Тёмный

Что мне конкретно нравится в играх 

Бэбэй
Подписаться 713 тыс.
Просмотров 256 тыс.
50% 1

clck.ru/37AeaS - Пополни баланс Steam. Промокод: BEBS
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
erid: 2VtzqwzjsMn
__________________________________________
Мой Boosty: boosty.to/degrastream
Моя Телега: t.me/letmeexplaine
Мой Discord: / discord
Паблик ВК: letmeexplain
Стримы 1: / degrastream
Стримы 2: goodgame.ru/DegraBebs
Мой Twitter: / degrastream
Мой Twitch: / degrastream
Мой ВК: unterjugend
Мой инстагрум: / degrastream
Для сотрудничества: alexandra.kost@protonmail.com

Игры

Опубликовано:

 

29 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,5 тыс.   
@Gachiwar
@Gachiwar 5 месяцев назад
Дед сидит перед компьютером и рассказывает про то, как он любит игры, где-то я это уже видел...
@qz78
@qz78 5 месяцев назад
Твой теска
@The_Katzen
@The_Katzen 5 месяцев назад
Действительно, удивительное чувство дежавю
@bitterman3634
@bitterman3634 5 месяцев назад
На ум сразу приходит псевдоним - Гоша Крымский.
@agent_K99
@agent_K99 5 месяцев назад
Был кришнаид, а теперь бывший(?) сатанист, хе-хе)
@Zaeboshi
@Zaeboshi 5 месяцев назад
Но Мэдисон не любит игры!
@gag6311
@gag6311 5 месяцев назад
Блин, я так кайфую с таких простых разговорных роликах, когда ты просто слушаешь мнение человека не на какие-то радикальные/политические мнения и просто кайфуешь
@Sorecream
@Sorecream 5 месяцев назад
4:19 Насчёт классных начальных меню - в Пятых Героех с аддонами было шикарное меню с божественной музыкой
@user-gj2bg7lw8x
@user-gj2bg7lw8x 5 месяцев назад
Люблю когда в играх есть система кармы за совершённые действия, но не просто выбор игры за доброго или плохого, а чтобы у каждой стороны были свои плюшки, за совершение добрых или злых поступков
@buscheno
@buscheno 5 месяцев назад
Очень душная неприятная система которая у тебя буквально половину контента в игре отбирает, заставляя игру по 2-3 раза перепроходить, чтобы все вариации увидеть. Еще в фаллауте с этого горел когда заставляют выбрать взорвать мегатонну или нет например, а чтоб результат посмотреть и прочувствовать у всех выборов нужно игру сто раз перепройти
@Kiaspektator
@Kiaspektator 5 месяцев назад
@@buscheno ага, душный в итоге получился ты)) Гораздо приятнее получается, когда система полностью линейная и ты просто плывешь по течению, найс
@moshamiracle
@moshamiracle 5 месяцев назад
@@buscheno как бы в этом суть RPG, за твоими ощущениями тебе в линейное кинцо
@buscheno
@buscheno 5 месяцев назад
Это ты за кого решил, что в этом суть РПГ? Я-то думал суть РПГ в том, что ты отыгрываешь какую-то роль, у тебя есть прокачка и какой-никакой открытый мир, а оказывается RPG от не RPG отличает только система кармы и разнообразие концовок у квестов. Дарк Соулсы всякие, получается тоже не RPG, там вообще считай квестов нет. А еще Path Of exile и куча других игр с "линейным" сюжетом по твоему велению стало не РПГ, теперь это линейное кинцо@@moshamiracle
@moshamiracle
@moshamiracle 5 месяцев назад
@@buscheno я ни за кого не решала. РПГ - это игры, в которых реализована система отыгрыша ролей. Для нее необходима нелинейность выбора для игрока. Прокачка и открытый мир - не обязательный элемент данного жанра. Дарк соулс - это вообще слешер.
@gunther12
@gunther12 5 месяцев назад
Лично мне нравится, когда шмот персонажа влияет на звуки передвижения. Когда доспехи лязгают, кожаная броне трется, ткань шуршит. Вообще все что связано со звуками шагов, бега. И еще это стакается с поверхностью по которой идешь, трава шуршит, каменный пол гулко стучит и т.д. Почему то до сих пор многие разрабы забивают на это болт.
@no_hangover_today
@no_hangover_today 5 месяцев назад
О да! Мне особенно в этом плане, почему-то, запомнился первый Дарк Соулс, когда при надевании брони персонаж начинал бренчать всеми этими пластинами или кольчужными кольцами
@zaiguul
@zaiguul 5 месяцев назад
в аркануме такая штука есть уфффф вкуснятина
@rightman229
@rightman229 5 месяцев назад
В зе лонг дарке такая же дичь присутствует
@user-zz6pg4jj4y
@user-zz6pg4jj4y 5 месяцев назад
Кингдом кам отлично звуки доспехов передаёт. Прям сразу понятно что и где у тебя надето или у противника за углом.
@xreplan3099
@xreplan3099 5 месяцев назад
Полностью согласен именно поэтому я люблю последние зельды
@SEIMOS-mf1cl
@SEIMOS-mf1cl 5 месяцев назад
Ролик - серебро, а концовка - золото. Люблю когда люди говорят от себя и от души. Без идиотских шуток, без стеба, без неуместного юмора и прочего. Просто, от души и от всего сердца. С наступающим, Бэбэй
@flexo1825
@flexo1825 5 месяцев назад
Люблю когда в играх есть свобода, когда тебя не ведут за ручку и не заставляют играть каким то определенным способом , игра просто показывает тебе свои возможности, после чего ты сам себя развлекаешь или достигаешь поставленной игрою цели Пусть в 24 балдежа будет немерено и игр хороших побольше, всех с насптупающим
@maxdragon7677
@maxdragon7677 5 месяцев назад
в сталкере есть Свобода, можешь попробовать
@YahwehOverHeaven
@YahwehOverHeaven 5 месяцев назад
любой имерсиф симулятор. Их немало кстати, сделай марафон
@IvanAloone
@IvanAloone 5 месяцев назад
Не знаю, как по мне, так игрок теряет связь в побочных активностях и может не увидеть саму суть проекта погрязнув в побочных квестах. А когда прохождение линейное у тебя остаётся целостное впечатление о проекте. Просто мнение, не критика подхода, ибо каждому своё.
@greenman6967
@greenman6967 5 месяцев назад
@@IvanAloone А нужна ли эта линейность? В Ведьмак-3 я приходил за атмосферой приключений, а не за сюжетом. Который вообще х***я на постном месте, если чессно, о котором я вспоминал между прохождениями интереснейших квестов, -грабя корованы- И так со многими играми было лично у меня. Хочешь целостное впечатление - прочти книгу, а игры это больше про геймплей.
@user-tt9yx6bc3k
@user-tt9yx6bc3k Месяц назад
@@IvanAloone для линейных историй, по мне, лучше подходит формат фильмов. Я бы сыграл во что-нибудь масштабное, где ТОЛЬКО побочки.
@user-pu7sm9ze4o
@user-pu7sm9ze4o 5 месяцев назад
Люблю когда в игре персонажи не просто стоят и ничего не делают, а занимаются своими делами, имеют распорядок дня, ходят по локации и так далее. Для разработчиков это наверняка очень сложно делать но это так хорошо работает на погружение, так оживляет мир игры! Кроме того, это еще и заставляет запоминать, где важные персонажи находятся в разное время суток, это тоже работает на погружение. Например в первом ведьмаке эта система очень хорошо реализована, там неписи даже реагируют на разную погоду
@Mardolok
@Mardolok 5 месяцев назад
Я похожую штуку люблю, когда мир живет по своим правилам и игрок в нем не центр мира. По типу, как в Mount and Blade, Dwarf Fortress, Starsector, Космических Рейнджерах.
@user-mo7io9gm7s
@user-mo7io9gm7s 4 месяца назад
Fear and hunger 2
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 4 месяца назад
А я не люблю, зачем оно нужно? Ну что такого хорошего в том, чтобы искать персонажа по всему городу? Хорошо если это компактный и маленький недогород из скайрима, а представь теперь, что тебе надо кузнеца Хаттори ловить по всему городу, либо время скипать? При том признайся, если бы это было так в таком большем городе, то ты бы всегда скипал время, а не бегал искал его по всему новиграду по маршруту от булочной-бани-дома-работы
@Mardolok
@Mardolok 4 месяца назад
@@user-be9ih8yo6p То, что ты описал, реализовано в большинстве игр. Если же сделают такую игру, какую мы хотим (с симуляцией НПС), то ведь тебя никто не заставляет в нее играть ;)
@user-ep9hy7fi6f
@user-ep9hy7fi6f 5 месяцев назад
Первое, что пришло в голову, из того что мне нравится, когда в играх, при улучшении чего-то, оно видоизменяется, прям балдею с этого
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 5 месяцев назад
Сразу вспомнился Crackdown
@aoda6664
@aoda6664 5 месяцев назад
Люблю, когда в играх видишь последствия своих действий. В ремейке второго резика все противники остаются лежать там, где их убили, и можно увидеть следы от пуль и/или отстреленные конечности + если мажешь и попадаешь в стену, на ней тоже это видно. Полнейший кайф
@user-sw5qs5gn9n
@user-sw5qs5gn9n 5 месяцев назад
Это весьма банально, но я все же скажу. Мне нравится ощущение новой игры. Когда ты впервые попадаешь в этот мир и он для тебя - одна большая загадка. Ты не ищешь лучших способов прохождения, не стремишься составить билд, еще не знаешь какое оружие тебе здесь нравится, но тебе интересно всё это изучить. Ты проходишь игру как попало и активно тупишь, но делаешь это с удовольствием. И уже когда ты начинаешь примерно понимать, как эта игра работает и как устроен её мир - тебе начинает хотеться создать себе идеальный геймплей: Составить свой первый билд, Найти лучшее снаряжение, Пройти игру в определенном стиле. Искренний интерес у меня вызывают только такие моменты, и повторные прохождения игр не могут подарить мне такие ощущения снова. Это напоминает мне детство, когда реальный мир для меня также был неизведанным местом и мне было интересно его изучать. Моё мироощущение отбирает у меня такие моменты в жизни. Потому что я с самого начала обычно стремлюсь познать техническую часть и сразу составить себе идеальный геймплей, хотя я мог бы этого не делать и просто наслаждаться игрой. Я всегда говорю, что играть это не на работу ходить, хотя я сам своим же словам не соответствую.
@atsya7959
@atsya7959 5 месяцев назад
Мне очень понравилось в vtmb отсутствие карты (они были только на автобусных остановках) и маркера задания. Чтобы понять куда тебе надо, ты должен внимательно слушать диалоги, смотреть описание задания и просто думать.
@kohigio3609
@kohigio3609 5 месяцев назад
Люблю, когда в играх имеется какой-то бестиарий с подробным описанием каждой твари или справояник с описанием государств, фракций и тп.
@user-bh3vd4ry8k
@user-bh3vd4ry8k 5 месяцев назад
Только за это любил всеми захуесошенный третий серьёзный сэм
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 4 месяца назад
Пилларсы рекомендую тогда. Первая часть на любителя, но вторая должна зайти. При том бестиарий пополняется по мере встрече с врагами, поэтому после каждой битвы сидишь и читаешь.
@user-jm4nc1uo8l
@user-jm4nc1uo8l 4 месяца назад
Я так полюбил Craft The World
@userspider-man
@userspider-man 5 месяцев назад
Люблю когда в играх дополнительные задания, это часть глобальных побочных линий. Типо вот ты помог крестьянину избавиться от бандитов, и вот ты идёшь через уже основной сюжет и во время изучения новой локации, ты встречаешь босса этих бандитов, и далее ты вступаешь с ним в конфликт и постепенно рушишь криминальную империю. И по итогу когда ты проходишь концовку про это не забывает о отменяет, что ты нашёл время помочь обычным людям решить мелкие проблемы. Но если ты не прошёл эти квесты, то тебя не ругают за это и говорят: «да в мире ещё много плохого, но благодаря тебе люди смогут забыть об глобальной проблеме и заняться наконец-то решениям этих проблем». и дают после финала до пройти эти задания. Ну и когда даётся какая награда. Например новый приём, гаджет или что-нибудь не одноразовые. Когда в игре мне ещё нравится мультяшная графика. Ну или просто игра стилизована особенно красиво. А не просто фотореализм. Люблю когда Боёвка это не просто три кнопки, а продуманная боевая система где ты можешь по разному и весьма разнообразно давать врагам по морде. Люблю когда у главного героя есть гаджеты и снаряжение, что можно использовать не только для боя, но и для исследования или перемещения.
@gats3896
@gats3896 5 месяцев назад
Насчёт первого пункта, можешь какие-нибудь такие игры посоветовать? А то мне на ум ничего не приходит из такого, кроме может Control и Pathologic
@kfphunter1315
@kfphunter1315 5 месяцев назад
​@@gats3896ну Нью Вегас такой скорее вопреки. Ту же игру после конца не успели сделать
@gats3896
@gats3896 5 месяцев назад
@@kfphunter1315 кстати точно, ещё же нью вегас
@nizmei8052
@nizmei8052 5 месяцев назад
@@gats3896в Киберпанке есть подобные моменты.
@userspider-man
@userspider-man 5 месяцев назад
@@gats3896 в человек паук 3 враг в отражении. Да игра по фильму. Но все эти доп квесты со Скорпионом и Ящером и войной банд, очень шикарные. Многим играм в открытом мире стоит поучиться у этой игры. По идее в Фоллауте такие квеста есть.
@MrFan36
@MrFan36 5 месяцев назад
Вот Бэбс говорит что многие не делятся тем, что им нравится, а мне кажется проблема тут в том, что далеко не все понимают - что конкретно им в играх нравится. Многие просто утонули в гачах и баттлроялях и просто уже не понимают, что им нужно, продолжая рефлекторно играть в кал и боясь пробовать что то новое. Потому такие люди как ты позволяют открыть для себя что то новое, почувствовать снова вкус приятной игры
@user-cq4pn3px9b
@user-cq4pn3px9b 5 месяцев назад
Бэбс, старый ты пёс. Я нигде и никогда ничего не комментирую, но тут прям случай. Я хотел сказать тебе, что канал у тебя ламповый(каждый день проверяю новые видосы и пересматриваю старые), мужик ты сам по себе хороший, контентыч подвозишь так же годный. Пожалуйста, продолжай делать то, что делаешь ради тех людей, которые уже тут, с тобой) которые наслаждаются тем, что и как ты делаешь. (Серия ведьмака и Кирандии - самые любимые из твоих видосов). С наступающим тебя Новым Годом и рождеством христовым. Я желаю тебе в этом году всего самого наилучшего и с надеждами на то, что следующий год действительно будет плодотворным как для твоего творчества, так и для мира в целом. Сайонара, папещики ждут контент
@gxlden9365
@gxlden9365 5 месяцев назад
Люблю генераторы историй без сюжета, где ты как шиз сам придумываешь себе историю, а сам мир игры, в свою очередь ведёт тебя по твоему пути куда-то и старается удивлять. Что-то вроде kenshi.
@Sheogorath3477
@Sheogorath3477 5 месяцев назад
Или дварфы с рисворлдом
@ktonaxyutakou
@ktonaxyutakou 5 месяцев назад
Или зомбоид
@ktonaxyutakou
@ktonaxyutakou 5 месяцев назад
P. S. Можете что-то посоветовать такого
@bilateriannewt4222
@bilateriannewt4222 5 месяцев назад
Battle Brothers be like
@ktonaxyutakou
@ktonaxyutakou 5 месяцев назад
@@bilateriannewt4222 спасибо
@greycombat3264
@greycombat3264 5 месяцев назад
Мне нравится в играх всякие секретки, чтото искать, спрятанное от обычных игроков просто пробегающих по сюжету.
@JustS_js
@JustS_js 5 месяцев назад
Хорошее новогоднее настроение, тоже хочу поделиться своей любовью! Обожаю игры, которые состоят из разных механник/элементов, которые своим взаимодействием строят основной геймплей. Когда задачей игрока является, хотя бы косвенно, изучение мира, его правил, и как всë это можно эффективно использовать в своих целях. Ultrakill обожаю за кучу оружий, каждое из которых особым образом взаимодействует с мобами и другими орудиями Майнкрафт тоже очевиден, с кучей блоков/предметов/механник, которые в мире сами друг с другом вертятся и мир ощущается живым без игрока. Noita, Deep Rock Galactic, да даже геншин с его боевой системой - мне всегда приносило удовольствие разбираться в том, что с чем можно соединить и какая смешная ахинея из этого может выйти. Это ещë и реиграбельности наваливает, и самую лучшую кривую скилла создаëт - легко влиться новичку, но есть куча пространства для развития игрока. Ещë люблю, когда в играх есть над чем подумать. Скрытый сюжет, какие-то интересные загадки и всë в этом роде. Но тут надо всегда знать меру, многие разрабы могут передушнить или сделать слишком поверхностно, что слегка расстраивает. Согласен с Бэбсом насчëт разрушаемости мира, всегда приятно понимать, что всë вокруг тебя - реальное игровое пространство, а не пластиковая заглушка для сюжета! Всех с наступающим и наступившим, спасибо автору за год прекрасных роликов 🎉
@_nechto4401
@_nechto4401 5 месяцев назад
ого, не ожидал тебя тут встретить Джаст, привет!
@Bronymago
@Bronymago 5 месяцев назад
В rain world много скрытого сюжета и есть над чем подумать Тебе просто дают какую-то базу и иди разбирайся Каждый моб это событие которое заставляет думать а что оно такое и как ты взаимодействуешь с миром? Некоторые слепые но слышат, некоторые наоборот, или вообще убьют если потрогать или неправильно взаимодействовать
@ijerofei
@ijerofei 4 месяца назад
То что про геймплей описал называется мультипликативный геймплей. Про него разрабы нинтендо на GDC к ботве рассказывали. Можно найти видосик
@unciyagovna
@unciyagovna 5 месяцев назад
11:00 НАШ продууууукт
@SVINIA268
@SVINIA268 5 месяцев назад
Бэбэй настолько круто что вышел из подвала и выпустил ролик
@userfromspace8952
@userfromspace8952 5 месяцев назад
00:45 Психотерапевт: Деда Бэбэя не существует, он не может тебе навредить. Дед Бэбэй:
@LeoNikMK
@LeoNikMK 5 месяцев назад
После этого деда Бебея для меня он начал выглядеть моложе...
@ngastakvata3678
@ngastakvata3678 5 месяцев назад
Ждём фотожабы с дедом
@evil_beaver25
@evil_beaver25 5 месяцев назад
очередная личность стерлитамакского психопата
@KoJleco
@KoJleco 5 месяцев назад
Дорогой Бэбс, желаю тебе удачи и безграничного счастья в новом году! Люблю смотреть твои видосы и с нетерпением жду очередной, который поднимает настроение) всего наилучшего!
@deezeye699
@deezeye699 5 месяцев назад
Бебс, счастливого тебе нового года! Всё будет круто, ты делаешь отпадный контент и мы ждём все ролики которые генерируются потоком твоего сознания!❤ Не раскисай и пусть всё идёт как по маслу!🎉🎉🎉
@listiklilligant6908
@listiklilligant6908 5 месяцев назад
Мне нравится в играх то, что у тебя есть выбор и этот выбор влиял на мир, или хотя бы на персонажей. Что ты не просто существуешь для галочки, но и имеешь влиять (как и другие) на разные события
@ix67ml
@ix67ml 5 месяцев назад
тоже самое! это делает историю настолько более захватывающей когда она развивается на основе твоих действий
@dicher3399
@dicher3399 5 месяцев назад
Бэбэй решил что он машина
@ChaosInc.
@ChaosInc. 5 месяцев назад
Робо-фурри
@wowa6576
@wowa6576 5 месяцев назад
@@ChaosInc. робо-фурри фашист
@michaellee1532
@michaellee1532 5 месяцев назад
И поехал, нет не нахуй, а кукухой
@quad6600
@quad6600 5 месяцев назад
​@@ChaosInc.12:12?
@StarCreatura
@StarCreatura 5 месяцев назад
бог из машины?
@-lambda9219
@-lambda9219 5 месяцев назад
С наступившим! Я люблю когда в играх есть контент открываемый после 1 ого прохождения, но больше всего я обращаю внимание на звуковую составляющую.
@Stahanovets1488
@Stahanovets1488 5 месяцев назад
Скажу честно - не застал время с популярностью коллекционок, да и живу я в условиях, где доп. траты могут навредить, но всё согласен, что покупка игры - это праздник. Больше всего мне нравится игры с генерацией истории, где ты сам можешь себе создавать легенды и подвиги. Нравятся фановые ко-оп игры, где можно почиллить с друзьями. Нравятся онлайн песочницы за полную (почти :)) (в том же СС13 я коротал большую часть своей жизни). Нравятся моддинг, модульность (Не именно добавлять моды через костыли, а когда сами разрабы этому способствуют), когда ты можешь что-то свое добавить в мгру. С Новым Годом Бебсий! С Новым Годом всех! Надеюсь, что 2024 станет лучше в общем плане и в плане видеоигр!
@DarkvaleraMr
@DarkvaleraMr 5 месяцев назад
Обожаю игры где нужно что-то развивать. Может своё поселение,может корабль,может ещё что,но лишь бы видеть изменения и влияние своих действий на окружение
@ebaklak2587
@ebaklak2587 5 месяцев назад
вывод - трайни kenshi, если конечно ещё не пробовал
@DarkvaleraMr
@DarkvaleraMr 5 месяцев назад
@@ebaklak2587 Хорошая игра,проходил раз 5
@Dicers.
@Dicers. 5 месяцев назад
Империя ярт Rise of nations Age of mifologу игры каждую эпоху видишь конкретные изменения а в прочем любая стратегия в прямых руках заставляет менять окружение для максимальной эффективности детские игры кстати часто на контрасте привлекают мол какой ты герой спас кусок глины смари она заросла волшебной быстрорастущей коноплёй жизнь возращается и в том духе
@Mitus_UA
@Mitus_UA 5 месяцев назад
Римворлд
@JohnDoe-il4dz
@JohnDoe-il4dz 5 месяцев назад
Дададада, +100.) Обожаю такие механики. Даже мод как-то раз делал в таком роде.
@merlinsmind1187
@merlinsmind1187 5 месяцев назад
у меня мама и сестра не понимали этого, а я любил собирать игры в коробках и ставить на полку как книги. Особенно круто было с ДВД коробками, они реально больше походили на книги.
@TheRaininSummer
@TheRaininSummer 5 месяцев назад
Я pdf коллекционировал в детстве
@dan0randan713
@dan0randan713 5 месяцев назад
У меня было такое с пк коробками, в консоли вливаюсь чисто на старость лет...
@vitkplay4872
@vitkplay4872 5 месяцев назад
Бэбэй с НГ, желаю провести новый год с огоньком и всего хорошего!!!
@MMichael834r
@MMichael834r 5 месяцев назад
И еще - с наступающим, Бэбс. Надеюсь, в новом году у тебя всё будет хорошо и ламповость видосов озарит нас вместо ядерного зарева
@zetubou3687
@zetubou3687 5 месяцев назад
Мне дико понравилась фишка серии Tales of. А именно то, что в определённые моменты по кнопочке можно врубить необязательный микродиалог, немного раскрывающий личности персонажей в непринуждённой обстановке. Начиная от обсуждения погоды, и заканчивая разными мнениями участников команды о политике. Очень душевно и живо это ощущается. Но когда проходил четвёртый резик, и подобная фича присутствовала в бою с Краузером - у меня натурально челюсть отвалилась. Очень недооценённый метод нарратива, который может добавить самых разнообразных эмоций в прохождение. В ту же копилку можно закинуть и Катану Зиро, с возможностью затыкать всех подряд, получая дополнительные уникальные реплики.
@KiraYoshikage-zg6yp
@KiraYoshikage-zg6yp 5 месяцев назад
Да-да-да! Проходя берсерию кайфовал от этих диалогов)
@yochanan6720
@yochanan6720 5 месяцев назад
Они имба. Берсерия и Арайз меня этим прям влюбили
@user-se3dt1kk6s
@user-se3dt1kk6s 5 месяцев назад
Как же хорошо видеть человека, который решил сделать то, что ему нравится. Бэбс, счастья тебе, ты лучший!
@artjom239
@artjom239 5 месяцев назад
он както признавался что его держат в подвале и заставляют всякими фаличискими предметами - но он не говорил что ему это не нравится )))
@user-dt2em7wf6z
@user-dt2em7wf6z 5 месяцев назад
С наступающим новым годом всех!
@kilres3049
@kilres3049 5 месяцев назад
С наступающим, Вождя! Спасибо что ты есть. Всего хорошего тебе в наступающем году.
@letsbedead
@letsbedead 5 месяцев назад
Мне всегда в играх нравилась подача через геймплей, как в Half-Life, например. Не через тонны текста или реплик, катсцены даже, а через какие-то ситуации, выборы и происходящее. Например, мне чертовски поэтому нравится Left 4 Dead 2 - ты играешь и по ходу игры сюжет развивается через определенные ситуации и маршруты, через диалоги, которые происходят во время этих ситуаций. Да, не 50-часовой геймплей с глубокой проработкой лора, но ты можешь прочувствовать как персонажи развиваются, сплочаются между собой, делятся впечатлениями. Ну и, наверное, атмосфера какая-то. Безнадежность, загадочность, депрессивность и гротеск Silent Hill, например.
@user-hc5qx6jk1q
@user-hc5qx6jk1q 5 месяцев назад
Мне нравится, когда в играх геймплейные условности объясняются лором. Когда, игру воспринимаешь не как развлечение, а как вид искусства.
@redroll7174
@redroll7174 5 месяцев назад
бебей ты просто вышел на новый уровень, новый формат очень зашел, так что очень жду в след. году видос в таком же формате!!
@user-qe6bx2mm4w
@user-qe6bx2mm4w 5 месяцев назад
Уважаемы Бэбс! С новогодними праздниками. Давай забег по Манки айлэнду? Оч сочные квесты.
@user-cu5xh2bp1x
@user-cu5xh2bp1x 5 месяцев назад
Люблю когда в играх реалистичная система повреждений например как в dead island 2, где в какую точку ты ударишь и с какой силой, будет разный результат повреждения, мне очень нравится такой подход к реализму
@Igor_Zhavora
@Igor_Zhavora 5 месяцев назад
Я обожаю когда в играх сложная и продуманная ветка прокачки с множеством различных вариантов выбора усилений. И чтобы эти усиления были не просто "Выбери: +ХП или +Дамаг" а чтобы это было что-то креативное и необычное. Чтобы навыки влияли друг на друга, чтобы можно было собрать мультикласс из абсолютно разных умений... И ещё очень важно чтобы эта ветка прокачки была красивой, чтобы иконки навыков были проработанные, а не просто палка палка огуречик. Тогда вообще кайф.
@biteater3644
@biteater3644 5 месяцев назад
поиграй в ПоЕ
@buscheno
@buscheno 5 месяцев назад
Чел в пое литерали все скиллы это чисто +урон +статы +сила +увороты и так далее. Ты сам то в пое играл? Все разнообразие там дают камни умений, но никак не дерево прокачки@@biteater3644
@WlaceWho
@WlaceWho 4 месяца назад
​@@biteater3644там или качаешь по гайдам - или начинаешь заново) Но вообще какие вообще есть игры с такими требованиями?
@user-ey2qq5nj4y
@user-ey2qq5nj4y 5 месяцев назад
С НОВЫМ ГОДОМ КАЗЯВИКИИИИ!!!❤❤❤
@ve3214
@ve3214 5 месяцев назад
С наступающим новым годом, формат зашёл, продолжай =)
@catspider--..--
@catspider--..-- 5 месяцев назад
Мне нравится в играх, когда мир в них, если не живёт сам, то хотя бы делает вид, что живет сам и на игрока ему в целом начхать, потому и усилий для перемены мира нужно приложить больше, чем стандартному "избранному", на которого все НПС наяривают свой малюсенький ИИ, да и удовольствия ты получаешь от этого больше, больше отдачи. Те же космические рейнджеры были из той оперы, и лично для меня сейчас являются самым ярким примером мира, в жизнь которого ты веришь. Возможно, свою роль играет и ностальгия, т.к. я и сам уже старый дед-паук, но это уже совсем другая история.
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x 5 месяцев назад
Ооо, рейнджеры в этом плане просто сказка) До сих пор надеюсь, что выпустят ремейк или игру с подобным устройством мира...
@olexeyhmelove
@olexeyhmelove 5 месяцев назад
11:28 - вот так смотришь видос Бебея и тут он вспоминает твою игру детства, которую ты не мог найти 6 лет и знают о ней 3.5 человека
@GuntarOdim
@GuntarOdim 5 месяцев назад
Бля хоть еще кто о ней знает
@kakaya-tobaba
@kakaya-tobaba 5 месяцев назад
12:41 Музыка из Визардри 8, дорога в Арнику, отдельный респект!
@maksstar9317
@maksstar9317 5 месяцев назад
Обожаю когда в играх мускулистые мужики обмазанные маслом борятся в грязи😊
@no_hangover_today
@no_hangover_today 5 месяцев назад
Очень люблю в играх темы локаций, эмбиенты, качественный саунд дизайн да и вообще звук. Причём люблю звуки как самой игры, так и интерфейса. Просто обожаю за это тот же Диско элизиум или Холлоу Найт
@fourseven4177
@fourseven4177 5 месяцев назад
Ну емае, тоже такое хотел сказать
@moonkinu
@moonkinu 5 месяцев назад
Вот как приятно смотреть бэбса, когда он не строит из себя клоуна
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x 5 месяцев назад
Абсолютли!
@dima_upgrade1720
@dima_upgrade1720 5 месяцев назад
Го ролики, где будешь коллекционки свои показывать, реально. Интересный формат был бы, думаю. С новым годом, бэбс! Только сладких петюшков!
@iskanderiyreev4768
@iskanderiyreev4768 5 месяцев назад
С новым годом тебя Бэбс! Твоё видэо про Arx Fatalis - навсегда в моём сердце!
@gerferies
@gerferies 5 месяцев назад
Очень душевно получилось, даже как-то теплее на душе стало от таких разговоров. С Наступающим всех, пусть в Новом Году всех ждёт светлое будущее!
@mrblases3782
@mrblases3782 5 месяцев назад
Лично мне нравится магия в играх. Нет не за то что она есть, а та где ты чувствуешь себя настоящим магом, прям ощущаешь ту мощь, потенциал разрушения, что можешь обрушить на своих врагов. К сожалению, сейчас мало какие игры могут дать такой опыт, в последнее время не встречал таких игр.
@Warhammer_lover
@Warhammer_lover 5 месяцев назад
Вот тебе два варианта, Dragon's Dogma и Lichdom: Battlemage
@huhvee4238
@huhvee4238 5 месяцев назад
@@Warhammer_lover ещё Noita, две Магики, DoS 2 и Pathfinder:WotR
@mrblases3782
@mrblases3782 5 месяцев назад
Спасибо вам обоим за советы, но я играл или слышал обо всех этих играх, кроме Lichdom. Гляну что это за игра.
@daosin1396
@daosin1396 5 месяцев назад
С Новым Годом, Бэбус 🎉 Мы любим тебя Не сдавайся ❤
@DmitryLagutov
@DmitryLagutov 5 месяцев назад
Бебс! С новым годом) Мы тебя любим такого, какой ты есть) Не надо подстраиваться под аудиторию, аудитория и так тебя любит и всю твою самодеятельность! Желаю счастья в новом году и вот этого всего! З.ы. жду ролики по Лэндс оф лор, а то ты его часто вспоминаешь, но где полноценные?? Он же весьма рофельный!! А ещё погляди, если не видел, игру Silver 1998 года. Атмосфера и саундтрек там зашибенные! Хотя геймлейно она немного корявая. Моя любимая игра детства)
@user-mn6sk3ir1v
@user-mn6sk3ir1v 5 месяцев назад
Очень люблю когда игры не кажутся картонными, на что очень сильно влияет интеракция с предметами, развитая физика. Начинаешь больше верить в то, что в игре происходит и появляется тот самый вопрос "а что если?... ", который в большинстве остальных игр не возникал из-за того, что физически они почти все одинаковы, мало с чем можно взаимодействовать.
@georgenoble1628
@georgenoble1628 5 месяцев назад
Только физика должна быть частью геймплея, а не просто для красоты, как сейчас любят делать.
@chetkydag3382
@chetkydag3382 5 месяцев назад
​​@@georgenoble1628 приведи примеры мне кажется что когда в игре делают упор на физику, то всегда максимально демонстрируют её в геймплее, ибо иначе затраты на этот аспект не окупаются И эта самая демонстрация как раз зачастую выглядит неуместно и кринжово, мое мнение что физику не надо продавать потребителю - она должна быть неотъемлемым
@shadovise
@shadovise 5 месяцев назад
Обожаю игры с зимней атмосферой! И не просто биом, а конкретно: холод, следы на снегу, здоровые сугробы, пар изо рта и одиночество(или напарник, который поможет что бы не случилось). Во frostpunk, the long dark и journey совокупно очень хорошо чувствуется эта атмосфера.😊
@wet_spider
@wet_spider 5 месяцев назад
Помню когда вышла 3 часть асасина, там снег был довольно не плох и анимации героя ходьбы по нему, всё это было для меня в новинку, очень запало
@RWDK46
@RWDK46 5 месяцев назад
Всех с новым годом🎉❤
@lirsanplay9196
@lirsanplay9196 5 месяцев назад
Моя любимая часть в играх - прогресс. Если это сессионка - чтобы был прогресс между сессиями. Если большая длинная игра с сюжетом - чтобы я ощущал какое-то положительное изменение в геймплее и т.п. Потому обычно играю в РПГ/АРПГ жанры и не являюсь большим фанатом point-and-click квестов и кинца всякого. С Новым Годом всех! Бебе, тебя тоже поздравлю с Новым Годом, с успешной операцией и пожелаю отличного года следующего, а также здоровья, физического и ментального)
@dcinema9894
@dcinema9894 5 месяцев назад
Обожаю когда в играх мечи работают как в реальности. Т.е если ставишь блок, то блок приходится туда, откуда идет удар, плюс расчлененка
@user-ti6yz6cn3t
@user-ti6yz6cn3t 5 месяцев назад
блин, мне очень зашел ролик. Ты тут живой, адекватный и абсолютно разумный... Наверное поэтому твои стримы и не смотрю, больно не тот формат. Спасибо за новогоднее настроение и душевный оффтоп. Чистая душевность и, как говорил классик: Невыносимая четкость бытия!
@AlMadjus
@AlMadjus 5 месяцев назад
Пасиб, Бебс. С Новым годом✌️🎉 классный ты, успехов 🔥🦧
@amiraksiev2117
@amiraksiev2117 2 месяца назад
Музыка в конце из готики была прямо нежданчиком
@isdead1162
@isdead1162 5 месяцев назад
Мне нравится, когда сеттинг и мир интереснее истории, хз почему. Ещё лучше, когда ты можешь забить на события и всю игру посвятить исследованию и взаимодействию с объектами и персонажами.
@fish_ka2615
@fish_ka2615 5 месяцев назад
Купи Скайрим)
@evgeniyjah7348
@evgeniyjah7348 5 месяцев назад
сталкер@@fish_ka2615
@kekenator_4345
@kekenator_4345 5 месяцев назад
да в любой игре первое что делаю забиваю хуй на историю и иду чет то делать
@jcrus2080
@jcrus2080 5 месяцев назад
У меня с RDR2. Не, история интересная, но мир......МММ. Там реально интересно делать в нём.
@Viette23
@Viette23 5 месяцев назад
​@@jcrus2080 мир как раз таки пустой, делать там нечего.
@user-hn9gp6fn6i
@user-hn9gp6fn6i 5 месяцев назад
Этого Бэбэя заело, несите нового 5:54
@user-bl2fc9sy6y
@user-bl2fc9sy6y Месяц назад
Обожаю не только разрушаемость, но и физичность в управлении персонажем. То есть когда ты можешь за что угодно схватиться, раскачаться на лианах, взять что угодно, а когда ты можешь это, что угодно по инерции кинуть, вообще отвал бошки. Не обязательно, чтобы в игре была вариативность майнкрафта, но когда в игре ты можешь раскаиваться из стороны в сторону, и управление персонажем практически ничем не ограничено, это кайфово
@ACELeegendary
@ACELeegendary 5 месяцев назад
Спасибо Бэбс, С Новым Годом тебя!
@user-du8rw6tb6r
@user-du8rw6tb6r 5 месяцев назад
искренне надеялся увидеть новогодний ролик именно от тебя среди всех остальных блоггеров. Спасибо большое за то что ты делаешь, береги себя
@Krint7
@Krint7 5 месяцев назад
Бэбэй спасибо за все,что ты сделал для нас, ты такой приятный человек, так приятно слушать тебя и твои рассуждения, надеюсь что в новом году все будет хорошо, с наступающим всех!
@user-ps6ex6ds7v
@user-ps6ex6ds7v 5 месяцев назад
с наступающим, бэбэс)))
@Nagachika1
@Nagachika1 5 месяцев назад
Люблю когда музыка связана с геймплеем, например когда переходит босс на другую стадию музыка замедляется или ускоряется, кайф
@deciusantonius7606
@deciusantonius7606 5 месяцев назад
Как приятно видеть простого Бебея, который просто по человечески общается с нами, сразу вспоминаются видосы по его квартире, как они с Настей живут. Лепота!
@Distortionman
@Distortionman 5 месяцев назад
Люблю секреты в играх. Особенно такие, которые ты можешь найти спонтанно и там будет не что-то фуфлыжное, а интересное. Из примеров это соулсы, лунацид. Ещё реализм, примерно как в рдр2. Очень интересная тема
@user-ve4dl5jb2g
@user-ve4dl5jb2g 5 месяцев назад
Лунацид омега хорош по всем фронтам
@Distortionman
@Distortionman 5 месяцев назад
@@user-ve4dl5jb2g согл, прошёл недавно только с выходом полной версии и кайфанул
@6op3yxah85
@6op3yxah85 3 месяца назад
До сих пор иногда переслушиваю саундтреки из Космических рейнджеров 2
@denbski2608
@denbski2608 5 месяцев назад
Обожаю такие разговорные видео Бебы, что-то есть в них такое, прям за душу цепляет. Сидишь и слушаешь довольный, без кукожа и прочего. Побольше бы хотелось такой отдушины
@Laim_225
@Laim_225 5 месяцев назад
Я очень сильно люблю, кайфую от мощных ударов. Где прям видно что удары не по пикселям, а по мясу. Это не то когда ты всех из автомата поливаешь. Хочу что бы было больно тому кого бьёшь
@user-bl3ig5fs1i
@user-bl3ig5fs1i 5 месяцев назад
0:32 я согласен, подтяжки это имба
@kell_phoenix
@kell_phoenix 2 месяца назад
Хорошее видео. Мне в играх и не только в играх конкретно нравится, когда музыкальная тема кочует из одной части игры в другую или из эпизода в эпизод, сильно меняясь в процессе, но при этом оставаясь узнаваемой. Когда среди совершенно, на первый взгляд, незнакомого трека вдруг проглядывает знакомый тебе мотив, и ты такой боже, братан, как же ты изменился, да и я уже не та, что играла в ту первую часть, где мы встретились, ну короче вот такое прям обожаю.
@kell_phoenix
@kell_phoenix 2 месяца назад
Ещё конкретно люблю, когда в игре есть масса способов оказаться на лошади. Я испытываю нереальный кайф, когда в Зельде я могу запрыгнуть на лошадь, обняв её за шею в тот момент, когда она несётся на меня на полном скаку, или когда в РДР2 я могу сесть на лошадь, упав на неё с балкона. Люблю когда на лошади можно пересекать реку, прыгать через заборы, и когда в Ведьмаке скачешь на лошади по полю пшеницы, и высокие колоски раздвигаются в стороны, словно разведённое Моисеем море. Просто прекрасно.
@AsiEndas2
@AsiEndas2 5 месяцев назад
Обожаю в играх стилистическую графику когда автор экспериментирует с формами, доводит до абсурда привычные нашему мозгу вещи и буквально меняет восприятие разных геймплейных особенностей игры. Никогда не понимал прикол реалистичной картинки, по моему мнению игры созданы, чтобы показать иную реальность, погрузить в некий волшебный мир иллюзий, а не быть кинцом с геймплеем. Также дико балдею от нетривиальных/оригинальных геймплейных механик, которые не расширяют твоё понимание игры, а углубляют, что позволяет тебе попробовать себя в шкуре исследователя в мире видео-игр, что сильно способствует не однообразной реиграбельности. Спасибо, Билябобс, за порцию кеков в этом году, надеюсь кеки и дальше будут литься рекой из ваших уст.
@bowuibazhanov4612
@bowuibazhanov4612 5 месяцев назад
Привет Бебей! Я очень рад что ты начал относиться к себе попроще, стал принимать себя, мне так приятно видеть тебя таким какой ты есть, продолжай в том же духе. Я верю в тебя!❤
@Gorgorot
@Gorgorot 5 месяцев назад
Очень ламповый видос. И честно такой разговорный формат даже весьма хорошая идея. Так держать
@soypgreen1148
@soypgreen1148 5 месяцев назад
Ох, а я с теплотой вспоминаю в третьем варике менюшку
@bigduck4221
@bigduck4221 5 месяцев назад
Обожаю интересные сайд квесты. Когда не "принеси-подай; убей, а потом принеси", а целое мини расследование со своими рофлами и выборами, как поинтереснее сделать. Именно поэтому я в балдурс гейте 3 сперва забрал яйцо медвесыча, продал его за немалые деньги, а потом забил ее до смерти и вернул яйцо обратно
@hanrygudiny5990
@hanrygudiny5990 5 месяцев назад
Люблю когда в играх глубокая механика передвижения. Очень круто когда можно бегать, прыгать, скользить и чтобы это всё работало плавно. Ишоаю вот в Драгонс Догму сейчас и получаю чистый кайф от движения в игре
@user-pe4si7qv3k
@user-pe4si7qv3k 5 месяцев назад
сижу смотрю Бэбса в новогоднюю ночь, а что ещё делать ?) всем всего хорошего в новом году p.s. мне нравится вот этот моментами по настоящему искренний и серьёзный Бэбэй этот ролик -- ТОП
@user-fl6se4gh6o
@user-fl6se4gh6o 5 месяцев назад
С Новым годом дед) 🎉 жду горы контента)😊
@gnome111
@gnome111 5 месяцев назад
Какой раз я убеждаюсь в том, что Бэбэй - это литерали ми, сколько раз я слышал мысли, очень близкие мне, и уже создается ощущение родства с ним, хотя я познакомился с Вождя только в июне/августе. Желаю, чтобы следующий год был богат новыми историями и радостями. А если говорить про аспекты в играх, которые я люблю, так это возможность пройти игру в кооперативе и наличие полного взаимодействия с партнером.
@ArkatAshanovich
@ArkatAshanovich 5 месяцев назад
Могу отметить, на примере дарк соулса первого, целостность мира, что из одной локации можно попасть в разные, некоторые из них для лэйт гейма, некоторые начальные.
@s1brand79
@s1brand79 5 месяцев назад
Спасибо Бэбс! Благодаря тебе я наконец то нашёл Смертошлеп, в детстве в него играл но потом забыл название и хотелось вновь в него поиграть
@matveivanable
@matveivanable 5 месяцев назад
Отличный видос про игры, Можно поинтересоваться, а какие книжки любит вождя?
@opikus442
@opikus442 5 месяцев назад
Бэбэй, делай то что хочет душа! Не следуй трендам и установкам Мы тебя любим таким какой ты есть 🎉
@slaone4ik705
@slaone4ik705 5 месяцев назад
Продолжайте держать его в подвале! Мне нравится что он начал клепать видео как конвеер!
@tableofunclemitrich
@tableofunclemitrich 5 месяцев назад
Не дай бог он превратится в конвейер Юбисофт
@ritterhund4999
@ritterhund4999 5 месяцев назад
Вождя и дети Космоса, с наступающим вас!
@DL_LSR
@DL_LSR 4 месяца назад
Одна из главных вещей что мне нравится в играх это когда меня не ограничивают в разумных пределах: условно вот есть у тебя слипинг догс, девус экс хуман революшн или вот тот же дарк соулс, ты просто можешь в любую часть города поехать, пойти куда хочешь, зарубиться с кем хочешь, взломать любую камеру, команту и т.д., а если не можешь, куда-то зайти или что-то сделать, то это обосновано чем-то, во что ты веришь или механикой, что не рушит для тебя погружение в игровой мир, как ужасные заскриптованные "ты слишком далеко ушёл от миссии" или просто невидимые стены... Я люблю когда мои попытки докопаться до игры и сломать её, или же просто моя дотошность не упирают меня в скрипты, не ломают игру. Когда разрабы не оставляют холостые ружья на стене, как это было с тем же девус эксом ~хуман революсион~ (читать с французским акцентом), где я раскрыл дело по подсказкам, вся информация у персонажа есть, и есть письмо начальства мол вот как разберёшься зайди, но зайти хоть и можно, но поговорит об этом нельзя))))) А при встрече с виновником персонажу плевать и он ничего не знает и такого в игре много, к сожалению, тот же момент что убив своего какого-нибудь коллегу полицейского, ты потом обнаружишь что не смотря на то что они и стреляли, и гранаты кидали, и вообще всё у них отлично, но инвентарь пустой и ты ничего не лутаешь с них, как тот момент когда я просто бегал исследовал город, зачистил и исследовал кучу всего, а потом оказалось что это будущие сайд квесты и когда мне их начали выдавать, то игра просто заспавнила квестовый триггер предмет\объект, а локация уже зачищена так-то..., все двери открыты, ворота взломаны, бандиты убиты..., это всё выбивает из погружения))))))))))))))))) Одна из причин почему я полюбил Redfall - то что игра честная и системная, тебе доступно всё, мир проработан, каждый дом и место куда можно пробраться тебе доступно и ты можешь сразу же после интро просто побежать вообще чёрти куда и делать что хочешь и это сработает, ты можешь вполне залутать кучу легендарных пушек исследовать локаций и в целом просто кайфануть от мира, там тоже есть прикол с повторной зачисткой, если ты уже зачищал, но это хотя бы не так нелепо выглядит, потому что вампиры постоянно возвращаются (в отличии от лута, который ты уже забрал 1000 лет назад, когда бегал и изучал мир), и это, учитывая ситуацию в городе, логично и не вызывает вопросов, да и чтобы взять квест тебе нужно уйти куда-то в хаб локацию, убежище какое-нибудь, а потом вернутся к месту действия, так что у вампиров достаточно времени, чтобы там оказаться (в то время как в деус эксе я буквально зачистил склад бандитов, облутал всё, зашёл за поворот и мне нпц даёт квест на зачистку этого же склада, где просто спавнится лут, которого там изначально не было... ладно). Вот тебе дали задание - делай что хочешь, главное сделай. Вот тебе аркейновские проработанные локации разноплановые, игра, в которой механики нормально работают - твори! У игры хватает проблем, но вот эта свобода и проработанность локаций (если что, то каждый дом, в который можно войти, чаще всего далеко не одним путём, это целая история и считай что мини сайд квест, какие-то проще, какие-то сложнее, какие-то интереснее, но каждый рассказывает свою историю и историю города, и в каждом разнообразные игровые ситуации, соответствующие истории этого места, грубо говоря у тебя есть визуальное и геймплейное повествование, где ты через окружение, обстановку, даже банально через способ проникновения, лут, и врагов, то как они расставлены и вообще всё, прикидываешь историю этого места, так потом это расширяется или дополняется записками, которые действительно интересно читать и по которым складывается паззл о том что здесь произошло - ну аркейн же, ну не пропили) И я люблю отзывчивое управление))) Потому, к примеру, то же кредо убийцы классическое я не переношу, потому что там у тебя персонаж управляется с инпут лагом из-за всех этих детализированных плавных анимаций, ещё и в целом такой не резкий и не точный
@lilyvalter8546
@lilyvalter8546 5 месяцев назад
Дорогой Вождя, спасибо тебе, что решил снимать больше роликов с камерой и говорить о том, что на самом деле тебе интересно! Смотреть приятно, одно заглядение. Смотрю с 19-го года и никогда ничего не писала, но сейчас хочу поздравить в наступающим новым годом и поблагодарить за контент.
@Noosssy
@Noosssy 5 месяцев назад
Бэбс, запусти у контентмейкеров форс с тем, что им нравится в играх, предложи им, так сказать, принять вызов
@autismus_maximus
@autismus_maximus 5 месяцев назад
С наступающим всех
@user-zd7ji2kp3d
@user-zd7ji2kp3d 5 месяцев назад
А что за мелодия на фоне ближе к концу играет?
@shmulnareff
@shmulnareff 5 месяцев назад
Очень нравится большое количество фракций в игре. Причем, чем больше, богаче и разнообразнее эти фракции (как сюжетно, так и геймплейно) тем лучше. Под такие игры отдельным удовольствием считаю делать аутентичные прохождения с определенным "особенным" для фракции билдом, чтобы чувствовать себя типикал представителем выбранной гоп-кампании
Далее
Kim bo’ldi bu qiz?
00:17
Просмотров 1,6 млн
Akamakasi dedimi nima dedi🤔
00:25
Просмотров 2,6 млн
Alien Shooter 1
19:00
Просмотров 465 тыс.
НИКТО НЕ ПОНЯЛ OBLIVION
20:38
Просмотров 452 тыс.
Супер Корова
20:55
Просмотров 587 тыс.
The Legend of Kyrandia, Book Three. Malcolm's Revenge
1:09:02
Озвучка Skibidi Toilet 75
4:12
Просмотров 157 тыс.
Озвучка Skibidi Toilet 75
4:12
Просмотров 157 тыс.
King's Field. Из неё появилась Dark Souls
37:47