Тёмный

Что НЕ так с Трапером? | Dead by Daylight 

Shaltris
Подписаться 1 тыс.
Просмотров 3 тыс.
50% 1

В этом ролике я покажу вам что из себя представляет Трапер в патче 7.6.1 и почему на данный момент он является одним из слабейших убийц. А так же я предложу свои идеи по поводу бафов данного маньяка.
Полезные тайм коды:
00:00 - Вступление
01:15 - Способность Трапера
Проблемы Трапера:
02:39 - Проблема №1 - Сильная зависимость от скила сурвов
03:35 - Проблема №2 - Пати со связью
05:03 - Проблема №3 - Очень медленній старт
05:49 - Проблема №4 - Сильная зависимость от карты
06:50 - Идеи насчет бафа Трапера
08:15 - Идеи новых аддонов для Трапера
08:23 - Заключение
Хотите у меня что-то спросить или предложить? Мой дискорд:
shaltris
Для тех кто хочет меня поддержать, мой Donation Alerts:
www.donationalerts.com/r/shal...

Игры

Опубликовано:

 

1 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 71   
@oekp1015
@oekp1015 2 месяца назад
Я просто не понимаю, вроде бы Траппер тот самый парень из обложки игры, но является чуть ли не самым слабым персонажем той же игры
@Shaltris
@Shaltris 2 месяца назад
Ну, со своей задачей максимально простого и понятного для новичка мана он справляется, но к сожалению на этом его полномочия все. Дальше только страдать против сильных игроков и играть от подвала или пересаживатся на хагу
@user-cr9ko3tt3r
@user-cr9ko3tt3r 2 месяца назад
Я как мейнер траппера говорю, что да, менять его надо. Я на нем играю с января 23 года, но как персонажа знаю с 2016, ещё когда смотрел прохождение Бэйла и Шиморо. Отвратительная карта для траппера, это карта дреджа. А лучшая, это мидвич. На ней, ты можешь ставить капканы за поворотом на вторые этажи и закрыть генератор, что облегчит задачу. А так помню, как решил, я по фанк взять мягкие челюсти. Карта Майерса, 23 год, и я решил собирать бладпоинты. Завели несколько генов (это при том, что ноут особо не тянул, но я ловил будь здоров), и только, один выживший пошёл в капкан, как след за ним пошли и 2 других. 3, я повесил в подвале. А Микаэлу, я отпустил, пусть порадуется. А так скажу, что охотник как символ дбд, очень был популярен с 16-18 годы, и это играло особую роль. Это при том, что дбд как игра была новинкой и по-настоящему пугала. Просто игроки привыкли со временем и перестали бояться. А ещё разработчики постарались всё по-балансу сделать. То карты освещённые сделать, то навыки сильные добавить для выживших; то ещё проблемы с заходом из-за unreal engine. А так скажу, это огорчает.
@Shaltris
@Shaltris 2 месяца назад
Я тоже как-то мейнил трапера, но довольно быстро забросил, но даже сейчас иногда на нем поигрываю, хотя все же больше отдаю предпочтение Хаге
@yaroslavyevsieiev5890
@yaroslavyevsieiev5890 2 месяца назад
Так же важный момент с фиолетовым мешком от Отзавы В картах с закрытыми помещениями и маленькими проходами он станет нелстановимой силой, потому что сможет просто отрезать все пути для выжившего в какой-нибудь части. Поставил 2 трапы и всё, выживший никогда оттуда не выйдет
@user-nf9gp3uz8m
@user-nf9gp3uz8m 2 месяца назад
Ну насчет траппера я не удивлен. Когда разрабы в очередной раз подвозят так называемый "бафф" трапперу, я каждый раз смеюсь над их решениями. Пожалуй, я соглашусь насчет встроенных аддонов: как минимум, чтобы траппер не станился от своих же капканов, ибо эта способность скорее больше наказывает его, чем сурвов: время на расстановку трап, крайне неблагодарное занятие, особенно когда сурвы в 80% случаев ставят свою карту. По хорошему, ему не хватает дополнительной способности, что ему бы помогало в погоне, как мне кажется. У свинки, есть рывок, у демогоргона есть разрыв, а вот у траппера отсутствует нечто подобное.
@AsweJ_
@AsweJ_ 2 месяца назад
Я рассуждал со своим знакомым в дс касательно траппера, и ко мне пришла конченная идея в голову. А что если бы траппер вместо постановки капканов их кидал, и они бы сами открывались (автоматический механизм). Это бы ускорило постановку капканов. Но это не главное, было бы офигенно если бы он эти самые капканы мог во время погони кинуть на выжившего, тем самым дав хит и какой-то дебаф. Это значительно бы улучшало контроль карты, ведь расстановка бы не занимала столько времени, а также во время погони он бы чувствовал себя комфортнее
@user-nf9gp3uz8m
@user-nf9gp3uz8m 2 месяца назад
@@AsweJ_ По идее это звучит здраво) Более здраво бы звучало, если бы не капканы швырял, а например охотничьи ножи) Чтобы не было излишне имбово, то можно было бы подвязать капкан и ножи как общую способность, то есть он имеет жетон способности, который позволяет ставить капкан или метнуть нож) Как вариант можно добавить бумеранг охотничии)
@bigsmoke846
@bigsmoke846 2 месяца назад
Ему нужно дать возможность ставить траппы дистанционно как кошмар ставит силки сна Мол сущность помогает ставить траппы
@nifistofi1
@nifistofi1 2 месяца назад
@@bigsmoke846 это конечно звучит прикольно, но в игре такое увидеть не хотелось бы, в видосе самый балансный ап звучит.
@yaroslavyevsieiev5890
@yaroslavyevsieiev5890 2 месяца назад
Самое грустное: он получил Типо бафф Так что мы о нём не услышым ещё несколько лет
@adazang275
@adazang275 2 месяца назад
Дредж, который с момента выхода нуждается в баффе: 💀
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 2 месяца назад
Неведомое тоже
@crushermusher9348
@crushermusher9348 2 месяца назад
А как нужно улучшить дреджа? Он по крайней мере чувствует себя лучше чем траппер, реализация способности которого наполовину зависит от выживших
@adazang275
@adazang275 2 месяца назад
@@crushermusher9348 Ускорить перезарядку ремнанта и тп в шкаф; Ускорить выход из запертого шкафчика или вообще убрать замки; Баффнуть накопление ночи с сурвов которые лежат на земле или сидят в шкафчиках; Баффнуть ремнант, ведь он легко контрится тем, что проще перетянутся в другую конструкцию; Убрать звуки "пылесоса" которые издаёт Дредж если ходит в далеке от сурва.
@Peneut
@Peneut 2 месяца назад
Фредди который с самого выхода на дне тир листа:
@warlock3525
@warlock3525 2 месяца назад
​​@@Peneut Нуууу, были аддоны, что его на уровень Клоуна и Призрака ставили, и из-за чего я и играл сначала на Фредосе, а потом разрабы решили из хороших аддонов на замедление починки сделать аддоны на звук.
@user-rx5hq9yd8g
@user-rx5hq9yd8g 2 месяца назад
Заранее лайк, заранее респект. Остальное после просмотра) После просмотра: быстро и по фактам, варианты с бафами и аддонами интересны. Ну и конечно... Ролик вышел, а пол года не прошло? ну надо же))))))
@ZhT15
@ZhT15 2 месяца назад
Ролик- огонь! Всё понятно, всё разъяснено) Есть предложение сделать похожее про Свинку или Призрака.❤
@user-bv8bt8mf2o
@user-bv8bt8mf2o 2 месяца назад
чел прекрасно все объяснил. Именно так нужно переделать трапера. Или же у меня есть небольшая альтернатива, вместо встроенного фиолетового аддона можно сделать так чтоб все капканы на карте сразу были взведены. В принципе я хочу такого трапера видеть в игре
@Shaltris
@Shaltris 2 месяца назад
Если реализовывать то что ты предлагаешь, тогда уш нужно и спаун трап починить. Чтобы они появлялись у стен пятаков и других конструкций, а то трапы по углам карты это не прикольно. Но все же вариант со всеми трапами на руках больше нравится
@user-bv8bt8mf2o
@user-bv8bt8mf2o 2 месяца назад
@@Shaltris хах, а почему бы и нет. Тебе вообще тогда не придется тратить время, когда у тебя почти все окна на карте затраплены. Чисто сразу идешь ломать лица выжившим😆
@Shaltris
@Shaltris 2 месяца назад
@@user-bv8bt8mf2o Ну именно по этому мне не особо нравится эта идея, а при кривом спавне как сейчас даже если трапы будут активны от них будет мало пользы, дай сущность чтобы хоть 1 капкан нормально заспавнился
@tvoykoshmar1426
@tvoykoshmar1426 2 месяца назад
Насчет того как можно было бы улучшить трапера, согласен полностью! Жаль что такие умные и понимающие игру люди, как ты, увы не работают в ДБД. Спасибо за видосик! Очень классный контент!
@Fnatic2812
@Fnatic2812 Месяц назад
годно, продолжай снимать! очень интересно
@user-kw6by1fs6w
@user-kw6by1fs6w 2 месяца назад
На Они заканчивал игры слишком быстро -0 или чудом +1 Начал играть на трапере без перков и аддонов Апнул радужный +1 стабильно за игру
@adalrichmartin9593
@adalrichmartin9593 19 дней назад
Считаю Траппер вполне нормальный. У него отличные и разнообразные аддоны, и он очень крут при игре от подвала. Это базовый Киллер, который в игре для того, чтобы начинающие учились играть. К примеру, в любом файтинге как правило всегда есть такой персонаж, простой и понятный, но далеко не самый сильный. Свф-тимы конечно могут его развалить, но они во-первых могут развалить кого угодно, во-вторых, микрофонов как таковых в игре не существует - это "чит" на который разработчики закрывают глаза. И даже самого свф-режима в игре по началу не существовало (это же типа был Хоррор) - его добавили спустя несколько месяцев после релиза после того как Сурвы наныли.
@loIkeK1
@loIkeK1 29 дней назад
Мое мнение траперу не хватает мобильной фишки или хотя бы нормальный старт. Раньше у охотника было время на капканы в году так 2018 когда карта ещё была тёмной а сурвы не появлялись в упор к гену а щас как минимум 1 перк должен занимать корапт который даёт фору. НО ТАК КАК В ФАЙЛАХ есть упоминания режима 2 маньяка это будет очень интересный опыт и либо ефективный или же он будет мешать напарнику так как в файлах есть скрипты и анимации попадания других маньяков в его капкан и если трапер будет на связи с вторым маном это будет кошмар сурвов
@AlkhorDm
@AlkhorDm 3 дня назад
надо еще убрать сурвам абуз, когда один дизармит, а второй невозбранно пробегает капкан. Пробегающий в любом случае должен попадаться в не раздизармленный капкан, а дизармер должен получать глубокую рану, если кто-то пробежал, и активировал капкан.
@bloomygloomberg756
@bloomygloomberg756 2 месяца назад
Страшная музыка, а вообще контент на этом канале в самом деле очень приятный, жду новых видосов
@user-nd6vn4yv3i
@user-nd6vn4yv3i 15 дней назад
О чем там говорить, если даже на своей иконке Эван смотрит в сторону с мыслями "Господи, можно мне уже отсюда свалить? "? А вообще ему нужна тотальная переработка, он устарел относительно того, что происходит, и нуждается хоть в чем-то хорошем. И не надо говорить, что хочешь побеждать - бери долбанную нюрсу или мора, а хочешь сосать - бери своего слабого Траппера. Бесят такие люди. Я не хочу играть на Нюрсе (мне не нравится ее геймплей), и не хочу Мора (тоже не нравится по скорости). Мне нужен размеренный персонаж, а такие находятся на дне.
@Max_met_63
@Max_met_63 2 месяца назад
Приятный голос и хороший монтаж
@Andrewkks
@Andrewkks 2 месяца назад
проблема трапера - он не выглядит как трап
@xx7g_699
@xx7g_699 2 месяца назад
Хмм... Интересный варианты Но как мне кажется если речь идет о полноценным реворке а именно в этом нуждается маскот игры, то стоит всё-таки изменить чутка персонажа. Это мое личное мнение по способности охотника. Семейное дело - Эван (охотник) всегда появляется в хижине убийцы в которой находится 12 капканов. Эван способен переносить до 4 капканов сразу же, а с оддоном "охотничий мешок" сразу все (но время на установку увеличиться на 10% из мешка же достаёт) Сурвы могут обезвредить капкан 2 способами 1 как всегда медленно или 2 способ моментально, но кинув в него предмет который будет мгновенно уничтожен. Так же на карте будет спавниться до 10 камней/веток ими тоже можно мгновенно обезвредить капкан, но при этом палочка или камень сломается навсегда, всего сурвы могут таскать с собой до 3 камней/веток вместо предмета. (Камни и веточки никак не подсвечиваются и спавняться совершенно случайно на карте). Вторая часть способности. Первое детище тьмы: Охотник оказался одним из первых хорошо показавших себя убийца и сущность дает ему в награду больше крюков. Теперь на карте появиться 2 подвала с крюками на максимальной удаленности друг от друга. (Ну и типо тут можно кучу отдонов наклепать с этими подвалами) Не судите строга я не разработчик 😅
@Shaltris
@Shaltris 2 месяца назад
Хах.У меня были мысли по поводу палочек с помощью которых можно обезвреживать капканы. Что касаемо всей твоей переработки - по моему ты сильно понерфил Трапера , дав взамен второй подвал и + 2 капкана😓. А насчет лачи и 2 подвалов - Не на каждой карте есть 2 точки для спавна подвала, и тем более не на каждой карте есть лача
@RoKFoX
@RoKFoX Месяц назад
Прикольный баф для превращения и так душного мана в духоту пуще прежней, идеи в общем хорошие, но на счёт трап хз, лучше чтобы они были куда более скучкованны или спавнились в неплохих местах
@rumiko_hayashi8591
@rumiko_hayashi8591 25 дней назад
Как и сингулярности, ему не хватает некоторых аддонов а базе, чтобы он стал нормальным. Встроить ему аддон на то, чтобы он мог проходить через свои капканы и это создаст кучу проигрышных ситуаций для сурвов, даже для пати. Для сингулярности же это перчатка, увеличивающая длительность оверлока. Без неё сингулярность с его лютым замедлением после телепорта только догнать сурва успевает по прямой.
@Shaltris
@Shaltris 25 дней назад
Сингулярности я бы встроил не перкачтку а фотографию на 5% спешки, а перчатку я редко беру
@rumiko_hayashi8591
@rumiko_hayashi8591 25 дней назад
@@Shaltris это слишком жирно... особенно без недостатка фиолетового на сокращение оверлока.
@Shaltris
@Shaltris 25 дней назад
@@rumiko_hayashi8591 Да нормально как по мне. Встроить фото, порезать ЭМИ так чтобы их было практически нереально использовать в погоне и при этом не получить хит, и на последок немного фиксануть принтеры, чтобы сурвам самим нужно было допечатывать хотя-бы 10% прогресса, и все. Идеальный баф готов
@abemys1115
@abemys1115 2 месяца назад
ты крутой
@zhizha2987
@zhizha2987 2 месяца назад
Го видос про фредди
@user-uw9vv6ee7w
@user-uw9vv6ee7w 2 месяца назад
фредди тоже слабый забавно что такой культовый персонаж ничего не может против сильных сурвов
@Peneut
@Peneut 2 месяца назад
Нет бро, ему просто надо встроить 2 радужных аддона. Это сильнейшее что у него есть и оно должно быть встроенным. Зачем аддон на замедление после дизарма трапы если можно дать аддон на ранение после дизарма. Трапы сами будут раскрываться, это делает тебя свободным, не заставляет постоянно идти и взводить заново трапу когда ее задизармил какой то чел.
@Shaltris
@Shaltris 2 месяца назад
Если у него будет встроен радужный камень это просто будет странно, что у него раз в 30 сек. раскрывается рандомный капкан, тогда уж лучше просто сделать каждой трапере автоматическую перезарядку, где-то в 60 сек. Да и я бы не сказал что 2 радужки это сильнейшее что у него есть, еще есть охотничий мешок
@Peneut
@Peneut 2 месяца назад
@@Shaltris Всмысле странно, это игра бро. Т.е. тебя не смущает допустим что у ани или трюкача всегда бесконечное количество ножей или топоров в шкафу, не смущает как у клоуна не заканчиваются бутылки или содержимое в них? Радужные аддоны - лучшие. Спорить бесполезно. Охотничий мешок имеет слишком сильный дебафф, если встроить без дебаффа как сказано в ролике будет только лучше. С дебаффом это ужасный аддон, который только портит игру. Любой аддон, какой не назови если его не менять будет слабее чем радужный.
@Shaltris
@Shaltris 2 месяца назад
@@Peneut То что ты назвал выше это просто игровые условности, и если я сказал о том что оно выглядит странно, это не значит нереалистично. А касаемо "С дебаффом это ужасный аддон, который только портит игру" - это полный бред, это один из сильнейших если не сильнейший аддон трапера, который экономит целую кучу времени
@Peneut
@Peneut 2 месяца назад
@@Shaltris Может он и сильный, но не сильнейший. Я смотрю турики разных стримеров, все берут радужки в сумме. Он сильный если ты не будешь ошибаться, но даже при идеальной игре любой из радужных аддонов даст тебе больше. Большинство игр это - пати. В любой игре против пати сурвов хотябы 5-7к часов всегда найдется один чел, бегающий за тобой, дизармящий и дающий инфу своей тиме о трапах. Так обычно и играют против трапера (по крайней мере на турнирах). Оба радужных аддона позволяют тебе бороться с этим. С первым аддоном капканы сами будут раскрываться и тебе необязательно будет бегать и раскрывать их, со вторым тот самый чел будет всегда раненный. При правильной расстановке мешок может быть и не таким ужасным, но опять же, любой из радужных даст тебе более необходимое улучшение под капкан.
@Shaltris
@Shaltris 2 месяца назад
@@Peneut Ну по факту
@user-rg2xo1pl8g
@user-rg2xo1pl8g Месяц назад
про мана: я не могу согласиться с тем что он слабый специально последнее время играл только на нем (где то неделю полторы) и могу сказать со своего калейдоскопа эмоций что трапер очень силен как против пати так и против обычных сурвов. про добавки тут уже дело каждого но моё мнение таково: про ускорение не плохое а вот с заводкой всех трап я бы не согласился, сурвам не придется бегать по той же лачуге или тешке ведь их внимание будет приковано к воротам( в случае с пати они будут смотреть и давать инфу по тебе) мое предложение сделать из пружины вторую версию красного аддона фредди но с небольшими изменениями например: когда на ворота будет подано питание все капканы закрываются ( за каждый открытый капкан +4 секунды к закрытию ворот или - 3% за каждый открытый капкан) при открытии ворот те начинают напрягаться из за неисправных пружин тем самым ударяя выживших (фулл хп - раненый - рваная грана) этот аддон не дает инфу о том где открывают ворота и выживший не кричит при потере здоровья. моя версия этого аддона если кто не согласен жду обсуждения в коментах.
@Shaltris
@Shaltris Месяц назад
Если ты играешь на трапере и показываешь хорошие результаты - это не говорит о том что трапер сильный, это говорит о том что ты на нем хорошо играешь. Насчет аддона Фредди кстати - как по мне это худший аддон в игре с точки зрения дизайна, который непонятно каким образом вообще считается аддоном, при том что не имеет ничего общего со способностью. В варианте твоего аддона взаимодействие со способностью есть, но обратное, которое ее не усиливает а ослабляет, давая взамен какой-то другой странный эффект
@user-rg2xo1pl8g
@user-rg2xo1pl8g Месяц назад
@@Shaltris ну во первых я не говорил про всех, во вторых вариация аддонов была как выражение моего субъективного мнения так как рассматривал только свою точку зрения на этот аддон, если честно не могу понять почему эта вариация аддона плоха так как в конце игры трапы либо будут использоваться в единичных случаях когда выжившему надо будет убежать либо не будут использоваться вообще(например челы в 4 будут стоять у одних ворот и просто ждать пока ты к ним пойдёшь) и также я прошу чтобы мне не сказали почему моя вариация плоха а объяснили в чем я не прав, жду дальнейшего обсуждения.
@Shaltris
@Shaltris Месяц назад
@@user-rg2xo1pl8g Так я и не говорил что аддон плохой с точки зрения эффективности , я сказал что думаю по поводу его дизайна - и по дизайну он мне не нравится
@user-rg2xo1pl8g
@user-rg2xo1pl8g Месяц назад
что ж тогда ладно
@ArthurMakauskas
@ArthurMakauskas 10 дней назад
Согласен
@user-rh7xk3cs6e
@user-rh7xk3cs6e 5 дней назад
Вот разработчики говорят про понятного мана, но ведь Трапер для новичка ман не понятный. Пока он поймëт что такое капканы, пока осознает где их лучше размещать уже пройдëт часов 50! Ей богу, лучше бы торговку сделали бесплатной, вот она новичка с игрой познакомит в разы лучше!
@teaman5468
@teaman5468 2 месяца назад
Ура, тир Траппер
@DSRM_Living_st0ne
@DSRM_Living_st0ne 2 месяца назад
Я бы сказал что он просто не стабилен, а так у него все есть
@sadpug9398
@sadpug9398 2 месяца назад
Траппер может быть и слабый киллер, но против него ужасно невесело играть. И уж точно не хочется видеть его хоть сколько-нибудь сильным
@nifistofi1
@nifistofi1 2 месяца назад
ну вообще по факсу
@baronfox8829
@baronfox8829 29 дней назад
да согласен, траппер изнуряет сурвов, он их держит в постоянном напряжении, мало людей может быть в таком напряжении так долго и потому в один момент чел может банально не заметить капкан и попасться в него, я играл как за него так и против, и единственное что я скажу я хочу что бы ему дали встроенный мешок, всё, больше не нужно изменений, остальное сделают его аддоны
Далее
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
▼ОНИ ЩУПАЛИ МЕНЯ 👽🥴
32:00
Просмотров 605 тыс.
Я МАААРС  #dota2
0:40
Просмотров 49 тыс.
skibidi toilet 74
7:02
Просмотров 15 млн