Карта: Paragon Ultimate Edition (Paragon 3.0)
Автор: Ринс
О карте: Когда-то великий воин, прозванный Совершенным, одолел могучего черного дракона и освободил смертных. Но вновь клубится дым над Алмазным Шпилем, мрачные вести доносятся со всех концов мира, время пепла приближается. Грядет страшная буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться. (Переосмысление и усложнение оригинальной карты Paragon 2.0)
Скачать:
heroesportal.net/maps/view/4734
О прохождении: Здесь представлено прохождение карты без переигровок, загрузок и откатов. Все эти моменты были вырезаны из видеоролика, что позволило намного сократить его длительность и позволит всем желающим посмотреть прохождение легендарной карты в формате коротких видео, а не обширных стримов, что сэкономит вам большое количество времени. Также добавлены таймкоды для вашего удобства. Запись прохождения ведется от двух игроков: Владислава и Joric, потому возможны некоторые изменения качества самого видео.
00:00 Начало
00:14 Ваэль VS Кристальные Драконы
Бой происходит на особом ландшафте, где есть карманчик для нашего отряда ангелов. Мы взяли гарпий, которые будут целями для драконов. И тут важно позиционирование и как раз таки стеки драконов, где есть два дракона обязательно должны стать сверху, а мы их заставляем это сделать, делая вместо единичек - двоечки. На 1-м ходу мы оказались спасены, потому ставим стенку, а последнюю гарпию убиваем, так как она будет мешать нашим планам. Драконы, не будут бежать на стенку сейчас, но побежат на нее тогда, когда этих стенок будет две, при этом третий по счету стек блокирует дорогу верхним стекам, где есть двоечки. Эти два стека дефаются, так как им нет прохода, а единички бегут и сгорают. Тогда наступает следующий ход и поскольку стенка пропала, то драконы вейтятся. Мы прожимаем стенку и становимся на низ, а драконы агрятся и бегут сжигаясь об всю стенку.
01:52 Могрейн VS Ажлах
Мы оставили часть армии в шахте, так как в этом бою нашими ударными стеками будут только арбалетчики и чемпионы. На тактической расстановке продвигаем наши войска поближе. Скорпикорами важно поймать по параличу на каждый стек стрелков, а также снять ответку с стека гномов. Это обязательно поймать два паралича - все остальное, вроде удачи - опционально. Наши арбалетчики стреляют в баллисту, а потому она не снесут нами десяток стрелков. Остальные же стеки не нанесут нашим ударными стекам потерь. Также, кастовать нужно с вейта. Кавалеристы с лучниками убивают стек гномов, не давая компу походить. Мы будем добивать стек на следующем ходу, так что срабатывание удачи неважно. Если Ажлах будет дальше кастовать, то ударное заклинание, а этого мы не должны допустить. Потому мы должны убивать стек не давая ему походить. Убивая верхний стек злобоглазов мы должны прокинуть хаст, чтобы обгонять нашими арбалетчиками так как имеем одинаковую скорость. Хилим стек чемпионов, так как будем бить тогда, когда паралич уже спал и получим ответку. Потери будут равны 3-5 скорпикорам.
Не забываем заблокировать место высадки для Рооши.
15 май 2024