Ну если Игрушка настолько развилась что Можно создавать в ней игры, то Боюсь представить что же будет в грядущих обновлениях (если доживу), Видео зачёт, Всё подробно рассказал :)
Vertuoz [RR] ну уже будет рандом триггер, который отвратителен для геймплеев, но вот для игр...самое то. Надеюсь в 2.3 или позже добавят сохранения, это будет вообще бомба
Это тоже самое что, когда-то люди жили в пещерах в 1.0.А теперь мы живем в продвинутом мире, где есть телефон, ноутбуки,компы и прочие технологии, 2.1.
Если бы обновления выходили бы каждый месяц это конечно хорошо, но Роберт делал бы слабые нововведения, было бы скучно,но тоже хочется чтоб Обнова выходила каждый месяц))), но надо ждать новости,снекпики от разраба,и может быть,он когда-нибудь выпустит обнову)))
@@mks_0 Согласен,но всё же они поразили всех. 13 лет ожидания были не зря(по крайней мере,я так думаю). Печально,что концовка настолько банальная,но у них принципе и выбора не было. Будем ждать 3 Халфу на ПК
Лет 5 назад редактор выглядел так будто им никто не занимался, так ещё и кноки Copy+paste не было. А сейчас помимо музыки, триггеров и развлечений для всех возрастов, здесь расположились настоящие юзер-коины.
Бл, я только 9 месяцев в ГД играю , я ни одного обновления ещё не пережил , А все что я могу делать в редакторе , так это ставить Start pos. Тоесть я ещё так мало играю??? Видео Топ! Ставлю Лайк
@@gramdruxxx9536 молодец, а всё что я умею так только свои орбы делать и цвет бэкграунда триггерами менять. А ещё я умею обьекты прозрачными делать и двигать
1.0 Креаторы: Stereo madness 2 очень легко сделать и я получу звёзды!! 1.7 Креаторы: Что это за триггеры?? Ай да ладно и без них звёзды получу 2.1 Креаторы: Сколько триггеров,блоков,кубиков но я получу звёзды и без..... Может построить Conical Depression? 2.2 Креаторы:NANTENDO RobTop никогда не оценит 2.8 Креаторы: Dolhpy застрелился,KrMal умер от триггеров из за того что их там 1000
Отличный ролик, давно хотел посмотреть что-то в этом роде после того как пишифат выпустил аналогичный ролик, посвященный редактору osu! Вообще тут еще много чего можно было добавить, все же большая часть ролика была посвящена не сколько многофункциональности редактора, сколько тому, как сильно менялся геймплей (это было актуально до версии 1.8, кроме того, строить уровни стало гораздо проще с момента выхода игры в steam), но в целом мне все понравилось. Побольше бы такого контента )/
Да я это всё помню, эх как же хочется вернуть всё назад. Да были такие баги с Ship он переворачивался из-за гравитационного портала. Ну я не был Creatior, а просто любил проходить уровни.
Я так думаю с 1.0 были те блоки, которые уже существует, хотя я так можно воссоздать, но это очень долго или сложно. Хотя с этим можно сделать красивый уровень.
Я свой конструктор 2Д иг написал для ПК и не парюсь. Мой конструктор игр может создавать игры 2 жанров а это Платформер и стрелялку видом сверху. А это творение ещё долго будет развиваться до реально крутого конструктора игр.
Я помню, как в 1.9 увидел видео-превью редактора 2.0, и Preview Mode был лучшим изменением. А в начале 2.0 Move триггеры использовались абсолютно везде, и играть было просто нереально. Сейчас такого, к счастью, нет.