Лоев: "Ничего не ёкнуло?" Я: наблюдаю флешбек из SLRR, как после встречи со столбом, мой тщательно собранный RB26 на большом сингл турбо улетает в закат, оставляя меня с деньгами лишь на дошик.
"ПРОТИВНИК ПРОХОДИТ ВОРОТА!" Из памяти, видимо, уже никогда не выветрится эта и другие фразы комментатора в игре. А трейлер (заставка) и по сей день остаётся топовой как по видео, так и по музыке.
@@standuptommy973 в гоге 59 рублей сейчас (скидка). есть возврат в случае чего. если хочешь "бесплатную бета версию" :) то можно попробовать где таблетка не требуется
Вот это неожиданно! Я в эту игру играл часами, очень любил ее, это был 2004-2005 год, она у меня ассоциируется с детством, аж слезу пустил. Спасибо большое
Посмотрел и прослезился... я не один, оказывается, кто убил не один десяток часов в это чудо! И да, на плеере до сих пор крутятся мелодии Insane, самая тема это Menu и Ball.
Уууххх, Фен, спасибо за ностальгию.) В далеком 2001м родители купили космический по тем временам Pentium 4 на 1.6ггц , с GeForce 2 на борту и 256mb оперативкой. В комплекте шла эта игра. Сколько радости она тогда приносила. Аж олдскулы свело от футажей)
В CRASHDAY рубился пока официальные сервера не вырубили, диск до сих пор где-то на полке лежит. Очень близка по духу, и с мультиком всё в порядке было. Саунд, редактор карт, разные режимы. В своё время огонь было!😎👍
эта серия и особенно фьюэл даже рядом не стоят. в инсэйне действительно какие-никакие законы физики присутствуют, а эти просто симпатичней в виду возраста и бюджета
@@ortoh5383 лучше ты сначала физику выучи. хотя бы на 4. и на транспорте покатайся в разных условиях. хотя бы тыщу км, но не по прямой по асфальту. тогда и поговорим. и МС и ДК я играл достаточно. вот в ДК они хороший физон сделали, а в МС простенькая аркадка. по физону
В инсейн не играл, но как начал про нее рассказывать, сразу вспомнил crashday, может она не так хороша как я помню, но доставляла не мала фана в свое время, и саундтрек там был что надо
Саундтрек КрашДея - это нечто.... сколько лет лежит отдельным плейлистом. Сама игра прикольная, но её столько раз переделывали, что просто забей.... Нужна была вторая часть, но разрабы, наверное, просто так устали от неё и продажами не особо были замотивированы, что совсем забили в итоге. ФлатАуту 2, конечно, проигрывала очень сильно по популярности, так что после её релиза спустя несколько месяцев о Крашдей быстро забыли.
@@WildWolfKrsk скорее деградировали. Ты прикинь какую рпг можно было б слепить с современными ресурсами. А вместо этого у нас тут пвп раздел из любой ммо подается как отдельная игра
они сказали, что им сейчас потрохов не хватит, сделать что-то современное в масштабе Ex MAachina - ни сингловое, ни ММО. И многие, кто играют (-ли) в crossout и донатили в него, донатили в фирму, а не игру, с надеждой, что она -таки сделает другую игру на тему.
Ваня, спасибо тебе огромное за видос! Очень любил ее в детстве, десятки часов наиграл. В начале видоса даже пошел и залез в шкаф, нашел диск от Буки. Пошел ностальгировать, поиграю немного
Если ты про последний - там весьма спорно. С одной стороны там очень хорошая детализация машин, с другой - они ощущаются как пластмассовые. Да, разломать можно, но опять же оно выглядит как поломка пластмассовой машины. Чуть лучше дела обстояли в Carmageddon 2. Там хоть пластмассовость машин тоже была, но ощущения от столкновения машин передавались лучше.
Из всех Кармагеддонов самые лучшие были первая часть и вторая, лично для меня вторая часть наверное самая большая ностальгия, я её меньше года назад перепрошёл даже. А вот тдр и современные дичь какая то, устанавливал и через 10 минут удалял, удивительно как современные игры не могут переплюнуть двадцатилетнюю игру.
@@AntiSocial-k2k мы любим наши первые игры как Лоев и сказал. Carmageddon TDR2000 2000года (лол) для меня не переплюнуть. Знаю все карты звуки... Эх молодость))
Обидно, что не упомянул Fuel. Может она покажется кому-то скучной, но все же достойна она упоминания. Я её играл в своём детстве, и сейчас иногда запускаю, чтобы просто покататься, насладиться просторами и машинами. Ведь атмосферная игра вышла... Песня анклов до сих пор в сердечке
Обалдеть, я в эту игру играл где то в 2005-2007, не помню точно. Не вериться что эта игра 2000 года. Я тогда мало в что играл, но на тот момент мне показалось что ничего более реалистичного и быть не может.
Как и сейчас биэмнг драйв, где разрушения машин на фантастическом уровне, при этом общая графонистость игры даже до пубга не дотягивает. И уж тем более (прости Господи за то что с этим нормальный симулятор сравниваю) даже всратые последние нфс визуально (и только) несопоставимо лучше, чем биэмнг
я раньше старые игры называл "мини играми", потому что они мало весили и если придти к другу с болванкой, скачать каких-нибудь игр с его компа для себя, то как раз можно было набрать вот таких старых игр, вместе с настоящими мини-играми(шараварами типа знаменитой на тот момент айси тауэр, эластоманией, йети спортс и стар манки)...
Обожали с отцом эту игру. Отец хоть и не любил компьютерные игры, но эту просто обожал. Помню как на багги слетел с огромной скалы, носом в землю, и превратил её в пельмень. Детализация повреждений на то время была просто феноменальной.
Серия Smuggler's Run, изданая Rockstar для PS2. Может кто и писал, но пролистал немало комментов, не нашел упоминаний, как и в видео. А игра вполне в том же духе)
Да и не важно, что разрешение 4к, объемный свет, сверхреалестичные текстуры, продуманная физика... Вам зеркала подавай! А то, что технологии ушли далеко вперёд никого не волнует. Зеркала - небольшая жертва в пользу производительности (от которой с выходом PS5, уверен, откажутся)
Спасибо, Иван! Одна из любимых моих игр того времени. С подобными игровыми механиками не встречал, но помню еще RC Cars (Недетские гонки) очень веселые были. Там на радиоуправляемых машинках нужно было гонять.
Такой смотришь на новое видео и удивляешься, что кто-то сделал ролик почти на 40 минут о мало популярной гонке вышедшей 20 лет назад, ничего себе! Включаешь видео и слышишь голос Фена, тогда все становится на свои места. 😀 P.S. судя по всему годная гонка была, уже слышал, что не раз нахваливали на СГ, но я к сожалению пропустил, хоть и играл во всю в то время на пк у дяди и консолях друзей уже, я один такой?
Ты забыл сказать что можно еще менять полный привод на задний, и , на минуточку, включать и выключать блокироаки (если не ошибаюсь). Играл в нее в 2002 году. Там шикарная сетевая игра!
Блин, Ваня, тёзка... Ты даже представить не можешь, насколько близкую ко мне тему ты затронул. И дело вовсе не в том что я люто любил и обожал insane - вовсе нет, я в нее даже не играл ни разу, и услышал про неё впервые сегодня, после просмотра твоего ролика. Дело все в том, что у меня есть игра к которой я испытываю ровно точно такие же чувства как и твои, и название ей - Vagrant story. С ней не совсем такая же ситуация, как и с твоей игрой - у неё были аналоги (тот же parasite eve), но блин, как же я люблю эту игру, и как мне досадно что идею, механику, атмосферу этой игры ещё никто не смог (или не захотел) продолжать, ни говоря уже о сиквелах или ремейках. Я уже несколько лет подряд умоляю в комментариях у разных игровых издательств (в том числе и у вас) рассказать про неё, вспомнить, рассказать людям, но все тщетно. Не думаю что ты увидишь этот комментарий, но само существование этого видео будто насмешка над моей сакральной геймерской мечтой поделиться своей безграничной любовью к этой замечательной игре, поэтому промолчать просто не смог. Спасибо за видео.
19:56 в Street Legal (примерно те же года) тоже машину можно было завязать в узел. И, да, ее тоже делали Invictus ) Мялся и кузов, и навесное. При хорошем ударе навесной раскидывало по округе. Хороший лобовой удар - бампер, фары, капот, крылья, решетка радиатора валяются в радиусе 10 метров. Обычно ты ее час собирал и за 5 минут завязывал в узел - повторить N раз ) А еще в игру можно было легко имопртить свои изображения и лепить как декали. Можно было ставить свою музыку. Потом еще дофига автомобилей и запчастей добавляли мододелы. upd. сорян, я это написал в процессе просмотра, в конце ролика она показана... и в 2.1.2 я точно видел целиковые движки в продаже, а отдельном разделе. А рисование выглядело криво из-за хренового разрешения текстур, на которые оно накладывалось.
Сейчас продается в Стиме уже с фанатскими патчами. Вполне может быть, что уже норм. Но я и в те времена играл более-менее стабильно - 1-2 вылета за несколько часов с шансом смерти сейвов - это да, но ручной бекап сейвов время от времени спасал.
@@tomekvilmovskiy6547 полетела со смертью сейва только пару раз, ещё когда на полном серьёзе думал на тубе в "летсплайеры" податься.... 10 лет назад. В стиме лажа, на самом деле продаётся, а вот СЛЛР бай джек (V3) уже лет 6 лежит на компе, после смерти старого винта, с временами докручивающимися модами, но музыку из заставки я так и не нашёл
Я любил эту игру, но после нее я возненавидел Java за то, как она тормозила, разыменовывала нулевые указатели. А мог бы стать богатым ынтерпрайзным разрабом)
Carmageddon вернули бы! Лучшая физика повреждений на моей памяти. Тачка имела как гнущийся каркас, так и надетые на него детали. Детали имели минимум три степени повреждений - новенькие, битые, оторванные... возможно, ещё что-то забыл. И да, как детали отваливались, так и корпус гнулся и разламывался! Помню, поезд ломал машину на две части поперёк, а на скорости врезаясь в угол здания - пополам вдоль разрывало авто. А чего стояли сумасшедшие аркадные модификаторы??? Огромные пружины, расталкивающие как пешеходов, так и врагов, динамит, подпрыгивающие машины, пьяный водитель, лунная гравитация, гравитация Юпитера, огнемёт, электрическая пушка, разрывающая пешеходов...
@@N7Toman Багованей оригинальной версии игры кста, все как полагается для переиздания) В игру поиграть можно, но не сильно долго - она задает дичайшее направление повествования в начале и просто нахер идет в конце. Вся вторая половина игры - говно. И никогда она не получит продолжения или полноценного переиздания, хнык(
Вообще существует Crashday. Тоже не сказать что новая, но интересного там много. Превратить свою машину в полный хлам - есть Классная музыку - есть Редактор карт - есть Разнообразие режимов - есть Более-менее адекватные боты - есть
Смотря это видео про 1nsane, я вспомнил очень классную игру про бездорожье от русских разрабов: все части "Полный привод". Очень классная игра. По воспоминаниям она очень похожа на 1nsane. Но это лишь воспоминания.
Очень впечатлён игрой. Не знал про неё. Очень понравилось. Даже сравнивать это с новыми играми не буду, то что делают сейчас это такой позор бездушный...
34:50 ну вообще есть что-то подобное. только фишек "нет рамок, редактор карт, боты" нет. а это: Brick Rigs. и ещё, чтобы поиграть нормально нужно иметь машинки. либо самому сделать, либо скачать из сами знаете откуда, либо у меня)
Спасибо за видео! Благодаря ему я обрел любимейшую гонку, большое спасибо. Кстати, версия 1nsane в GOG отлично работает на Windows 10 в разрешении 1920:1080. У меня без всяких проблем все запускается и играется
@@punpun34 апокалипсис слишком уж адреналиновая, постоянно что то падает и взрывается. Не говорю что она плохая, нет, но пацифик рифт мне зашла больше.) Жаль что расформировали студию, интересно было бы увидеть как серия бы выглядела на ПС 4
@@96BlackFox хех, в апокалипсис играл в 3д, вот прям пушка: грязь, камни, огненные опилки - все в лицо. Сам только решил узнать, что с серией и студией(4 плойки нет) - хотя бы кодмастерс
@@НикитаРайс-и6ф фуел красиво выглядит, неплохо звучит. И бесконечность выбора направления подкупает. Но! Она скучная, увы. Выглядит как игра, которая могла стать великой, но так ей не стала. Пишу как тот, кто недопрошёл её более 10 лет назад, потом долго вспоминал название и скачав, понял, почему не прошёл.
@@muxfun4766 Классная штука, эффектная, помню, в магазах "бандл" продавался, "Pure" и "Fuel" в одной связке (лицухи), у них даже оформление обложки похожее было, хоть игры и совсем разные.
Иван, хотел бы отметить, что у версии игры из GOG я не заметил проблем с запуском и совместимостью. А вот разрешение да, постоянно при загрузках и переходах перепрыгивает с одного значения на другое. Не думаю, что мой комментарий вообще будет замечен, но попробуйте посмотреть на версию игры из GOG'а, может получиться устроить зарубу по этой игре.
Оочень странно что почти НИКТО не помнит про такую великолепную игру как Fuel, очень обидно, на самом деле. А переиграть её сейчас без танцев с бубном тоже непросто, так как игра обязательно требует, чтобы у тебя на видюхе был 3д акселератор/ускоритель (поправьте меня, плз, если я неправильно сказал) и вот это печалит, провёл я в ней в своё время какие то недостижимые сотни часов
27:29 есть 1 вариант. но очень костыльный. 1.запись экрана: 2. назначить клавиши нач. записи/останов. записи/паузы/возобновления. 3.запустить игру и запись.
Надо было ещё рассказать про моды к ней! Помню у меня интернет был с трафиком 100мб на месяц, так я их почти полностью тратил на скачивание дополнительных автомобилей
Было дело ага. Самый качественный и навороченный авто запомнил даж. Альфа ромео для ралли (вроде Джулия гта) . У неё было несколько десятков навесных деталей. Я до усрачки укатывался по Египту разбивая её до последней детали, затем чинил и по новой 😂
А что насчёт видоса -подборки автомобильных игр про/с бездорожье(м)? От просто гонок с переменныи бездорожьем до вещей в духе Snowrunner, где ты, машина и буераки - и есть вся игра. С экспресс-обзором каждой и оценкой "инсейновости" и (анти)рекомендацией.
Неожиданно и очень приятно! Моя любимая игра про машины. К слову, коммьюнити в 2000х у этой игры было сильное - сайт insanegarage товарища Дэйва. Там народ активно создавал трассы и (внимание!) Машины! Ваш покорный слуга настолько фанател по этой игре, что освоил 3д моделирование с нуля и наштамповал штук 7 машин - среди них были и бтр и Ока ) искал в инете что осталось... Увы немного, но один зарубежный старый фанат сохранил много контента с insanegarage! Я был до слез растроган, когда в его архивах нашел две свои машины - 1njector XS и Dodge Durango Bonfire. Если интересно - могу скинуть ссыль на его ресурс )
А как же серия Carmageddon? Там тебе и система повреждения\сминания авто, и веселые аркадные гонки, и даже бездорожье. Вообще требую отдельный ролик про всю серию кармагеддона!
Обожаю Indsane! До сих пор храню диск с этой игрой на полке, все остальное давно выброшено или хранится в качестве цифровых копий, ещё храню: антология Z-steel sodliers (1\2). Как круто было гонять по сетке в неё с друзьями. Слёзы умиления при просмотре этого ролика! Спасибо! p.s."И плов готов" XD XD XD!!!
Я помню такую игру как burnout paradise city, где точно так же присутствовала отличная модель повреждения, аркадность, драйв и тот факт, что не было определенного маршрута, по которому нужно было добраться до финиша
Я также торчал от нее, ходил к другу (у него был комп) и вместе играли. Еще была игруха похожего жанра CARMAGGEDDON, очень хотелось бы про нее послушать.
в Инсэйм не играл, но играл в 4x4 Evo на Dreamcast (особенно по интернету вообще улёт) - чувства схожие. единственную адекватную замену нашёл в Сноураннере.
Спасибо за наводку на вторую часть "1nsane". Обязательно прикуплю в ближайшую распродажу! По теме: действительно крайне не хватает аркадных внедорожных гонок. Раллийные симуляторы спасают, но только постольку поскольку, т.к. эти игры все-таки про совсем другое веселье.
Народ, может кто-нибудь помнит? Примерно в те года была гоночка, характерной особенностью было наличие оружия и гонки от вертолета на время. Никак не могу найти ее столько лет:(
Вспомнилась игра из детства про гонки исключительно на Volkswagen, Volkswagen GTI Racing она называется. Я раньше думал, что там мегариалистичная графика, и такое ощущение, что и режим с открытой трассой был. Хорошее видео, Иван, побольше бы таких
При упоминании гонок по бездорожью вспомниается серия гонок УАЗ 4х4 Полный привод. Безумие так и не осилил в детстве, но на днях собрал пк для старых игр и тепреь то я возьмусь за "старое"(nfs 3 - 6, insane, Дальнобойщики 2, Paris-Dakar Rally и т.д)
Ни с того, ни с сего вспомнил про эту игрушку, решил найти на ютубе и предаться ностальгии ))) Все-таки она крута даже сейчас! Как же я любил ее режимы! Особенно нравилось гонять на 8-ми колесном грузовике... я даже сейчас помню звук его двигателя и выхлопной трубы... Боже, как это было круто )))))
Да, с удовольствием в детстве гонял в неё несколько лет без перерыва. Когда надоедала карьера, то врубал свободный режим и тупо гонял по карте, а детское воображение дорисовывало различные ситуации, пешеходов и другие машины. Сейчас я даже описать это не могу, но тогда на пустой карте оживал целый мир))))
Помню в 2001 или 2002 году завалился с другом в компьютерный клуб при ЦНИИ РТК в Питере, и нам было так весело вдвоём гоняя в неё, что ребятки которые играли тогда в ультиму онлайн побросали свои дела и присоединились к нам. Играть ввосьмером по сетке в неё было очень эпично!
ЕЕЕЕЕЕ ОФИГЕННАЯ ИГРУХА БЫЛА!!, как сейчас помню как настраивал передаточные числа в коробке и подвеску. Эдакий спокойный ответ Carmageddon'у(да да, делай давай же обзор на карму!) А еще там карты закользованные были - без граница
По поводу SLRR скажу так: "ЭТО ПУШКА!". Но не та сырая от разрабов, а сборки мододелов, которые довели игру до ума! Она очень крутая, никакой Car Mechanic Simulator и рядом не стоит! Например версия игры SLRR by Jack 2-3
Чем то похожа на Motocross Madness, в своё время тоже весьма радовала полностью открытыми картами и различными режимами гонок. Тоже оставила исключительно положительные воспоминания, хотя сейчас наверно и пятнадцати минут в ней не выдержал бы) Там чуть забавней была обыграна попытка выезда за пределы карты, тебя просто выпуливало как из пушки куда то в центр локации и ты с ором летел, любуясь местными достопримечательностями)
Это прямо внезапно, я думал, что один люблю 1nsane... Игра была не популярной в наших кругах. Сильно нравилась! Физика в игре до сих пор вызывает приятные ощущения..))
Опять офигенная игра, которую я пропустил. Какого хрена? Когда сидел на старом компе в 2005, я не мог ничего интересного найти, а сейчас постоянно узнаю о клевых , старых играх.
Ваня, могу сразу же вспомнить crashday 2006 года и fuel 2009. Что одна, что вторая не была хайповой, так что не удивительно, что жанр не развивается. Но при этом мне эти игрушки очень нравяться и я даже сейчас иногда их запускаю. В crashday была маленькая, неуспевающая надоесть компания, режимы трюкачество и редактор карт. Во fuel был ОГРОМНАЯ (вроде даже самый большой виртуальный мир на данный момент) карта и такой же большой автопарк, что, к сожалению, невелировалось скучнейшей историей. Но все же, этого хватало и хватает, чтобы иногда играть в эти две игры.