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『FF8のストーリー、今やると死ぬほど面白い…』についての反応集『FF8』『ファイナルファンタジー8』『2ch』『FF雑談』『スクエニ』 

ゲームの反応集
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© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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Опубликовано:

 

5 окт 2024

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Комментарии : 24   
@ぷくぷく-s9k
@ぷくぷく-s9k 3 месяца назад
RPGのストーリーとしてはトップクラスに凝っていると同時に PRGのストーリーとして採用できる物語の複雑さには限界があることも示した作品だと思う ゲーム遊びながら話も覚えていなきゃならないって言うのは難しい
@gouzou15010034
@gouzou15010034 3 месяца назад
子供たちの成長を見守る気持ちになるととんでもなく面白いのよね。子供の頃はその気持ちになりづらかったけど、スコールやアーヴィンの言葉には奮い立ったもんだ。
@しお-p9s
@しお-p9s Месяц назад
ジャンクション=召喚獣より魔法の効果やストック数で各パラメーターに寄与する力(一種のオーラみたいな) ↑ 小学生辺りはわからない人多いですよね。 専門学校時代にFF8が発売されてプレイしたけどちょっと難しかったでした。 でも、恋愛劇に力を入れた大人っぽいFF 8はこれはこれで良かったでした。 ジャンクションとは、高速道路や鉄道の接合(合流)点。と言う意味。FF に例えれば、人間の潜在能力に召喚獣より目に見えない合流点を設けてドローした呪文に力を付与すると言う意味合いになる。
@bayako-t2b
@bayako-t2b 3 месяца назад
大人になればなるほど言葉の裏の機微が分かるようになって子供の時と印象が全然違う
@凛華-w1s
@凛華-w1s 2 месяца назад
学園が舞台の傭兵の物語とか当時まだ学生だったからワクワクしたなぁ その後の腐女子に媚びるだけのイケメン男だらけじゃなく、ちゃんと女性もいて 男女ファンに配慮もされてたし
@明名波
@明名波 3 месяца назад
クセがあるシステム面が理解されるからでもあるかな。
@kazhiko-r9b
@kazhiko-r9b 3 месяца назад
漫然とプレイしてると時間圧縮が本当に謎のまま謎のエンディングが始まって謎に大団円になるからなこれ ゲーム外でプレイヤーに理解を求めることが多すぎるがゆえの賛否両論なのよね FF9もその傾向強いけど、FF9は理解して無くてもレベル上げれば強くなるからドラクエみたいな感じ
@ゆゆしき-i7d
@ゆゆしき-i7d 3 месяца назад
子供のときにやっても普通に楽しめたけどな、ジャクションシステムも理解力高い子どもの脳ならすんなり学習できるからなんら難しくないし
@22minoruhihe
@22minoruhihe 3 месяца назад
面白いは面白いんだがLVあげると敵も上がり戦闘面倒になるから全skipになる点はどうかと思う でもストーリーやシステム、キャラの作りこみ、カードゲーム、音楽、色々完成度が高いのは確か 子供には難解なストーリー。複雑な設定とかで7ほど有名にならなかったきする。まだ9以降のがわかりやすいし
@kito2321
@kito2321 3 месяца назад
大作ではあるが雑と思うような伏せた描写がとにかく多いのと没設定も目立つのが魅力でしょうね 考察ありきのアート映画や遠回しの社会風刺をする小説が意味不明でつまらなくて"答えが示されてない"とか"結局何が言いたいか分からない"と言われるのと同じで 尤もらしい答えが示される創作や、エンタメ性が無いとダメな人には向いてない FF8は剣(騎士)と魔法(魔女)というエンタメ構図もあるからそこだけ楽しめる人は楽しめる
@Nakamoo16
@Nakamoo16 3 месяца назад
等身大のキャラを作るということを、 文字通り(高い頭身の見た目)にも、 比喩的(若者特有の青い精神)にもやっているゲームだなと思う
@野口光男-h5s
@野口光男-h5s Месяц назад
これにボイスつけて出せば良い感じ(笑)リメイクなんてそんなもので良い。
@トロント-d8q
@トロント-d8q 3 месяца назад
ゲームシステムもストーリーもキャラクターも「○○は××だから好き(嫌い)だ」と正しい意味での賛否両論の意見が並んでるゲームって自分はFF8ぐらいしか知らん
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 3 месяца назад
ゲーム的には最初に延々と稼ぎバトルでシヴァとケツァルコアトルのアビリティを全部覚えさせてからプレイすると 快適さがまるで違ったのを覚えている。逆にストーリー重視でキャラ強化はだましだましで進んでると 息切れがひどくてちっとも面白くない
@珈琲-p4q
@珈琲-p4q 3 месяца назад
黒幕はハインってことでいいのか?
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 3 месяца назад
原因の一端では有るが 本筋には全く関係ない
@-haigin-7731
@-haigin-7731 3 месяца назад
黒幕はアルティミシアだよ
@kito2321
@kito2321 3 месяца назад
ハインの意思がどれだけあるかは不明だけど 人間に対するハインの戸惑いと不信感が魔法のハイン(ジャンクション)として魔女に表れてる感じはある 「騎士がいない魔女は狂う」はハインが原因のように思う
@とんがりとん
@とんがりとん 3 месяца назад
18歳くらいの時にやったけど リノアが普通に不快だった上にスコールがマジで突然リノアは惚れて「?????」やった。
@-haigin-7731
@-haigin-7731 3 месяца назад
なんでやリノアFF史上最強クラスに可愛いやろ
@とんがりとん
@とんがりとん 3 месяца назад
FF最高に可愛いのはティナだから…(震え声 真面目な話 ・リノアがスコールに惚れた理由 ・頑なでカッコつけなスコールが、積極的なリノアに落ちる仮定 がきちんと描かれてたらまだ評価違ったでしょうけど、プレイしてたらあの橋のところで突然スコールがリノアに惚れたようにしか見えないから感情移入できない…
@とんがりとん
@とんがりとん 3 месяца назад
仮定❌ 過程⭕️
@-haigin-7731
@-haigin-7731 2 месяца назад
@@とんがりとん一応ゲーム内でリノア自身が「大統領官邸で助けてもらった時から好きになっていった」って言ってるけどね
@とんがりとん
@とんがりとん 2 месяца назад
あー、言われてみればなんか 電車の中だったか、その先の街の中だったかでそんなこと言ってたような…?
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