Для тех, кто не осилил открыть описание: Добавьте две строки в свой конфиг-файл (Documents\Battlefield 2042 Open Beta\settings\PROFSAVE_profile): GstInput.Deadzone 0.000000 GstInput.DeadzoneCenter 0.000000
@@noob-gr7pw это буквально невозможно, учитывая что там минимальные настройки и включено FFR. Плюс, опять же - просто добавь строчки в свой конфиг, если параноишь %)
@@JimmyWebs хрен его знает через какое место DICE оптимизировали игру , но почему-то без конфига просто на минималках фпс выше , но за строчки в конфике спасибо , уже переписал . P.s. 1060 3gb , xeon e5 2640 ( 6 ядер 12 потоков , частота 2,50 GHz ) 16 гигов оперативки 25-40 фпс , надеюсь в их hazard zone и портале фпс будет выше .
@@JimmyWebs даров не встречалась проблема вылета посреди катки мой перс как и всё тупо зависает хотя я могу вертеть головой туда сюда и через несколько сек игра вылетает
Есть предположение, почему плавает чувствительность. Скорее всего, связано с тем, что вращение персонажа не мастштабируется на промежуток между отрисовками кадра (DelaTime). Из-за этого получается, что какой-то кадр отрисовался быстрее, соответственно, игрок повернется сильнее, а если кадр отрисуется за большое количество времени - слабее. Если проблема реально в этом, то разработчикам буквально надо подправить пару строчек.
Ну, это имеет смысл, но ультра странно клиентскую логику обрабатывать в цикле отрисовки. Обычно такое делается в отдельном потоке, и если Включить в консоли perfoverlaylayer.drawfps, видно, что как раз этот поток не вывозит стабильные 60hz, на котором должен работать. Именно в этот момент и происходит изменение сенсы
Блин, а я то думал, почему управленте ощущается каким-то желейным что-ли🤔 Оказывается есть тех проблемы беты с мышкой. И еще кое-что: в настройках графики есть какой-то пункт влияющий на инпут лаг. Так вот по английский там написано, если я правильно понял что при отключении этого параметра, а именно дальности прогрузки или прорисовки отключить, то инпут лага будет меньше и наоборот. Поправьте меня если что, но вроде после отключения этого параметра вроде бы стало лучше. А, еще вертикальную синхронизацию вырубил. Обычно у меня при ее отключении игра идет лучше. Как-то так.
Ещё такая фигня у меня случилась, может поясните как исправить: при перенастройке оси рыскания на мышь в управлении вертолёта, рыскание работает только в правую сторону. Кто знает как пофиксить? Так же у меня не работает кнопка restore to default, то бишь сброс к изначальный настройкам
@@JimmyWebs Да я так и понял, после других шутеров просто невозможно что-то нормально настроить. Если так будет и в релизе, то можно и не покупать игру.
На геймпаде Настройки тоже отвратительные, особенно по сравнению с тем что было в БФ1/5. Сенса абсолютно другая, мертвые зоны фов, аксилерация просто ужас
при использовании конфига сильно просел графон, как будто игра в 480р, вс пересмотрели сглаживание и разрешение, ничего не помогло, что с этим можно делать?
А может у кого-то настолько руки кривые что он разницы просто не чувствует?) Это буквально подтверждено разрабами, что проблема существовала, но нет, у тебя все нормально у единственного в мире было)))
@@overclocker_rus5157 точно я?) Ещё раз: разработчики подтвердили наличие этой проблемы, но ты утверждаешь, что у тебя все нормально. Не сходится что-то)