Тёмный

Что такое ACTOR COMPONENT и SCENE COMPONENT | Уроки Unreal Engine 5 

MakeYourGame!
Подписаться 15 тыс.
Просмотров 3,9 тыс.
50% 1

Чтобы попасть в закрытый Telegram чат с доступом навсегда, то можете отправить мне донат на любую сумму от 100 рублей на сервис Boosty: boosty.to/makeyourgame , а я пришлю ссылку в течение 24 часов. Только убедитесь, что у вас открыты сообщения на Boosty.
=================================
Группа в ВКонтакте: makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine

Опубликовано:

 

11 янв 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 21   
@makeyourgame2210
Чтобы попасть в закрытый Telegram чат с доступом навсегда, то можете отправить мне донат на любую сумму от 100 рублей на сервис Boosty:
@Epic6Mepic
Выходит, Actor Component это как кастомный скрипт в Unity, который можно повесить на любой объект для добавления новой логики.
@Narazves_gamedev
Прикольно, не пользовался подобными штуками. Ну по сути получается, актор компонент это набор функций, чтобы их не дублировать в разных похожих классах, когда наследование делать не вариант.
@nagg66vu
важное примечание, эктор компонен не может содержать таймлайн. Это стоит учитывать при выделении логики в эктор компонент
@yzedussa
Хорошего дня!
@grand3dgames
Есть унаследованный блупринт, он без кода и открывается чисто на изменение переменных(типо простой просмотр). Собственно вопрос в том, как вывести переменные компонента находящегося в родителе? А то приходится нажимать "открыть блупринт полностью" выбирать компонент и уже потом менять переменные что очень неудобно
@vawnomer
так а переменные хранятся в актор компоненте или блюпринте, в котором они используются? Health общая на несколько персонажей или нет?
@user-uz3hc2hu9o
Я из юнити, вопрос, почему нельзя деактивировать актор компонент в эдиторе? В юнити просто снимаешь галку у компонента и все
@user-xf6yw7hm4k
Привет, я закинул Донат зарегался на бусти а ссылки на телегу нет
@Animamundi24
А что, так можно было???!!!! ААААА!!!
@ueuzb
В плюсах USceneComponent жрёт меньше
@uegamedev
Очень плохой пример с врашением. Лучше не надо так плюсовать к отдельным осям. Используйте комбинейт ротаторс. А в данном примере вообще можно вместо двух нод использовать AddActorRotation.
@konstantinewhite614
Наследование решает проблему, ну а случай когда по каим то не ведомым причинам не можно отнаследоваться, то это частные случаии и можно сделать локальную реализацию. IMHO
@IstyManame
Вообще не догнал примера с 5 игроками, зачем компонент если можно чайлдов сделать
Далее
I'm Excited To see If Kelly Can Meet This Challenge!
00:16
I'm Excited To see If Kelly Can Meet This Challenge!
00:16