Тёмный

►Jak vymodelovat LOW-POLY STUDNU | Blender - Easy tutorial 

Awanys
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 12 тыс.
50% 1

Děkuji za zhlédnutí tohoto videa! Máš-li zájem, podívej se na novinky na webu awanys.eu, nebo se mrkni na merch na eshopu, či pokecej na discordu ;)
awanys.eu/yout... (Dokumentace k videu)
awanys.eu/vývoj
awanys.eu/eshop
awanys.eu/discord
•Nezapomeň přihodit palec nahoru!
ČLENOVÉ:
1) Filemor (Bývalý člen)
2) slatt 2
3) Czech_Cube
4) Kubunacz
5) Trollik Cz
6) DAUERN
Ahoj tady Awanys,
Doufám, že se ti tento formát videí líbí, protože pro mě ho točit byla zábava ;)
awanys.eu/Blen... (nejpoužívanější zkratky v blenderu)
#Blender 2.8 #Tutorial #StayHome
•Komunitní Discord:
• / discord
Staňte se členem tohoto kanálu a získejte přístup k těmto výhodám:
/ @awanys
V případě právnických, technických nebo licenčních problémů s obsahem pište na e-mail:
• awanys@awanys.eu
AwanyStudios - Všechna práva vyhrazena!

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 43   
@DannyMomentsOfficial_
@DannyMomentsOfficial_ 4 года назад
Ahoj, mohl by jsi příště udělat věž? díky
@anone3615
@anone3615 4 года назад
Potřeboval bych poradit jak mám změnit to pole co je na pravo od toho magnetu? (při zapnutí tam mám stále mřížku)
@Awanys
@Awanys 4 года назад
Z = shading módy?
@ondraklekner51
@ondraklekner51 4 года назад
Zdá se mi to, nebo většinu tvých tutoriálů udělal "náhodou" Grant Abbitt?
@xirxaj1517
@xirxaj1517 3 года назад
a střední školy náhodou učí stejné modely jako awanys to jo šéfe
@martinkralik9870
@martinkralik9870 4 года назад
Ta studna je celkem super.😁👍
@tomashruska2171
@tomashruska2171 2 года назад
pro všechny, kterým nejde setnout Origin 4:36 do ,,středu kruhu" zkuste: 1) aplikujte všechny modifiery.(když je totiž schováváte, uvidíte, že nejsou vlastně stočený. Musíte je tedy aplikovat) 2) Potom v objektovém modu, když máte selectdnutý object/kruh, kliknete na něho pravým, dejte ,,Set origin to geometry" a vlevo dole(ve vyskakovacím okně) zvolte center: Bounds Center Mě toto fungovalo :)
@StarzzDrak
@StarzzDrak 4 года назад
Není to úplně low poly ale i tak je to super
@KenvelCZ
@KenvelCZ Год назад
Můžu se zeptat, kolik to má poligonů ? Dle mého názoru je low poly úplně něco jiného. Tím nechci říct, že modeluješ špatně. Učím se dle tebe v blenderu...
@ak47studiotv91
@ak47studiotv91 3 года назад
Super jako vždy :)
@Jackousz
@Jackousz 4 года назад
Mega jako vždycky 👈😎👈
@martinkralik9870
@martinkralik9870 4 года назад
Můžeš proooooosím udělat návod na inventář, crafting, gathering a mining. Pls... Potřebuji to do své hry. Last survivors - přežívání před zombie. Pls a ještě jedna otázka - kdy vyjde další minecraft . Předem děkuju za odpověď.
@blendermanstudio
@blendermanstudio 4 года назад
Good video! Liked ;)
@matikarr6213
@matikarr6213 4 года назад
Nespravil by si prosim tutorial ako spraviť multiplayer hru?
@lukasek291
@lukasek291 3 года назад
proč se mi ten origin nedá do prostřed zakruhované cihli ale ta cihla se posune a origin není ve středu 4:36?
@Awanys
@Awanys 3 года назад
Origin se posouvá pouze v objektovém módu. V editačním zůstává stát na svém místě. Pokud chceš orifin na středu objektu tak jdi do objektového módu, klikni na F3 a dej Origin to center of mass.
@chlebaspastikou8335
@chlebaspastikou8335 4 года назад
Please poradil bys? Já když označím klávesou "A" objekt (cube) a dám shift+D tak se mi cube sice nakopíruje ale vpravo nahoře se mi ukáže cube001 mezitím Tobě se tam neukáže nic, u Tebe to bere jako celek. Problem je že když dám ten modifikátor na zakroucení tak se zakroutí jen některé cuby
@tomashruska2171
@tomashruska2171 2 года назад
asi je na odpoved pozde :D ale musíš být v objektovém modu. Uprimne me to také neslo "A" ae vybral jsem všechny face toho objektu a přes shift+D jsem to v edit modu duplikoval
@chlebaspastikou8335
@chlebaspastikou8335 2 года назад
@@tomashruska2171 ano je pozdě, ale i tak díky za radu :)
@Awanys
@Awanys 2 года назад
Saakryš. Tak tohoto komentáře jsem si nevšiml. Pardoon. 😣🙋‍♂️
@krissosful
@krissosful Год назад
Great and helpful totorial!!
@tomashrncir6168
@tomashrncir6168 Год назад
Díky pomohlo.
@Awanys
@Awanys Год назад
😎👌
@josefkoutnik9658
@josefkoutnik9658 4 года назад
Ahoj mohl bych se zeptat jak tu studn u z blendru přesunu do uniti?
@kloplooo128
@kloplooo128 4 года назад
Pomohl by mi někdo udělat flappy bird hru
@stavik7318
@stavik7318 4 года назад
Čau. Jak je to s velikostí co se tyče Blender X Unity? Abych při exportu do Unity pak nemusel model moc scalovat nebo to nemá žádný vliv?
@Awanys
@Awanys 4 года назад
Ve vektorové grafice na velikosti absolutně nezáleží. To jak bude soubor veliký je závislé na počtu vertexů. ;)
@BaronMartin
@BaronMartin 4 года назад
Ahoj, můžu se zeptat k čemu je Apply Modifier? Kromě toho, že ti nebudou překážet? :D
@Awanys
@Awanys 4 года назад
Ahoj, dokud nekliknes na apply, tak se modifier pouze simuluje. To znamená, že dokud nedáš apply, tak se mesh nezmění, ale vidíš ho jen ty. 😉👍
@czechrewi5639
@czechrewi5639 4 года назад
4:36 Pokud vytvořím ten nový origin, co se stane s tím starým originem?
@Awanys
@Awanys 3 года назад
Ten origin pouze posunu. Každý objekt má pouze jeden origin.
@Bozskylumir
@Bozskylumir 4 года назад
ahoj, nevím zda je to tím že mám tedko verzi .Ale jakmile nahodim simple deform, ohyba se mi pouze jedna cihla, nikoliv cela rada jako u tebe, netusis vcem je problem?
@petmik5022
@petmik5022 3 года назад
mam stejny problem, po vyberu vseho se ohyba jen jedna
@tomashruska2171
@tomashruska2171 2 года назад
a máš to jako jeden object? NEmáš tech cube vic?
@happyworldgames4111
@happyworldgames4111 Год назад
Bend, Angle na 360 a Axis Z
@Neshicze
@Neshicze 4 года назад
Lze ty modely tisknout ve 3D? Hledam program vhodny pro vyrobu doplnkum k figurkam a modelum techniky. Mam zatim jen zkusenosti se SketchUpem.
@Lukas-nt2fo
@Lukas-nt2fo 4 года назад
Když hotový model vyexportuješ v souboru .STL či .OBJ tak bych v tom neviděl problém proč by to nemělo jít vytisknout :)
@Neshicze
@Neshicze 4 года назад
@@Lukas-nt2fo Ja to jeste tak nestudoval. Jestli je mozne ukladat v STL tak to nema chybu. Uz se v tom jen naucit delat :D
@Awanys
@Awanys 4 года назад
Lukáš stihnul odpovědět dřív než já :D Má naprostou pravdu. Blender do těchto formátů exportovat umí ;)
@Neshicze
@Neshicze 4 года назад
@@Awanys Panove, dekuji za odpovedi.
Далее
►Vymodeloval jsem TOHLE ve 3D PROGRAMU!
9:28
Просмотров 1,6 тыс.
Почему?
00:22
Просмотров 283 тыс.
Редакция. News: 136-я неделя
45:09
Просмотров 1,4 млн
Bearwolf - GODZILLA Пародия Beatrise
00:33
Просмотров 254 тыс.
How to make grass in 40 seconds! (Blender Tutorial)
0:41
►Naučím tě MODELOVAT ve 3D do HER!
21:31
Просмотров 32 тыс.
Reducing render times by 92%! Denoiser showdown
8:50
Просмотров 847 тыс.
►BLENDER 2.8 MODELOVÁNÍ | PART 1 | CZ/SK
10:01
Просмотров 9 тыс.
I Learned Blender in a Week
9:26
Просмотров 793 тыс.
Jak Vytvořit Hru a Co Je Na To Potřeba?
8:30
Просмотров 30 тыс.
Почему?
00:22
Просмотров 283 тыс.