Тёмный

Шаманские пляски. Уничтожаем первый лагерь рейдеров. Могилбург #24 Прохождение Farthest Frontier 

Alex BlicScorpion
Подписаться 1,4 тыс.
Просмотров 104
50% 1

Для желающих поддержать автора и простимулировать мою творческую музу финансово: донат-сервис СберЧаевые pay.mysbertips.ru/00083768 Прямо в форме для доната вы можете оставить свое пожелание-комментарий и, возможно, ваш донат и ваш комментарий попадет в следующее видео.
Отличнейшая игра в своем жанре!
Нам предстоит возглавить небольшую группу беженцев-переселенцев и построить город в диких землях на краю изведанного мира.
Необходимо добывать ресурсы, охотиться, рыбачить и заниматься земледелием. Жизненно необходимо обеспечить людей предметами первой необходимости, а также оружием и доспехами. Предстоит бороться со стихиями и отражать нападения врагов (для тех, кому сражения не по душе, в игре есть мирный режим).
Добывайте 14 разных видов сырья: древесину, камень, глину, металлическую руду, травы, мёд и многое другое. Заготавливайте 17 видов пищи, включая дикорастущие ягоды, рыбу и дичь, а также 10 видов различных посевных культур. Создавайте 32 вида предметов и материалов в рамках многоуровневой экономики.
Вам доступно более 50 различных зданий. Постройте скромное поселение и превратите его в оживлённый город. С ростом процветания поселение будет привлекать новых жителей, а городской центр и жильё пройдут несколько стадий развития. Улучшайте производственные здания, чтобы повысить их эффективность и получить возможность создавать более сложные предметы.
Выбирайте из 10 видов сельскохозяйственных культур с разными характеристиками и организуйте севооборот, чтобы сохранить плодородность почвы, не потерять урожай из-за засухи или заморозков и предотвратить болезни растений. Возделывайте поля, удаляйте сорняки и камни, повышайте плодородность и регулируйте состав почв, чтобы получить максимальный урожай и накормить население.
Поселенцы живут своей жизнью и выполняют работу в реальном времени. Вы можете наблюдать, как они переносят сырьё из отдалённых рудников в город для последующей переработки и создания предметов; как доставляют пищу и произведённые предметы в жилища и торговые лавки - или на склады для хранения. Развивайте дорожную сеть, стройте повозки и улучшайте методы хранения, чтобы оптимизировать перемещение товаров и предотвратить их порчу.
В Farthest Frontier можно играть снова и снова: благодаря случайной генерации ландшафта и ресурсов каждая игровая партия будет уникальной.
Настраиваемые параметры сложности позволяют создать спокойную игру без вторжений и эпидемий - или выставить максимальную сложность, которая станет серьёзным испытанием даже для самого опытного градостроителя.
Вы можете начать игру в мирном режиме, и тогда вам вообще не придётся сражаться - или выбрать подходящий уровень сложности, при котором на город будут нападать налётчики. Стройте деревянные частоколы и каменные стены, возводите башни и казармы, нанимайте и обеспечивайте снаряжением солдат, которые будут защищать город. Чем богаче станет ваше поселение, тем чаще на него будет падать алчный взор разбойников и чужеземных армий.
Создайте своё городское поселение на самой дальней границе.

Игры

Опубликовано:

 

2 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 23   
@AlexBlicScorpion
@AlexBlicScorpion 2 месяца назад
Понравилось видео? Тогда поддержите его лайком и комментарием или донатом. Если хотите посмотреть продолжение, не забывайте подписываться на канал и прожимать колокольчик. Ваша поддержка важна для меня. Если не понравилось, ставьте диз и указывайте, пожалуйста, причину вашей негативной оценки! Всем приятного просмотра ! P.S. Для тех кто не в курсе, сообщаю. Выход новых серий по игре Farthest Frontier на моем Яндекс Дзене происходит на сутки раньше, чем на Ютубе. Если хочется смотреть продолжение, не дожидаясь выхода на Ютубе, пройдите по ссылке на Дзен, подпишитесь и будете первым в просмотрах новой серии. ссылка на Дзен dzen.ru/alex_blicscorpion
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
8:20 под такие заходы с ретирадой следовало тогда либо дополнительную вышку на углу, у стены, поставить дабы она доставала разбойников либо ту что есть перенести временно, чтоб заманивать под её радиус обстрела
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
9:38 закончились стрелы потому и ломится в рукопашную ... я обычно под аналогичные задания беру (точнее брал сейчас у меня такой разведкой боем тяжелые кони занимаются) охотников только с полными колчанами
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
24:27 ага, и ещё взвод отсыпается в палатке и четверо на вышках, остальные в карауле, отгоняют местных любопытствующих )
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
49:09 отрядам можно вешать бинды как в обычной ртс... после того как выделяешь по иконке и дабы потом не искать в суматохе боя иконку, перебирая не только иконки, но и весь словарный запас в таких случаях в запарке боя .... пехота контрол +1, лучники контрол +2
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
13:59 на пригорке чуть выше охотников можно было поставить небольшой форт башню и обнести её частоколом... у каменной стены тоже поставить башню для прикрытия вышки в форте если ломанётся толпа ... и затем, бегая охотниками, выдергивать под огонь башен налётчиков, надеясь на то, что долго на морозе они бегать не смогут и вернутся в палатку и к костру дабы согреться... и подвести бойцов из казармы для импровизированной поддержки и засады
@AlexBlicScorpion
@AlexBlicScorpion 2 месяца назад
Убиваем одних.. игра в этот же момент рестартит других. Так можно не один год развлекаться...
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
34:52 как же не хватает тут вышки у стены для прикрытия и под радиус поражения, которой можно было выдёргивать налётчиков
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
48:12 фронтирские йомены
@gorthaur2488
@gorthaur2488 2 месяца назад
С выманиванием налетчиков интересно вышло. Надо только подобрать момент для нападения, когда часть налетчиков перебита, а новые еще не появились. Вышка продолжала стрелять после уничтожения лагеря. А сам лагерь быстро сломался, наверное за счет числа нападавших. Теперь, пожалуй, сам буду набирать войско побольше, пускай и временное.
@AlexBlicScorpion
@AlexBlicScorpion 2 месяца назад
У меня сложилось ощущение, что выманивание бесполезно. Такое ощущение, что время между гибелью и появлением новых исчисляется десятком-другим секунд.
@gorthaur2488
@gorthaur2488 2 месяца назад
@@AlexBlicScorpion где-то встречал информацию, что новый налетчик приходит на место убитого через четыре месяца.
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
33:00 просто к разбойникам постоянно приходят новые поселенцы за лёгкой жизнью, ничегонеделаньем и по причине высокой текучки разбойничьих кадров ну и само собой пограбить чужое, а тем, кто хотят работать указывают путь, мол, вон там поселение, иди дальше, работай, а мы чуть позже заглянем
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
9:03 Сюрприз!
@AlexBlicScorpion
@AlexBlicScorpion 2 месяца назад
ага, есть такое.
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
57:15 четыре тяжелых коня в полной броне вполне хватит, но для убедительности аргументов можно шесть
@AlexBlicScorpion
@AlexBlicScorpion 2 месяца назад
До коней мне еще пыхтеть и пыхтеть.. хватило бы и человек 10 тяжелой пехоты... вот только и их у меня еще долго не будет..Я вообще удивлен, что смог сломать лагерь легкими воинами. Другие лагеря будем ломать совсем иначе ... правда и не скоро.
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
@@AlexBlicScorpion коняшек можно было купить и разводить для начала внутри крепостного периметра (плетень не нужен есть стены) им без разницы где травку есть либо на пастбище покамест предназначенного для сереньких козликов, а уже после освобождения захваченных территорий от лесных вражин перенести на обозначенное место ... в некоторых решениях проблем можно быть гибче ... как говорил один герой к людям надо помягше, а на вопросы смотреть ширше...
@AlexBlicScorpion
@AlexBlicScorpion 2 месяца назад
@@vincenthanna3960 можно было поставить конюшню, где запланирован второй коровник... Это уже потом я сообразил..
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
3:55 плохая затея, но если на перспективу хорошая ибо больше такого делать точно не будут )
@AlexBlicScorpion
@AlexBlicScorpion 2 месяца назад
Понимаете... я считаю, что должен показывать не только, как надо.. но и так, как не надо поступать. И дело не в том, что ютубер должен страдать... просто, увидев мои бесполезные действия, зритель в собственной игре не совершит моих бесполезных действий.
@vincenthanna3960
@vincenthanna3960 2 месяца назад
@@AlexBlicScorpion с другой стороны как это нередко бывает можно показывать хороший идею или план, но в плохой реализации... сиречь идея разгрома лагеря налётчиков заслуживает всяческой похвалы, но вот заставить Дерсу Узала и Натаниэля Бампо вытягивать на своих плечах обязанности "лентяев" отсиживающихся в казарме и башне за каменной стеной в тепле, у печки не совсем верно, оставив охотников без всякой стрелковой поддержки при ретираде, учитывая, что в данный промежуток времени селению ничего не угрожало по времени после последнего налёта ... хотя под это дело повторюсь можно было возвести и небольшой форт и перенести саму башню к стене для прикрытия лесничих и самого форта с башней ... ибо подобную операцию делал сам, когда только начинал играть и видел как нечто похожее делал другой стример с выносным фортом против налётчиков
@AlexBlicScorpion
@AlexBlicScorpion 2 месяца назад
@@vincenthanna3960 была мысль сделать третью казарму для стрелковой поддержки атаки на лагерь.. Потом все равно её строить для защиты.. но в последний момент решил сделать так, как сделал в видео. Если не сломал бы лагерь, тогда вернулся бы к этому плану.
Далее
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 1,1 млн
ПОЛНЫЙ РЕАЛИЗМ в UBOAT 2024.1
47:02
Просмотров 228 тыс.