Показываю как создавать игры и игровые механики. По вопросам рекламы и сотрудничества пишите: roveddy@yandex.ru Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
За любой ваш донат на boosty (boosty.to/makeyourgame) я вам присылаю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат по Unreal, играм и 3D с доступом навсегда, а если решите оформить подписку, то помимо чата вы будете получать ежемесячно два эксклюзивных видео. Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда! ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
+ Ахаха , если бы у вас был Дрочеслав и Байкальская вода это бы купили. Про смуту на самом деле , правильно , хейт оправдан , если они , а точнее , если Вячеслав не скажет своим людям фиксить игру т.е. им придётся всю игру пилить сначала , так как там , кроме визуала ничего нет ,то никто больше ничего не купит
Траектория автомобиля создаётся через Camera rig rail. Автомобиль стоит размещать через блюпринт, чтобы настроить вращение колёс. У машины на видео нет анимации
6.04 чел в масивах может быть что угодно. просто ты выбираешь int, а инт это числовое значение. потому только цифры принимает. если там будет string то в масив можно будет добавлять и буквы. про паспартные данные тоже пример так себе -) в базе данных за это отвечает параметр UNIQUE если память не изменяет. {}set - а это думаю может означать преобразование словаря в множество, чтобы получить уникальные ключи. но я не профи могу ошибатся -) в целом респект и спасибо за уроки!
За любой ваш донат на boosty (boosty.to/makeyourgame) я вам присылаю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат по Unreal, играм и 3D с доступом навсегда, а если решите оформить подписку, то помимо чата вы будете получать ежемесячно два эксклюзивных видео. Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда! ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
Всё бы ничего, но не все переменные в нём сохраняются... Целый день мучаюсь, одни сохраняются другие нет, хотя какое-то время было нормально... Я х@@ею с этого движка...
Есть небольшая проблема, у меня при смене оружия начинает проигрыватья Idle анимация все в порядке, но пнрсонаж перестает проигрывать анимации ходьбы и бега, до тех пор пока не сделать так чтобы анимации слетели
Я конечно не спец в unreal, пишу под андроид, но выглядит максимально костыльно, с точки зрения построения логики и программирования. Может я не прав. Но в любом случае, спасибо за рассказ об общем взаимодействии всех штук в движке. Для меня это самое сложное и не очень понятное пока. Хочу для себя не много разобраться, что-то сделать попробовать.
Подводя итог, у кого не работает анимация в BTTask_Attack искать вместо "Mesh" > "SkeletalMesh"... А у кого не работает "Э",4,0 смените раскладку клавишь на ENG и в начале "э" а потом на доп.клаве с включенным NumLock 4 0... И вопрос немого не по теме, при наличии двух мониторах, при завуске игры, зажимаю кномку мыши и камера наченает двигаться и вроде норм, НО когда отпускаю кнопку мыши и поворачиваюсь в сторону, курсов вылазит, а далее какую небуть атаку жмакаю и жмакается на соседнем мониторе, так вот вопрос если гдето в unreale настройда чтобы курсор не оживал до ESC...?
Да уж, печально все это, кто-то учится, повышает квалификацию, старается, работает, а кто просто тупо по знакомству распилил пол ярда и нюхает кокс на яхте в Дубае. Одно очковтирательство.
Хотелось бы уроки, как сделать систему инвентаря где оружие будет как айтем, который можно помещать в инвентарь, назначать в слоты быстрого переключения для быстрой смены, как в Generation Zero