ЧСВ каждый день раньше говорил что вот вот добавят желтосинию нацию которая будет нагибать советов 😂 Но года идут, а древних черноморокопальцев все нету 😂
БагТандыр это уникальная игра - 12 лет бета-теста, одни и те же баги-лаги, постоянные краши во время боя, непробития-непопадания в упор, интерфейс с видом из игр начала 2000х, нерф техники и механик, графика природы почти как в Майнкрафт, полный игнор игроков и полное отсутствие логики развития типа и так сойдёт. Итд итп И пока вы хоть немного донатите, так и будет продолжаться.
О точно, сейчас даже хирургически точное попадание в в ствол в упор из убер снаряда означает что ствол получит только попадание в одну малюсенькую точку, а тебе ваншот в неуязвимую зону
Сегодня я столкнулся с рикошетом фугаса м109 США от ствола другого танка. Фугас ткнулся в середину ствола и полетел небо. Каеф. Или попадания в ствол снарядами калибром 100+ мм, а ствол такой: ну ок чо. Не то, чтобы сломаться, даже не желтеет - зеро урона.
@@Enclave888 о,значит я не один такой. Проводил эксперимент-результат до слез. Что нужно? БМП-2 с подкалиберами. На полигоне стоит чифтейн. Встаем немного на угол(два корпуса) и зажимаем в эжектор пушки. Истерически смеемся
@@dmitryyakimenko1779 Дублирующий прицел, но при этом командир должен быть в наличии, а они ввели механику при которой командиру наступает каюк, один раз можно сменив экипаж получить нового командира и только один раз.
Привет Сань! Тоже изолью душу: 1. Достали звуки (точнее их отсутствие). Позиционка, появление звуков танка после убийства… прям ммммм…. Вкусно…. 2. Урон снарядов любого типа в принципе. 1 случае можно сплошным забрать танк ваншотом, в другом этот же танк, в то же место не умирает спустя 3-4 попадания. 3. Графика. После 2х часов игры глаза можно на полку рядом класть и сидеть кайфовать на пиках точеных. Не видно вообще ничего, а играть в 24 году с настройками ультра лоу… ну такое 4. Прострелы объектов. На каких то картах все простреливается, на каких то сараи из адамантия сделаны, кривые модели коллизии, когда земли в прицеле нет, а она есть) Еще много чего, но садимся по удобнее на бутылку и продолжаем играть в самую лучшую и реалистичную игру)
Частично решил проблему со звуками в своем моде. Пока тестирую еще, но могу уже с уверенностью сказать, что поле боя стало именно полем боя, где воюют танки, а не лего-игрушки. Обновил звуки стрельбы, попаданий, взрывов и тд, все это громче звучит и понятнее, откуда был выстрел, где был прилет и все остальное Звуки двигателей не стал трогать, они в принципе нормальные. Единственное, можно сделать их еще громче("чит-режим"), но это всю атмосферу убьет к херам)
чел, у меня есть прям видос где буквально звуки были онли мои пулеметные и фон карты, всё. в бою. блять. типо как вот выбор техники в начале боя, этот звук карты ток будто камера там и осталась где то за картой
После обновы заметил "починенный" баг, когда каморники взводились об куст, по началу думал что это визуальный баг, пока несколько снарядов не испарились, как же сильно улитка любит возвращать свои баги, а иначе ведь придётся работать, а насчёт стрельбы красных стволов и казёнников - это такой бред, мало того, что довести ствол до такого состояния бывает невероятно сложно, прямое попадание внутрь ствола снарядом такого же калибра делает его лишь слегка оранжевым, так по тебе в ответ еще и выстрелить смогут, с каждым годом тундра всё бредовее.
В этом патче РПУ просто зверски работает. Достаточно пару тройку раз занять первые места в тиме и всё. Дальше можно не играть. Снаряды будут одни за другим исчезать в бортах танков, пролетевший насквозь лом не будет образовывать осколков и тд и тп. Вплоть до откровенного "пошёл на йюх" когда делаешь бдыщь, а игра даже не удосуживается просчитать выстрел.
Да несколько убиваешь и игра потом урон убирает.Поза вчера с тигра в ис стоящий жопой стрелял ,в баки 8 раз без урона 8 плат раз,просто растворяются снаряды и все .Вообще игра опанная помойка стала
Я помнится как-то дважды не мог сзади пробить на БТ-7 с Ф-32 картонную САУ с Флак 8.8 в корму каморником, показывало, что он попадал и разрушался. Тип на Флаке развернулся и ваншотнул меня.
У нас игра, где 500-кг бомба может просто снять с танка гусеницы, БТ-7 танкануть лом, а маус можно грохнуть из ДШК. Реализм помахал рукой этой игре лет 7 назад. Осталось дать игорькам возможность менять модельки танков на драконов, эльфов и т.д.
а как по мне серость делает только лучше , и надеюсь разрабы если и прислушаются к его словам , то не сделают такое же говно с графоном как в говно тупое 2 (кс2) я имею ввиду цветовую палитро вынеси себе глаза за пол часа
@@evgenuy228 ну мне тоже она не мешает. Если её уберут и мне не понравится, то верну, а так я её даже не замечаю. Мне вот раньше нравилась погода: туман, дождь т.д.
Самая жесть - это облака, особенно на топах, когда высота облаков для танков и авиации отличается. Не раз уже было так, что на танках видимость километров до 2, а на самолётах 25-50 метров над землёй уже ничего не видно
Еще удивляет Объект-120. Выкатил как-то после долгого неиспользования - последний раз выкатывал когда он на 7.3 был. И не узнал просто его. Это такой пздц стал, просто мусор конкретный. Там такое чувство, что дамаг скрутили в ноль. На какой-нибудь картон по 2-4 лома тратишь. А уж эти рикошеты от БМП, Мардеров и прочего.... Ммм., обожаю! И в то же время - Видар, на том же БР - с тепловизором, пулеметом, подвижностью, и самое главное - лазерным дальномером. Спокойно через пол-карты своим фугасом без промаха просто шатает половину команды! Фугас гораздо более стабилен - картон лопает всегда, ОБТ в 85-90% случаев. И по мнению разработчиков - это равнозначные машины!
Владелец объекта когда он был ещё на 7.3. Сейчас на 8.0 ему тяжелее, какого то хрена P I D A R приравняли по бр (у которого теплак, лазерный дальномер и броня не хуже). Объект кстати играется хорошо на фугасах, изначально так и играл, кумысы вообще выгружаю. Лучше загружать 14 фугасов и 8 ломов на всякий случай.
Катаю на леопарде 2а7, панцири стали танковать ломы даже башней с бк, причем ты его обоссываешь ломами и пулеметом, а тебе в ответ зенитной пушкой разнос гусениц, ствола, приводов, при стрельбе в лоб горит движок (откуда у зенитки такой пробой чтобы обт насквозь шить?) в итоге ты сделал 3-4 попадания и сдох как даун, офигенно
Каждый раз когда я смотрю такие видосы у меня появляется чувство того что мне не стоит возвращаться в эту игру, будто с каждым годом она начинает утопать всё сильнее и сильнее, будто если бы к этой игре масса относилась немного по-другому она бы каждый год заново помирала как Owerwatch, с каждой обновой становится больше ненависти к этой игре, каждый раз она не пытается что либо исправить
Ну проблемы есть, но я играю с 2013ого и всегда в игре были проблемы. Просто одни заменяются другими, проблема баланса вечна, но в общем-то это не ужас ужас, мириться с ними можно
Не парься, возвращайся если хочется и оставь ее в покое, если нет. Всегда будут плюсы, минусы, нытики и фанатики. Просто относись к ней как к игре, а не как к смыслу своей жизни. Я вот захожу туда раз в неделю - очень приятный экспириенс
2025 - С некоторым шансом выстрелить может любой член экипажа 2027 - С некоторым шансом при попадании в танк снаряд может подпрыгнуть в танке и самопроизвольно зарядиться 2029 - С некоторым шансом уничтоженный танк может быть восстановлен
Красная/черная казна у противника и он может стрелять при том что у тебя при желтой шанс осечки 95% - дефолт Инвул который, как ощущается, накидывается рандомно ибо я сам видел как турмс ездил в инвуле секунд 40 когда при том что после него реснулась бмп и начала ловить урон через секунды 2 после респа ДАЖЕ НЕ СТРЕЛЯЯ. Клоунская дамаг модель с просто отбитыми пролетами осколков даже при непломбире. Когда мне на КВ-1В советская КВха взорвала баки попаданием в экран башни, без сцука пробития. На некоторых картах часть грузовиков начала танковать ломы ОБТ даже не разрушаясь, ваще норм. Ну и деревья вообще кайф, в копилку к кумулям и фугасам которые об кусты взводятся.
@@user-yn4jx9xn6b сегодня было на itpsv 90 отресался, только нажал w и поймал снаряд в харю при этот такой же момент и противник вообще не чувствует снаряды
Полностью присоединяюсь к вышесказанному. Основная проблема, что уже оскомину набила, - отсутствие понимания проблем игры и того, что в ней доставляет удовольствие, от отсутствия интереса геймдизайнеров в неё поиграть (то ли у них запрещено играть в Вар Тандер, хз). Могу только сказать, что все культовые игры прошлого перепроходились самими разработчиками десятки раз, оттого они и находили, что в них бесит, и что в них хорошо. Самый простой приём, не понимаю почему в Гайджин Интертеймент это запрещено, возможно религия не позволяет, не знаю
всё просто. Наняли эффективных и коллективно повышают KPI. Доходы/расходы, отчёт за квартал. И премия) Воооот и вся музыка. А геймплей...какой геймплей? Нам к концу месяца надо успеть *вставьте любую бюрократию*
Про тучи добавить ещё хочу. Был у меня момент, когда мой друг на вертолёте взлетает с филда, подлетает к бою бою, но ничего не видит, просто в радиусе 3 метров от него непросматриваемы туман, причём что самое смешное, с земли его было видно прекрасно, из за чего его благопалучно и сбили. Я понимаю, что погоду добавили, чтоб лётчиков душить, но не до такой же степени.
Сейчас получше стало как раз после альфа-страйка. Таких ужасных пресетов погодных, как было до патча уже нет, раньше был ебучий туман на максимум, в котором вообще ничего не видно было сверху, теперь его убрали.
Последствия бунта, как много кто говорил, где-то они добавили в пользу игроков(дорожная карта 2023) а где-то убрали в свою пользу(обновление Альфа Страйк)
У меня вообще танки в прицеле прям ЧАСТО ПРОПАДАЮТ. Качаю шведов на премном CV90 и в его офигенный прицел танки прям РЕГУЛЯРНО ИСЧЕЗАЮТ. Смотришь в бинокль есть , в прицел с ТВ - нет. И если раньше такое было; но редко, то сейчас для меня это боль
для начала вводим ф16с с топ теплаком в контейнере, потом забираем топ теплак на контейнере(но не у 3х грипенов), вводим черный тучи туч, вывод: зрк нас видно через тонны километров туч без каких либо проблем, все проблемы с башкой разраба прогрессирует ещё дальше.
Играл я как то на пантере D, активировал бустер +500% к серебру, шмальнул в упор каморником почти на 200мм пробтя в борт китайскому объекту на базе пт 76 (вроде об. 211) у него ствол покраснел, а потом он меня ваншотнул. Ъ-реализм в вар тандере
Только вчера этот танк выдержал два попадания с ракеты(с. 7+кг взрывчатки вроде), по анализу смотрел - должен был быть ваншот, в игре ваншот толивных баков😂
Про фокса Как я видел изначально на форумах, а вроде как именно там его и предложили как технику-фокс это зенитка), да и тот кто предложил его сам сказал, что пробел между 6.0 и 8.0 у британцев по зениткам надо закрыть, а тут улитка берёт, и добавляет обычного фокса, который сейчас уничтожает средние ранги, будто забив на оригинальный посыл статьи
@@Blue-grayWaffen Не хочу показаться экспертом в этой теме, но мне кажется что в реальности экраны тоже могли опускаться, как показано в игре, тк на нём установлено что то вроде ЗУ-23-2 как на бтр зд, только с 4 орудиями, и в игре просто показан вариант с опущенными экранами, а так же с модулем где экраны не закрыты до конца
Не очень понял удивления от стреляющих красных стволов, учитывая, что шанс успешно выстрелить из такого это не новинка патча и присутствует уже давно. Тут скорее можно заметить, что этот шанс явно повысили, и это уже да, стало дурдомом. Ещё одна претензия к патчу - обещали исправить поведение деревьев после их падения - и не только не исправили, но и сделали хуже. Они как торчали на весь экран своей кроной, так и торчат, только теперь КАЖДОЕ дерево после сбития его танком прололжает ехать с тобой на влд. Раньше это только с некоторыми случалось, теперь все сбитые деревья нужно сбрасывать с себя остановкой.
Как же мне нравится, когда мы с противником обмениваемся выстрелами, ты ему выбиваешь заряжающего, а у него кд только быстрее становится. Помню когда выбивал заряжающего, слетала перезарядка до момента пока не пересядет заряжающий, ладно если сейчас она не слетает, но как танк может зарядиться быстрее, чем пересядет заряжающий? А моментальный ремонт только что выбитого орудия или казенки? Это вообще смех, танкист на ремонте, выбиваешь ему ствол, а он моментом чинит его за секунду. В последнее время все больше проблем с пропадающими снарядами. В арб вообще треш на переходных бр ах, чего только стоит дозвуковой миг 15, гоняющийся за сверхзвуковым старфайтером, просто браво.
В АРБ 8.7 постоянно попадает к старфайтерам и я бы не сказал, что Миг страдает. Но я пробовал летать на старфистинге и ни разу в топ не закинуло, но даже на 10.0-10.3 он летался нормально, надо бы дать ему 9.7.
@@leonideesee , миг не страдает, но когда остаёшься против этих старфистингов, то игра превращается в серию лобовых, т.к. старфистинги только так и играют, а догнать не можешь, крутиться они не будут.
Срарфайтер(качаю сейчас японский) говно не сусветное. Пока воробьев Р варианта не качнеш хрень не бывалая. Лтц нет. Маневра нет. А тебе миги и фантомы ракеты в лобовое швыряют. А ты даже увернуться не можешь. На сейбре летать приятней.
Вместо заряжающего заряжает наводчик, я полагаю. А мгновенный ремонт происходит тогда, когда ремонт уже шел до выстрела и после повреждения он не прибавляется. Бред, но такая вот наша игра
По поводу туч. Ещё не стоит забывать, что радары тебя всё равно видят и как бы зенитки и раньше душили своим количеством+полчаса неуязвимость на респе. А теперь ещё и подняться вверх нормально нельзя
Представте ситуацию (прикол не чего более) На дворе 1944 Советская тешка едит Командир говорит "ЗАРЕЖАЮЩИЙ ТАНК НА 12 ЧАСОВ" Наводчик наводится промахивается но попадает в ствол Ствол поломался и отпал Но потом тигр стреляет без ствола и унитожает теху с одного выстрела - ВАР ТАНДЕР БЕСПЛАТНЫЙ МНОГО ПОЗОВОТЕЛЬСКИЙ ТАНКОВЫЙ ШУТЕР
С каждым разом все веселее и веселее, а еще все ближе к дурке(я). Вчера поиграл на топах(10.0) и как же су*а горело. Я на самом деле достаточно устойчивый в этом плане, и почти никогда не выхожу из себя. Но вчера… оххх я почти что разбил вдребезги свой ноутбук и стол вместе с ним. Каждая вторая катка «попадание» в борта танков. «ПОПАДАНИЕ» без урона Карл! Что это за херня. Так ладно можно было бы скинуть на то что может я что-то не то в борте выцеливаю(да вот только там выцеливать нечего) но я же по картону стреляю, и стреляю прям в боекомплект или в экипаж иииии «попадание». А урон ломов ну это просто бред. Давайте тогда уже сразу механику Хп, пусть на*уй весь реализм и будем как картошка. Никогда не нуждался в каких-то препаратах помогающих на нервной почве, ибо как сказал, достаточно спокойный человек. Но вчера пришлось искать успокоительное в аптечке.
Меня рассмешило когда я на 55ам1 несколько раз не пробил лепика(1а1) в лоб и каморником и ломом, но самый бред это то что я такого же лепика с 5 метров не пробил в борт. Учитывая что дм23 убивает 55-ку под любым углом и с любого расстояния, умер от взрыва баков.
@@user-xl4cy4sb7e ну в принципе о чем я и говорил. Из-за этого на топах у меня просто начались тубросливы дай боже с одним килом, но в основном без. Я играю на турмсе, и если раньше у меня получалось реализовывать его с 4-5 килами до первой смерти, то сейчас даже одно убийство повод для радости. Раньше лом дамажил, и я мог спокойно уехать назад после убийства противника после чего сменить позицию. Но теперь происходят «попадания» когда стреляю леопардам в нлд, а после чего смерть. Казенка как и ствол, по ощущениям стали выбиваться реально реже, и к тому же намного. И теперь я вынужден играть на средних рангах, потому что там немного лучше ситуация. Хотя для меня это оч плохо. Так как я вообще только до 5 ранга прокачан. И теперь прокачка застопорится опять.
К проблемам игры присоединяюсь, давно надо водить разрушение корпуса или хотябы ухудшение характеристик при повреждении корпуса, соответственно ХП корпуса напрямую должно зависить от его толщины брони/приведёнки. А вот изменение боевых рейтингов считаю положительными, Миг 15 и сейбр давно стали мальчиками для бития, фокс тоже обсалютно не находится на своём б-ре и попадание к стабилизаторам охладит его пыл, хотя понижение рейтинга зениткам выглядит крайне спорно и так куча облаков из-за которых ты просто врезаешься в гору, так ещё и зенитки оказывается у нас слабый класс.
Вот только снизив самолёты времён корейской войны на 8.0-8.3 разрабы опять убивают самолёты типо швальбы и некоторые другие 7.0-7.3. Например, на 7.0 Спитфаер есть, как на нем против миг15 воевать? Очередные изменения, которые в одном месте делают лучше, в другом хуже. И всегда будет такая проблема пока они не разнесут БРы подальше друг от друга
@@peachok3564 А то что миг 15 и сейбр на постоянной основе воюют с истребителями 3 поколения это фигня? Причём и на 8.0 будут воевать. По твоей логике МиГ 15 и сейбр должны страдать ради одного спидфаера на 7.0? А швальба в полне способна перекрутить мига главное на вертикаль не уходить и не терять энергию.
@@user-ls8kz6tr8e еще раз. Я не говорил, что самолёты корейской войны должны играть против сверхзвука. Я пишу о том, что если их просто снизить по БРу, то это сделает хуже брам 7.0-7.7, а там не мало самолётов. Практически все ранние реактивы неконкуренты против миг15/17 и сэйбров, почему только один Спитфаер
@@peachok3564 Так их и понижают чтобы они играли 50на50 против свехзвука. Если спидфаер играет приблизительно против самолётов и танков своей эры, то сейбры и миги играют против танков 70х-80х постоянно. При том в жизни МиГ и сейбр воевали именно против поршней за частую, если уж говорить за историческую справедливость.
На счёт кинетики: я такое ещё с января замечаю (только прокачал леопард 1). Спокойно меря могут в влд пробить и вынести мехвода и двигатель. Я сам также американские хмки пробиваю без урона
10:15 По ощущениям, количество осколков уменьшилось именно при стрельбе по леопадлам. Думаю это из-за того, что шведам в продажу ввели кристиана, а моделька с леопадлами одна и та же. Вот и дали живучесть вместе с премом остальным подобным тачкам. А вот по совкам, по ощущениям, а этом патче стало залетать лучше. Почти исчезли моменты, когда лом в блоках дз растворяется.
По леопардам уже пару лет нет осколков , даже по 2а4 С 3бм42 не ломаешь казну , не ломаешь пушку , не пробиваешь в лоб , а в коточек смерти максимум минус 2 экипажа , а оно тебя шотит в 95 из 100 выстрелов
Убрали неуязвимость после респа и теперь у нас спавн килы пошли на 5.7 против вафентрагеров и су-100 п абсолютно невозможно теперь играть, на свободных картах типо польши или Волоколамск тебя тупо на респе убивают, так же убили ротацию карт полностью теперь оно не работает совсем. Ах да и стволы теперь от 30 и до 70 мм не пробивают, стволы танков и даже пушка джамбо, того же теперь почти не может критовать стволы. Про зентики вообще молчу, они и раньше многие не критовали, ну а сейчас вообще... М-42 стал почти бесполезным.
Давайте бунт устроим, чтобы они вернули пробиваемость кала, и сделали нормальный подбор игроков под скил, чтобы не вводить подавление скила, а чтобы челы месились друг с другом
ЧСВ поиграй на джамбо и ты вкусишь всю ту радость "Неубеваемых стволов" это было и до обновление ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ много... А сейчас джамбо чуть ли не играбельный из-за этого стал.
Я вот с этого охуел знатно, недавно решил на нём пофармить (у меня кобракинг) и просто завис, теперь это вообще бессмысленный танк, он и раньше был на любителя, но без выбивания стволов теперь вообще нах не понятно зачем нужен. Я вчера просто сделал 4 выстрела по стволу ису-122 и максимум пожелтил ствол, оооочень вкусно.
@@Postscriptumer привет братан и поздравляю увидеть всю новую "мощь" Джамбо... Любимый мой танк, так приятно наблюдать было как даже танки бр 6.3 не могли пробивать, а сам в ком башенки или в слабые места пробивал или ставил на ремонт... А сейчас мало того что сетап 5.7 хэлкэта испортили, отправив того на 6.0, так и ещё убили весь смысл выбивание орудие эх...
Раньше, кстати, чёрные разорваные стволы стреляли, но с заниженным пробитием и разбросом в почти весь экран. Но опять же жёлтая и красная казёнка не становилась чёрной при выстреле, а просто взрывалась и убивала вас.
Саша, могу тебе сказать ещё за авиа бои. С введением механики фатальных повреждений теперь практически не возможно нанески критическое повреждение (обычно я брал задание на них и выполнял его очень легко). Теперь это либо "Фатальное повреждение" (которое в зачёт критического не идёт), либо "Попадание". В итоге одна из самых лёгких особых задач превратилась в одну из самых сложных.
Как будто Тундра решила пойти по стопам таркова)))) Вместо того, чтоб уйти от дыма по всей локации(даже там, где не надо), отсутствия урона и выборочного реализма, я из одной такой игры перешел в другую такую же игру пххахаахх)
Привет, как насчёт обсудить тему консольщиков.(Больная тема, биржы нет, пари на голду нет, хочешь биржу и плюшки? переноси акк на пк... В моём случае, играю на пк, но с консоли перенести его не могу, т.к через нее играют другие члены семьи и новый аккаунт заводить звучит глупо(на основе застал время пантеры 2, мауса и кальяна в ветке прокачки).Вобщем был бы благодарен людям, которые поднимут мою просьбу выше в комментах. Всем добра!
Секрет отрою, только не говори никому, ок? При переносе аккаунта на ПК с консоли у тебя появляется два аккаунта, оба клон друг друга, только один на ПК, второй на консоли и прогресс по ним больше никак между собой не связан, т.е. весь прогресс до переноса сохранен на обоих, а вот последующий уже на каждом индивидуальный. Только никому больше, понял?
В тему модульности техники, хотел бы упомянуть модульность вертолетов. В частности буду говорить про ми24а. От первого лица в кабине оба члена экипажа окружены разного рода аппаратурой, (правильной терминологии не знаю, не бейте, суть не в этом) которая в анализе защищенности никак не учитывается. Она явна не состоит из бумаги и фольги и хотя бы 5мм защищенности может дать, что уже значительно улучшит защищенность от пуль винтовочного калибра. Потому что сейчас с полукилометра в пилота летит все и под любыми углами. Я молчу что при желании сквозь весь вертолет можно запустить пулю с пробитием 1 мм и ее ничего не остановит, что вообще сюр. И при проверке защищенности других вертолетов все повторяется, аппаратуры перед членом экипажа дофига, а она никак не учитывается. Я знаю мое мнение никому не нужно, но может хватит нам уже новой техники и разных спецэффектов, когда старое не работает или работает криво. Пускай улитка сперва доработает то что уже есть в игре, а потом уже будет вводить что-то новое.
Я никого не пробиваю на кв 1с, непробитие в щеки т-34, непробитие в щеки кв 1, я в пзху даже не пробиваю под углом 90 градусов, такое дело на каморниках и на бронебойках. Это началось с сегодняшнего дня.
Поддерживаю, Саня. Уже реально гореть начинает от их нововведений. Красные стволы, непробиваемые кусты и деревья, низкая сука облачность и туманы. Об этом должны говорить все тундраблогеры. Дальше что будет? Добавят хп танкам? Я так скоро обратно скачаю картошкины говнотанки "*быстро крестится*"
Так оно уже. Союзник из пушки повалил дерево. Моделька упала и почти исчезла под землёй. Я приезжаю по этому месту и танк останавливается об невидимое дерево
Улиткам проще добавить новую механику, которая будет работать как и когда захочет, нежели отремонтировать механику, которая составляет основу игры. Снаряды живут согласно своей физики, как вам, например, резкий рикошет под 85° об борт корпуса или поломка снаряда/не пломбир, когда он не должен пробить, а обязан? Про стволы, в плане поломки выстрелом ровно в отверстие, я умолчу, ибо это не началось не с этой обновы. Ситуация с Хэллкэтами меня позабавила, и не тем что им подняли БР, а то что стоковый Хэллкэт теперь имеет на 7 лошадок больше, чем премиумный Блэк Кэт. Порой мне кажется, что Улитки сами хотят чтобы игроки подняли ещё один бунт, ибо видимо они не осознали выводы прошлого, либо начали снова игнорировать, либо всё сразу.
сейчас нет имбо-наций просто рандом+рандом. У кого акк с лучшей статистикой по тому ваншоты, кто на консоли = по тому абоба от прямого угла, минус стрелок-ра*исит, желтый ствол или казна, покраснение экипажа от фугаса и т.п
Забудьте про "симулейшон" теперь окончательно реалистичные бои с каждым патчем всё аркад и аркаднее становятся, да и про РПУ не забывайте, челики в меня с красным казёнником стреляют и ваншотят, а я едва с жёлтенькой казёнкой а уже не могу выстрелить как вам такое, напоминает аркаду неправда ли? ещё чуть чуть танки начнут стрелять и с чёрным казёнником помяните моё слова тут к Ванге не ходи так и будет.
Реально пускай уже либо модули выводят и на хп меняют или начинают в открытую характеристики крутить, но бр не трогать. Это пиздец уже какой-то. Я когда бмп на 8.0 увидел чуть не всрался от кринжа. Понерфленный птур без урона +1.3 бр дает, да ебись оно все конем. Их аж трясет как хочется картошкой стать. Эпопеи с попыткой усидеть на двух стульев с леткой в рб вообще конца края не видно. Выглядит будто они вокруг двух стульев с членами бегают и когда один закипать начинает прыгают на него. В игре сразу видно наше родное происхождение: ни одна проблема не решается, а лишь на время чинится костылем до появления второго костыля, который чинит в свою очередь третий. И это если повезет и проблему не решат просто игнорировать
то есть бмп мы завышаем, а шведские Ikv 103(4,0 и Sav m43(3,7) с пробоем 240 мм на кумысах на 3.7 и 400 на 4.0 мы кидаем к квасам. Единственный аргумент нашей любимой игры-это "потому что"
103 на 4.0 это хрень лютая, толку от кумыса на 400 пробоя, если оно квас не шотает, я качая шведов не понимал как 3-4 камуля можно тратить на советские танки ВОВ
По поводу урона в влд леопарда 2а4, эта проблема была всегда, но раньше образовывались хоть какие-то осколки, сейчас же игра их даже не рендерит на килкаме, та же ситуация и с нлд абрамсов, когда снаряд проходит через весь танк, ломая только двигатель в конце
Ти питав щодо дамагу ломів. Скажу так від себе, я давно мріяв купити РТ 16\14 і нарешті купив. Зіграв + - 100 боїв, що для вибірки цілком достатньо (різні дні, близько 4 днів). Дамаг дуже поганий (повне гівно чесно кажучи), у мене к.д. близько 2 вийшло (2.1 якщо бути точним). В проекті 10+ років, з його старту фактично, загальний к.д. мій приблизно 2.7-2.8 (граю на всіх рангах + авіація), додаю цю інформацію щоб підкреслити що моя оцінка базується на достатньому досвіді цієї "прекрасної" гри. І окрім реально погіршеного дамагу, я ще багато чого терпів, але з проблемою дерев описаною в даному відео, я остаточно згорів. Зараз трохи граю на середніх рангах (3-5), там хоч трохи полегше, або не граю взагалі. Хочеться відпочивати під час гри, абстрагуватися від проблем, а "равлики" цього не дають. Сподіваюсь ти прочитаєш цей коментар, будь здоровий і дякую за контент ! )
Ломы перестали гарантированно шотить с момента ввода бвм. Тогда и остальные т80 перестали шиться в верхний лист, хотя об этом нигде и не писали. Примерно ещё пол года округлял глаза, когда дм53 просто попадал.
Гоняю только пред топы/топы уже пару лет точно, в влд леопарду всегда был урон плохой. Вполне норма выбить 1 или 2. Если речь идёт о том, что осколков буквально 0, то это уже не норма, они так или иначе были. Кстати отсутствие осколков после пробоя вижу на абрамсах, когда им левее/правее мехвода стреляешь (не в топливные баки, прям буквально под руку мехвода).
Ну впринципе да, подкалем с Шермана VC не пробил в верхнюю часть борта где нету никаких помех кв1с, ну ещё ощущение будто управление самолётам похерили ибо тандерболт когда скидываешь 1 из 2 1000ф бомб тупо не может нормально летать и его постоянно косоебит
Почему разрабы не пофиксили БРы технике. Например сейчас на БР 8.0 играешь только против 9.0 каждую игру. На попущенном леопарде без стаба с довольно современными машинами. Плюс у советов (ТО-55 например) и бриташек на этом бре уже есть стабы и как играть против этого на своем дерьмолеопарде и мардерах?
На карте Швеция есть такие объекты цилиндрической формы, на которых висят объявления и всякая фигня. Так вот это строение, которое ломается движением танка, танкует ломы...
Вот кстати про деревья, буквально позавчера я выстрелил по рателю перед мной, снаряд исчез и меня убили, думаю: -"опять вартундыр случился и в лоб забрать не смог", я потом посмотре реплей, а там как раз таки тонкое дерево, которое я не увидел, и снаряд угладил прямо в него
вчера на бульдоге играл на сплошняках, пришлось потратить около 20 снарядов на 4х противников, проблема с красной казной меня преследовала с начала патча, каждая 3 сметь была от нее
Ох, долго у меня горело, когда стелажик в тц на новой карте сожрал 4 лома на 600 пробоя, а потом меня прострелило через крышу 2ух этажного фугасом арты
Про нерф снарядов- это походу именно для меня. Для противников этот нерф не работает почему-то🥴 А красные стволы и раньше стреляли, только после выстрела становятся черными. И сам выстрел может не наносить урона. Про выстрел с черной казны- скорее всего противник успел выстрелить до того, как ты ему ствол выбил.
Я её в очередной раз удалил и думаю, что снова надолго. Вообще, в игре с 2013 года. Если даже меня, неприхотливого, игра заставляет её удалять и не заходить по пару лет, то что говорить про новых игроков.
Помню пару лет назад единственный танк который у меня стрелял с чёрной или красной козной был лоррайн 40Т не знаю баг это был или фитча но чётко помню, а теперь все такие, круто улитк
я недавно начал играть в тундру наслышавшись про "реализм"но когда я с хуйни 150 мм выстрелил по т-34 а он развернулся и дал мне чепалаха я понял что реализм максимально посредственный
Единственное что ок это про казенники и стволы но я бы сделал по другому например как в аркаде если тебе сломали ствол то ты им можешь стрелять но разьрос будет адский+ с каждым выстрелов время ремонта будет больше а с казенником например что он если красный то он может выстрелить 1 раз но будет очень сильно клинить потомучто я считаю это очень нудным когда в ближнем бою тебе выбили ствол и теперь можешь спокойно жать на J ибо делать тебе больше нечего
Согласен по поводу всего сказанного. Отдельно хочу сказать про ломы в лента на всяких автопушках ( аля бмп2м и пума ) и птуров ( бмв 2 ). Ломы в ленте стали никакущие, особенно на бмп 2м, а чтобы с птура забрать тайп или лео или бэбрамса, надо потратить нередко 3-4 штуки!!!! До обновы и ломы лучше разбирали ( сейчас к примеру тайп и лео почти невозможно разобрать ) и с одного птура забирал, это при том что я выцеливаю уязвимые места, ну по итогу после обновления меня чисто забирают сразу, с красным стволом и я потом получаю помощь((((
Сколько раз я подыхал от этих каждый раз разных цветов казенок и стволов, возвращаясь в игру после длительного перерыва. Вроде ты ему кританул казенку или ствол, выезжаешь на врага и отлетаешь в ангар. А это потом оказывается баловство Улиток.
А что про звуки вражеских танков подъезжающих из-за спины в упор бесшумно в РБ и СБ когда их не видит игрок и его сокомандники ни слова? В видео с боями проскакивало, а тут, в видео посвящённом недочётам, забыл?