Наткнулся на недавно вышедшею игру головоломку Cocoon или же какун, кому как удобнее. Вообще не фанат игр такого жанра, но порой бывает настроение, что обыденные игры уже надоели и хочется чего то нового.
Я так и не понял, где здесь ломание 4 стены? То, что мы путешествуем по мирам внутри других миров не означает, что тут как-то можно применить понятие 4 стены, это так не работает, в любом случае обзор хороший, разве что хотелось бы поменьше визуальных спойлеров, а так продолжай в том же духе)
Ну да, четвертая стена здесь абсолютно не причем, а вот четвертое измерение вполне бы подошло для описания, т.к. здесь можно воздействовать на один мир находясь в другом.
Не совсем понятно, где здесь применена 4я стена. А еще игра вовсе не воксельная, самая обычная 3д графика с фиксированным положением камеры. За обзор спасибо, лайк, продолжай).
ну да, если нравится такой стиль можно загуглить low poly isometric, как раз этот стиль с фикс камерой. Еще есть игра кстати death door в таком стиле, только история там поинтереснее и боевка есть.