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「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」PS2版オープニングに合わせて劇場版を再構築してみた 

比べてみよう♪繋げてみよう♪合わせてみよう♪
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1982年公開の劇場版「機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編」と2003年発売PS2版「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」の映像を比較してみました。
PS2版オープニングに合わせて劇場版の映像を繋いで編集していますので、使い回しや流用等、ちぐはぐだったり矛盾があったりしますがご容赦ください。
足りない部分は、TV版やゲーム版アニメパートの映像も使用しています。
劇場版の映像は「劇場版メモリアルボックスDVD」、音声はPS2版を使用しています。
────────────────────
めぐりあい宇宙 → amzn.to/3hxvaMx
機動戦士ガンダムIII → amzn.to/3rKb2LO
ガンダム → amzn.to/3bVK2n8
ガンキャノン → amzn.to/38XvcL7
ホワイトベース → amzn.to/38Z80MC
────────────────────
改めて説明しておきますが、音声はPS2の音声です。
オリジナル版と特別版は音声の違いこそあれエンドロール以外の映像に違いはありません。
この動画では劇場版の音声は使用しておりませんので、劇場版の映像がオリジナル版か特別版かという議論は全く意味がありません。そもそも映像だけでオリジナル版と特別版を判別することはほぼ不可能だからです。
ここまで説明してもなお「特別版だから残念」とか「どうせならオリジナル版と比較して欲しい」等の見当違いなコメントで不要な論議を煽る方がいらっしゃった場合、削除またはブロックさせていただくこともありますのでご容赦ください。
ちなみに…
映像を使用した「劇場版メモリアルボックス」はオリジナル音声で収録されております。
#機動戦士ガンダム #めぐりあい宇宙

Кино

Опубликовано:

 

13 май 2021

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Комментарии : 107   
@user-tb6hi8op9n
@user-tb6hi8op9n 2 года назад
いや、ホント このCGを作ったスタッフは、「ガンダム」愛が凄まじかったんだろうなぁと想像に難くないです。
@daidaidan
@daidaidan Год назад
こうやって見るとぜんぜん違うのに、PS版のオープニングを観て劇場版のシーンがまんま違和感なく思い出される クオリティの高いCGだったんだなと改めて思わされる逸品
@user-ko1oh8os3o
@user-ko1oh8os3o Год назад
2:01 このシーン ミライさんが敵の艦砲を予測して回避行動取ってるんだよな。 ミライさんのニュータイプ能力が垣間見れる貴重なシーン
@vya06045
@vya06045 2 месяца назад
あからさまにニュータイプに目覚めたという表現ではなく、控えめにカンのような感じで描いているのが素晴らしいですよね
@z3yt157
@z3yt157 8 дней назад
作った人がいなくなれば、同じバンダイでも今のバンダイは別物なんだなと思ってしまう。 それだけ作り手の情熱を感じる。
@hk662hawk7
@hk662hawk7 2 месяца назад
劇場版の音楽、構成、演出本当に凄い!何度も見ているのに魅入ってしまう
@user-kx1ql4fk2p
@user-kx1ql4fk2p Год назад
安彦氏のキャラクターのCGによる再現度が凄まじい。今時のブシロCGアニメの操り人形のような不自然なキャラクターと比較して、当時の制作者のセンスが段違いに優れている事に驚かされます。PS2の作品としてこのゲームはオーパーツの様な存在でした。勿論、機動戦士ガンダム劇場版三部作も。
@CHABO134METAL
@CHABO134METAL 2 года назад
単体で見るとPS版すごいとなるがアニメと並ぶとやっぱりアニメの方見ちゃうわ😅
@user-de1ox5bk3w
@user-de1ox5bk3w 3 года назад
PS版を初めて観た時には、そのクオリティに鳥肌が立ちましたが、今見ると40年前のアニメ版がPS版に遜色ない事の方が鳥肌が立ちます。
@user-le1bw8xd8f
@user-le1bw8xd8f 2 года назад
売りたいものは何かの違いが出てるかなという印象が残りました。 私もPS版を見た時カッケー!、マジスゲー!となりました。 アニメ版は人の動きや痛み内面、機械が壊れるより人間が壊れる事の痛ましさをだしてるようにこの比較動画ではおもえました。
@user-vr4me3yl7t
@user-vr4me3yl7t 2 года назад
確かに。構図に作画が40年以上前とは思えませんね。 それに、この5分にも満たない時間の中で、地上戦を経てとんでもない手練れに成長したホワイトベース隊…という表現力も恐ろしい。
@user-vr4me3yl7t
@user-vr4me3yl7t 2 года назад
確かに40年以上前とは思えない構図や作画…。 それに5分も満たない時間で表現する、地上の激戦を経てとんでもない手練れに成長したホワイトベース隊…。
@damasiitomato8180
@damasiitomato8180 Год назад
そうだね、昔のガンダムはビームサーベルの演出が美味かった
@aruk9341
@aruk9341 11 месяцев назад
劇場版コアブースターのジェットノズルからの尾の引き方がかっこいい。
@yasuponkoba3677
@yasuponkoba3677 2 года назад
「本艦にではありません!」 「スワメルか!」
@tanitani11
@tanitani11 2 года назад
オリジナルの絵コンテ、構図の完成度の高さが分かる
@goaisatsu
@goaisatsu 2 месяца назад
本当にそう思います 申し訳ないけどCGの方作った人たちとは演劇論、演出論の下積みが全然ちがいますね なぜ冒頭がパンなのか、なぜ左から右なのか、舞台における上手下手をちゃんと理解してる人じゃないと作れないです
@user-hn8qq9uo4s
@user-hn8qq9uo4s 2 месяца назад
@@goaisatsu なぜ冒頭がパンなんですか? そもそもパンってなんですか? なぜ左から右なんですか? そういうこともきちんと解説して演劇論、演出論の下積みが全然ちがうってコメすべきjyないんですかねぇ 皆が皆、その分野に詳しいわけないのに 必ず富野監督以外の宇宙世紀作品関連の動画のコメ欄には、制作陣からリスペクトを感じる作品に対して、余りにも居丈高に無神経なコメをする1st世代のガノタおじさん達が必ず湧いてくるんでガチで吐き気がします
@goaisatsu
@goaisatsu 2 месяца назад
@@user-hn8qq9uo4s なんかごめんなさい それとは関係なく、ある富野語録からの引用 「ぼくは、アニメ的なものを知らない。アニメも映画であるという断定と、映画に接近したいという衝動が現在までのぼくを支えてきたらから、そう言わざるを得ない。(略)この視覚的印象の力学、すなわち、映像の変化が心理的にどのように作用し、その印象の違いを利用して物語を語ることを理解するには、楽譜を読む能力と同等の基礎学力が要求される。こんな原理的なことが継承されず、映画は感性で作れると信じるインテリジェンスは無残なのだが、それは映画だけの問題ではない。(略)映画の監督、演出を目指すべき者は、教理的なロジックにのっとった思考回路を持ちながらも、文学的素養、詩的素養をもち、なおかつ芸能を愛する素養をもったミーハーでなければならない。そのひとつの要素が欠落していても、映画を監督し、演出してはならない」
@goaisatsu
@goaisatsu 2 месяца назад
以下、気が向いたので落書き 富野「僕は『鉄腕アトム』を始めたた時から、原理原則を徹底的にやるしか、他に勝つ方法がないと思っていた(略)若手監督たちが、この原理原則をもう少しだけきちんと分かって、それで映画を作ってくれたらもっと面白いのにな、ということを感じます(略)だから共通認識とかいう言い方をすぐにしちゃうんだけど、そうではなくて、基本的にそういうものに沿ってやっているだけだし、わかる映画を撮る人と言うのは本能的にそれを守っている。だけど本能じゃなくて、原理原則があるんです。たかが5分教えてくれる人がいたら、全部クリアできたのに、なんでこんなことが伝わらないのかというのが不思議だし、僕の立場で言うと、こういう話しを今までする機会がなかった」
@goaisatsu
@goaisatsu 2 месяца назад
落書きの続き 質問者「でも、それらは富野さんという感性を通して血肉化したものだから、やはり富野監督ご自身の映像力学ということじゃないですか?」 富野「全然違います。映像力学に関してはモンタージュ理論しかないし、それはエイゼンシュタインの頃にまで戻っちゃうんですが、そういう原理原則を、本能的に感性でとらえてくれる監督なら自立した作品になるはずなんです。それを知らないで、主義主張で映像を撮る監督が多すぎるところが、バカだよね、と言うだけです」
@mige11000
@mige11000 13 дней назад
アニメのほう、下からせり上がってくるホワイトベースは、地球の青さを受けた色になっているんだよね。
@user-ko1oh8os3o
@user-ko1oh8os3o Год назад
この頃のガンダムゲーは神ゲーばかりだったなぁ……
@t.funaki8752
@t.funaki8752 2 месяца назад
比較するとこれ作った人達の凄さがめっちゃ伝わる PS2なのにこの綺麗さも凄い そしてオープニングだけじゃなくて内容も神ゲーなのがヤバい
@3s-gte322
@3s-gte322 3 месяца назад
このCGOPは理想的だったな名OP!
@cgyajiuma
@cgyajiuma 2 года назад
ビームサーベルでいくか、ピームライフルでいくか、どちらも違う緊張感があっていいですね。
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k 7 дней назад
自分もそこ思いました。 原作で印象深い振り向き射撃をここに持ってくるか! と言った感じで、やはりCGで表現してるからこその演出でもあるのかなと。 アニメにはアニメの、CGにはCGでの表現の良さがあって興味深いです。
@kyokokawakami2895
@kyokokawakami2895 2 года назад
アムロ全盛期じゃないかってくらい圧倒的だ……
@m.i.9104
@m.i.9104 2 года назад
この頃から無双するからね、、、
@kowloon4966
@kowloon4966 Год назад
当時、このオープニングに感動して、メモリーカードに動画を入れて、「異世界おじさん」に出て来るソニーの携帯端末SO505iで再生して、みんなで楽しんでました。 好きな動画を携帯に入れて再生するはしりだったと思います。 特にこのガンダムは、凄すぎて大好評でした。懐かしい~っ!
@user-pw4iy7oo5w
@user-pw4iy7oo5w 2 месяца назад
2003年でこのクオリティなのが衝撃
@saito8202
@saito8202 2 года назад
良いものを見せてもらいました 凄っ
@TS-bk8cx
@TS-bk8cx 2 года назад
素晴らしいお仕事です!
@tamio8520
@tamio8520 2 месяца назад
これはどっちとも良い
@momocone
@momocone 2 месяца назад
めぐりあい宇宙のOPも好きだけど、ギレンの野望のジャブロー侵入のOPCG好き
@8thek-9wanwan43
@8thek-9wanwan43 3 месяца назад
アニメの見せ方がめちゃくちゃ上手い
@user-vy4dr9uo7y
@user-vy4dr9uo7y 2 года назад
すげー…改めてみると
@hentai1939
@hentai1939 Год назад
これを観てさ 登場してる全員が戦場慣れしてるのが 分かったしアムロなんか慣れた上に覚醒してるから短機別動して強襲するとこが激アツなんだよね
@user-jb3zy5kx2k
@user-jb3zy5kx2k 2 года назад
cgが最高すぎる。やっぱりps2のガンダムゲーは神ですね
@jinkoukokansetu
@jinkoukokansetu 2 года назад
観比べる事が出来て嬉しい( ´艸`)
@user-pe2zf9hk3u
@user-pe2zf9hk3u 2 года назад
クラシーのリックドムすこ
@猫大好き-c9g
@猫大好き-c9g 2 года назад
劇場版もゲームもプレイしたけど、気がつかなかったです。鳥肌ものw
@user-zk6fs8li2z
@user-zk6fs8li2z 2 года назад
ドムもガンダムのビームライフルよける程のパイロットなんだけど避けた先に2発目置いとかれて撃ち抜かれてるね。やばー。
@unixwest18
@unixwest18 Год назад
0:51 アニメの方が加速感えぐい。安さんのコマ割り職人
@user-ut6to9ed4b
@user-ut6to9ed4b Месяц назад
比較してわかる。 やはりアニメ版が構図にしても最強だな。
@user-sy8uq1js8t
@user-sy8uq1js8t 2 года назад
ドレンがガラスにぶつかるの痛そう
@yanhatupu1401
@yanhatupu1401 2 года назад
なにげに冒頭のWBオペレーター(オスカーorマーカー)の声が福山潤というある意味サプライズ(笑)。
@user-jp9gg3dz9x
@user-jp9gg3dz9x 7 дней назад
そりゃ白い悪魔って言われるわなぁ。
@user-rp1zh7pe5s
@user-rp1zh7pe5s 3 месяца назад
2:52アニメのここからの凄みがたまらん。 画面一杯にして確認したらツインアイは見えてるけどそのままで観たら伏目がちでむちゃくちゃ怖い!まさに白い悪魔って感じ😱 で、今劇場版を見てるけどアニメのカットもアフレコもかなり違うんやな。 ミライさんの面舵も無いし、シャアとドレンのやり取り、セイラさんがコアブースターから見上げるシーンも無いし…知らなんだ
@kaw9144
@kaw9144 3 месяца назад
ゲーム発売されてすぐに買ってCGに感動はしたが、アムロ登場シーンから、いきなりテレビお馴染みのBGMに切り替わってむちゃくちゃ落胆したトラウマが… 劇場版では1番かっこよかったシーンを軽くされてしまったから😭
@Dark_Matter_001
@Dark_Matter_001 Год назад
おいどんはアニメ派ですたい
@bob3yorkie
@bob3yorkie 2 года назад
連邦のモビルスーツは化物ですね。 リックドムのバズーカが直撃しても耐えてる。
@gcrf1230278hs
@gcrf1230278hs Год назад
今ならこれを再現できるゲームが作れるのかな? これくらい動きが自由であれば良いのにって当時から思っていた。 オンラインオープンワールドでジオンと連邦に分かれての勢力争い的なゲームは出来ないのか?Gジェネのアクションシューティングゲーム版みたいな感じで。
@bluekent
@bluekent 2 года назад
​1:35 長年ずっと疑問に思っていたが、ここでのセイラの「うまい」は何に誰に対していったうまいなのか分かる人います? リックドムへの「(リックドムの操縦士の操縦が)うまい(でも、もらったわ)」なのか、リックドムが照準できそうで「うまい(いいところに来てくれた、もらったわ)」なのか、仲間たちがうまいこと敵を引き付けてくれて「(みんな)うまい(援護ありがとう)」なのか、まさか「(私って操縦が)うまい」ではないと思うが。
@prideuwf
@prideuwf 2 года назад
リックドムの動きに乗せられてWB側の4機がバラバラになりお互いの位置関係が分からなくなってしまったことに対しての発言と思われますので、リックドム側の編隊の宇宙空間での用兵に対して「上手い」と思わず言ってしまったのでは? ツギハギとは言えオリジナルと並べてしまうとCGのショボさが際立ちますね。 スピード感というか動きのメリハリの演出がまるでダメ夫です。
@bluekent
@bluekent 2 года назад
​@@prideuwf 返信ありがとうございます。自分が最初に見たTV版では、「うまい」と言った後、一撃で2体に当てていたので「うまい(いいところに来てくれた、もらったわ)」という風に思っていましたが、劇場版だと1体しか撃破していないのでリックドムの操縦がうまいというようなニュアンスに感じ、どちらなのかと謎に思っていました。
@prideuwf
@prideuwf 2 года назад
@@bluekentそうですね、そんな深く考えたことありませんでしたがKent Blueさんの解釈が正しいかもしれませんね。 元々演出に力を入れてコンテが切られてるTV版を無理に短く尺を削ってるのが映画版なので、TV版を見た感じだとKent Blueさんの解釈の方が近く感じますのでそうだと思います。
@m.i.9104
@m.i.9104 2 года назад
劇場版はどうしても編集で端折るからセリフにも違和感が出てくるのは仕方ないかもですね。 (カッコいいから採用された言い回しも多いですから、特に対ビグザム戦のアムロとスレッガーのやり取りはTV版と比べたら残念ながら酷いと言わざるを得ない)
@user-kb4kc3di9l
@user-kb4kc3di9l 11 месяцев назад
漫画「機動戦士ガンダムアグレッサー」でここで破壊されたムサイのデブリが重要な作戦の伏線という。マイナー作品だけど面白い小学館ガンダム漫画。
@user-ne6xb3jb8b
@user-ne6xb3jb8b Год назад
ベン絵はデフォルメ、動きの線、派手なパーズなど視聴者にイメージを提供され想像する余地があるからいいイメージとして残る、CGは緻密に描く弊害として動きの正直さか物語と画像に乖離があり興ざめが出る、CGはさらにアニメを単純に踏襲するのではなくCGの特性を生かしたフィルター、カメラワークが未発達でまだ進歩の余地がある。
@user-hn8qq9uo4s
@user-hn8qq9uo4s 2 месяца назад
俺のガキの頃のCG技術で、ここまで魅せるOP映像にあーだこーだケチ付けるんなら、残りの短い人生ずーっと興ざめしてろよwww
@haveahope1
@haveahope1 3 дня назад
CGだと緩急やメリハリがつけにくく、一定のスピードで固いモデルが動く感じになりますね
@user-tl7hl8zh8c
@user-tl7hl8zh8c 2 месяца назад
劇場版のセイラさんの内股に激しく萌えた記憶が甦るわ😍
@user-ie9vf4tj1q
@user-ie9vf4tj1q 2 года назад
ドレンに『奴はガンダムを視ていないと言っています』と報告する人の声はカミーユの人?
@musaka-773
@musaka-773 Год назад
飛田展男じゃなくて二又一成では?
@heavymetaldragon9216
@heavymetaldragon9216 Год назад
「黒い三連星」の『オルテガ』を演じてた人だよね。
@diykamiya
@diykamiya 2 месяца назад
めぞん一刻の五代さん。
@imamura1701
@imamura1701 2 года назад
PS5なら、このCGクオリティーでプレイ画面も作れそうですな。 是非作って欲しいw
@zzysk2
@zzysk2 Год назад
今作っちゃうと ガンダムの燃料がある限り無料で遊べちまうんだッ!とかありそうで怖い😅
@user-ex1ni1bw8c
@user-ex1ni1bw8c 2 месяца назад
バンダイ驚異の漆黒の意思を感じる
@user-kj7xo4ei1b
@user-kj7xo4ei1b Год назад
BGMに合わせて新作映像でテレビ版を再構成した劇場版の凄みには勝てないな。
@maradona10god
@maradona10god Год назад
ガンキャノンって、ドムのバズーカくらっても大丈夫なんだ(笑)
@tamio8520
@tamio8520 2 месяца назад
言っとくけどガンダムより装甲硬いからね
@okiteru
@okiteru Год назад
今見ても色あせない
@user-ig2xi7eb8p
@user-ig2xi7eb8p 3 месяца назад
CGのほうがアニメ演出してて、セルの新規書き下ろしのほうが、ロボット演出なのがおもしろいwww
@tomokomakine
@tomokomakine 2 месяца назад
ガンダム怖いぃいいい!逃げろおお!
@user-ux2wj9gp2i
@user-ux2wj9gp2i 2 года назад
ここまで全エピソード没入感上げられるなら、アニメの完全リメイクの意味もあるのかもしれませんね。
@noeru3500
@noeru3500 Год назад
それをやろうとして大コケしたやつがあったんですよね、当時 でもその作品のおかげでファーストガンダムのストーリーを最初から最後までやれた自分・・・
@seijiueno1822
@seijiueno1822 Год назад
岡田トシオ氏に解説して貰いたい❗
@georgear4091
@georgear4091 6 дней назад
やっぱ劇場版の作画演出は優れているね。 PS2版は派手に見せようとしているせいか無駄な動きが多くてショボく見える。
@baby7star
@baby7star 2 года назад
デフォルメで不可能を可能にする安彦アニメ。 CGで再現するのは無理。
@Dahaka461989
@Dahaka461989 3 месяца назад
This blaster sound is orgasmic.... bzzzdziuu!
@ahsakasa7
@ahsakasa7 Год назад
宇宙って音しないよね。 ドレンの「聞こえない!」は間違いだね。
@namazu69415
@namazu69415 19 дней назад
笑笑笑笑笑笑 ムサイの艦橋内部は機密されていて空気がありますので、音は当然聴こえますよ。 ドレンは戦闘による騒音が酷くて聴こえないと叫んでいるんです。
@user-wm5ic1gs7l
@user-wm5ic1gs7l День назад
プチクー
@user-ko6ji7rg9j
@user-ko6ji7rg9j 2 года назад
劇場版の方、PS2に合わせてメッチャ編集してあるのが・・・ これじゃ比較とは言えないねぇ。
@SelfSecurityGuard
@SelfSecurityGuard 2 года назад
尺も演出もカットも違う映像を並べて比較しようと思ったらどっちかを編集するしかなくない?
@user-ko6ji7rg9j
@user-ko6ji7rg9j 2 года назад
@@SelfSecurityGuard じゃあ比較じゃないよね? 最初のカットだけならまだしもだけど、ララアのカットとか、コンスコン戦のカットとかモリモリだから比較っていうのとは違うと思うんですよ。 よく出来てるとは思うけど、比較というなら無理に変なカット入れずにブラックアウトでも良かったんじゃないかと思うんですが、プロの仕事じゃないし素人さんなんでこれ以上は辞めておきます。 変な意見ぶつけて申し訳ありませんでした。m(_ _)m
@m.i.9104
@m.i.9104 2 года назад
確かに、、ゲームの映像に合わせるのは仕方ないかもだけど、えっ?そのシーン入れるの?的な部分が結構あった(中にはシャアゲルがコアブースターを斬りかけてアルテイシアか、、と言って攻撃を止めるシーンのコマもあるし)知ってる人からしたら確かに違和感あるよね、気分が変わってしまう感じ。
@user-hy5qj7dh5e
@user-hy5qj7dh5e Год назад
劇場版がオリジナルなんだから、ゲームの方編集すべきだよね
@user-kx1ql4fk2p
@user-kx1ql4fk2p Год назад
つまらんことを言う人もいるもんだ(笑)
@aki4949
@aki4949 2 года назад
音声・BGMはPS2版のものを使用されてますね。 劇場版のものはPS2版に合わせてらっしゃるので、 尺つなぎのため、コンスコン戦やララァとの邂逅シーンで使用されたカットを使用されてますね。 申し訳ないが、劇場版目線の作りになっていませんので、低評価とさせて頂きます。悪しからず。
@SelfSecurityGuard
@SelfSecurityGuard 2 года назад
なんか「自分は全部分かってますよ」的なコメントだけどさ 結局概要欄で説明してることなぞってるだけで草
@33poteto62
@33poteto62 2 года назад
きっつ
@QjBxxStzRf
@QjBxxStzRf Год назад
RU-vidで見たコメントの中で歴代五本の指に入る酷さ 悪い意味でのオタクを煮詰めたロールプレイのネタコメントかと疑うレベル
@user-hn8qq9uo4s
@user-hn8qq9uo4s 2 месяца назад
低評価とさせて頂きます。悪しからず。 これ最高に気持ち悪い
Далее
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