Где-то в 2040 году: Требую ремейк ремастера ремейка ремастера The Last of Us: Ultra Definitive Edition за 400 долларов. Из нововведений у нас есть: мультиплеер ещё за 400 долларов, микротранзакции в основной игре, пофикшен баг когда игра не вылетает)
Главной фишкой нового издания будет полная симуляция деятельности микроогранизмов на всех поверхностях и персонажах (в том числе и кордицепса), например если персонажу в нос будет попадет какая нибудь бацилла, персонаж чихнет. Зачем это было сделано? Чтобы мир стал реалистичней! Ну и чтобы оправдать стоимость игры, покупали новые консоли и железо для ПК))
Из киношных ребутов очень нравится Риддик 2013 года. Оно же и продолжение 2 части серии, которое вернулось камерности. И при этом около дословный римейк 1 части, в которой риддик даже не был главным героем.
лично я считаю эталонными ремастерами Старкрафт и Диаблу, вот там точно ремастер и сделан на высочайшем уровне, особенно меня удивило первое впечатление от Старкрафта, запустив его я подумал что картинка вообще не поменялась, все выглядело узнаваемо и именно так как дорисовывало мое воображение, а потом я переключился на старую графику и охренел от изменений.
Странно, говоря о привлекательности лица, в первую очередь думать о сексуальной стороне дела. Люди которым не понравились новые лица, вряд ли имели ввиду их сексуальную привлекательность. Скорее, их милоту и "няшность", да просто, красоту.
На мой взгляд она выглядела лучше раньше,больше похожа на подростка.Смотря на этот "ремастер/ремейк" Элли похожа почему-то на дочь Арьи Старк из "Игры Престолов".Кстати,если посмотреть с этой стороны,то все логично,да.
@@kanoblackdragon3208 Но эта субъективность у большинства совпадает, и о красоте, или как я сказал, милоте, можно говорить довольно уверенно. Другое дело, что они могли сделать так сознательно, потому что так захотели. И можно спорить о том, насколько это хорошо или плохо. Но не надо делать вид, что Тесс не стала похожа на бабку, и это "субъективно.
11:37 - Есть ещё понятие redux. Например, в той же музыкальной индустрии редуксом можно смело считать то что частично или даже полностью перезаписано, пересведено и ре-мастернуто, пусть оно и структурно может быть точно таким же как и оригинал (а может и не быть, кста), но выделяется другим техническим исполнением. Ну то есть ты можешь и провести полную работу над ошибками, и жоска навалить хэви брычь метала (рыли) с новыми соляками в старой песне, а можешь сыграть всё ровно то же самое, но на более качественном уровне, но оставить старый, например, вокал (но тоже заново свдённый). И то и другое можно как назвать и ремэйком, так и редуксом. Также как и те новые версии первых двух частей Метро, особенно 2033, где просто меняется подход к геймплэю одних и тех же участков. А вот с Душами Димона имеем следующее - с технической точки зрения, это полноценный ремэйк. А с точки зрения идеологии (т.е. подхода к разработке, и что потом получилось в итоге) - редукс.
19:43 И Take-Two, но в случае с GTA, поскольку когда они выпускали Mafia Trilogy (ну или 2K Games, которая их дочерняя компания), они еще не всю совесть потеряли. Да, они убирали дополнения из магазина, но отдавали их абсолютно бесплатно обладателям копий в стиме, классическую версию Мафии 2 не отняли, но теперь она известна как Mafia II Classic, которая достается при приобретении Definitive Edition, а у тех, у кого она была, бесплатно давалась Definitive Edition (некоторые даже по дешевке приобретали классическую версию, и все равно она бесплатно обновлялась до версии, которая уже стоила напорядок больше. Случай с GTA Definitive Edition/Trilogy - это один из самых отвратительных поступков, совершенных Take-Two
Обожаю, когда Дрю просит меня поставить лайк и подписаться. Каждый раз я как-будто делаю ему одолжение и говорю такой: "Ну ладно, уговорил, поставлю лайк!"😂😂😂👍
Все ответы на вопрос о том, ремастер это или ремейк, будут зависеть от позиции вопроса, касательно разбираемой игры. Ремастер - обновление исходного материала, без кардинальной переделки этого материала. Ремейке - создание нового контента, на основе прошлого контента, в основу которого ложиться изменение основ оригинала. Это самые простые терминологические трактования. Если следовать букве словаря, то, например, новый RE 2, RE 3 и RE 4 - полноценные ремейки, в то время, переиздание Человека-Паука или Days gone - ремастеры. В случае же таких игр, как относительно недавние издания Crash Bandicoot, Spyro, Shadow of the Colossus или грядущий THOU - это и то, и другое, одновременно. Технически, механически и геймдизайнерски - это ремастер, но графически и визуально - полноценный ремейк, исходя из прямого трактования термина.
Да я тоже не пойму зачем все усложнять, когда вроде все должно быть по большей части очевидно. Демон соулс - ремейк, ласт оф ас - ремастер. И все, не нужно тут надумывать идеи автора, переосмысления. Дрю как-будто пытается только запутать челов, а не обьяснить в чем тут разница.
Перечисленные тобой игры (тот же ТЛоУ ) и технически являются ремейками. И понятий вроде "механический/геймдезайнерский" ремастер / ремейк нет. В крайнем случае более менее устоялось понятие "графический ремейк".
Жду ремастер ремейка этого видео, а то мне много 1080, хотя бы 720 самый сасный ремейк - Resident Evil 2 Remake, перепроходил несколько раз, учитывая хардкор! 3 часть слабая, и больше всего мне понравилась графика и главная героиня 4 часть они не могут себе позволить сделать хуже чем великолепно, все таки культовая, и ожидания небесные)
Тоже в свое время не понял, зачем сделали ЭТО с 3 частью резика. Оригнал был шикарным примером все той же концепции, что и вторая и ее ремейк: выживай, исследуй, ищи ключи, проходи редкие экшн сегменты и бойся Тирана. Ремейк трешки это прям какая-то блеклая пародия на шикарный оригинал.
@@user-os4rr6rf4s я поигрывал в 7, но не много, сначало зассыкал от насекомых в доме у бабки и удалил) А потом когда пытался пройти дальше и до этого дома не доходил = доскучало
Дружище делай свои видео не забрасывай! Первые разы смотрел тебя еще несколько лет назад по танкам, тогда твоя подача материала показалась неоднозначной, но интересной и подкупило профессиональное отношение к анализу темы ролика. Сейчас я не играю давно в танки, а играю в синглы на PS5 и снова наткнулся на тебя. Все так же круто по подаче материала и обзорам. Спасибо тебе. P.S. мне 38 лет, а в индустрию игр я погрузился с новой силой недавно с приобретением PS5.
Если игра выглядит совершенно иначе, но играется также - ремастер. Если игра выглядит точно также, но играется иначе - ремейк. Если ничего не поменяли, но все испортили - Юбисофт.
Дрюзай, пришёл ко мне года 2 назад товарищ в гости со слюнями на рту, говорит: «нашёл такого обзорщика, закачаешься» пустили твой видос, сначала подумал, что сидит сиплый дядя, мысли высказывает, ничего такого, проходит неделя просмотра, с тех пор продолжаю «закачиваться» твоими видосами, благодарю сердеШно
У людей сейчас недопонимание того, что является ремейком/ремастером, потому что до недавнего времени не существовало такого понятия как “ремастер”. До того как они появились, все игры с графическими и/или геймплейными изменениями принято было считать ремейками, а так называемые “ленивые ремастеры” - назывались просто портами. Мне не очень нравиться идея приравнивать ремейки Shadow of the Colossus, Demons Souls, Crash Bandicoot к таким ремастерам, как та же Mafia 2 или Assassins Creed. Поэтому я бы скорее поделил эту когорту игр на порты, ремастеры, ремейки и ремейки-переосмысления. Таким образом, какой-нибудь Spyro, The Last of Us: Part I или Resident Evil (2002) были бы ремейками, а Resident Evil 2 (2019), Silent Hill: Shattered Memories и Final Fantasy VII - это переосмысления, ибо вносят ну чересчур много изменений как в игровой процесс, так и в сюжет, что в свою очередь делает их скорее совершенно новыми играми, чем ремейками старых
Понятие ремастер существует давно. Особенно их любили выпускать капком (ну из того что на слуху). А называть ТЛоУ, тени колосса для пс4 и т.д. ремастерами - просто не разбираться в терминологии и не понимать сути вопроса. Между портом и ремастером к слову есть вполне конкретная разница. А в случае с ремейками иногда используют уточнение: "графический ремейк".
Сейчас задрачиваю Death Stranding... и конечно сейчас новый айпи (и даже неважно, кино это или игра) - это как глоток свежего воздуха. Солидарен с мнением, что такая творчески ориентированная индустрия становится всё менее смелой на оригинальные ААА-истории... и это так-то грустненько немножк
Мне кажется что ремейк это именно что с нуля что то серьезное делается. А не только художественное видение. Тоесть Демон соулс это ремейк, так как они с нуля перересовали всю графику игры. Не улучшили, а с нуля. Тоесть асеты в ТЛОУ остались теми же, только улучшили и подправили анимации. Это все.
Асеты, в ремейке ТЛоУ да и практически все остальное так же как в ремейке демонов сделали заново. Это не улучшенные модельки из оригинала. Что-то взято из материалов второй части, но подобное заимствование считается уместным в игровых ремейках.
Перезапуск Saints Row в нынешнем виде невероятно бессмысленный, учитывая, что в конце 4-ки Святые нашли у инопланетян машину времени. Можно было в 5 части устроить удивительную песочницу, включающую в себя одно и то же место, но в разные временные отрезки) P.S. Обидно, что про Diablo 2 и StarCraft ни слова
Он осмысленный но убого исполненный. Сдалали бы задорную неполиткоректную игру про мелких бандосов с НОВЫМИ и неожиданными минииграми и заданиями было бы хорошо, но судя по обзорам у них вышла убипесочница для замеров
@@blTbman GTA перенесена на новый движок без каких либо изменений. Я тоже не в полной мере поддерживаю,что Demon souls это remake,но он переработан с нуля другой студией и всё же примерно на половину может считаться ремейком.
12:58 - У меня на слово Рибут, вызывает скорее немного ностальгические "нотки". Мне очень нравился "в то время" мультсериал ReBoot, да и сейчас иногда пересматриваю. ^_^
С одной стороны, я хочу ремастер Героев 5: подкрасить кое-где мыльцо, поправить баги, онлайн починить с возможностью настроить свой без танцев с бубном... С другой стороны, ребят, это ж юбисофт! Конечно они сделают ленивый ремастер, в котором они заруинят нахрен всё, пролюбив и баги, и визуальную составляющую, лишив уже имеющуюся графику изящества и цельного стиля! Потому стрёмно. :< Спасибо за видео!
14:58 - New Order не является жёстким ребутом. Там фигурируют персонажи из прошлых игр и их истории не игнорируются. Конкретно указываю пальцем на Коралину Беккер, которая в прошлой части руководила сопротивлением нацизму и в последствии поймала пулю от подручного Тотенкопфа. Эта деталь осталась и в Новом Порядке. Просто вместо смерти её парализовало.
Так и не вдуплил, что есть ремейк, а что ремастер, но вот то что я точно уяснил, это когда сиплый мне велит поставить ему ЛАЙК, происходит это безотлагательно и в ту же секунду, ей богу магия!))))
Обновлённая Мафия лично для меня довела первую часть практически до идеала 👌🏻. Атмосфера игры стала гораздо выше и привязанность к персонажам возросла 👍🏻.
Я тоже считаю Demon's souls 2020 именно ремейком, а не ремастером, потому что. 1) Перезаписанные саундтреки и звук. 2) Новые кольца и возможность отправлять вещи в нексус. 3) у игры не один и тот же скелет, откуда дрю ты это взял хз, игру делали абсолютно с нуля, без какого либо исходника, даже показывали, как они делали эту игру с нуля на своем движке, а не на каловым движке фромов. 4) разумеется некстген графоуни, одна из самых детализированных игр в индустрии. 5) каждое оружие имеет разные анимации добиваний при разном хвате, что не то, что в оригинале, даже в элден ринге нету.
Учитывая то что игроки постепенно устают от сиквелов/ремейков/ремастеров/ребутов я думаю рано или поздно компаниям ПРИДЁТСЯ вложится в новые ip Если это не произойдёт - то в сочетании с засильем финансовых схем дополнительного заработка (донаты и им подобные) игровая индустрия таки придёт к серьёзному кризису. И пока будет этит кризис, часть крупных компаний пропадёт (обанкротиться или будет поглощена по частям другими), а другая часть сократит затраты на разработку НЕ мобильных игр, так как финансовая отдача от них на порядки ниже чем от мобильных игр. Что плохого будет в таком кризисе 1. Некоторые игровые компании закроются, а значит франшизы за которые они отвечают, могут пропасть 2. Сократиться число издателей, что приведёт к олигополии рынка издательства видеоигр. А если потом ещё начнётся финансовый кризис, то несколько издателей в ходе торговой войны между собой разорятся и будут поглощены каким то одним более успешным издателем, а это уже будет монополия. 3. Сокращение каналов финансирование для существующих студий для новых проектов 4. Перспектива перекупки прав на некоторые франшизы другим студиям без возможности создания игр по ним. 5. Из-за поиска работы в новых отраслях, сократиться общее кол-во опытных специалистов по созданию игр
20:00 будет что-то новое в том случае, если мы старые игроки уйдем в небытие, а за место нас будут наши отпрыски. Только тогда этот тред закончится, и уже наши отписки будут хавать ремастеры. Жизнь циклична
Ремастер и ремейк это как корабль Тесея. Не понятно где заканчивается одно и начинается другое. Поэтому предлагаю уравнять эти два слова, и количество переделанного охарактеризовывать развернуто.
Мне всегда казалось, что ремейк - это когда если бы старую игру делали сейчас, на современном уровне. И меняли ли бы в изначальной концепции только то что устарело. Т.е. не переизобретали и переосмысляли те элементы, которые все ещё выглядят современно. Если сюжет и диалоги смотрятся хорошо - значит не надо менять, если плохо - значит переписывать. Геймплей, левел дизайн - то же самое. Все зависит от конкретной игры, от её изначального качества и возраста.
Так и есть. Ремейк - создание игры на основе современных технологий и в современном виде. Присутствие там изменений в игровом процессе и тем более сюжете - сугубо опционально. Аналогично и с ремастерами. Ремастер - улучшение оригинальной игры, оригинальных материалов игры. Обычно там нет изменений игрового процесса, но такие изменения могут присутствовать и в ремастере. Ремастер первого масс эффект или Дарк Соулс 2 scholar of the first sin - наглядные примеры таких ремастеров.
Не согласен с автором, все же я считаю, что перенос игры на новые технические рельсы это весомый повод что то считать ремейком. Здесь как с ребутами. Есть софт ремейк - перетащили на новую технологическую базу и хард ремейк - повлияли на видение. Ремастер это зачастую переиздание буквально старой игры на другую платформу/платформы, в котором подтягивают графон, фиксят баги и совместимость с новым железом(если мы про пк). Но саму игру и то, на чем она сделана не трогают. Это даже как некий порт с модами. Поэтому все же Tlou Part 1 это ремейк игры на новом движке, Demon souls аналогично.
@@vaevictis2789 А еще точнее: технический/художественно-технический. Но главная мысль ясна и без такого нагромождения терминологии, когда игру делают на новом движке, её буквально заново делают и это реально большая работа, влияющая на восприятие игры, ведь многие вещи начинают лучше работать, иначе выглядеть и точнее передавать мысли авторов. Ремастеры же на это в 99% случаев не влияют никак, конечно если старый движок позволяет, то картинку можно подтянуть, но все равно будет видно, что это старая основа, которую просто перекрасили, а если вспомнить убейсофт, то можно умудриться и сломать все, при должной "сноровке".
Deus Ex же может ещё и как приквел работать, нет? Во всяком случае точно помню, что в книге к HR был персонаж, который точно появляется в оригинале. Тогда софт ребут разве что
Вот помню как эти ремастеры ток зарождались, как это было в новинку. Эх, ностальжииии. Это повод для ремастеров ремастеров, и я даже не удивлюсь если через лет 5-7 такое реально появится.
17:29 Дрю, без обид и негативчика, конечно, просто держу в курсе, но новые Зельды это ни в коем случае не ребуты, а прямые (или не очень по хронологии) продолжения прошлых частей, там многотысячелетний лор знать надо
Привет, Дрю, спасибо за столь познавательное видео) Некогда видел, что ты с интересом поглядывал на Ultrakill... Неделю тому назад на нее вышло контентное обновление - последнее на ближайший срок и надеюсь, ты не оставил идею ознакомиться с этой игрой позади, ибо сейчас самое время и она того более чем достойна :)
Ну ремейк это норм. Если взять тот же резик 2 или мафию. Там реально видешь и чувствуешь что ремейк. Ибо игры пиздец какие старые. Но одни из нас это трэш. Ибо 2 года у меня консоль и только в демон соулс играл и все игр нет.
я так в свое время? совершенно случайно нарвался на Dead Space - я тогда ночами играл (так и атмосфернее и просто было сложно оторваться) уже в тот момент был кризис идей, а тут такое!
wolfenstein это софтребут так то. Кружок Крейзау был в wolfenstein 2009 года, который по сути можно считать мостиком между старыми частями и частями от MachineGames. Кэролайн, персонаж в W2009 и W: new order, она ещё при встрече с Бласко персказывает что с ней приключилось после W2009