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「○○できない」って人はできないんじゃなくて「やろうとしてない」だけです【スプラトゥーン3】【解説】【コーチング】 

リオラ学校-スプラトゥーン-
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メインチャンネル / @liora1219
なんでこのチャンネル作ったかってことなんですけど、僕のメインチャンネルではたくさんの人にあてはまる解説はしてるものの人によってはどれが自分に当てはまるのか、何が自分には足りないのかわからないってことが多々あったんですよね。。。じゃあその人たちにコーチングすればいいじゃないかってことなんですけど僕の視聴者さんはありがたいことにもう何万人といます。そうなると1人1人に対応するのが難しいし特別扱いすることになっちゃうんですよね、、、僕としては全員平等にしたいのですがそれでは視聴者さんの悩みは解決されない。。。
難しい問題だったのですが、思いつきました。
『じゃあコーチングして動画にしたらみんな見れるし完全に平等とはいかないけど限りなく平等に近くて視聴者の悩みも解決できるじゃないか?』
というわけで『リオラのスプラ学校』作らせていただきました!
ここからは実際に僕にコーチングしてもらって動画にしてもらうにはどうすればいいのかをお話ししていきます。
応募条件は以下になります
・Twitterにて@liora1219をフォロー
・RU-vidに限定公開で3試合投稿(1920×1080は採用されやすいです)
・最高腕前、現在の腕前、使用武器、プレイ時間、悩み、動画内での呼び方、限定公開のurlを箇条書きでTwitter@liorasubのDMに送る※フォローしたアカウントとは別のアカウントです。
DMの送り方例
・最高腕前 A+
・現在の腕前 A
・使用武器 リッター
・プレイ時間 200時間
・悩み 索敵が苦手
・呼び方 Mさん
・限定公開URL
この方法で送っていただいた人の中から選んでコーチング動画作っていきます!
いまのところ投稿頻度はどうなるかわかりませんががんばるので下記からチャンネル登録を済ませておまちください!皆さんの悩みを解決できるよう頑張ります!

Опубликовано:

 

18 апр 2023

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Комментарии : 87   
@user-jr2gw5fc9f
@user-jr2gw5fc9f Год назад
寄稿者です。コーチングをお願いしてから動画を待ってる間も勉強せねばと思い2の頃の動画も含めリオラ先生の動画を見ていたのですが、2の頃の前出てデスして学べの動画(ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-qyEd1WETAOE.html)に辿り着き、少し前ですが何とかS+0まで帰ってこれました。 今日のアドバイスを見て、選択は間違っていなかったんだと歓喜と安堵が湧き出ております。あと序盤予想以上に褒められて普通に嬉しかったですありがとうございます。 武器変更に関しては、撤退の動きができない故にヘイト管理がクソゴミなのでわかば向いてねえなと思いつつ、そもそも基礎ができていないのでゆっくり考えていきたいと思います。(変えるなら同じスプボムがあるスシコラかなと考えています。) まだイカランプを見る癖がつかなかったり、具体的な前の出方を知らないなど問題が残っていて、動画内で具体的に示されておりとてもとてもありがたいです。 これを参考にこれからも精進します。目指すは今期中の+10!(未だ+0) 長文失礼しました。
@user-jr2gw5fc9f
@user-jr2gw5fc9f Год назад
追記: もどかしい気持ちになるとの一言で未来が拓ける思いがしました。マジありがとうございます。
@kazutosisakurai
@kazutosisakurai Год назад
普通に上手かったし、まだまだ伸びると思います! もしかしたら動画にもある通りスシコラとかキル寄りの武器持ってみるのもいいのかも知れないですね
@user-jr2gw5fc9f
@user-jr2gw5fc9f Год назад
ありがとうございます。何か見えるものがあるかもしれないので試しに持ってみます。
@michiru5379
@michiru5379 Год назад
投稿者さんと同じくS帯のわかば使いです! 改めて自分が出来ていない事が理解できて、今回の動画めちゃくちゃためになりました! 投稿してくださってありがとうございます😊
@user-do7ei8yp7k
@user-do7ei8yp7k Год назад
〜失敗は成功のもと〜 トライしなければ、0は0のままだなと思いました。 変わるってのは難しいですよね。 今回の視聴者さまの失敗がいつかの勝利になることを願っています。
@tomohiro7546
@tomohiro7546 Год назад
デスしないのが良いと思っていもってたけど、復帰短縮つけて前に出る意識高めたら対面力も上がって勝ちも増えてきた
@user-ts2zj3zc2q
@user-ts2zj3zc2q Год назад
潜伏キル狙い多めだから、塗り武器のわかばより、リオラさんの言う通り違うシューターの方が良さそう。わかば持ってる割に塗り広げが少ない印象ですね。
@user-dz8ue2qc4h
@user-dz8ue2qc4h Год назад
リオラさんのコーチングのお陰で、念願のXマッチが出きるようになりました!ありがとうございます! そして、S+帯が強すぎて揉まれてます😂 これからもよろしくお願いします!
@munjro
@munjro Год назад
前線上がるの怖くて出れない人はエナスタ付いてる武器で練習するといいかも エナスタの効果で対面力上がるし、デスのリスクも減るから、最初はテンパリながらの特攻でも慣れてくると落ち着いて出れるようになってくる(多分)
@user-vy5fw8ts3y
@user-vy5fw8ts3y Год назад
8:42 行き過ぎは違うけど、これをラストにしかしない人、ホント多い。X帯底辺でも良くある。24辺りから減り出す。 こう言う人達の事、【夏休みの宿題】と呼んでる
@kazutosisakurai
@kazutosisakurai Год назад
こういう味方ばっかり来るからマジで禿げる 特にエリア
@user-vy5fw8ts3y
@user-vy5fw8ts3y Год назад
自分は、ホコとヤグラで遭遇しますねw やっとヤグラ乗るんかーい ホコより後ろにいてどうするんだーい って思いながら、人数有利で前にも来ないので自分が最前線にいる事が多いですw
@Yoshizaurusman
@Yoshizaurusman Год назад
@@user-vy5fw8ts3y そういうカスみたいな味方を 引かないために 計測オール25スタートで すぐ27.28あたりまで上げると まじでストレスフリーよ たまに1つのルールだけ サボるとカス味方マンしかこないから 先手必勝。
@user-vy5fw8ts3y
@user-vy5fw8ts3y Год назад
@@Yoshizaurusman マジでそれですよね! ただ暇じゃないので、のんびり平均値あげてます!(サモランやって、やる気がある時に一戦だけXマッチorバンカラ行って、他のスプラでは無いやりたい事をする) 1シーズン毎50〜100ずつ平均計測上げてる感じでやってます!バンカラは最低S+20ぐらいしか上げてないですが… ただ前作最高2548で今作現在2479なので、27まで行けるのか?がちょっと自信が無いで微妙ですw
@Yoshizaurusman
@Yoshizaurusman Год назад
@@user-vy5fw8ts3y 俺もサモランやってたんですけど 相手がCPなので作業ゲー感 すごくてやめたんですよね〜笑 絶対20まであげなくて良いでしょ笑 その10あげる時間をXマッチに 使った方がいいwww 前作の方が高いっておかしいやろがい!w 僕も前作27で2975まで伸びたので 300弱伸びたので ハム太郎も28はいけると思いますぞ!
@Shinkawachan
@Shinkawachan Год назад
52使ってて味方が前衛武器なのに一人だけライン上げちゃって1キルとっても囲まれて死ぬみたいな事ある 前出ようと思っても一人だと厳しいよな
@user-jz9oz7oc9o
@user-jz9oz7oc9o Год назад
そういう場合キルできそうでもカバーされそうなら下がるとかスペシャルでごり押すとか52なら前線でシールド焚いて維持しつつ味方が合流してくるの待つとかがいいのかなって最近思う
@WHITE-wf3sn
@WHITE-wf3sn Год назад
それ普通に勝手に前線上げてるのが悪いよ。味方からしたら起点すぎてたまったもんじゃないと思う。
@user-ro5cl8pt9f
@user-ro5cl8pt9f Год назад
因果関係が逆。 人数有利ですら前に出る意識がないから、 囲まれずに前に出れる数秒のチャンスをものにできないから言われてるんだと思うよ
@user-bt2hn8ky2d
@user-bt2hn8ky2d Год назад
その前線のギリギリの駆け引きが重要。それはただの突っ込みすぎ、右左みたらほとんど敵いるし、それはちゃんと周りが見えてないだけ
@Shinkawachan
@Shinkawachan Год назад
勝手に前線上げるのが悪いはスプラを理解できてないかな。人数有利できたから前に出るって感じにしてるんだけどね。たゆうさんのシールド炊いて味方を待つのと前線維持で技量上げるしかないね。
@Yuzyoupaupa
@Yuzyoupaupa Год назад
最初のホコ割りで相手のボールドが下から撃ってたよね? あのボールドを倒しにいくのもアリやったのでは?
@cr2459
@cr2459 Год назад
すごく勉強になります!動画投稿頑張って下さい😊
@user-ds7ew7df8i
@user-ds7ew7df8i Год назад
上手い人が前出るんじゃ無くて前に出てスキル磨いて上手くなれる。目からウロコでした😌
@user-ht8kk9hf4b
@user-ht8kk9hf4b Год назад
わかりやすい!いつもお疲れさまです!
@MOGUCHA
@MOGUCHA Год назад
わかりやすいです!勉強になりました🙌🏻
@user-bh5ug8me3w
@user-bh5ug8me3w Год назад
ホコ持ち積極的にやると気がつくけど、前線が積極的に前に出て前線ラインを上げようとしないとマジでホコが進まん
@user-mf5ip8nx6p
@user-mf5ip8nx6p Год назад
この動画みてからホコやったらめっちゃ勝てるようになりました!ありがとうございます😉👍️🎶私に足りなかったのは前線に出る意識ですね!
@とーまもん
@とーまもん Год назад
とても参考になりました。
@-whee
@-whee Год назад
なんだかんだでこの単純な判断がなかなか出来ないんだよね(´;ω;`)
@hakua1372
@hakua1372 Год назад
味方カバーしに行ったらなんか 自分見捨てられて結局1v1なるんですけど笑 なんで逃げるん
@app-onigiri
@app-onigiri Год назад
わかばは強いけど火力低いから使うのに勇気いるなぁ。使えるひと尊敬
@riraaku3
@riraaku3 Год назад
使える人すごいとは思うけど、今回の動画の使い方は正直武器の特性と立ち回りが一致して無さすぎる。対面で勝ちたいとかキル取りたいとかならわかばはそもそも使うべきじゃないからキル狙いムーブの人はそう思うんだと思う。
@mariet9734
@mariet9734 Год назад
いつもありがとうございます! キルしても下がる癖があるので人数有利ならうまく全線あげれたり全線キープするように頑張ります。
@crab_kanikani
@crab_kanikani Год назад
自分の経験と重なる部分があって良い振り返りになりました! 人数有利をとったら一刻も早く "ホコを" 上げようとして一緒に割っちゃうんですよね……! 本当は "前線を" 上げなきゃいけないって気付いてから勝率かなり上がりました 前線を上げれば敵が守りに使えるスペースが狭まるって感覚も大事な気がします
@ymsttto0128
@ymsttto0128 Год назад
抑えで前出ないのに打開ですぐ前出て即死あると思います。即ノックアウトされる定番ですね!逆だろっていつも心の中で叫んでます。
@user-lq7kz3sf3n
@user-lq7kz3sf3n Год назад
わかりやすくてありがとうございます。見やすすぎて、友達にみろと念押しときました。
@ssammoo_11
@ssammoo_11 Год назад
スパジャンで戻るの遅すぎるから最近戻る練習してますw
@soba-soba-san-san
@soba-soba-san-san Год назад
スパジャン使って帰るタイミングって難しいなぁ…変なタイミングで使うと人数不利になったりチャンスを無駄にする事もある。かといって判断が遅いと普通に倒される。
@kazutosisakurai
@kazutosisakurai Год назад
とりあえずデスしそうになったら帰るって意識でいいと思うよ 失敗したら次直せばいいだけだから カウントリードの場面とか延長終わらせられるとかなら話は別だけど
@M-rick78
@M-rick78 Год назад
武器に合った立ち回りと前線を上げる意識
@user-hf2rg5kp2n
@user-hf2rg5kp2n Год назад
敵3落ちでも前でない味方ほんま腹立つ
@user-ll9xz4er3l
@user-ll9xz4er3l Год назад
ノヴァにも参考になる!
@user-bh5ug8me3w
@user-bh5ug8me3w Год назад
この潜伏キルの立ち回りをするならワカバよりジャプマやスシコラ、ヒッセンとかのほうが向いている気がする
@usero-SHANKS01
@usero-SHANKS01 Год назад
valoを始めて改めて実感したけど スプラは本当に前線上げるのが重要 キルも塗りもその足がかり valoは復活しないから最終的に前線上がってればいいかもだけどスプラは無限に復活するから常に前線を上げていたい
@sho02ka1nan1
@sho02ka1nan1 Год назад
ワイ、チンパンすぎてここまで下がれない笑
@rgWdq
@rgWdq Год назад
自分もこの人と同じくらいの腕前だからすっごい参考になる
@riraaku3
@riraaku3 Год назад
後衛しか使えない理由わかりましたわぁ……前線上げの意識が足りないのか……今度からちゃんと前線あげる意識していこ。あと武器の特性に合わせた動きをするのも大事だと思った()
@labi3230
@labi3230 Год назад
如何に相手からカウントをぼったくれるかが大事なんだなー🤔
@user-kv7rf9oo4b
@user-kv7rf9oo4b Год назад
前出る⇒ゴミエイムで即死する を繰り返すからエイムが悪いのか状況判断が悪いのか分かんなくなるんだよね。。。 対面のスキル細かく知りてえわ
@liora3
@liora3 Год назад
ゴミエイムって自覚できてるやん 次エイムが良くなりましたうち勝ったけどすぐ死にました、じゃあ状況判断もダメだったから直そう これでいい
@user-kv7rf9oo4b
@user-kv7rf9oo4b Год назад
@@liora3 はい先生!
@Murabito.
@Murabito. Год назад
自分もバリアを履くタイミングが曖昧だったから見てよかった
@user-iv7ck2zb2m
@user-iv7ck2zb2m Год назад
結構やっちゃってました
@user-takadanoBBA
@user-takadanoBBA Год назад
この人わかばじゃなくて、スシとか使えばいいような
@JiNBok
@JiNBok Год назад
個人的に前にでる練習するのにうってつけなのはガチエリアだと思う。シンプルに敵をエリアに近づかせかければ勝てるからね。
@Anyujin2003
@Anyujin2003 Год назад
同じボム使うすしコラ良さそう
@xq3538
@xq3538 Год назад
わかば持ってるのに潜伏しすぎで塗ってなさすぎる気がする 若葉が塗らないから塗り状況が良くならなくて前線上げにいらん時間かかってる
@seha9281
@seha9281 Год назад
S帯以上でも、シューター持ってる人の半分以上は前線行かないから持ち武器変えてくれんかな…と思ってしまう
@ukulelenosuke2020.6
@ukulelenosuke2020.6 Год назад
※前に出るとは、特攻することではない❗ 生きて帰ってこい👍
@Q__q0.0.
@Q__q0.0. Год назад
普通に立ち回り上手だよね
@sunbus2007
@sunbus2007 Год назад
操作しながらイカランプ見る癖つかないから人数把握おそくなっちゃう
@user-fx2fo1tf1c
@user-fx2fo1tf1c Год назад
相手の武器編☆成☆事☆故
@user-jo2wd4xx7k
@user-jo2wd4xx7k Год назад
上げようとしてないって言い方ちょっと違和感ある。あげたいんだけど上かげ方がわからないから上げれない。この動画でホコ割ってないで先に前出ちゃえばあとからホコ来れるよねって教えてもらったからできるようになる。上げようとしてるかどうかじゃなくて上げる術を知ってるかどうかだと思う。何ででない勝手言われたらそこでるスキだったんだとか出たほうがよかったんだって知ったのが今だからとしか言えないと思う。やってみて失敗してじゃあ次こうしようって整理ができたらとっくに上級者。だからもうコーチングでうまい人に手伝ってもらおう!!って皆なってるんだと思う。
@xs-j3966
@xs-j3966 Год назад
リオラさんが度々コーチング動画上げてくれてるのに、それを見てない人もコーチングの依頼をしてるような気がしてきているこの頃。
@user-ff1yt8gl3n
@user-ff1yt8gl3n Год назад
バトルメモリーのアップロードでみてもらえませんかね、、、?
@ch9485
@ch9485 Год назад
キルしたいならわかば持たない方がいい希ガス
@Straw_Drag
@Straw_Drag Год назад
すげえもどかしい気持ちになる
@upon9584
@upon9584 Год назад
みんなダチョウになれば解決
@user-oh6of5wx6u
@user-oh6of5wx6u Год назад
エックスマッチで味方煽りしてくる人前出ずに後衛ヅラしてる短射程シューターばっかりです。これ共感してくれる人いますか?
@user-hn6uj1pr2u
@user-hn6uj1pr2u Год назад
リッター以外の後衛使ってる人に質問なんだけど、味方が死にまくる時どうやって立ち回ってます? 2桁デスする味方が多くて 2桁デスってそんなにするもの?クアッド以外で
@chiibin7434
@chiibin7434 Год назад
ランク帯どこですか? 二桁デスとかあるんですね、、
@kazutosisakurai
@kazutosisakurai Год назад
スパヒュー使いだけど、戦況によっては道連れデスが多くてキルもデスも2桁みたいなことは結構ある もちろん生存意識は大事だけど、前線武器はある程度デスが嵩むのは仕方ない なるべく後衛が動きやすいように前線張る意識はしてるけどね
@user-hn6uj1pr2u
@user-hn6uj1pr2u Год назад
@@chiibin7434 前シーズンS +30で今シーズンは武器練習しながらやってて今11です。 メイン ハイドラ 練習中 弓  使ってます。練習中の弓だから勝てないのかなって思ってハイドラ使っても全然負けるのでそろそろ精神崩壊しそうです…XPは全ルール2000くらいです。
@user-sc8zb8ym6l
@user-sc8zb8ym6l Год назад
@@user-hn6uj1pr2u S+50、2回行っていますがX Pは然程高くない者です。 チャレンジですと立ち回りではなくエイムで勝てると体感しているので正直後衛武器使うとなると自分自身が抜きまくらないと勝てないと体感しております😢
@poohpooh1350
@poohpooh1350 Год назад
XP1600の格下が意見しますが、 接敵してる味方のカバーとか潜伏してる味方のためのヘイト稼ぎを中心にやるといいかもです。 後衛の人が積極的に前線を塗り広げたりキルをとってあげたり逆に相手の前線武器が前に出るのを堰き止めたりできなければ前線武器の味方は射程が短いので動きにくい、または負担が大きくなりやすいです。 後ろにいる分全体を見渡しやすいので、そのあたり徹底しないと後衛が死んだ時点で一気に自軍が崩壊します。味方がよくデスするというのは一概には言えませんが後衛の人がうまく前線に関与できずに味方負担なプレイになっているからだと思います。
@yohjikato
@yohjikato Год назад
4コメ
@user-fx2fo1tf1c
@user-fx2fo1tf1c Год назад
惜しい5コメ
@user-iv7ck2zb2m
@user-iv7ck2zb2m Год назад
いちこめ!
@yohjikato
@yohjikato Год назад
おめでとう㊗️🎉🎊(まぁ1コメだからなんだって話だけどね😅)
@user-fx2fo1tf1c
@user-fx2fo1tf1c Год назад
おめで とう
Далее
Running With Bigger And Bigger Feastables
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