Эххх далекие 2000...помню как начинали играть, нихера не понимали что к чему, но это было огонь. Хвастались тем, что вообще карты проходили, о прохождении на время и речи не было. И вот спустя 22 года, я натыкаюсь на твои видосы, это просто нечто...сразу вспомнил юность проведённую в компах...кланвары по кс, quake 3 arena раз на раз, любимая карта ZTN...вообщем большое тебе спасибо, аж душу греет, было же время😁щас мне 32 и я всегда жду видосы по дефрагу.))И кстати, очень приятно удивлён, что есть человек с Сыктывкара, столица нашей республики))
*DEfrag вообще идеальный киберспорт! Его надо ввести на олимпиаду обязательно будет! Как и Квака 3, - лучший киберспортивный шутер с идеальными данными для ПВП!*
Короткие видосы о том как и что делать в дф - это то что нужно! Тут заинтересовались 2 моих друга, но туторов особо то и нет, вот рады бы были ребятки!
@@kurisuchiinathecrocodile333 там конкретные рецепты. Вот мне очень понравилось когда вуди новичка учил. Это очень информативно, серкл за один видос научился делать, а не за год, как по рецепту бы
А нельзя было не использовать 2 платформы внизу а сразу наверх пролететь с помощью плазмы и рокетов? Т.е. примерно как на 38:58 только на 39:04 не падать вниз а с помощью рокета и плазмы полететь наверх?
Жду каждый раз новое видео по дефрагу, надеюсь что найду время и составлю вам всем компанию, вступив в сообщество дефрагеров. Для меня все видео по дефрагу представляют интерес, я поддерживаю любые темы для роликов
интересно какой количество комьюнити у defraga в целом сколько насчитывает человек? я еще помню ког 2007 когда в первые ее увидел, но инфы было про нее мало и я не кого не знал кто играл нее, и спустя 15 лет, я чисто случайно натыкаюсь, и думаю хм... я вроде уже познал дзен в 1.6 по бхоп картам по hns kz что и сурс что и ксго изи, может и сюда ворватся, правда механика WA WD не много пугает но смотря на CPM физику все же она как то роднее выглядит чем VQ3 смотря на эту у меня мозги раком встают)
Молодцы, конечно все. Вывод - надо использовать всё что дали для ускорения. И у меня вопрос по рокетам. Такое впечатление что неэффективно бывало использовали взрыв.
@@ZERG_youtube гм... я так понимаю, надо чтобы взрыв был рационально направлен. Значит что минимум он не должен тебя замедлить - тоесть он распространяется от центра на какой-то радиус во все стороны, и ты должен оказаться в той стороне, и на таком расстоянии от тренировали сам взрыва, чтобы максимально использовать эту силу (максимально эффективное расстояние от центра - это интересно). Это про идеал. Вносим рандом в вопрос, тоесть жизнь. У кого-то прилёт совпадает со взывом, кто-то даже успел выпустить пару плазминок и уже летит ДО взрыва. Тут на самом деле много ньюансов, ка про наклонные поверхности. И мне показалось, что почти все... почти... просто надеялис на рандом что прокнет и не тренировали сам отскок от взрыва. Хотя ты упоминул об этом в одной демке "именно туда человек сделал рокет, а не куда-то". Вобщем, ИМХО, большинство надеются на рандом при рокетджампе.
@@ZERG_youtube вкратце возник диссонанс из-за вообще разного времени прилёта ракет и джампа от них. Как буд-то все забили. Заранее шлют рокеты, и как там попадёт и прыгнется вообще не волнует (типа).
Zerg приветствую тебя, в свое время залипал в q3, когда вышел дефраг он меня не сразу привлек, но вот сейчас хочу попробовать опять, где можно скачать самую последнюю и актуальную версию q3df со всеми нужными фичами ? Очень хочу попробовать пройти карту dfwc2017-6