2008 год, в серии ГТА это была революция Ибо: А) Это совершенно новый игровой движок с регдоллос (эйфорией), более крутой графикой и физикой! Б) Никогда такого не было. Чтобы в ГТА были крутые повреждения? Царапины, случайные вмятины, сломанный двигатель, пробитая подвеска?
@@Porchil В ГТА 5 чувствуется слишком много зацепа и отсутствие недостаточной поворачиваемости Такое впечатление, что там очень жесткая подвеска, самая тугая рулевая рейка как в авто F1, сликовые шины и тормозная система оттуда же и стабилизаторы поперечной устойчивости супер жесткие. Это неправильно В ГТА 4 разве что нужно усилить стабилизаторы и рулежка будет великолепна
В жизни при аварии в которой авто влетает в стену, капот просто сомнется в гармошку и не будет вилять как в ГТА. Ну и скорее всего машина никуда уже не поедет после этого (Ламбо разбилась в смятку на скорости 60 км/ч в бетон)
Вот я тока после второго просмотра понял что ты сказал: -Только в GTA 5 можно закрыть капот обратно используя иннервацию... Но в гта са его тож можно закрыть, но с попытки х** знает какой.
В гта сан Андреас тоже можно открыть и закрыть капот Типо разгоняешься капот открылся резко остановился и все он закрыт НО при разгоне капот все равно отваливается
Ну ёмаё, мужик. Капот в четвёрке открывается, ты просто проедь по прямой, чтобы он открылся. И закрыть его там тоже можно. Будто действительно на комментарии байтишь.
@@Porchil В ГТА 4 она в принципе соответствует законам физики Ускорение свободного падения почти на уровне земной гравитации (небольшая погрешность в секунду. в гта 5 она кстати выше в несколько раз) Также и обыкновенное торможение автомобиля на скорости 120 км/ч имеет погрешность в 9 метров~ (торможение происходит по пунктам: Вес, Инерция от веса, Сила торможения+Инерция, Распределение тормозных усилий, Сцепление с дорогой с учетом поверхности)
@@KirillTen-yz5xi потому что в ГТА 5 миссии довольно долгие, вспомнить те же разведки для ограблений или миссию "кто-то сказал "йога"?". Поездки в ГТА 5 будто ещё длиннее, чем в четвёрке. Да и постоянное глупое закидывание в мясо меня лично никак не увлекает.
Гта 5 серьезно первая где можно закрыть капот инерцией? Тебе по голосу лет 25 примерно , а ты о легенде своего детства нихуяшечки не знаешь . В Гта Сан-Андреас это уже было , держу в курсе для говняных ютуберов которые сами не понимают о чем говорят P.S. в Гта 4 тоже капот при ударах открывается . На высоких скоростях отлетает , при понижении скорости передвижения закрывается . Держу в курсе)))
@@subzero7820 То есть, пятая часть лучше, потому что в ней Рокстар до сих мультиплеером занимается, я правильно понял? Дружище, донатные помои с кучей читеров, огромными ценами, сломанной экономикой и кучей однотипных ограблений и заданий - это не признак того, что пятёрка лучше. Она из-за своего Онлайна наоборот, только хуже четвёрки.
@@YakovP.Kompelyar Мне проще согласиться с фанатом четверки чем пытаться защитить свою любимую пятую часть. У каждого свое мнение. 4ка славится своей хреновой оптимизацией на старте выхода все жаловались на низкий ФПС владельцы средних по мощности пк и самых мощных.. Чтобы играть со стабильном фпсом игроку нужно самому игру оптимизировать прописывать значения в файле commandline.txt качать патчи на оптимизацию понижать графику и тогда мб игра начнет стабильно работать
@@subzero7820 это либо самый очевидный сарказм в моей жизни, либо самая заметная переобувочка, либо я не знаю, раздвоение личности? Впрочем да, это факт.
@@YakovP.Kompelyar Мне проще согласиться с фанатом четверки чем пытаться защитить свою любимую пятую часть. У каждого свое мнение. 4ка славится своей хреновой оптимизацией на старте выхода все жаловались на низкий ФПС владельцы средних по мощности пк и самых мощных.. Чтобы играть со стабильном фпсом игроку нужно самому игру оптимизировать прописывать значения в файле commandline.txt качать патчи на оптимизацию понижать графику и тогда мб игра начнет стабильно работать
@@YakovP.Kompelyar Проще согласиться с фанатом четверки чем пытаться защитить свою любимую пятую часть. У каждого свое мнение. 4ка славится своей хреновой оптимизацией на старте выхода все жаловались на низкий ФПС владельцы средних по мощности пк и самых мощных.. Чтобы играть со стабильном фпсом игроку нужно самому игру оптимизировать прописывать значения в файле commandline.txt качать патчи на оптимизацию понижать графику и тогда мб игра начнет стабильно работать
*А вы вкурсе далкпебы чьо в 5й части туже физику 4ки включить путем поправкй фай можно, сделано из за того что первое лицо камера и тд и тп на вас, ребята уже давно нормальные катают с этой физикой короче*
Физика в ГТА 5 имеет тот же состав что и в ГТА 4 Да, её можно переделать обратно на лад четверки, с небольшими доработками. Но в чем смысл? Геймдизайнеры задумали что в ГТА 5 машины будут слишком аркадными чтобы игроку было легко, а в ГТА 4 попытались сделать максимально реалистичное поведение авто (и из-за скорости поворота руля, машина сильно раскачивается но это сделано для облегчения геймплея)