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“트레이영: 4점 대찬성!” 만약 NBA에 4점슛이 도입된다면..? feat. 딥쓰리 | 비스토리 농구 수다 

'B' Story
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26 авг 2024

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@user-sm5dl9ro5u
@user-sm5dl9ro5u 3 года назад
점수제를 바꿔서 기존 2/3/4점이 3/4/5 점이 되야 가능한 일인 듯. 기본2점에 4점슛 도입은 너무 큰 변화임.
@user-vy4en9eo3s
@user-vy4en9eo3s Год назад
외곽도 중요해지고 3점영역싸움도 중요해 지겠네요 이 방법 완전 좋은데요
@user-co6xo4ci3l
@user-co6xo4ci3l 4 года назад
올스타전에 4점라인 만들어서 하면 재밌을듯 정규경기랑 플옵은 빼고ㅋㅋ
@user-zd3fk7kx2f
@user-zd3fk7kx2f 4 года назад
옹오오오오오 좋다~~~!
@user-li1fd1gy9p
@user-li1fd1gy9p 4 года назад
오 이거다
@cntjsgh8527
@cntjsgh8527 4 года назад
이거지
@user-up9co2nd3p
@user-up9co2nd3p 4 года назад
@@user-ty8br2dh1k 보고싶은데
@junemayer30
@junemayer30 4 года назад
이거다
@user-rj8ks6vk7h
@user-rj8ks6vk7h 3 года назад
1:44 포르징 개쎄키~!!
@bibidibabidibu3632
@bibidibabidibu3632 3 года назад
아 웃긴데 왜 댓이 없냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-wd9qp9cm2g
@user-wd9qp9cm2g 3 года назад
@@bibidibabidibu3632 너무 억지 느낌이 나서
@bibidibabidibu3632
@bibidibabidibu3632 3 года назад
@@user-wd9qp9cm2g 음? 진짜같지 않나..
@user-zi2rh3wk1q
@user-zi2rh3wk1q 3 года назад
띄어쓰기해서그래
@RyoHyunsuk
@RyoHyunsuk 4 года назад
4점에 대해서 주신 의견대로 많이 생각해본적이 있는데.. 정리가 잘되어서 정말 잘 봤습니다. 개인 적인 의견은 작전 영향이 적고 그러나 한번씩 효과를 누릴 수 있는 하프라인 이전에서의 슛만 4점 인정했으면 한다는...
@user-ps9uw2yg1h
@user-ps9uw2yg1h 4 года назад
가뜩이나 게더스탭을 극한으로 사용하는 선수들도 늘고있는데 4점라인까지 도입되면 농잘알님 채널에서 그랬던것 처럼 농구2라는 새로운 종목이 탄생하는 느낌이네요 ㅋㅋ
@user-em7jo8fe1i
@user-em7jo8fe1i 4 года назад
4점 도입을 막연하게 '도입해야하는 것!' 이렇게 단정짓는 게 아니라 4점 도입으로 인해 생길 장점과 단점을 동시에 설명해주니 한쪽으로 치우치지 않았고 좋은 영상 잘 봤습니다!
@B_Story
@B_Story 4 года назад
좋게 봐주셔서 감사합니다!!
@user-zz7kr5lh4m
@user-zz7kr5lh4m 4 года назад
폴징이 성공률 40%가 넘네 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 유리몸 아니믄 개사기캐 ㅋㅋㅋㅋ
@user-kp4fn5uh9w
@user-kp4fn5uh9w 4 года назад
그러게요:: 릴장군이랑 비슷한 정도인진 몰랐네요
@user-tm6ro5uh7d
@user-tm6ro5uh7d 4 года назад
딮쓰리 기준입니다 실제 포함한 3점슛은 35퍼도 안나옵니다
@user-zz7kr5lh4m
@user-zz7kr5lh4m 4 года назад
@@user-tm6ro5uh7d 엄 폴징이 키에 3점 35퍼 정도면은 수준급의 슈팅능력이쥬
@allt8907
@allt8907 4 года назад
@@user-zz7kr5lh4m 폴징키에 35퍼라 어우 극혐이네요 ㅋㅋㅋㅋ 부상안당하면 a급이상 선수 ㄷ
@jkim7293
@jkim7293 4 года назад
@@user-zz7kr5lh4m 키를 활용한공격은안하는데뭔개소리지ㅋㅋ
@user-fl9np4mx4d
@user-fl9np4mx4d 4 года назад
코트 늘리고 6명으로 선수 늘려라 미쳤다 진짜 저거 어떻게 막냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zb8iu7wy2l
@user-zb8iu7wy2l 4 года назад
그건완전 농구가 바뀌는거 아닌가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃길듯
@user-fl9np4mx4d
@user-fl9np4mx4d 4 года назад
지훈 코트는 몇번 크기가 변했었어요 근데 선수 숫자는 그대로 유지되었어서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zq9cz4jw1g
@user-zq9cz4jw1g 3 года назад
오 선수를 늘리고 대신 4점을 도입한다면 선수들 체력면에서는 괜찮을듯 싶네요
@user-zo5lk3iw5o
@user-zo5lk3iw5o 4 года назад
저도 평소 미들에서 딥쓰리까지 즐기는 슈터이지만 4점슛 도입은 반대입니다 왜냐면 이전에 커리나 골스, 하워드가 있던 올랜도 시절의 양궁농구에 영향을 많이 받아 페러다임이 3점으로 바뀌었는데 3점은 라인이 엄청 먼것도 아니라 숫 비거리 늘리고 여러가지로 업그레이드 되면 잘 너을수 있는 정도라 많은 선수들이 애용하여 지금은 대부분이 즐기고 좋아하게됬지만 4점 9m이상거리는 잘한다고 다 들어가는 것도 아니고 어느정도 운이 있어야한다고 생각하기 때문입니다
@ukk42
@ukk42 3 года назад
5:42 ???놔두라고!!
@user-gq5yh9os3e
@user-gq5yh9os3e 3 года назад
ㄴㅈ
@user-wc1qj1ef2p
@user-wc1qj1ef2p 4 года назад
4점이든 5점이든 들어가면 재밌겠지만 양팀모두 4점만 던지면서 안들어가면 그렇게 재미없는 경기가 또있을까
@user-co5fn4ym1s
@user-co5fn4ym1s 4 года назад
ㅇㅈ
@user-nd9tf6pz6j
@user-nd9tf6pz6j 4 года назад
팀당 1명정도만 4점 쏠 수 있겠죠 3점 33%이하선수는 4점 확률 10%될려나...시도도 하면안되죠 어딜감히 나도 도입은 반대
@dongpark1542
@dongpark1542 4 года назад
상남자식 미들,페이더웨이샷 냅두고 멀리서 기집애마냥3점..상남자인 제가 허락못합니다..
@brookeast1601
@brookeast1601 4 года назад
힘들게 리바따고 포스트업해서 2점씩 적립하는 빅맨들 현타 씨게 오겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 힘 졸라 들여서 힘겹게 2점 넣고 가드놈들은 걍 반코트 넘어오자마자 쏴서 4점 적립 ㅋㅋㅋ
@user-zw2df3kx2b
@user-zw2df3kx2b 4 года назад
@@dongpark1542 이분 조던시대 사람이다 역시!!!
@user-sd9pd2wj3z
@user-sd9pd2wj3z 3 года назад
4점 라인을 새로 만들게 아니라 차라리 하프코트전에 던지는 슛을 4점으로 하는게 더 나을꺼 같네요.. 그래야 4점플레이에 대한 부정적인 일도 적을것이고 그만큼 성공확률도 떨어지겠죠... 어차피 버저비터의 순간엔 점수도 중요하지만 던지는 상황이 더 중요한 일 일테니 그때는 좀더 긍정적인 효과도 있을테고요...새로 라인을 만들 필요도 없을테니까요...애매한 사이드 라인도 만들 필요가 없고요..
@l.7161
@l.7161 4 года назад
지금도 3점 비중이 너무 높아져서 3점거리를 더 늘리고 싶은데 코트에 공간이 없어서 못하는데 굳이 4점 만들 이유가 없죠. 딥쓰리를 던질수 있는 선수가 많아질수록 더더욱 4점슛을 도입해서는 안되는 이유가 늘어난다고 봅니다.
@B_Story
@B_Story 4 года назад
그러네요 3점을 거의 안던지면, 오히려 좀 던져라 느낌으로 4점이라는 메리트를 줄 수도 ㅋㅋ
@user-qv3ob6bk5o
@user-qv3ob6bk5o 4 года назад
어쩌라고요 4점 슛 나오면 작전도 많아지고 재밋어 지겟고만 ㅡㅡ
@myosotishater
@myosotishater 4 года назад
확실히 이 추세 속에서 4점 도입이 된다면 투포환 전쟁이 될 수도
@Ww-pg5kk
@Ww-pg5kk 4 года назад
@@user-qv3ob6bk5o 개병신인가 ㅋㅋ
@user-id4bh8ob7q
@user-id4bh8ob7q 4 года назад
ᄋᄋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mm3jo5lh7s
@user-mm3jo5lh7s 4 года назад
클래식한 2점 공격이 많이 죽을거 같은데
@user-mo7mh9zc4n
@user-mo7mh9zc4n 4 года назад
지금도 많이 죽은거같아서 좀 흥미가 떨어지네요
@user-rg3rj4px1w
@user-rg3rj4px1w 4 года назад
덩크하고 드리블돌파하고 쌩 난리를 쳐도 4점 한방이면 현타옴ㅋㅋ
@user-xz3kl1tt8n
@user-xz3kl1tt8n 4 года назад
수비 범위가 늘면서 2점 넣기는 쉬워질듯
@user-ik5wk7co7b
@user-ik5wk7co7b 4 года назад
속시원한 돌파가 보기 좋은데
@user-wu6xf1hl6x
@user-wu6xf1hl6x 4 года назад
이미 3점시대라 솔직히 역대급으로 재미없음 요즘 느바
@kobe3698
@kobe3698 4 года назад
진짜 옛날에는 3점 슛 쏘는 거 되게 좋아했는데, 지금은 지겹도록 쏘니까 90년~10년 때 농구가 정말 재미있었다는 걸 알게 됨
@user-un9iy8bw7p
@user-un9iy8bw7p 4 года назад
ㅇㅈ골밑에서 덩치들끼리 존나 힘겨루기하다가 피벗 턴어라운드
@lostarkdestroyer
@lostarkdestroyer 3 года назад
슬램덩크 이명헌: 덩크던 뱅크샷이던 같은 2점이다
@user-hi8yb8sb5n
@user-hi8yb8sb5n 4 года назад
솔직히 4점은 긴장감을 떨어지게 할까봐 도입안했으면 좋겠습니다.
@B_Story
@B_Story 4 года назад
언급한 이유들 + 여러 이유로 사실상 도입은 힘들죠~~
@user-pd6jn1ck5g
@user-pd6jn1ck5g 4 года назад
ㅇㅈ
@user-fh7hv6hx6d
@user-fh7hv6hx6d 3 года назад
?????????? 오히려 6점 이상 이기고있어두 긴장이 되지용 아 님들이 안넣는 계산이 있는데요 이 4점이라는 것이 생긴다고 전 부 다 이걸 쏜다구여??? 이게 연습한다고 된다고 보세영??? 있든말든 2점 전술은 있습니다 먼 곳은 어차피 신이 아닌이상 가까운곳보다는 넣기 어려워요 산술적으로 2점 ×2 = 4 점 NBA 선수 아무리 잘하더라도 3점 으로는 유명한 선수들은 5명 미만입니다 한국에는 도입하자는 얘기도 안나와여 ^^
@freeeechild
@freeeechild 4 года назад
또다른 문제는 2점 플레이의 평가절하가 아닐까요. 열심히 만들어서 두번 성공시킬 점수가 한큐에 만회할 수 있다고 생각하면 굳이 50% 확률의 2점 플레이를 두번할까 싶네요ㅠ 4점 플레이 기대값이 25%만 되도 이득일테고 그럼 관객들은 75%의 슛실패를 계속 지켜봐야할테니 그 나름대로 고통일듯 ㅠ
@user-vb9id5bh5r
@user-vb9id5bh5r 3 года назад
이 부분이 가장 클듯
@hwantastic5
@hwantastic5 4 года назад
ㅇㅇ 올스타전에서만 찬성 4점슛 나오면 괜히 난사만 늘어나서 노잼일 듯
@user-xl2ox4ji1k
@user-xl2ox4ji1k 3 года назад
너무 골밑 플레이 위주는 답답하지 않나요? 파울이 쏟아지고 흐름 끊기고
@JS-sp2be
@JS-sp2be 3 года назад
@@user-xl2ox4ji1k 돌파, 포스트 플레이, 골밑 플레이가 진짜 재밌는거임.. 3점 시대 도래하고 진짜 개노잼된거 팩트임. 너무 쏘니까 경기 자체가 루즈해지고 과거 멜신이나 올라주원 같은 플레이가 진짜 재밌는건데 ㅠㅠ
@leetaehook
@leetaehook 3 года назад
@@JS-sp2be 그건 님 생각이고요ㅋㅋㅋㅋ커리부터 시작해서 3점슛 너도나도 장착하기 시작하는 14~15시즌 즈음부터 nba 시청률 대박나서 처음으로 mlb도 제쳤어요;; 조던은 너무 오래전이고 샤크코비 시절보다도 지금이 인기 훨씬 많은데 맨날 흑형들 부비적대면서 땀내농구만 했던 시절보다 훨씬 더 재밌다는게 중론인데
@JS-sp2be
@JS-sp2be 3 года назад
@@leetaehook ㅋㅋㅋㅋ 10년전 느바 본적도 없는 커퀴새끼가 재미를 논하고 있네 ㅋㅋㅋㅋ 커리와 골든스테이트의 3점 농구는 재밌었던게 맞음 ㅇㅇ 그래서 시청률 올라간거임 근데 걔네 말고 3점으로 다른 재밌는 팀들이 있음? 그리고 시청률이 재미의 지표라는건 뭔 개헛소리냐 ㅋㅋㅋㅋ 여차하면 3점 쏘고 다 들어가면 재밌지 ㅇㅇ 근데 다들어감? 40% 웃도는 성공률이 그렇게 재밌음? 주구장창 3점만 쏘느라 경기는 뒤지게 재미없고 ㅋㅋㅋㅋ 상식적으로 덩치 큰 센터들이 하루종일 부딪히면서 1대1로 포스트플레이 하면서 신경전 하는게 재밌겠냐 아니면 걍 공간나면 3점 쏘고 잘 들어가지도 않는거 보는게 재밌겠냐? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@JS-sp2be
@JS-sp2be 3 года назад
@@leetaehook 니는 진심으로 시청률이 3점때문에 올라갔다고 생각하냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 커리하고 골스때문에 그런거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 당장 커리 부상으로 골스 꼴찌달릴때 국내나 해외나 시청률 개씹창났구만 뭔 씨발 3점 때문에 시청률이 올라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-wm7vv1cz3i
@user-wm7vv1cz3i 4 года назад
안그래도 공격자한테 유리한게 농군데 4점 도입하면 공간 더 넓어지면서 무슨 수비수는 호구 될듯,, ㄹㅇ 개오바임 4점은
@user-hv7nc6hv7h
@user-hv7nc6hv7h 4 года назад
핸드 체킹 옛날로 돌릴거 아니면 4점은 어림도없음 핸드체킹 지금 처럼하면 4점 자유투 하나보고 플랍 ㅈㄴ 할텐데
@wlqk2060
@wlqk2060 4 года назад
무조건 개 씹노잼각임
@wlqk2060
@wlqk2060 4 года назад
지들이 막기 힘들게 딥쓰리 쏘는건데 우리 힘들게 쏘는거 4점으로 해달라고 하는건 ㄹㅇ 양심 너무 없음
@crystallim5758
@crystallim5758 4 года назад
릴라드 같은 애들은 거의 하프라인 넘어오면 바로 막아야됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@crystallim5758
@crystallim5758 4 года назад
@@wlqk2060 근데 개웃긴게 힘들게 쏴야 정상인데 쏘는거 보면 표정변화도 없고 슛폼이 무슨 자우투 쏘는거랑 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@whykiz68
@whykiz68 4 года назад
릴라드 딥쓰리 성공률 43퍼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zd3fk7kx2f
@user-zd3fk7kx2f 4 года назад
만약 4점 도입되면 아예 슛만 보는거 아니야? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@popcat9092
@popcat9092 4 года назад
변화를 추구하는 NBA에서 불가능이란 없는디 이건 불가능일듯
@user-ix1hq8xv3k
@user-ix1hq8xv3k 4 года назад
아 그리고 뭔가 득점인플레가 심해질것 같아요 막 득점왕이 기본으로 평득 35점 넘고 이런식으로요
@user-ke8jk7cr5x
@user-ke8jk7cr5x 4 года назад
득점 인플레도 엄청 올라서 평균득점 값어치가 떨어질수도 있고 결정적으로 정통 4,5번 파워포워드랑 센터포지션이 없어질수있는데 누가 농구봄. 3점슛, 딥3도 농구의 필수요소지만 묵직한 파워를 가지고 림이 부서질듯 내리꽂는 파워풀한 슬램덩크랑 전쟁터같은 골밑에서 선수들의 미친 몸싸움도 농구의 꽃인데 4점라인은 진짜 개오바라고 생각함
@wk5533
@wk5533 4 года назад
현대 농구에서 슛 셀렉션이 워낙 자유분방하다보니,,, 4점슛을 생각해볼만큼 농구의 스킬이 많이 발전한것 같아서 흥미진진하네요
@hat0ri22
@hat0ri22 4 года назад
갠적으로 실제 리그에서 4점 도입은 절대 안된다고 생각합니다. 저의 의견 같은 경우엔 오히려 골밑이나 미드레인지에서 벌어지는 2점슛 상황과 3점슛 상황이 있기 때문에 다양한 플레이가 나온다고 생각하는데 4점슛이 나온다면 2점슛의 2배나 되는 효율이기 때문에 경기를 뛰는 선수들이나 감독들 입장에선 괜히 2번 공격해서 2점을 2번 득점해 4점을 넣을 바엔 한 번에 4점 플레이를 하려고 하겠죠. 그렇게 된다면 오히려 화려한 기술과 피지컬을 자랑하는 nba의 다양한 플레이는 없어지지 않을까 생각합니다(모두가 장거리슛으로 저체력 고효율을 택할테니 3점과 4점 플레이가 많아지니 하산 화이트 사이트나 드와이트 하워드 같은 정통 센터의 희소성이 많이 떨어져 플레이의 획일화로 이어진다고 생각합니다.) + 제 개인적인 생각이니 혹시나 답글 다실 때 맹목적인 비난보다는 여러분의 의견을 통한 합리적인 비판글을 달아주시거나 해주시면 감사하겠습니다.
@BG.K
@BG.K 4 года назад
다 4점 던질라고 해서 핵노잼 될듯......
@Cho5jae
@Cho5jae 4 года назад
같은생각입니다
@B_Story
@B_Story 4 года назад
3점이 대세가 되면서 등장한 이슈들이 더 극단적으로 일어나겠네요.. 물론 어차피 도입 가능성은 없지만 ㅋㅋ (할아버지가 될 때쯤엔 어쩌면?! )
@dasdi510
@dasdi510 4 года назад
농잘알 ㄷ
@user-pw8pu7dx8f
@user-pw8pu7dx8f 4 года назад
@@B_Story 1분 전 ㄷㄷ
@rulecube-rd5wt
@rulecube-rd5wt 2 года назад
개인적으로 ㄷ점 찬성이긴한데 할거면 하프코트같이 비현실적인 거리로써 평소엔 전수로써 사용하지 못하다가 어쩔수 없이 4점차로 지고있는 클러치때나 한번씩 시도할수있게 하면 클러치 긴장감도 살고 2점슛의 가치도 사라지지않고 수비의부담도 많이 증가하진 않을겉같아서 좋아보여요
@lario3784
@lario3784 4 года назад
이벤트성으로 시범경기를 해보는것도 재밌을듯 근데 개인적으로는 반대인게 날카로운 전술보다 도박성 플레이가 많아질거 같음...
@alligator_detective
@alligator_detective 4 года назад
스텝백 4점 나오면 진짜 골치 아프겟네요 ㅋㅋㅋ 하든 수준으로 구사할 수 잇능 선수 나오면 수비하는 입장에서는 욕이 육성으로 터질 수도
@user-kb6ur3zj1l
@user-kb6ur3zj1l 4 года назад
만약 4점 도입되고 나서 10년 정도 뒤에 느바 입문한 사람 한테 "라떼는 말이야 4점도 없었어"하고 꼰대짓 할 수있음
@user-user2
@user-user2 4 года назад
ㅋㅋㅋㅋㅋ
@goosebumps1874
@goosebumps1874 3 года назад
아ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ny09522
@ny09522 2 года назад
3점 많이 안쏘던 시대도 재밌었고 요즘 같이 3점 난사하는 시대도 재밌긴함. 코트나 선수를 늘리지 않는 조건이라면 스팟이든 라인이든 4점이 만들어져도 재밌긴할듯.
@hsddunkyoutube9708
@hsddunkyoutube9708 4 года назад
4점라인 괜찮은 아이디어 같기도 한데 ... 그러면 너무 공간이 넒어질 것 같기도 하고 또 이제 빅맨의 파워풀한 플레이보다 죄다 3점, 4점만 쏘는 모습이 될것같네요 .. 차라리 nba만 3점라인을 늘리는게 좋을것 같네요
@쿠크다스존맛탱
@쿠크다스존맛탱 4 года назад
지금도 fiba공식룰보다 더 먼 거리인데 여기서 더 늘린다고요.??
@user-qo9hz1od1r
@user-qo9hz1od1r 4 года назад
4점이 정말로 도입된 후에도 평균 점수가 크게 상향되지 않는다면 새삼 옛날 선수들이 더 대단해보일것 같네요... 거의 미들레인지 게임으로만 스탯을 쌓은거니
@haeonlee1096
@haeonlee1096 4 года назад
개인적으로 4점 슛이 도입되면 좋겠네요.하지만 제 개인적인 생각으로는 4쿼터에만 도입하는방식등으로 제한적으로 활용하면 좋을거 같아요.경기내내 4점이 허용되면 영상에서의 설명처럼게임자체가 지루해질수았다고 생각합니다.선수들에겐 역전의 기회를 관객들에겐 재미난 볼거리 요소를 제공할려면 4쿼터정도에만 4점슛을 적용하는것도 좋은 발전일거 같네요.ㅎㅎ
@B_Story
@B_Story 4 года назад
말씀처럼 4쿼터나 혹은 쿼터 막판처럼 제한적으로 도입하면 어쩌면 괜찮을 수도 있겠네요~~
@Gangdalf-si9nt
@Gangdalf-si9nt 3 года назад
막판 역전 승부도 많이 나오겠지만 1~2쿼터 부터 격차가 심하게 커져서 경기 자체가 노잼 되는 경우도 많아질 것 같네요
@_emas_
@_emas_ 3 года назад
우선 기본적인 농구의 재미인 덩크, 골밑 싸움이 소외 당하는 일이 벌어지지 않도록 4쿼터에만 4점슛을 적용하는 방법이 좋다고 생각합니다. 그러면 영상에서 말한 4점을 위한 폭 넓은 선수기용이라던지 점수차가 조금 벌어지더라도 긴장감을 끝까지 가져갈 수 있는거죠.
@user-zs1dz4xb4j
@user-zs1dz4xb4j 4 года назад
개인적으론 3점도 좋지만 예전 샌안토니오처럼 패스랑 스페이싱으로 푸는 게임이 그리울때가 있음
@byaaaa132
@byaaaa132 3 года назад
1:25 딥쓰리 자체도 커리가 origin인데...
@user-jz8hi1jg5d
@user-jz8hi1jg5d 3 года назад
전 데미안 릴라드라고 생각합니다
@user-sl8zt5vs8p
@user-sl8zt5vs8p 3 года назад
@@user-jz8hi1jg5d 커리지
@user-sl8zt5vs8p
@user-sl8zt5vs8p 3 года назад
@@user-jz8hi1jg5d 릴라드 요새 퇴물된 애 말하는 거 아냐 ㅋㅋ
@user-fs3cb5hg9c
@user-fs3cb5hg9c 3 года назад
@@user-sl8zt5vs8p 릴라드 발톱 때 만큼은 하고 릴라드 퇴물이라 하는거임?
@andone5474
@andone5474 4 года назад
도입 안하더라도 올스타전에서 이벤트성으로 이런 룰 적응해서 경기하면 재밌겠네요 ㅋㅋ
@user-zv3gy6ix6g
@user-zv3gy6ix6g 4 года назад
멀리서 쏘는것도 가끔봐야 재밋지, 자주 보면 저거 또 하네 이런 느낌 날 거 같음.
@user-cs1xe4dw8c
@user-cs1xe4dw8c 4 года назад
코트 남은시간 2분전부터 적용한다거나 4쿼터에만 적용시키면 작전상 재밌을수도 있겠는데 항상 4점슛이 적용되면 루즈해질듯
@mesmia9050
@mesmia9050 4 года назад
솔직히 저는 반대.. 2점 넣는 게 바보처럼 느껴질 수 있기에...
@user-wh4cw6oe5z
@user-wh4cw6oe5z 4 года назад
듀: 내가 이러려고 미들점퍼 연습했나... 도넛: ㅠㅠ
@user-pu3bi5wm3p
@user-pu3bi5wm3p 4 года назад
드로잔 : ?
@user-gu1dy9lt8e
@user-gu1dy9lt8e 4 года назад
돌파가 더 쉬워질 듯 ^-
@user-rg3rj4px1w
@user-rg3rj4px1w 4 года назад
2점 미드레인지 두번 넣어도 4점 한방이면 초기화... 빅맨의 존재 이유가 뭐지???
@user-gu1dy9lt8e
@user-gu1dy9lt8e 4 года назад
@@user-rg3rj4px1w 사라지면 되겠다 빅맥!
@user-vl2ok4cu8o
@user-vl2ok4cu8o 3 года назад
농구에 대해 잘 모르는데 재밋게 표현해주셨네요.
@userin811
@userin811 4 года назад
흥미로운 주제입니다. 개인적인 생각으로는, 1. 4점 슛 => '로고샷' 으로 명칭 일원화. 로고 인근이나 영상의 8:15 의 라인에서만 쓰는 것을 득점으로 인정.(코너샷은 절대 4점 안됨.) 2. 앤드원 금지. 파울 시 일반 파울 적용, 다만 슛 파울이나 팀파울 로는 인정하지 않음. (5점으로는 반영되는 상황을 금지.) 이러면 부작용이 좀 적으면서도 뭔가 로고를 통한 구단 홍보와 4점+@ 의 상황을 막을 수도 있지 않을까도 생각되네요.
@user-jo6hv2nh7s
@user-jo6hv2nh7s 4 года назад
어우 4점은 좀.... 농구는 골밑, 미드레인지 플레이가 꿀잼인데
@TV-ij9fj
@TV-ij9fj 3 года назад
쿼터 마지막 1분동안만 4점슛 허용을 하는 건 안되나
@user-ny5fm6jm4g
@user-ny5fm6jm4g 3 года назад
그건 만든 의미가 없을것같은데요,,
@user-qp8se5xv9w
@user-qp8se5xv9w 4 года назад
크리스 스무브 ㅋㅋㅋㅋ 아시는구나 ㅋㅋㅋㅋ 번역이랑 같이 있으니까 왤캐 웃기짘ㅋㅋㅋ
@jehun_lee
@jehun_lee 4 года назад
화려한 덩크와 블락도 볼거리인데 기댓값으로 볼 때 그러한 불꽃튀는 대결이 많이 줄어들 것 같네요
@user-bc4mr8ww7c
@user-bc4mr8ww7c 4 года назад
올스타에 한번 넣어서 시도해보고 생길지 안생길지 정하면 안되나
@user-gr8ps4nm4g
@user-gr8ps4nm4g 4 года назад
4점 있으면 거기서 파울 당하면 5점 플레이가 가능함 ㄷㄷ
@IFAWERU
@IFAWERU 4 года назад
굳이 4점을 만들겠다면 기존의 3점과 2점에 대한 메리트를 살려놔야 의미가 있겠죠... 가령 3점 거리는 훨씬 가까워지고 2점 성공시 보너스샷 시도 기회를 준다든지 말이죠... 그러지 않고서야 누가 3점, 2점을 쏘나요... 그리고 만약 4점 슛을 수월하게 넣어 경기를 지배하는 선수가 팀에 생길 경우, 누가 골밑에 패스를 하겠습니까.. 그럼 게임이 역동적으로 바뀌기는 커녕 미식축구처럼 4점 공격라인을 둘러싸고 부대끼면서 겉돌겠죠 아마
@leejinsu0621
@leejinsu0621 3 года назад
딥쓰리는 똑같은 3점이기에 그 리스크를 감수하기에 의미가 있고 멋있는 것...
@thinkbunch
@thinkbunch 4 года назад
커리도 4점도입되면 슛거리 또 기가막히게 늘려서 돌아올듯...새로운 기록하나더 세우겠지 ㅋㅋ
@burepavel2498
@burepavel2498 4 года назад
커퀴
@thinkbunch
@thinkbunch 4 года назад
커리가 시도를 안하는거지 시도해야하면 하지않겄냐 ㅋㅋ 지금 굳이 거리 안늘려도 위력적이니까 거기서 쏘는거고 릴라드랑 트레영은 지들역할 늘어나니까 그에따라 공격루트 늘리려고 더멀리서멀리서 던지는거지
@user-ke8jk7cr5x
@user-ke8jk7cr5x 4 года назад
진짜 딥3 장인은 릴라드가 맞긴함. 대신 유형이 다른게 커리는 그냥 3점이랑 딥3랑 성공률이 비슷비슷하거나 딥3 성공률 격차가 적은게 장점임. 대신 릴라드는 그냥 3점라인 성공률보다 라인에서 멀어질수록 성공률이 더 높아지는 기괴한 선수라서 느바에서도 특이 케이스로 꼽히는 선수임. 두 선수는 약간 스타일이 다름 그리고 릴라드가 공격루트 늘리려고 라기엔 드라이빙이랑 볼핸들링기술도 느바에서 손꼽히는 선수라 딥3가 또 하나의 공격루트라기엔 오류가 있음. 릴라드는 그냥 성공률이 라인에서 멀어질수록 높아지니까 딥3를 던지는거임
@ddongggokick
@ddongggokick 4 года назад
나 4점 반대
@user-db3dj4ju9x
@user-db3dj4ju9x 4 года назад
혹여 도입되기라도 하면 그 보완책으로 3점,4점 슛블락 성공시 1점을 받거나 그게 아니라면 4점 실패시 -1 점 패널티 정돈 있어야 된다고 생각되네요
@harue942
@harue942 4 года назад
4점은 하이리스크 하이리턴...-1 포인트는 괜찮은 것 같음
@mss196
@mss196 4 года назад
4점1/4 = 3점1/3 = 2점1/2 커리와 같은 3점 스페셜리스트들은 뒤에서 쏠수록 확률은 조금 내려가는데 만약 4점이 된다면 득점 기댓값이 높은 4점슛만 쏠듯 또 게임패턴이 4점라인에서 계속 스크린 플레이하면서 슛 노리다가 골밑 비면 안쪽에 넣어주는 플레이가 유행할듯
@user-xg5tb7pe6w
@user-xg5tb7pe6w 4 года назад
4점은 마지막 4쿼터에만 도입된다면 어떨지~
@dadadase3097
@dadadase3097 3 года назад
고건 쫌~ ㅋㅋ
@user-ix1hq8xv3k
@user-ix1hq8xv3k 4 года назад
뭔가 제목만 보고도 영이랑 릴라드는 있을거갈네요
@Goo9999
@Goo9999 3 года назад
저도 인기 떡락 하지 않는 이상 도입할 필요는 없다고 보네요 ㅋㅋㅋ 올스타전 같은 이벤트성이나 오락성으로만 즐기면 될 듯
@PK-qr2uj
@PK-qr2uj 4 года назад
4점 라인 도입이 국제 경기에서의 경쟁력도 다소 낮추는 효과를 낼 것 같다는 생각도 드네요 4점 라인 도입으로 인한 수비 시의 포메이션 변화가 국제 경기 시 수비 방식과 굉장히 다를테니 국제 경기에 적응하는 문제도 생길 거 같네요
@jist7583
@jist7583 4 года назад
4쿼터 마지막 1분 30초만 9m이상의 거리에서 넣는걸 4점으로 하되 파울을 받으면 자유투3개 에라 걍 때려쳐
@B_Story
@B_Story 4 года назад
오! 차선책이다
@user-hb3hi9rv5i
@user-hb3hi9rv5i 4 года назад
북한이네요. 라스트 1분인가이 점수가 크다고 들었는데. 뚱땡이가 극적인 승부를 좋아한다고 해서.
@B_Story
@B_Story 4 года назад
북한은 마지막 3초간 넣으면 8점이요 ㅋㅋㅋ (덩크 3점)
@user-gr7mu3dt5m
@user-gr7mu3dt5m 4 года назад
ㅇㄴㅋㅋㅋㅋ막줄 뭔뎈ㅋㅋㅋ 에라때려쳨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-cv7sw5om1r
@user-cv7sw5om1r 4 года назад
근대 그런식으로 하려면 넣는 시간에 따라서 같은위치에서 넣은슛이 점수가 다른 말도안되는 상황이 나올수 있어서 불가능하죠...
@user-rv8wv5dw4u
@user-rv8wv5dw4u 4 года назад
경기당 4점의 갯수를 제한하면 어떨까요?
@lak-eh1ns
@lak-eh1ns 3 года назад
4점은 앵간하면 적용 안하는게 좋아 보이는데...아싸리 승패가 보통 나눠지는 4쿼터에만 4점을 한번 시험 적용해보는 것도 괜찮을거 같기 하고... 아니면 클러치 타이밍이 루즈해보일거 같다면 1쿼터에 박진감 높이기 위해 시험 도입해보는 것도...
@user-xb9ti7of4q
@user-xb9ti7of4q 3 года назад
딥쓰리가 멋진이유가 같은삼점이지만 삼점라인보다 멀리서 던지단 이유 때문인것도 있다고 생각해요. 그리고 수비하는 입장에서도 삼점라인이 한참 멀리 떨어져있는데 설마 저기서 슛을 시도 할까? 싶은 생각에 수비가 느슨해지는 것도 있구요. 사점라인 생기면 딥쓰리처럼 그런 허를찌린것 같은 짜릿함은 떨어지지않을까 생각해봅니다.
@user-pm3zn3rg9b
@user-pm3zn3rg9b 4 года назад
딥쓰리 충이여서 제 입장에서는 개꿀입니닼ㅋㅋ
@user-bv4pr5hg3s
@user-bv4pr5hg3s 3 года назад
4점라인에서 파울하면 3점라인에서 자유투 쏘면 되겠네 ㅋㅋ
@user-fq5fz4gy5f
@user-fq5fz4gy5f 3 года назад
마지막 3점차에서 버저비터로 4점 들어가서 역전하면 재미는 있을듯...야구도 그랜드슬램이 4점이라 극장역전승이 있는것처럼 농구도 잼날듯
@GoNingTVing
@GoNingTVing 4 года назад
지금도 충분히 재미있다..... 딥쓰리도 가끔 나와야 짜릿하고 멋진거지......
@user-oe5kt8mn7l
@user-oe5kt8mn7l 3 года назад
올스타에서 하면 개꿀잼이겠다 ㅋㅋㅋ
@user-wd9qp9cm2g
@user-wd9qp9cm2g 3 года назад
@ysjo1337
@ysjo1337 4 года назад
하프라인에서 폭격할 수 있는 아담스도 있는데...ㅋㅋㅋㅋ
@abcabc-jc1vn
@abcabc-jc1vn 3 года назад
런닝 점프 슛을 하면 여자 선수도 4점 가능함, 런닝 점프하면 중딩 부터 3점 가능함 규칙상 3점 라인에서는 런닝 점프 불가능한지는 모르겠지만 4점 도입하면 4점 라인에서는 런닝 점프슛 허용해야 할 것임
@Ryu-nv9dc
@Ryu-nv9dc 4 года назад
경기 때 지고 있는 팀에게 허용 점수의 우위가 바뀌면 또 점수가 낮아지는 팀에게만 허용하면 열정적이게 되고 재미있어지지 않을까요?
@user-ux3jc2ms5r
@user-ux3jc2ms5r 4 года назад
와우 이거 좋네요~
@ghoh2204
@ghoh2204 4 года назад
4점까지 있으면 너무 조잡해질 것 같은데
@harrypoter5614
@harrypoter5614 3 года назад
도입 시 커리 개 떡상
@unidentified_user_749
@unidentified_user_749 4 года назад
매커니즘상 4점슛의 기대확률은 30%쯤이 될거고 기대득점은 1.2점이 될 겁니다. 그러니까 휴스턴 같은 팀은 적극적으로 4점슛을 써볼거고, 결과적으로 모든 팀은 풀코트 프레스가 가능한 자원 위주로 팀을 짜겠죠. 로스터 확대(15인 등록 12인 출장 정도?)를 한다면 4점슛 시도는 꽤 괜찮을거라고 봅니다. 48분 내내 공격은 4점슛 or 슈팅 페이크 주고 돌파->돌파까지 틀어막힌 후에는 현재 공격 스타일, 수비는 48분 내내 죽어라고 풀코트 프레스라서 오히려 보는 맛이 날 거 같네요.
@greentealatte411
@greentealatte411 3 года назад
클러치타임에 4점을 활성화하는 식으로 해도 괜찮을거 같은데. 클래식룰로 경기 하다가 막판 1분정도에 4점라인 활성화하는거지 그럼 1분남기고 온갖 전술변화가 생길거고 점수 뒤집기도 많이 나올듯
@ain1431
@ain1431 4 года назад
4점이 도입되면.. 슛없는 센터들은 자리가 없겠군요.. 전통 농구는 그림자도 없겠구요..
@Re-zl2nk
@Re-zl2nk 4 года назад
4점 도입은 게더스탭과 더불어 농구 VER.2 가 나올 느낌이다;
@B_Story
@B_Story 4 года назад
그땐 거의 핸드볼 + 농구 = 농드볼 ㅋㅋㅋ
@wedboi1345
@wedboi1345 4 года назад
농구의 특성 중에 수비수가 곧 공격수라는 점도 크게 작용할 듯... 이렇게 되면 선수들이 오히려 화끈한 공격에 써야되는 체력을 수비에서 과도하게 낭비하게 됨 그렇다고 수비를 안하면... 서부 동부 시절 올스타전 꼴 날 것이고
@user-dx6ox4ti3h
@user-dx6ox4ti3h 4 года назад
농구는 가뜩이나 룰이나 전술이 복잡한데 4점 도입이 되면 더 복잡해져서 농구 입문자들 진입 장벽이 높아질 듯..
@user-hm3ds9uj4c
@user-hm3ds9uj4c 4 года назад
형님덕분에 nba가 없어도 무료함을 달 랠 수 있습니다. ㄱㅅ합니다
@B_Story
@B_Story 4 года назад
오오 고마워요!! ㅋㅋ
@MJ-uz5fj
@MJ-uz5fj 4 года назад
4점 생기면 누가 돌파를 해..
@user-on2wj6hg2x
@user-on2wj6hg2x 4 года назад
누구나 돌파를 하겠지 공간이 넓으니까
@B_Story
@B_Story 4 года назад
돌파 후 킥아웃 4점?! ㅋㅋ
@Re-zl2nk
@Re-zl2nk 4 года назад
문득 떠오른 제알스미스.. 설마 너 미래에서 와서 4점플레이하려고한거냐
@user-zz7jt9ps4i
@user-zz7jt9ps4i 4 года назад
@@Re-zl2nk ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 정답이다 남들보다 한발 더 내딛는 남자 릅 남들보다 한수 더 내다보는 남자 제알
@user-wh4cw6oe5z
@user-wh4cw6oe5z 4 года назад
@@Re-zl2nk 시대를 앞서가다 못해 역주행을 시도한 제알좌...혹시 4점농구를 반대하고 90년대 농구로 돌아가고자 하는 의지표명이 아니었을까...
@integritypower2019
@integritypower2019 3 года назад
올스타만 적용하는건 괜찮을듯 정규나 플옵에서는 가존게로하되 만약 넣어볼거면 특정 스팟 한 두 군데만 도입해보는것도 신선할듯
@user-gr1rv8yj5p
@user-gr1rv8yj5p 3 года назад
역전승을 가장 좋아하는 사람으로써 좀 더 그런 상황을 많이 볼 수 있을거 같으니 찬성!
@user-hc9oh3it1m
@user-hc9oh3it1m 4 года назад
4점 도입되면 10년 뒤에 5점도 도입된다에 내 손을 건다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-wh4cw6oe5z
@user-wh4cw6oe5z 4 года назад
ㅇㄷ
@joelhan
@joelhan 4 года назад
ㅇㄷ
@gstoro6826
@gstoro6826 4 года назад
그건 좀....
@user-uc1su2wo8q
@user-uc1su2wo8q 4 года назад
나는 3점도 멋지다 생각하는덴 덩크나 레이업 겁나 멋지게 넣는게 더 좋아
@user-jn6nc3dt4z
@user-jn6nc3dt4z 3 года назад
더 다양한 농구를 볼수있느냐는 관점에서 마이너스같음
@nanaholic1979
@nanaholic1979 4 года назад
당장은 아니더라도 언젠가는 도입할듯합니다. 슬슬 떡밥을 던지는거보면 ㅋㅋ 일단 올스타전에서 이벤트성으로 진행하겠죠 그리고 매쿼터 끝나기 1분전 4점 버스터 해서 진행하는것도 나쁘지 않을듯합니다.
@루시와퀵
@루시와퀵 4 года назад
4점슛이면 4자랑 4스켓 있나 ㄷ
@Runlight
@Runlight 3 года назад
ㄷㄷㄷㄷ 4스켓
@user-lf4ye4sr9q
@user-lf4ye4sr9q 4 года назад
어우...싫어
@B_Story
@B_Story 4 года назад
4점 팅 4점 팅 팅팅...
@user-rq9ho5qk2u
@user-rq9ho5qk2u 3 года назад
경기 끝나기 2분정도만 적용하는 바람이 있으면 좀더 극적인 경기 나올듯요 풀 적용은 좀 오버이고 2분전후 적용하면 더 재미있을듯 ㅎㅎㅎ
@user-mc8pw8jd3y
@user-mc8pw8jd3y 3 года назад
다양성없는 3점 일변도 전술도 지겨운데 4점이 나오면 이건 무야호~ 그만큼 신물이 나신다는거지
@user-gd4si3iy3q
@user-gd4si3iy3q 3 года назад
nba 4점도입찬성 =들어가는맛지릴듯 kbl 4점도입절대반대 =죄다난사해서 쌉노잼될듯
@user-dj1zh8ms2v
@user-dj1zh8ms2v 3 года назад
난사가 늘어날듯
@user-uf1lp6cu4z
@user-uf1lp6cu4z 4 года назад
4점이 생기면 지금의 양궁 농구에서 더 갈 것 같네요....... 만약 도입된다하더라도 제한할 수 있는 룰이 생겨야될 거 같아요(글쓴이의 의견)... 페인트존 3초룰 같이 한 쿼터에 쏠 수있는 개수와 같은 룰들을 정해줘야지만 할 거 같습니다... 하이라이트만 보면 재밌겠지만 실시간으로 자주 보는 저는 훨씬 지루할 것 같네요. 난사만 하고 3점 안 쪽의 공격이 가뜩이나 줄었는데 더 줄 듯한데 저는 반대에 가깝지만 그래도 제한할 룰이 있으면 괜찮을 것 같네요...
@B_Story
@B_Story 4 года назад
맞아요 ㅠㅠ 만약 도입된다면 뭔가 룰이든 혹은 경기 전체는 아니지만 특정 시간대에만 도입(혹은 하프라인) 등으로 가는 것이 그나마 괜찮겠네요 ㅋㅋ
@user-dw3zl4el9p
@user-dw3zl4el9p 4 года назад
만약 실행한다면 아주 제한적인 스팟이 그나마 현실성 있을것 같네요
@jung546820
@jung546820 4 года назад
다른 건 다 괜찮다고 보는데 자유투는 진짜 문제긴 하겠네요 ㅋㅋ 4개씩 자유투 던지고 있는 건 좀... 올스타전이나 프리시즌에 먼저 시범으로 해보고 결정하는 게 좋다고 봐요
@user-df5oi9vt5d
@user-df5oi9vt5d 4 года назад
저는 개인적으로 인사이드 플레이어를 좋아합니다. 그래서 3점 수터들 보다 센터나 파워포원드를 좋아합니다. 근데 지금도 예전처럼 치열한 인사이드 싸움이 없어 지루하다고 생각합니다. 지금도 난사쇼가 심한데 4점? 저도 4점은 부정적으로 생각합니다
@beni1212
@beni1212 4 года назад
만약 4점이 나온다면 사실상 NBA는 우리가 아는 농구라는 종목이다른 스포츠라고 해야겠어요
@Anpnterrible
@Anpnterrible 4 года назад
만약 에어볼이 늘어나면 경기 흐름이 많이 루즈해지지 않을까요. 빅맨들이 지금보다 더 리바운드 셔틀로 쓰는 팀도 나올 것이고 특히 클러치타임에 미들슛을 시도하려는 거도 많이 줄지 않을까 싶습니다. 현 규칙 그대로 하는게 나아보이네요
Далее