Тёмный

Який напрям в 3D обрати? | Напрямки 3D в геймдеві 

varto school
Подписаться 10 тыс.
Просмотров 2,6 тыс.
50% 1

Невизначеність переслідує всіх початківців в 3D графіці. Цим відео хочемо допомогти обрати напрям для подальшої роботи, розказавши про кожний з них.
🔥 Навчання з varto:
varto.school/
Ми в Telegram: t.me/varto_school
Instagram: / varto.school
Facebook: profile.php?...
TikTok: / varto.school
Discord: / discord

Опубликовано:

 

5 май 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 27   
@volodyar
@volodyar 5 месяцев назад
Хардсьорф наше всьо 🎉 😂😂. Корисне відео, дякую ❤
@illialoginov
@illialoginov Год назад
Блін які ж ви молодці. Видно як ви заморочуєтеся з монтажем, сценарієм і подачею. Все динамічно і цікаво
@mykhailosushko5289
@mykhailosushko5289 Год назад
Дякую за цікаве і пізнавальне відео! Молодці, так тримати!
@anastasi31ya
@anastasi31ya Год назад
Дуже цінний і неймовірно корисний контент! Дуже дякую вам за роботу і дуже чекаю 3д курсу, хочеться дізнатись про environment, адже курсів в українському просторі таких взагалі немає 😢
@svetlanamalyhina2047
@svetlanamalyhina2047 Год назад
Гарне відео, ви супер! Із того, що хотілось би добавити-це робота з озвучкою, так як хлопець говорить некоректно англійські слова, також не зрозуміло, чи то така манера мови, чи йому складно іноді говорити довгі слова, можливо придираюсь, але якось так)
@varto.school
@varto.school Год назад
Дякуємо за фідбек! В озвученні справді були деякі нюанси, які в наступних відео виправимо :)
@KHeleka
@KHeleka 10 месяцев назад
ух, це б відео мені років 3 назад))) зараз це усвідомлюю але тоді дійсно хотілося все й одразу.
@Chychyva
@Chychyva 2 месяца назад
Було б добре, щоб посилання на відео було прикріплене під відео. Дякую.
@darianovosad1840
@darianovosad1840 Год назад
Дякую, тепер я не буду чекати своєї 100 роботи😂 Дякую за відео і мотивацію🎉
@pa_NIASHKA
@pa_NIASHKA Год назад
чекаємо відосики по сабстенсу)
@elindbw3871
@elindbw3871 Год назад
Чудове відео! Коли буде курс 3d artist?
@user-nq6ih4gk5l
@user-nq6ih4gk5l 10 месяцев назад
Я собі думав, щоб зрозуміти що подобається, треба одразу спробувати. Так воно і є що хапаєшся за все і одразу, а як інакше. Може і є люди які зі старту зрозуміють який їм напрямок сподобається. Вмене так не працює). Все цікаво і по своєму захоплює, але щоб обрати напрямок треба себе спробувати в різних специалізаціях. Чи я не правий?
@michaelsmi8900
@michaelsmi8900 Год назад
Цікаво, було б послухати ким працює автор? Який в нього бекграунд? Як на мене то для того щоб робити щось таке потрібно бути як мінімум професійним художником, щоб розуміти ази а саме пропорції, симетрію, композицію. + Для того щоб знайти роботу вам потрібен буде готові проекти для портфоліо зазвичай це повністю завершена моделька з текстурами і правильно підібраними матеріалами. Тому тут потрібно знати поєднання кольорів, матеріалів, освітлення (це взагалі величезний розділ). Також щоб персонаж не виглядав плоско потрібно використовувати скульптинг для створення дрібних деталей, вм'ятини, шрами, деформації і т.д. Для цього дуже часто беруть спочатку ліплять з пластиліну предмет який хочуть моделювати, особливу увагу придаючи деталям. Описані вище деталі це те з чим я стикнувся в 2013 році моделюючи в програмі блендер, тоді ж я зрозумів що ця сіера вимагає значних знань вмінь і навичок, чи відповідної освіти. Проглянувши відео в мене складається враження про те що будь хто може моделювати, а це зовсім не так. Можливо комусь збережу час, який ви витратите з більшою користю ніж освоєння 3D графіки, якщо ви без художніх навичок.
@varto.school
@varto.school Год назад
Добрий день! Стосовно художньої освіти. Художня освіта не обов'язкова. Тим паче - необов'язково бути професійним художником, щоб стати моделером. Так, знання колірних співвідношень і як працює світло дуже корисне і навіть полегшить процес створення текстур з рендерами. Але знання про світло чи колір зараз можна отримати всього за тиждень часу. Готові роботи в портфоліо допоможуть звернути увагу потенційного роботодавця на вас, але наскільки б крутими чи поганими вони не були - однаково дадуть тестове завдання і дивитимуться на рівень виконання саме тестової роботи. Не всі моделі вимагають обов'язкового доопрацювання скульптом. Багато деталей (наприклад, потертості, подряпини, шрами тощо) виконуються на етапі текстурингу в програмах на кшталт substance. Також треба розділяти хардсерф-моделювання та моделювання органіки - це дуже різні стилі та сфери моделювання. І там часто різні підходи до формування базового меша. Щодо попереднього ліплення з пластиліну. Подібну методику використовували до початку 2000-х в авто-мото- і літакобудуванні. Наразі навіть там є застарілою технологією, тому що опанувати скульптинг в електронному вигляді набагато простіше, ніж навчитися скульптити руками (програми для скульптингу багато в чому "допомагають" у процесі формування форм, а також є купа готових шаблонів, "пензликів", допоміжних елементів, які виконують левову частку роботи). Особисто у нашої команди є кілька сотень прикладів, як люди без навичок художника або скульптора, з позицій бухгалтера, зварювальника, менеджера з продажу та подібних посад навчаються з нуля і стають дизайнерами приміщень, 3д-моделерами й концептерами. І їм не потрібно для цього професійних мистецьких навичок. Важливо почати вчитись :)
@michaelsmi8900
@michaelsmi8900 Год назад
@@varto.school дякую за те що не полінувались і написали такий довгий текст це якщо чесно мотивує. Розкажіть як зараз в сфері 3D графіки з роботою? В айті поки бачу криза, величезна кількість резюме, мало вакансій. Буду вдячний за відповідь.
@Yevheniia_Draw
@Yevheniia_Draw 10 месяцев назад
Підкажіть, будь ласка, чи є сенс вчити Cinema 4d для роботи в геймдев?
@andreoprysko993
@andreoprysko993 Год назад
ой вей ... вот і помилка основна охопив все зразу , але як що чесно досить цікаво багато чого навчився добре а дещо погано . але є проблема я не можу визначитись бо все цікаво і хочеться попробувати все . 4 роки вже в цьому і ще не визначився ...
@Dima_Vib
@Dima_Vib Год назад
Так а ви заробляєте на цьому? Чи всі чотири роки тільки вчитеся і намагаєтеся визначитись? Бо я сам початківець і цікаво ви встигаєте і заробляти і вчитись новим напрямкам?
@andreoprysko993
@andreoprysko993 Год назад
@@Dima_Vib зараз це в мене просто хобі . я просто незнаю кому то треба , по суті я можу зробити інтро приблизно на рівні одного відомого ютубера з боліт в якого головна буква М на логотипі . а ви скільки цим вже займаєтесь і в які програмі ?
@Dima_Vib
@Dima_Vib Год назад
@@andreoprysko993 кілька місяців у блендері. Але одного разу так засів що начебто перегорів і декілька тижнів нічого не робив
@andreoprysko993
@andreoprysko993 Год назад
@@Dima_Vib блендер хороший вибір як на мене хоча це мабуть єдиний безплатний офіційний вибір , нажаль мене він лагає ... тоже таке було що засів і просто надоїло , пару місяців нічо не робив . зараз так скажем творча криза і тупо хочеться щось зробити но незнаю що 😂
@gegi4577
@gegi4577 Год назад
я тільки дизайн персонажів. пробував і в оточення, але воно просто не пішло
@aleksmerser126
@aleksmerser126 11 месяцев назад
Кто нибудь знает еще блогеров с Украины по 3д blender?Курсы на укр конечно патриотично и мову нашу знаю , если нужно ответить, но воспринимать инфу проще на ру /анг.(центральный регион) В общем не сочтите за хамство/грубость.
Далее
Напрямки в 3D | Що обрати?
6:42
Просмотров 8 тыс.
Як стати 3D художником?
28:00
Просмотров 5 тыс.
Stray Kids <ATE> UNVEIL : TRACK "MOUNTAINS"
00:59
GFG профессии в геймдеве: 3D artist
24:40
Підготовка моделі до 3D-друку
1:46:10
Починаємо вивчати 3D.
7:32
Просмотров 49 тыс.