"таунхолл на въезде в город не создаст дорожные проблемы" - автор, а ты город развивал дальше 15к? У тебя с таким бездумным расположением объектов, все дороги встанут достаточно скоро
Много играл в SimCity 2013. Очень нравилась модульность зданий. Также интересная идея с картой на несколько участков для мультиплеера и мегапроекты (космодром, межд. аэропорт, аркология и солнечный центр). Также обожал строить мегабашни. Смотрю сейчас дневники разработчиков Cities Skylines 2 и вижу, что часть концепций они взяли. А еще в SimCity 2013 шикарная музыка.
Полностью согласен на счёт музыки. Музыка в Skylines - какофония больного шизофренией человека. Я знаю что композитор создавая музыку пытался передать все звуки и шумы города, но если бы я при постройке своего Нью-Йорка (того, что в Украине) хотел слушать шумы города я бы играл из канализации. В итоге мне приходится выключать звук в игре и чтобы не сидеть без звука я вынужден включать музыку. Вот только для меня тут возникает ещё одна проблема - я не умею подбирать для себя музыку, кроме тяжелого металла, из-за чего строительство города воспринимается как резня в аду из Doom Eternal. Короче говоря, они просто написали приятную музыку, которая не перетягивает внимание слишком сильно и это именно то, что мне было нужно. А не эти звуковые наркотики из Скайлайнса
Симсити просто, детская игрушка в которой очень сложно запороть первый город, даже если ты построишь все как изображено в мультиках. То такой канцепт города, на отлично работать будет.
@@zloymaster6285 весь спектр ответственности за город ты получишь когда закончишь университет и поступишь на гражданскую службу в департамент городского планирования а симсити это игра для крутых парней еееее
В этой сим сити мне понравилось практически все, кроме размера територии, ей бы территорию больше минимум раз в 5, и было бы замечательно. П.С. и еще метро) В ней очень хорошо стоить свой Лас-Вегас, вот бы в Сити Скайлайн 2 такое же ввели.
Она такой и была, вообще множество функций, механик и прочего было по неизвестным причинам порезано прямо перед выходом. Если посмотреть на трейлер из 2012, то там это все видно. и ЛЭП как в старых играх, и гораздо, гораздо больших размеров участки и т.д. Этим недо-релизом с кучей вырезов которые нам не обьяснили ЕА опозорились и затем выпустив огрызок ввиде Симсити Билдит прикрыли всю эту лавочку и новые симсити больше не выходят. А Билдит продолжают доить досуха
@@user-xy2sr7uv9x Все именно так, они и Максис прикрыли не изза того что они им делали мало денег, а за то что они себе заберут весь контроль над серией Симс, Симсити, и прочими сериями Максис и будут додаивать все что осталось от легендарной Максис еще долго
@@LexaGamer-fc8jdсимсити не выходят, потому что ослик в виде "иа" закрыл легендарную максис, вместе с этим не будет продолжения и симс, и симсити и спор, игра которая опередила свое время
До сих пор убогая игра. CitiesXL на тот момент уже существовал и был на много лучше и прогрессивнее Симсити. После CitiesXL Симсити выглядела как игра из ВК, хотя даже там были конкуренты получше.
@@belengauzer8858каждый по своему помнит эту игру, не играл ни в один градострой кроме этого, когда то давно лузал школу, чтобы поиграть пару лишних часов перед улицей. Ты никогда не сможешь и никакими аргументами не переплюнешь это чудо. Имхо параша из вк по типу счастливого фермера или тюряги залетали так же на ура в свое время, так что твоя попытка в сравнение этой чудо игры с абсолютно любым аналогом бессмысленно)))
Согласен. Жаль не допилили и забросили некогда знаменитую франшизу, которая положила начало градостроев. Она могла бы стать достойным соперником, до тошноты продуманной и ванильной залипалки Сити Скайлайн. Вот не лежит у меня к Сити Скайлайн. Не красива она мне и излишне реалистична. Я хочу играть, а не думать куда поедит автобус или с какой стороны в него будут заходить пассажиры и не подскользнулся ли они на кaкaшкax котрые оставляют собачки. Мне искрене жаль Sim City
За храм с прорубью отдельный лайк) Рекомендации выдали хороший контент) А что касается продукт плейсмента - вещь тут неоднозначная, но почему-то заправочная станция для электролифа была приятной неожиданностью
Эта часть Симсити , как по мне - лучшая градостроилка) куда ты заходишь расслабиться и понаблюдать за своим городком . Всякие фростпанки , ситис скайлайны , эндзоны и тд - это душиловка где нужно контролировать просто кучу аспектов . Тут конечно тоже нужно , на поздних этапах , но в основе - это релакс и кайф от игры ) Сам в нее поигрываю , в том числе и сейчас (скачал опять с ориги)
на самом деле тоже играл в эту часть, и впринципе было норм, но блин город размером в одну клетку это ужасно как ни крути, и никакой мультиплеер этого не оправдывал, очень быстро вся клетка застраивается и понимаешь что ничего впихнуть больше нельзя, да и сделать город прям таки красивым не выходит, т.к. красота в первую очередь идет от простора, если хочешь сделать центр мегаполиса выглядит это еще в разы хуже, кусок центра города на всю клетку а дальше простираются поля, никакого пригорода уже не влезает, в общем играл и мне нравилось, но нравилось не долго, т.к. в игре банально делать нечего, именно с точки зрения геймплея и реиграбельности мне в те времена больше зашла симсити социтис, а в плане мультиплеера мы с другом быстро плюнули на эту идею и начали играть в костыльный мультиплеер симсити 4 (там прикол в том что города на соседних клетках могут взаимодействовать, и хоть мультиплеера в игре нет не беда, делаешь сохранения в общей сетевой папке и сохраняешься почаще чтобы твой город почаще обновлялся на компе второго игрока.
Полностью с тобой согласен на счет размера карты и того что в игре делать нечего, в году так 2016 играл в нее меня хватило на недельку/играл каждый день по 2-6 часов, в итоге игра надоела так быстро
Играл во все симсити до этой версии. К этой у меня апатия моментальная была именно изза игрушечности. Настолько упростить игру, что пропал всякий интерес. Хорошо что Cities Skyline вовремя появился ...
Очень давно играл когда был совсем мелким, хоть меня и разочаровало что нельзя расширяться но вот кооперировать с игроками мне очень нравилось, надеюсь через моды или сами разрабы в ситискайлан 2 такое добавят)
Да, мне бы тоже такого хотелось. Но как я уже писал в другом комменте, там же начнется куча проблем с синхронизацией. Считай каждого челика синхронизировать, каждое деревце. Для такой игры это анрил, мне кажется пока только в масштабах симсити реально.
Вообще в игре насколько помню есть игорный бизнес (казино, игровые автоматы и т.д) и туристический бизнес. Т.е в теории в игре вполне себе возможно построить город без заводов, хоть и подобия офисов как в ситискайлайнс нет.
нет нельзя, тогда вроде коммерция страдать будет, но экологичній город построить можно, правда для этого потребуется серьезно увеличивать технологичность
А мне не понравилось. Омега в моих городах вечно работала не на полную мощность. И вызывала только гигантские проблемы с зависимостью от поставок. А вот что действительно всегда работало безотказно, так это завод по производству бытовой электроники и мусороперерабатывающий завод. Благодаря им поднял 100 миллионов в одном городе.
rush hour нравился, а в эту немного поиграл совсем. сначала строил разнообразно дороги, потом уперся в карту. в итоге привел город к сетке из дорог с трамвайным движением. он подрос и снова уперся в карту. cities skylines с модами - совершенно другой уровень. им бы rush hour продолжить стоило...
Сим сити мой первый градострой) и он по своему уникален)) играл правда в пиратку но удовольствия получал с полна) совсем недавно прошел сюжетную часть Aven Colony - это стратегия с уклоном на градострой) не смотря на достаточно большое количества переменных играется на одном дыхании) можно глянуть одним глазком и если зайдет с удовольствием посмотрю видос)
Согласен полностью, эффект диорамы в этой игре очень привлекателен) да и модульная система зданий очень интересна) проблема только в масштабности и в балансе) я очень много часов наиграл в эту игру, плохо что ее не оценили)
Я за хороший обзор симсити. Буквально 2 года назад еë к*пил, поиграл немного, а сейчас захотелось ещë раз позалипать. У тебя классно получается рассказывать. Буду рад твоему более детальному видео по симсити!
Игра сделана хорошо, но размер карты поставил крест на ее популярности, хотя есть мод позволяющий строить за пределами карты, то есть строить можно по всей территории во всех городах, хотя деревья не были удалены, и вам пришлось выбирать карты с меньшим количеством растительности. Я надеялся, что они одумаются и сделают карты побольше, но видимо не судьба. Потом вышел Skyline, и я уже наиграл тысячи часов. Я играл во все градостроительные симуляторы, во все серии XXL, Tycoon City и другие. Правда, не зашли, благо скайлайн предоставил большие карты, но с экономикой столько проблем и вообще статистика по городу очень плохая, никогда не понятно, что нужно и зачем. Очень жду вторую часть.
Крайне неудачная игра, на мой взгляд. Один раз построив город понимаешь, что на этом собственно говоря и все. Второй будет точно таким же, как и третий... При этом город строится до своего финала довольно быстро. Ну и упрощение всего и вся в угоду массовости привело к тому, что делать в игре по сути нечего. Понаделать дороги и понаставить здания - это очень плохой градострой. Города будущего - вообще отдельный треш. Жить в нем никто не хочет, типа пишут, что нет работы, но при этом из-за кучи свободных рабочих мест все жалуются на перегруз на работе.
для разнообразия экспириенса предпочитаю в Zeus позалипать, с учетом того, что там какие-то фанаты прикрутили разрешение 1920х1080, то выглядит вообще приятненько)@@vibirwum
@@madebywing было бы что там оптимизировать и грамотно зонировать. Маленькие размеры карты очень сильно ограничивают варианты постройки города. В итоге находишь один оптимальный шаблон того, где, чего и сколько строить и на этом все, игру можно удалять. И найти этот оптимальный шаблон не так уж и сложно. Про нехватку рабочих речь шла исключительно о дополнении "города будущего", где эти мегабашни в принципе какие-то поломанные. Вот там действительно головоломка в том, как заставить их работать в течении хотя бы нескольких часов реального времени.
Игра не про город, а про регион. Один город не будет похожь на другой из за разной специализации. В одинх городах есть нефть, в других уголь и железо. Все это можно переработать в сплавы, пластик или бензин. В одном городе все это не уместится. Все эти компоненты совмещаются в процессоры, бытовую технику, без которых не построить мегасооружения. Для того что бы все это обеспечивать нужен высокий уровень технологий, это тоже будет отдельный город (скорей всего это будет самый первый город, скажем так самый обычный, который строят большинство игроков). И все выше перечисленное тоже не просто так, ибо, как я уже сказал, присутсвуют мегасооружения, которые не построить без взаимодействия множества городов. Только строя систему взаимосвязанных городов игра чувствуется в полной мере. А если играть тупо в один город, то конечно делать в нем особо нечего и игра будет во всем уступать тому же сити скайлайн. Но в том то и дело что симсити строительством одного города не ограничивается
@@user-wf7sb3bf1u и почему от этих регионов игра перестает быть одноразовой? Большая часть инфраструктуры города все равно будет одной и той же. Ну построил один раз мегапроект и что дальше? Закрыл регион и пошел делать новый по тем же лекалам. Это уже не игра-песочница, которыми являются симсити 4 или же ситиес скайлан, где постоянно можно придумать себе занятие, а строительство нового райончика в городе может разбалансировать всю систему. Время показало, что именно ситиес скайлан оказалась преемником симсити 4. И это объективная реальность.
Так в SimCity 2013 есть дополнение под названием "города будущего", где есть выбор между экологичностью и загрязнением окружающей среды, и где есть мегабашни, в которых можно построить целый район города. В дополнении "Города будущего" есть две корпорации. Одна корпорация не заботится об экологии и использует черный цвет зданий с множеством голограмм и неоновых вывесок, а другая корпорация ориентирована на сохранение экологической чистоты и использует белый цвет зданий с обилием растительности, ветрогенераторов и солнечных панелей.
Много времени провел в ней в свое время, недавно даже по подписке залип часов на 50, но больше всего времени было потрачено конечно в 4-ке и особенно simcity societies, эта прям навсегда в сердечке, особенно своим саундом и дизайном, возможностью начать строить город с просёлочных дорожек с автомобилями начала 20-го века, и закончить в какой-то утопии)
Очень понравилось видео, приятная подача хороший звук. Единственное шрифт у заголовках не очень)) а так класс , к сожалению не доводилось поиграть в симсити, а в скайланс довольно уже много наиграл будем ждать 2 часть, надеюсь не будет провалом
Это было так давно.. Я не помню почти ничего об этой игре. Но зато помню, что когда я уезжал куда-то с родителями, мне было очень грустно без симсити 13 года)
Сейчас такой геймплей выглядит, как мобилка, или бесплатная игра на каком нибудь ресурсе от яндекс) Ни тебе экономической составляющей, ни тебе возможности визуально воплотить свои фантазии в области дизайна города, ни тебе логической составляющей...строй не думая, что то тыкай и город все равно будет работать. Скучно же.
Хмм, раз уж автору так хочется чтобы в его городе можно было выстраивать производство и существовать не только лишь за счёт сырья, то предлагаю ему сыграть в такую игру как : Workers & Resources: Soviet Republic. Игра во многом есть суть смесь таких игор как Cities Skylines, Simcity и, внезапно Factorio.
У автора в неё наиграно 20 часов)) Да, знаю что это мало, но в основах игры я шарю. Надеюсь когда-нибудь углубиться в неё, ну и навееерное сделать ролик:)
@@vibirwum в эту игру действительно стоит углубится, тем более на нее есть огромное количество модов всевозможной направленности и качества, но увы после освоения всех отраслей в игре делать уже нечего, и это обидно
5:10 Строил города по одной технике и парализовывало всё движение в городе без общественного транспорта. Поезда на магнитной подушке топ, а население с мегабашнями было под 400к
Играл на релизе, и она была более забагованной. Ну и всех обманули с мультиплеерной сооставляющей, а спустя пару-тройку часов игры у тебя заканчивалось место и чтобы построить какой-нибудь аэропорт - приходилось добрую четверть города отправлять под снос. Помню что эта игра наверно была главным разочарование года для меня.
если от EA выйдет игра которая продолжит серию симсити, то мы получим цитауцию что с симс4. Также если она выйдет, то я бы хотел увидеть механик с 4 и их улучшение с добавление новых возможности, а визуал и саундтрек как с 5 части.
малый размер карт, это самый главный и серьезный минус этой части, и как не крути и не успокаивай себя, этот минус всё равно есть, особенно когда на карте есть какие то горы или перепады, и оно ещё больше уменьшает область игры, поэтому приходится делать город сетку шоб хоть как то по максимуму всё нужное уместить, да и вообще игра превращается в то шо ты постоянно пытаешься экономить место по максимуму, короче я как купивший эту игру ещё в те времена когда она вышла, не мало наигравший и изучивший её, очень разочарован в ней.. ну ты строишь город, а у тебя получается край карты, 2 здания, 2 магазина, завод, какой нибудь полицейский участок, за ним зона нефть качаешь, ещё 2-3 здания, всё, противоположный край карты, ну что это ? это бред, это не игра про строительство города, это демка какая-то, вроде бы построил город, небоскребы уже растут, а со стороны смотришь и понимаешь шо это не город а деревня. А дополнение это про будущее, это ещё бредовие, мегабашни, строишь её, в ней магазины, жилые зоны итд, и там внутри эти человечки живут можно из неё не выходить как говорится, смысл ? Смотри на неё и представляй как внутри мегобашни жизнь идёт, аха, очень интересно 👍 не заслуживает эта часть внимания, проходить мимо, другим разработчикам брать пример как делать игру про градостроение не надо. А и ещё эта тема с ии, и этот glassbox, мол рассказывали будет классная симуляция жизни города итд, а там сим выехал на работу, и обратно он уже не едет туда где жил, а едет в другой дом, на его место едет другой сим, и это приводит к тому шо доба забрасываются постоянно
@@madebywing та какая там логика, банальная игра, это если первый раз играешь то ещё где то продумать надо, а когда знаешь всё, застраиваешь всё быстро, первый, второй, третий итд город, всё застроил, всё наладил, всё расставил, да работает, симы живут, и что дальше, опять же карта во всех городах закончилась, всё дальше тупик, места нет, посидишь посмотришь как всё живёт, А потом удаляешь и заново строишь. И какая там может быть планировка, што планировать, дороги по факту строишь всё ровно, не продумываешь какие то районы, развязки, кварталы, итд, бо экономишь постоянно место. Игра позиционируется как градостроительный симулятор, значит и оценивается как градостроительный симулятор, а не игра на построй завод и сиди процессоры продавай.
Что-ж, ждём workers and resources soviet rebublic получается)) На счёт симсити, играл в неё очень давно, но как открыл cities skylines перешёл в неё. Очень уж не нравилась система построения города в одной клетке.
Стоило бы дойти до мегабашен из дополнения, да и впринципе затестить большую часть дополнения. Вот тогда начинается хардкор , однако пользы от поздних технологий столько, что кажется, будто это должно было быть в игре изначально.
@@utazor Да, четвёртая часть. Мне давно попался сайт, где как раз есть моды на четвёку, найти легко, достаточно написать название игры и добавить слово «моды». Вроде на том сайте ещё были фото городов тематических, очень красиво и реалистично выглядит. Даже африканский и бразильский стиль построек был. Сам пробовал скачивать мод, не помню уже на что, он был рабочий. Люди до сих пор играют SimCity 4 и создают для неё моды. Но чтобы получилось красиво, это надо постараться, разумеется, да и без модов не обойтись.
Очень еë ждал, купил лицензию, пытался поиграть с другом пока падали сервера и шел адский рассинхрон. Постепенно пришло понимание, что это очень милая ПАРОДИЯ на градострой. Финалом для меня стало то, что при отправке денег другу в другой город он не получил их сразу, и только потом мы поняли, что деньги отправились В ФУРГОНЕ через пробки по шоссе на глобальной карте, которое ты никак не можешь поправить. Удалили и забыли.
Как же я обожаю Симсити. Вроде знаю я эту игру много лет, а поиграть решила только 1-2 года назад, скачав пиратку. Кто нибудь знает, где ещё можно приобрести эту старенькую немного игру?
Недооцененная игра ) Она становится сложнее когда горожан много(100к+), например, отсутствие электричества на несколько минут заставляет здания закрываться, появляются заброшенные здания, мусор не собирают, товары на складе не экспортируют это приводит к "отрицательным" налогам, стремительным уменьшением горожан и даже после востановления энергии проблемы остаются на несколько часов... Дороги рандомно нельзя строить, появятся огромные пробки. Это замедляет вообще все комунальные, коммерческие службы... Вместо промышленных предприятий можно строить офисы в "мегабашнях".
Недооценённая игра. Жаль что из-за её провала с Максис ЕА сделали очень нехорошие вещи. По размеру территории, кстати. Лучше бы не выдумывали бред про технические ограничения (были моды которые снимали этот лимит без проблем), а объясняли ограничения тем, что хотят принудить игроков не делать универсальный город про всё, а сосредоточиться на конкретных 1-2 специализациях, а компенсировать это коопными элементами, а они здесь весьма продвинуты один город может очень серьёзно влиять на другой, и игрок 1 может сделать условно туристический город, игрок 2 промышленный и вот так параллельно взаимосущестовать, успел пару десятков часов застать такой кооп, когда несложно было позвать кого-то в неё поиграть, и скажу что такие кооп элементы весьма интересно ощущаются в градостроительном симуляторе. Так что вот форс онлайна весьма оправдан. Ну и да, хоть игра показуальнее чем легендарнейший Сим Сити 2000 и уж тем более Ситис Скайлайнс, но всё же баланс между медитативностью и тем, чтоб игра нестановилась совсем однокнопочной очень донко соблюдён.
Я согласен игра прям веет раслабленостью и игрушечностью , но для меня это только в начале , потом после построек многоэтажек и мегабашней у меня начинается ад на дорогах чтобы я не делал , просто два раза за день появляется ига пробка и потом она становится постоянной , и автобусы , трамваи монорельс не помогают , а учитывая маленькую площадь это становится решит еще сложнее
Думал, что речь пойдёт про легендарную 4 часть. В 2013 даже не играл, потому что отзывы были, мягко говоря, не очень, и игравшие говорили, что лучше вернуться к 4 части. UPD: Посмотрел 5 минут и понял, почему её так не любят... Предыдущие части не были про игрушечность, да, от них исходил некоторый вайб симсов (одна вселенная как ни как), но такой несерьёзности не было. Симсити по сути породил нынешние градострои типа Cities Skylines и некоторые вещи из той же 4 части, типа продажи энергии и воды в соседний регион, только появятся в том же CS2. UPDUPD: Данная часть хоть и обладает такими вещами, как специализированная промышленность типа угольной и нефтяной, но ООООЧЕНЬ сильно деградировала в сравнении с той же 4 частью, особенно добивает размер карты. Складывается ощущение, что играешь не в градостроительный симулятор, а в песочницу какую-то... Не удивительно, что максис закрылась через два года после релиза. Типичное развитие хорошей серии игр от ЕА.
Я как раз имею противоположный опыт, т.к. заглядывал в четверку только пару раз. И очень хочу погрузиться в нее (и сделать видео, хах). Так что можешь ждать видео про 4 часть от человека который в нее не играл, чтобы развалить меня по фактам:)
@@vibirwum я не думаю, что она хорошо пережила это время, тот же ситис многократно развивает её механики и привносит немало нового. Сейчас она будет выглядеть как база градостроев, не более. 3 вида жилья/коммерции/промышленности, большая и малая пожарка/скорая, школ вроде чуть больше. Многие проблемы типа того же вывоза мусора это лишь статья налогов или мусоросжигающая электростанция. Интересная механика покупка/продажа воды/электричества/мусора в соседний регион. В остальном это визуализация отчётов доходов-расходов и удовлетворение желаний советников. Но это в базовой версии. Была ещё версия с тем самым доктором Ву и советниками, которые давали тебе квесты. Квестов немного и у них два варианта: хороший и плохой. Ну и, не до конца раскрытая мною, механика открытия определённых типов зданий. В целом это вся 4 часть. Ну и присутствует "механика" связи регионов, которую я уже частично описал выше, но можно строить регион рядом, который, например, будет отвечать за промышленность, а соседний за отличную беззаботную жизнь людей. Вся связь заключается в соединении коммуникаций и статьях доходов/расходов.
Хммм, спасибо что так подробно расписал про четвертую часть. Мне даже больше захотелось попробовать её. Конечно я не буду её сравнивать с современными играми, мне она и интересна, как первоисточник))
Помню играл в эту игру еще в детстве, когда комп был слабый, очень понравилась, абсолютно никаких нареканий небыло КРОМЕ размера карт, все чрезмерно быстро застраивалось, и сносить уже ничего нельзя ибо случиться дефицит рабочих/коммерции/промышленности, еще не нравилось то что нельзя конкретно сосредоточится на специализации города. Вот хочешь ты Лас-Вегас ты построить, с упором на собственно казино и туризм, а по итогу коммерции нужны товары, а значит будь добр строить промышленность. Не хочешь грязных заводов? Строй институты, колледжи и т.д, и по итогу половина твоего Лас-Вегаса уже занята прочими зданиями. Как то так
Смотрю это видео, и представляю, как бы затянула меня эта игра, попадись она мне в детстве... Но тогда я не смог найти работающую "лицензионную, да" версию игры. Увы, сейчас если сяду играть, меня съест чувство, что я трачу время зря. Вот так бывает, купил комп, который тянет все на свете, зарабатываю достаточно, чтобы покупать игры, только вот уже не хочется, и песочницы уже не затягивают, как раньше :(
Меня раздражало что.. что вода тупо выкачивается и построить городкоторый бесконечно бы существовал невозможно, только с дополнением города будущего, ну и конечно тот факт что нельзя построить город постройки, которая бы отличалась от американского разросшегося кантрисайза, то есть чтобы был четко оформлен центр города, дороги...с дорогами вообще отдельный прикол ведь игра учит плохому буквально, расширяй дороги - будет меньше пробок))) нет альтернативного транспорта и тд
Лично для меня ситис лучшая градостроительная игра, но лучшая транспортная игра/песочница это transport fever 2, в особенности что я туда влил уже под 100к реальных денег
Шикарная игра. В 2014 году купил себе лицензию в тогда ещё работающем Медиа Маркт за аж 1.900 рублей. С изданием города будущего. Устроил себе подарок на окончание школы. Жаль только то - что на игру безжалостно забили. А мысль была шикарная. Наиграл в неё 350 часов. А в 2019 году купил все дополнения за 600 рублей по акции. Но одно ясно точно, игра почему - то до сих пор манит не смотря на всю свою замкнутость и упрощённость. Возможно из - за того что заставляет думать как впихнуть невпихуемое на столь маленькой площади... И да, горевать по поводу отсутствия онлайн режима скоро не придётся. EA объявили о закрытии серверов в ближайшие годы, так как в игру играют менее 10% игроков. Что собственно правда. Сервера практически без городов остались. Даже одной полной страницы не наберётся. Так что увы. Некогда хорошая игра была полностью уничтожена.... Сейчас она просто бьётся в предсмертных конвульсиях. Севера нестабильны, и сохранить с них ничего нельзя. Как и играть тоже. Мои 30 летние города канули в лету...
@@vibirwum Пожалуйста. Ещё кстати камень в огород EA, испоганили лаунчер в прошлом 2022 году. Закрыли Origin и назвали "EA Лаунчер". Сначала лаунчер не запускался из за наличия русского языка в системе, нужно было систему переводить в глобальный юникод через дебри настроек из - за чего сыпалось всё остальное. А потом в полоть до сегодняшнего времени по крайней мере у меня EA лаунчер упорно сбрасывает логин и пароль при каждом включении компьютера. Это раздражает настолько, что просто начинаю забивать на игру, да и уже забил по сути. И что самое паскудное во всём этом, автономный режим не работает без логина и пароля от EA. Игра привязана к интернету не смотря на оффлайн режим. И ещё периодически стали происходить траблы с запуском самой игры. Доходишь до меню с кнопкой пуск (там где сервера выбирают) нажимаешь пуск и игра пишет (ошибка подключения, обновите данные) и всё, дело с концом. Единственный выход перелогиниьтся в лаучер. Так что в общем спасибо за игру но к счастью присмотрелся к замене в виде Cities.Skylines.2 и это то что нужно. Да ещё и без привязки интернету.
@@madebywing Достижения внутриигровые диктуют обратное. Как раз по ним нужно впихнуть невпихуемое. P.S Увы, игра подыхает стремительно. На май 2024 года уже не доступен онлайн мировой рынок. Грёбаный EA. Испортил замечательную игру... А учитывая подобное расположение дел, то и в оффлайн версию явно будет играть не без проблем...Если вообще получиться учитывая какое всё кривое у электроников...