Прямой! Два города на море! Денежка и морской караван на 7 ходов раньше. И ты не знаешь есть ли море у соперника. А так да повезло с соперником или не повезло😂😂@@ДмитрийКокора-о3ь
Инженеры стояли без дела около 100 ходов и жрали деньги, минимум 200 монет, да ещё и промку не приносили. В чем была стратегия их держать, я так и не понял. Можно было в Нью-Йорке их посадить на клетки, там всё равно было много безработных
@@totakohirano6821 они считаются как обычные юниты, минимум 1 золото в ход, но зависимость не линейная, чем больше юнитов, тем больше содержание на единицу
@k3uc1sg9r Амфитеатр тоже +1 дает, хотя считается чисто культурным зданием, так что не так уж и плохо. Еще и скорость расширения границ городу увеличивает.
Считаю, даже в игре против рандомов грубовато просто писать гг и ливать. Хорошо бы хотя бы кратко объясниться, типа: "ошибся с пантеоном и релижкой - не вывожу развитие, шансов для себя не вижу"
Часто на высокогорье только и играю интересный шаблон. По игре тебе повезло с нужным местом , тыкнул в идеальном месте столицу , варвары с севера если бы реснулись на пару клеток ближе к столице то мучали бы с двух сторон тогда было бы сложнее намного , а пришлось отбиваться только от одного лагеря с узкого прохода это очень удобно. У оппа на столицу возможно шла атака какраз с двух сторон ,местность равнинная и защищаться сложнее намного от стартового натиска , ну а дальше рывок и все твое. Пант на чудеса , + мрамор имба конечно и никак не контрится) жаль что у оппа было все сложно, катка была самой интересной из твоих видео возможно, нужно больше узких проходов на высокогорье
На картах с агрессивными варварами по хорошему нужно кемпить все лагеря и фармить с них культуру. Варвары в лагере появляются каждый ход. Сколько там дается за юнита? Считай каждый лагерь это +X культуры в ход. У тебя лагерей много было на территории, можно было институты закрывать как не в себя.
ну, держишь ты 3 лагеря, например: это минимум 9 юнитов. Имеешь с варвара в среднем 8 культуры. 24 культуры за ход. На раннем этапе да, позволит взять побыстрее первые институты, закрыть ту же традицию или волю. А дальше эффективность резко падает, даже с учетом того, что варвары становятся сильнее и культуры дают уже в среднем 12-14 за ход, итоговая цифра не такая и большая получается, потому что стоимость институтов ощутимо растет. А вот золота на содержание этой толпы надо ого-го, особенно если собираешься всю игру этим заниматься. Это ведь и воска грейдить придется регулярно. Мне кажется скупить пару культурных гг будет выгоднее. К тому же с агрессивными варварами на тебя и так они ломятся, не надо никуда ходить и что-то кемпить - сиди в городе, отстреливаться успевай, надейся что не заспавнит сейчас толпу и не завалит тебя мясом. Дорогой по золоту буст развития на начальном этапе короче, который в лейте не дает значимого преимущества (1-2 лишних института очень редко решают что-то серьезно)
Эх, цивилизаторы.. с варвара даётся столько культуры, сколько он весит. Дуболом имеет силу 8, с него получишь 8 культуры, копейщик сила 11 - даёт 11 культуры. Какой-нибудь современный пехотинец-варвар с силой 60 даст столько же культуры. Другой вопрос, что на старте дорого держать большое войско для фарма.
Очень странно что не выкупал клетки в самом начале, когда на 2 жителе не было еды. На Америке они почти бесплатные. Высокогорье это всегда игра в развитие, обычно до самолётов.
Привет,травоман! Не думал ли ты сделать пару роликов,на забаланшенной циве? Там многое переделано,пантеоны,страт. ресурсы (сделали более адекватно) ну и что то бафнуть и что то ослабленно,ну ты понял,та же самая цива,только лучше на самом деле. Хотелось бы что бы ты лайкнул комм или ответил на него,что бы понимать,что ты читаешь.
Немного жаль конечно, по сообщению в телеге, думал щас как прилягу на 8ч 😂 но в любом случае рад, как цивилизатор. Понятно всё конечно, дела, дота. Но не пропадай так долго и закладку выпусти из плена😂
Приветствую, у меня вопрос: можно как то ускорить анимацию боёв - а то пока бомбер долетит до цели и отбомбится можно за чаем сходить). Не выключить анимацию , а именно ускорить? Заранее спасибо.
Не знаю, как быстро видео накапливают просмотры, но, возможно тут пока всего 10к из-за длительности. За час дальше 100 ходов не уйти никак, и понятно, что противник сдался)
Туризмом можно одержать культурную победу (при доминировании в культуре). Это раз. И два - кажется он помогает давить на оппонентов, вгоняя их в несчастье 🤔
а может кто обьяснить зачем садить ученого на выгон? ведь с построенной конюшней он от этого мува теряет 1 производство(микромомент). Я так понял что бы жителя не тратить, но с такой громадной столицей почему бы не посадить ученого на равнину и туда жителя поставить?
В городах на озере нельзя создать морской караван, если я правильно помню. Но можно создать в морских городах и пустить затем между озёрными городами. И ещё если бы Вашингтон и Нью-йорк были бы на озере, а Бостон на море, то всё равно нельзя было бы в Бостоне создать морской караван, потому что нет доступных морских торговых путей ни в ГГшку, ни в свой город. Пришлось бы на море четвёртый город ставить.
Если озеро то нельзя, не будет слота для морских караванов. НО, если один город будет морским (т.е. есть выход и в море и в озеро) то можно пустить по озеру морской караван. Тот город что только на озере не сможет в ответ отправить караван.