себе осмыслимым. Если бы мы знали все шаги, нам бы это не казалось очень удивительным)
Это не такое уравнение как мы привыкли видеть в алгебре. Тут есть функции которые в итоге превращают это уравнение в функцию написанную на каком-нибудь языке программирования
Ага, вынос мозга. И это показывают учёные, развлекающие челядь на помойке Ютуба. Прикинь, что знают те, кто создавали компьютер, которым ты пользуешься? Рядом с тобой коробка, внутри с огромной частотой вращается кусок металла, магнит меняет и считывает информацию, записанную на молекулярном уровне со скоростью 6 млрд бит в секунду. И ни разу не ошибается годами, пока не сгорит и ты не купишь новый за жалкие 3000 рублей. А это - так, мелочь. Бесконечное количество обезьян, написавшие Гамлета.
Если кому интересно, что же за секретик автор оставил в книге, то это число выдаёт рисунок с записью формулы, но под показателем степени, написано “matt was here” - Мэт был здесь
Baton From BFI™ это удивительное видео, показывает насколько некоторые люди интересно мыслят и придумывают классные алгоритмы которыми мы потом пользуемся, плюс все в шутливой форме
Улыбаешься, потом только начинаешь слушать его с серьезным лицом, как он говорит "вот это число, но! Это не совсем правильное число" и начинаешь ржать в голос
Угорал пол-видео. Особенно в местах "вот сейчас интересно" и "тут постоянно путаюсь"! :) На самом деле, для тех кто говорит что это типа троллинг такой: не сложно создать такое уравнение для любого размера картинки (программисты поймут), так что скорее всего это правда! :)
Никита Пустовалов по сути, данная функция высчитывает местоположение пикселя, который нужно покрасить. Это не совпадение, что высота картинки составляет 17, а после перевода расположения пикселей в двоичный код мы множим это число на 17 для переведения в двоичный код. Единственное, не стишком понимаю, как получено число 106... Но мысль действительно верная)
Думаю, никак оно не получено. Это фнукция только отображает заданное число К. Я могу выбрать кусок, скажем, 5 на 2. теперь чтобы его прорисовать мне необходимо 10 писелей, то есть, 2в 10 степени вариантов, или 1024 значения. Я могу записать в читсле от 0 до 1023 любую из возможных комбинаций. теперь это число надо вернуть назад. И тут я уже даже без вормул могу создать алгоритм типа: елси число больше 511 - 0:0 черный писель отнять 512 и сравнить уже с 128 и по кругу. Математики могут переделать это в функцию путем задания интервалов. Тут я в это не могу. Я не знаю как в математике работать с дискретными величинами. Ну а сочетание 106 и17, я могу поспорить, было выбрано по каки-то практическим причинам, наверняка именно в этом случае там сокращалось множество членов и формула получилась наиболее короткой
Я думаю, всё гораздо проще. Сначала была придумана формула для построения бинарного числа любой длины для любого Y. Потом эту формулу записали попиксельно и получили, что высота её написания - 17 пикселей, а длина 106. Заменили в начальной формуле неопределённый коэффициент на 17, и вуаля! Хотя по мне, лучше бы уместили формулу в 16 пикселей по высоте. Тогда бы каждому столбцу соответствовало 4 шестнадцатиричных цифры и запись коэффициента k была бы гораздо проще и интуитивнее. Ну, и налёт загадочности с этой формулы окончательно бы пропал)) 106 - это тоже условно. В формуле этого числа вообще не указано. Если k меньше 1802 бита, то изображение может быть короче. Если разрядность k больше 1802 (106*17) бит, то изображение будет длиннее по х. Поэтому 106 берётся исключительно из изображения самой этой формулы. Напиши её размашистей, коэффициент станет больше. Сам же вид формулы не изменится)) Дискретность, кстати, в формуле задаётся знаком
так как картинка задает число k то при подстановке в формулу x,y - кординат точек мы подставляем туда саму картинку, а дальше формула просто разлагает число k на двоичные последовательности и ставит в точку x,y 0 или 1 - то, что стояло в картинке. сначала все это кажется удивительным, но если подумать, все не так сложно.
@@user-vq8oc9ku6g назвать это можно как угодно. По определению своему, программирование это инструмент. Всё остальное, математика в той или иной своей области
Все пацаны, чтобы вернуть свою бабу с матфака, вместо того чтобы под окном общаги нарисовать краской "Вернись Любимая", я нарисую "k=3673096730967063706370679402679034760943760934709673096790376093769034796749037067309670376904376904760470673409679340760349760934769034769034769043769073406734096730729649256725487254871591658016058610856108561085601650156016501650165893165974650346794376934862712525685674734853653858586356365353535365368368535386536535636538797647565964534231544356365876975958095674874"
Это число не делится на 17 и не может быть получено с помощью алгоритма из видео, в котором надо целое число умножать на 17. Понятно, почему баба с матфака от него ушла.
А после того, как ты купишь эту книгу и узнаешь какой там график, окажется что он был все таки верный (то бишь как в книге) и это будет комбо троллинг))
Let's Start, зря выпендриваешься, к тому же ошибаешься. В области выше один из "пикселей" переместится на клетку выше. В области ниже тот же "пиксель" переместится на клетку ниже соответственно.
@@Vic-14 Ахахаха, на самом деле, оба несете чушь, при добавлении 1 двоичная запис сьезжает немного, если в конце есть единички. Таким образом, если k четное, при добавлении 1 будет закрашиваться последняя клетка, и при нечетном к и отнимании 1 будет последний убираться, иначе будет другая картина: добавление 1 пикселя и уборка нескольких других
Передаю будущему привет, скорее всего вам это пришло в рекомендации через 4 года xD кстати, будущие люди. Сегодня последний день 2020 года. Дай бог дальше будет хорошо.
"Целая часть числа также называется антье (фр. entier), или пол (англ. floor). Наряду с полом существует парная функция - потолок (англ. ceiling) - округление {\displaystyle x} x до ближайшего целого в большую сторону." ru.wikipedia.org/wiki/Целая_часть Я прекрасно понимаю, что эту функцию чаще называют "целой частью", но здесь хотел подчеркнуть, что округление идет вниз, ибо особенно принципиально. Также иногда (не так часто) целую часть по-другому определяют для отрицательных чисел
Baton From BFI™, лучше тогда из экономики или банковского дела брать аналоги - чем выдумывать. В том же икселе есть или 1C. По научному же русские математики эту операцию называют "деление без остатка" или "целочисленное деление". Автор формулы программист и взял аналогию из функции на языке С (floar). На ассемблере это инструкция div (или idiv для числа со знаком). Пока не прочел аннотацию про оригинальное название на англ. не понял что еще за "полов от х" ...
Дмитрий Зырянов нет, целая часть числа и floor это разные операции! На положительных числах они совпадают, но не на отрицательных. Например -2.5, целая часть -2, а floor = -3
Ya Belka, Ха! Ему бы усы, - и вылитый Володька Трынкин. Да, прикол, но на самом деле эта формула не такая крутая какой кажется вначале, к сожалению. ИМХО. Слишком огромное значение Y вызывает ощущение, что количество знаков в нем соответствует количеству пикселей в изображении. И это слегка портит впечатление.
Как я понял то в этом графике возможно, что 106*17 клеток будет закрашено, и 106*17 клеток не закрашено. и если так подумать, то в формуле возможно очень много комбинаций закрашиваемых и не закрашиваемых клеток. То есть хитрость в том что там будет нарисовано все что угодно в размере 106 на 17. Просто нужно найти рисунок, и в видео приведен способ с помощью которого мы можем найти наш рисунок. Комбинаторика.
Я тоже это сделал!🎉 Если кому-то очень онтересно, то я написал мвоё имя на листке, записал его через нули и еденицы, перевел в десятичную систему, умножил на 17 и получил это: 850009726736079353201737342492939071805273232065517360193372199759917925465152840624567619290175440671186917974889357629199852747476103096335538055009315753057176530497326764885409618582527388581241006287642263333549416472011660863595930433746360519611813386062118274181668262420714720663725992159529501458712963199447940356341268628937476990524583218988663536640566679519785529334311350903882132788638611946206604650874049644700196783241408167927614365748420580891659069794007258167546704257074112440963007663404212899994905061618055697181262075901031494140625.
@@FermeyZZzz если размышлять о том,что вообще такое наш мир,то можно прийти к выводу,что все очень спорное. И так,давайте я дам вам пример: Представим,что у вас есть....ничего. То есть вообще ничего. Тупо ничего. Ни времени,ни воздуха,ни какого то пространства. Даже "тьмой" это "ничего" назвать нельзя. Это просто ничего. А теперь прикинь,что из этого ничего каким то хером начала появляться наша вселенная. Появилось время,появилось пространство,появились первые атомы и частицы... Наша вселенная должна была начать с чего то путь(и по находкам учёных это реально так. Вселенной,вроде,всего 13 миллиардов лет,если не ошибаюсь.) Но по факту,с имеющимися у нас знаниями о физике,химии,математике и т.д. мы знаем,что предметы НЕ могут появится из НИЧЕГО. А наша вселенная нарушает эти законы,появляясь из этого самого ничего. Весело,а? Иными словами: Мы живём в мире,который появился каким то волшебный образом из пустоты. Просто. Мать его. Появился. С@ка. Из пустоты. И вот теперь вопрос,а как так вышло? Почему? Почему наша вселенная появилась из ничего,и как она это сделала? Вот если рассматривать вопрос под такой позицией,то можно сказать,что бог - это одна из теорий об создании вселенной. Конечно,тут есть нюансы, например мне кажется,что бог вообще к человечеству отношения не имеют,вряд ли он за нами наблюдает и т.д,но как бы да... Вероятно,наш мир вполне мог быть создан искусственно. Конечно я в бога не верю,но как теория - может быть,согласитесь...
Еще одна пасхалочка 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100000001000000000100000100000000000100010000000000000101000000000000000100000000000000010100000000000001000100000000000100000100000000010000000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100011111000000001000100000000000010001000000000000100010000000000001000100000000000011111111100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000011111111100000000010000000000000000010000000000000000010000100000000000010001000000000000010000000000000000010000000000111111111
А вот это поймет далеко не каждый : в фильме Штамм "Андромеда" было зашифрлванно название вируса "bacillus infernus" по похожей системе, кто понял наверняка улыбнулся)
Эта формула не просто выводит всевозможные вариации рисунка шириной 160 пк, но и даёт возможность найти конкретное место рисунка по 'y' (k) переведя его в 2-чный вид, умножив на 17 и переведя в 10-й вид
В аналитической? Я написал программу, которая работает с длинными числами. Можно построить изображение из картинки или по смещению 106*106 пикселей. Вот пример: prntscr.com/hom5v2
А для трехмерных объектов это тоже работает?.. Можно ли выразить числом какую-нибудь "пиксельную" елочку или например манекен, повторяющий форму тела человека? И насколько "зернистой" будет эта "пикселизация"? В конце концов, получается, что найдя способ оперировать неограниченным количеством информации (например, в виде чисел), можно создать целый мир? Жаль, не знаю английского... я бы почитал эту его книгу про 4 измерение... Было время, я смотрел похожие видео на эту тему, так чуть мозг не сломал... интересно...
Чувак если немного подкорректировать формулу и добавить ещё одну ось, то ты можешь как в майнкрафте смоделировать все что угодно, и даже более точно, размер пикселя можно сделать меньше нанометра, а область моделирования увеличить до куба с гранями в один миллиард световых лет, в общем ты понял что можно смоделировать копию нашего мира в масштабе 1:1 и что по сути существует число, которое будет эквивалентом всего мира, подставляешь это число в формулу и вуаля у тебя есть модель мира, круто да?
толком не понял как такое возможно и как до этого дошел автор формулы, но это пздц как прикольно ) ... а за Мэта немного обидно ( он так отчаялся что кто-то найдет прикол в его книге, что выдал секрет сам (
Ой-ой. Ты не по адресу, вообще говоря. То, что тебе так нестабильно платят зарплату, - проблема организации в России, а не того, что кто-то занимается таким "бесполезным", как может показаться, трудом. Ты же пользуешься телефоном, компьютером и прочими электронными устройствами? Ну так вот их не было бы, не будь таких профессоров информатики, изобретающих методы работы с информацией
А, и кстати, ещё это напоминает в программировании ноль - это ложь а один - это правда интересно это тоже как-то связано 🤷🤷 потрясающе просто потрясающе!!!
Тончайше. Это вам не в комментиках на ютубчике друг друга троллить. И ещё, этот чувак самый настоящий мем, особенно последний кадр. Как до сих пор он ещё им не стал...