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FF8多くの人が知らないままクリアしてしまった要素ファイナルファンタジー8初代プレイステーションPS1名作RPGレトロゲーム解説 

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
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29 сен 2024

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Комментарии : 333   
@神酒鷹
@神酒鷹 Год назад
バラムガーデンのBGM聴くだけで、懐かしさが込み上げてきて泣きそうになる
@あなたの為の一夜-f7c
親世代に叶わなかった恋が子世代で実るのエモすぎだろ。 アイズオンミー最高😂
@だいふくハムスター-z2x
崖にずっと捕まれたリノアの謎がこんなところに(笑) 8は駄作扱いされるけど、ストーリー深いし育て方が分かれば爽快感もすごいゲームだから、かなり好きな作品、
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 Год назад
「ヌル」は知らなかったな。 今まで、色んなFF8の配信を見てきたけど、「オープン」を維持するのが基本だったから。
@仲村ゆり0924
@仲村ゆり0924 Месяц назад
やりこみすぎて、サイファーのHPいくらでしょうの話の時に 4800?とか話してるときに 「ふっ...甘いな5823だよ」とか思わず言ってしまった。 全部知ってるネタですが こうして振り返れて楽しかったです。
@てつらて
@てつらて Год назад
ランダムハンドでの地域多いから、雑魚カードは全部カード変化してたな〜懐かしい。
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue Год назад
トライエッジのカードを変化させるのマジ大変でした
@ザ.ヒーロー
@ザ.ヒーロー Год назад
なるほど👀💡その手があったか😅ついつい全てのカードをコレクションにしてたからなぁ😅主人公クラスのカードや召喚獣カードのみならなんとかなりそう☺️
@てつらて
@てつらて Год назад
@@natto-mainichi-kue 変化に必要な枚数が10枚のとかは合わせるのが面倒だったなぁ。
@てつらて
@てつらて Год назад
@@ザ.ヒーロー コヨコヨ以外の雑魚やボスカードはいくらでも手に入るから、気にせず変化してしまった方が良いですね。金策にもなるので。
@仮面ライダーディケイド-r5p
アホほどやりまくったゲームです。 フルボイスエディションも出してほしい。 しかしこれだけ奥が深いのにドロージャンクションシステムが嫌われてるのか評価が低いのは悲しいぜ。
@JapanNagoya
@JapanNagoya Год назад
楽しいソフトですよね
@hisui_kyo
@hisui_kyo Год назад
多少複雑なので、簡単に攻略したい子供からの評判が良くないまま今まで語られてきてしまった感がありますね 私も凄く好きな作品です
@いくらグンカン
@いくらグンカン Год назад
ジャンクションがストーリーの根幹の1要素になっているなんて‥
@羽佐間栄一
@羽佐間栄一 Год назад
@@hisui_kyo 自分は簡単過ぎてつまらなかったという印象ですね。ジャンクション使えば簡単にステアップ出来るしアーヴァインの速射弾連打してれば敵は勝手に死ぬし 自分は敵と戦わないようにしてたらLV29でラスボスに辿り着いて“え、こいつラスボスじゃないよな?”って思いながらHPにホーリージャンクションして倒したらエンディング。“ え、やっぱラスボスなのかよ”とかなり戸惑った記憶 達成感がまるで無かった
@hisui_kyo
@hisui_kyo Год назад
@@羽佐間栄一 ドローしっかりしてるとそんな感じですね 個人的には敵からのドロー縛りしてると丁度良い感じの難易度で楽しめました
@sss-fh5ok
@sss-fh5ok 11 месяцев назад
こういう過去作を見るたびに、なんで16が出来てしまったんだって不思議で仕方がない。 キャラクターの喋り方から動き、世界観の細かいデザインまで、センスの塊やん。
@浅生なつめ
@浅生なつめ 11 месяцев назад
なんやかんやおヒゲの存在がでかかったってことですね 凋落し始めたのは坂口退職後からなので...
@弧月-z2i
@弧月-z2i 6 месяцев назад
なんでか今でも理由はわからないけど、キロスがとんでもなく好きだった覚えがある。
@みすこら
@みすこら Год назад
ヌルはドイツ語で「0」や「何もない」という意味ですね
@JapanNagoya
@JapanNagoya Год назад
あの頃は日本のゲーム黄金期だったなあ
@かぷ-i6n
@かぷ-i6n Год назад
初恋がリノアだった事ぐらいしか記憶にない
@菊千代-s7o
@菊千代-s7o Год назад
FFでもトップランクで好きだったので、最新機でリメイクして欲しいな。
@kurohei0218
@kurohei0218 Год назад
ガラムのBGM懐かしい
@foolfool4598
@foolfool4598 Год назад
Null【ヌル】→何のデータも含まれない状態のことプログラミング言語やデータベースのデータ表現の一種
@sss-fh5ok
@sss-fh5ok 11 месяцев назад
8って、ムービーがめちゃくちゃ素敵。綺麗とかよりも、素敵って言葉が似合う。 エンディングも素晴らしかったし、全体的にセンスがすごすぎて。 それと、音楽や主題歌もめちゃめちゃよかったな。
@ザッハトルテ-v6q
@ザッハトルテ-v6q 11 месяцев назад
なんかドラマチックな感じするよね。学園とかのサブストはもっと作って欲しかったけど
@ミスター18
@ミスター18 10 месяцев назад
最近久しぶりにプレイしたらFHにガーデンが突っ込むムービーの迫力に驚かされた
@JapanNagoya
@JapanNagoya 4 месяца назад
引き込まれますよね
@アルターエゴ-g7f
@アルターエゴ-g7f Год назад
FF8のヒロインが元々好感度の高いキャラが魔女として選ばれる方式だったことを知って、女性キャラ全員の特殊技が『魔法』に関する技ばかりだったのはその名残だったのかと納得したところかな リノア ヴァリー(ランダム魔法) セルフィ スロット(彼女にしか使えない魔法アリ) キスティス 青魔法(敵の技)
@pagb6813
@pagb6813 Год назад
当時はオバサンだと思ってたキスティスが...今では一番の美人ということに気づかされた...
@nagitorio
@nagitorio Год назад
リノアが本気で魔女の修行をしたら、アデルみたいなムッキムキになるんだろうか・・・
@celestiaasl7640
@celestiaasl7640 Год назад
このゲームほんとあらゆる点が難解だからね こういう動画見る度に新発見だなって思える、だからこそFF8は愛せる
@Chros128
@Chros128 Год назад
ヌルってアルティマニアに書いてあるんじゃないかな 追記します スコールが覚えているルールを消す人がバラムにいるのはアルティマニアのシークレット111の101番(351ページ)に記載されています トレードルールの「ヌル」ですが発売されてすぐのデジキューブ発行アルティマニア第一版には記載されておりません スクウェア・エニックス発行の第二版以降にはシークレット101の項目とトレードルール一覧(164ページ)に記載されています あたしも改めて読み比べて知りました
@汗水垂らし
@汗水垂らし Год назад
自分もアルティマニアで見た記憶があったので???とモヤモヤしてたんですが調べて下さってありがとうございます!
@さんたろうふじ
@さんたろうふじ 9 месяцев назад
😅
@ssssa404
@ssssa404 4 месяца назад
リノアの母がジュリアってこともラグナレインの子どもがスコールってことも当時全く気づかなかったな。小学生の読解力じゃ難しかった
@けいまこ-z7i
@けいまこ-z7i Год назад
FF8は5年ごととかに1回くらいプレイしてるなぁ FFシリーズでいえば正直自分的には真ん中ぐらいだけど、でもやっぱFFってクソ面白いんだよなぁ FFの中で比べるのが間違いで、他社メーカーの作品入れたら間違いなく超名作級に面白いわ
@漆黒ノカラス
@漆黒ノカラス 8 месяцев назад
素のステータス、リノアこんなに高かったのか! リノアはPTの中で唯一訓練を受けていない素人なはずだが... FF8の素のステータスはあって無いようなものだから気づかなかったですね。
@仮名え
@仮名え Год назад
FFはリノアを好きになれるかどうかで大分印象が変わるから‥
@zero-Kiss
@zero-Kiss 11 месяцев назад
リノアは永遠に宇宙の放浪者となった…。 END
@猫好きなんですわ
@猫好きなんですわ Месяц назад
絶対に結ばれるしかないヒロインならあんな癖の強い娘より万人受けする娘が良かった。
@sora-sx3gp
@sora-sx3gp 9 месяцев назад
8好きだわー 賛否の激しい作品だけど、物語やシステム理解出来るとffシリーズ有数の傑作に昇華する。
@GOKUAKU-TONY
@GOKUAKU-TONY Год назад
FF8上げな動画の連続ありがとうございます 知れば知るほど、考察すればするほど評価が180度変わるのがFF8だと思います、今では好きなシリーズ上位に来ますw
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx Год назад
攻略本で制限時間がSEEDランクに効くのは知ってるんだけど 結局いつもめんどくさくなって試験の答えカンニングしてランクAにしてるわ
@reito5869
@reito5869 Год назад
アルティマニアには無い情報と言えばぜルのラブラブイベントで占いの結果の星の数を上げるには図書室に何度も入らなければならないというのがありましたね
@ネヲン-m9e
@ネヲン-m9e Год назад
このゲームは生まれるのが早すぎたと思えるくらい時代の先を行ってるゲームだと思う
@POW-gx2xu
@POW-gx2xu Год назад
だからどうした
@王-c1t
@王-c1t Год назад
@@POW-gx2xuぼくドラえもん
@いんちセロ
@いんちセロ Год назад
@@王-c1t うん
@kazuakik4943
@kazuakik4943 Год назад
@@POW-gx2xu お辛辣なのね
@でぇ好きハムスター
それほどまでに当時のスクウェアが優れていたって事だなぁ。
@ザッハトルテ-v6q
@ザッハトルテ-v6q 11 месяцев назад
評判悪いけど普通に面白かった 途中でやめた13と比べたら神ゲー
@林高正-t5c
@林高正-t5c Год назад
8がレトロゲーム扱いというのがすでに衝撃…
@二コ-i9f
@二コ-i9f Год назад
今年もよろしく!
@佐久間清来
@佐久間清来 Год назад
もう25年くらい前のゲームだしね
@然隗玉
@然隗玉 Год назад
​@@佐久間清来そんなに経ってしまったのか…
@user-ff8vy5cx4f
@user-ff8vy5cx4f 11 месяцев назад
時の流れは早い。 ……ハッ!? まさかこれがアルテミシアの時間圧縮の影響!?(現実逃避)
@alexandrite93000
@alexandrite93000 11 месяцев назад
​@@佐久間清来 マジ?!
@yamaro-0518
@yamaro-0518 Год назад
リノアが力が1位なのは納得かも。 ペットのアンジェロをあんな抱え方して砲台にしているんだから。
@JAN_US
@JAN_US 11 месяцев назад
始発で秋葉原に並びに行ってポケットステーションと同時に買ったのよなー。フィールドの自由度だったり物語関係ない細かいサブエピが世界に散りばめられてて楽しくて大好きな作品。
@赤井裕-l6t
@赤井裕-l6t Год назад
FF8は今までのシリーズには無いシステムを導入していて楽しめた 自身のレベルに応じて敵のレベルも変わる(本編クリアするのに無理にレベルを上げる必要は無い) 魔法は全てドローで入手 召喚獣に相性が有る(相性値が上がると召喚までの時間が短縮される) 武器は各自固定でアイテム素材で強化する(入手困難なアイテムはカードからでも生成出来る) カードゲームが面白い(カードゲームにのめり込み過ぎて本編目的地を忘れてしまう事が有った)
@maruo7821
@maruo7821 11 месяцев назад
そりゃドローもあるけど魔法は基本的に作る物だよね……。
@日台友好XXハンター
@日台友好XXハンター Месяц назад
やりこみ要素や期間限定のイベントもめっちゃ多かった記憶 当時はジャンクションシステム批判されたけど、相当に作りこまれた作品
@7zacapa966
@7zacapa966 Год назад
FFの中でも8が1番好きなんじゃー 誰が何と言おうとこれは変わらん
@でぇ好きハムスター
BGMが特にね🎵
@おかつら
@おかつら 5 месяцев назад
もしFF8のフルリメイクが出るならそのためだけにPS5買うと思う
@ましるー
@ましるー Год назад
急にオススメにこの動画上がってきたけど、すんげ懐かしい気分になれたわ steamでちょっと買ってくるぜ
@momonga8719
@momonga8719 Год назад
3:20 FF8において最もスコールを殺したのはコイツだったな…
@提督くん
@提督くん Год назад
8発売の時期はゲームの発売がワクワクした。シンプルに神ゲーがいっぱい出てたなー
@でぇ好きハムスター
90年代は神だった🎵
@zenbudenki
@zenbudenki Год назад
この頃のゲームはホントワクワクしましたねー
@ザッハトルテ-v6q
@ザッハトルテ-v6q 11 месяцев назад
どんなん
@qanameitube
@qanameitube Год назад
リノアは二回離脱する関係でステータス高めになってるんだと思う
@花郎なつお
@花郎なつお 11 месяцев назад
このゲームね、CM放送当時はあまりに綺麗なグラフィックで…リノアを見たサラリーマン達が、なんて可愛いアイドルなんだと驚いたんやで。 信じられんやろ?ほんとに凄かったんや。
@kobain779
@kobain779 6 месяцев назад
当時のテレビはブラウン管で著しく画質は悪かったが、CGをアイドルと誤認するサラリーマンはよほどのボンクラのジジイ限定
@shiggy3734
@shiggy3734 Год назад
トレードルール「ヌル」はアルティマニアに掲載されていますよ。 p.351及びp.164にて紹介されています。 当時、重箱の隅をつつくように隅々まで読み込んだ記憶が蘇りますw
@kito2321
@kito2321 Год назад
ぬるぽ
@dongri88
@dongri88 10 месяцев назад
​@@kito2321ガッ
@suttenkororin6078
@suttenkororin6078 Год назад
プレステ版の裏技だったが、「お出かけチョコボ」でしか入手できないことになっている幾つかのアイテムは、リノアの犬のサーチで入手できた。これもアルティマニアには載ってないはず
@仕事人-u2x
@仕事人-u2x Год назад
自分も前に前に調べてみた事あるけど、ノージャンクションだと同レベルのガルバディア兵よりは多少強い程度なのよね 「ジャンクションしてるからSeeDは強い」という設定が上手く反映されてる
@沢北-w2u
@沢北-w2u Год назад
リノアはマジでステータスお化けだったよね。 特殊技も強いしパワー系ゴリラヒロイン枠だった。
@しん-k6k-t4b
@しん-k6k-t4b Год назад
愛犬をロケットランチャー扱いしますし
@hirumenti9762
@hirumenti9762 Год назад
FFの中で8が1番好き! その次にクライシスコア! FF8のリメイク出て欲しい!
@レッサー-v1x
@レッサー-v1x Год назад
500時間以上プレイして10回近く全クリしてもへぇって思えるようなことがいくつかあるのはすごい!
@TT-cy6fw
@TT-cy6fw 2 месяца назад
アルティマニア見てない人か。
@あじむ-l5z
@あじむ-l5z 2 месяца назад
攻略本見ないで遊ぶのもたのしいものですよ
@勉強動画まとめ
@勉強動画まとめ Год назад
なんだかんだ最後にヌルの画面を見せてくれる ここの霊夢は有能すぎる
@mtt7742
@mtt7742 Год назад
ジャンクション前提な訳ですが、製作者側がとこまで真面目にキャラに合わせたステータスを設定したのかは気になりますね🤔
@佐々井優
@佐々井優 Год назад
アルティマニア見る限りだと、結構ステータス含め、装飾などに力入れてるっぽいですよ セルフィのアレは、そもそも作らない事(当時の容量的に)も出来たようですが、こだわり優先で作ったという逸話もあるくらいですしw ケダチクのサイレスもキャラにこだわりなかったらあそこまで一つ一つ作りこまれてないですよ
@jobiny9438
@jobiny9438 Год назад
@@佐々井優 ステータスで力入れてるのはどんなとこですか?
@佐々井優
@佐々井優 Год назад
@@jobiny9438 確か、物理的に分かりやすところだと「体重」とか(時間圧縮後にのみ使うシステム) あとは隠し親愛パラメーター(こっちは没案になってるけど残ってるとか?) 厳密に言うとステータスというよりも隠してある数値ですかね それも殆ど1回しか使わないものばかりw
@お餅もちもち-c9x
@お餅もちもち-c9x Год назад
@@佐々井優 セルフィのアレとは?
@佐々井優
@佐々井優 Год назад
@@お餅もちもち-c9x セルフィの白地の布(敢えてボカす表現)です テクスチャ節約すんだったら作らなくていいはずなのに、しかもライブラをセルフィに使用しても縦回転できない(大体この辺りで察してくださいw)ところにこだわりをつけたようで、制作陣も話していたと思います(アルティマニア)
@dokuro_beta
@dokuro_beta Год назад
8は勿体ないゲームだよなぁ 下手するとリノアの母が誰とか気付かないみたいだしな もうちょっとメインとサブ、サブ中のサブ(オマケ的なシナリオ)の色分けがハッキリしてると良かった
@user-zg8ob3xd4n
@user-zg8ob3xd4n Год назад
力のワースト順位にリノアいない時点で「おや…?」とは思ったけどこれ、崖イベント一人で登ってこれただろ
@馬群-u3g
@馬群-u3g Месяц назад
リノアル説目線でみれば、納得の結果ですね。リノア=ラスボスなので、、 電光掲示板のメッセージもアデルを介してスコールに送られたと考えれば、切ないです。
@marron6234
@marron6234 11 месяцев назад
はよ リメイク出して欲しいわ😢7より8派だからなあ😢
@user-japan-hedgehog-network
個人的にはFF8はストーリーもシステムもしっかり練り込まれた超良作だったし、シリーズの中でもトップ3に入るくらい好きなナンバリング。 一言だけ言わせていただくと、シュウ先輩推しの方なら、迷わずリマスター版でプレイしましょう笑
@POW-gx2xu
@POW-gx2xu Год назад
で?
@でぇ好きハムスター
この頃のスクウェアは神だったって事でしょ。
@junk5993
@junk5993 Год назад
@@POW-gx2xu 好きになーる好きになーる
@0075dddd
@0075dddd Год назад
@@junk5993 だめ?
@聡-t7n
@聡-t7n Год назад
NULL……意味は『何もない』。今回の場合は文字通り勝っても負けても『何もない(=トレード無し)』ということか ここまでカードバトルをしてないのは考えられないが可能性はあるので念のためにNULLを入れておいたのかな? カードバトル後の暗転が長いのは多分その時間の元々はトレード処理の時間?
@Ralph-jn6yr
@Ralph-jn6yr Год назад
ゼルのステがここまで低いとはw でも、リミットで○✖︎と→←を0.2秒とかで入力し続けると最強なんで1番便利で使ってたなぁ。
@銀狼のるーちゃん
@銀狼のるーちゃん 9 месяцев назад
懐かしいですよねー ワタクシもゼルで同じことしてて、ゼルのターンのみでボス撃破してました♪
@ザ.ヒーロー
@ザ.ヒーロー Год назад
序盤からストーリー進めないでカードに没頭してたなぁ😀懐かしい💦フルで5枚奪うあの爽快感が何とも🤩🤭
@ブルボン最強説
@ブルボン最強説 Год назад
リノアが遅れて加入するから素ステ高いのかな?と思ったけどアーヴァインの方が後に加入だし そもそもジャンクションシステムにおいて加入タイミングってデメリットにならないし リノアの能力は魔女としての素質を表してるのかな?
@gdsvr
@gdsvr 11 месяцев назад
リノアは離脱が多いからだと思う
@ガンダムおじさん-g3z
カード入る前のBGMクソ懐かしい
@incredibluke
@incredibluke Год назад
ヌルっていうのは「ゼロ」っていう意味で要するに彼に勝っても負けてもこちら側のカードが増えたり(獲得)減ったり(とられる)しないっていうルールだね
@日向のじろきょー
@日向のじろきょー Год назад
ヌル……ああ、nullってことか
@imdonefor.3760
@imdonefor.3760 Год назад
イフリートの洞窟の時間制限だけど、北米版ではイフリートを倒した時点で解除されるヌルゲー仕様っていう豆
@金丸信二-p6c
@金丸信二-p6c Год назад
死の宣告を解除する方法はご存知ですか? ゾンビにしてセイレーンの覚える「ちりょう」て治りますよ。
@m.kurokawa6280
@m.kurokawa6280 7 месяцев назад
訓練を積んだSeeDたちよりも圧倒的なフィジカルと魔力を誇るリノア さすが魔女か
@大往生-d4i
@大往生-d4i Год назад
全身ヌルヌルカードゲーム、、 ゴールデンボンバーならやってくれそう(´ω`)
@猫野かなた
@猫野かなた Год назад
今みると青空バックにビシバシ片手で殴り合いしてるの地味でちょっと笑った
@霜月-f1i
@霜月-f1i Год назад
久しぶりにFF8やりたくなったのでネットで注文しました笑
@maoo_noir
@maoo_noir 3 месяца назад
リノアはアデルとアルテミシアの影響を受けた魔女だからなぁ
@デン-z2p
@デン-z2p Год назад
の、能力に関しては食べるで上げちゃうから遜色無くなるし…(震え声
@jyankuro15
@jyankuro15 11 месяцев назад
そうだね。この社会でも見えていない部分が多いのに、先にクリアしちゃってるせいで、間違った見解で騒ぐ人たちが多くなった。
@ハジメ-b5z
@ハジメ-b5z 10 месяцев назад
昔のゲームって開発陣が色々冒険出来てたんやなぁってつくづく思う 今はもう開発費が莫大な額になりすぎてて好き勝手やらせて貰えないらしいですね 上からの指示書に従って要件を満たすゲームを作るだけ、もったいないなぁって
@sakoto258
@sakoto258 6 месяцев назад
FF8のリメイクも2030年あたりにリメイクが三部作で出るかな で、2042年に完結 FF9リメイクが2060年に完結 FF10リメイクが2080年に完結 となると、FF12リメイクは2100年かな 少なくともあと76年は楽しめるのか やったね!
@愚地独歩-h7u
@愚地独歩-h7u Год назад
そりゃ、ある意味主人公はリノアだからね
@お米さん-j4d
@お米さん-j4d Год назад
VIIIはトップクラスに好きでした リメイクして欲しいなぁ😁
@chibichan0710
@chibichan0710 Год назад
去年、プレ4でリメイク出ましたよ~ ただ、ジャンクションでアルティマを全部つけることはできませんがw
@真島まこと-j9e
@真島まこと-j9e Год назад
街頭テレビのこともそうなんだけど 作中に様々盛り込まれてるから、リノアル説もあり得なく無いと思うんだ。 でも、そんなのこじつけだ!www みたいに煽られることが多くて悲しい… 説であって、もはや同人誌みたいに楽しんでるんだから…いいじゃんか… 信じてる同士だけで話したいんよ…
@zumi9441
@zumi9441 Год назад
伏線回収のストーリーは神
@EzloxShanks
@EzloxShanks 5 месяцев назад
7:11 SASUKEの第二ステージww
@大野修-w8c
@大野修-w8c Год назад
ファイナルファンタジー8は発売時に並んで買ったのが懐かしい まだリマスター版は買ってないな 時期が在ったら買うよ
@あじ-t3o
@あじ-t3o Год назад
FF8好きだけど、実はこうでした、って考察動画に教えられないと真相が分からない作りだからこそ評価が低いんだと思う
@gkms
@gkms Год назад
カードゲーム始まる時のフリーズしてあのBGMのイントロだから、当時はガチのフリーズしたかと思ってましたw
@ポポポーポーッ
@ポポポーポーッ Год назад
ゼルはデュエルが強すぎるからステータス低く調整されてるのかな
@ドゥジョン-k5f
@ドゥジョン-k5f 10 месяцев назад
確かメタルギアシリーズでヌルは“無”という意味のコードネームとされてたな。故にカード未プレイ限定ルールなのかも? 敢えて作品名は伏せるが、その作品のラスボスが「ヌル−無−と同じコードネームを持つ男」というセリフを言う場面があり、ゼロが全ての黒幕である伏線になっている。
@marutou3693
@marutou3693 Год назад
ちなみにヌル(null)とは英語で「何もない」だから、おそらく開発時に未プレイ時=何もない状態を表す名前を付けたのがそのままになってたのかな?と予想できますね。
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 3 месяца назад
ドイツ語で「ゼロ」を意味する言葉でもありますし、まっさらで何も無いことを示すにはぴったりですね。
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue Год назад
オープンとセイムはともかくランダムとプラスは苦手で仕方がなかったなぁ ルール伝達をセーブ&ロードしてとにかくドールからランダムを除外するのは毎回通る道だった 出来れば世界にオープンも広げる エレメンタルとウォールセイムは空気 トレードルールのダイレクトは罠
@茶碗蒸し-m6y
@茶碗蒸し-m6y Год назад
ほんとですね。よし勝った!と思ったら相手のプラスで大逆転負けとかザラでしたわ。
@よろしくどうぞ-d1h
@よろしくどうぞ-d1h Год назад
カードゲームが始まる時のBGMが同じメロディを繰り返すから、最初バグったのかと勘違いしてPSの蓋を開けたりした記憶があるw
@坂田貴洋
@坂田貴洋 Год назад
……カードゲームのルールを消す、というのはアルティマニアに書いてあったような………あれ? ボケたかな、俺……
@笠カナ
@笠カナ Год назад
霊夢「魔女すぎる!」 可愛すぎる!霊夢のツッコミ大好きです!追加映像もお疲れ様です!
@user-ff8vy5cx4f
@user-ff8vy5cx4f 11 месяцев назад
目の前にいる魔莉沙は魔女なのに今更驚いてて草
@toooominokaku
@toooominokaku Год назад
SASUKE第二ステージとかいう絶妙な例えに笑った
@abcdef-ot3gp
@abcdef-ot3gp 10 месяцев назад
街頭TVのノイズのやつは当時英文だと気づいた姉が和訳していたけれど 「で?結局何これ?」でそのままスルーしちゃっていたやつだ
@JapanNagoya
@JapanNagoya Год назад
アデルは封印されながらもメッセージ送ってたんか、こえーー
@サンダガ剣
@サンダガ剣 Год назад
FF8のシナリオは2週目前提何だよな そういう意味だったのかってのが多かった
@okinu4044
@okinu4044 Год назад
ヌルはプログラミングでいうnull、 値無しの空だろうな。 ルール設定値:無し=null みたいな。
@ゆうしゃ-g6o
@ゆうしゃ-g6o Год назад
リノアのステってこんなに高かったのか!!
@桃太郎-c3o
@桃太郎-c3o 6 месяцев назад
低レベルで進めて力ボーナスとか付けて天国の島で一気にレベルアップ気持ちぃぃぃぃ!
@defrosted.banana
@defrosted.banana Год назад
デバッグプレイ用に作ったって意味で「null」を使ったのかね
@mairu-4484
@mairu-4484 6 месяцев назад
背景にまでゲーム要素を入れてしまうくらい徹底する制作陣w
@文月名残
@文月名残 Год назад
スコールって主人公なので、特別な状況を除きずっとPTにいるんだけど、G.F.エデンで使えるアビリティ「たべる」を使ってパラメータの底上げして力を255にすると、返ってほかのキャラより攻撃力が低くなって邪魔なんだよな。R1ボタンで任意でクリティカルを出せる代わりに、その性能が他のキャラより低くて、力を255にするとスコールを除く他の全員は7000前後のダメージ(敵の物理防御で前後する)で、更に運のパラメータを100以上にするとクリティカルをポンポン出すようになるので、ほっといてもカンストダメージを出すようになるんだけど、スコールは力を255にして、武器を最強のライオンハートにしても4000以上5000程度で、R1でクリティカルにしてもカンストしない。もちろん任意で出せるので運を100以上にしても、クリティカルは絶対に出ないので、力のパラをカンストさせると、他のキャラの方が有能になってしまい、スコールが邪魔になる。
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 Год назад
ストーリー上スコールが重要なのは分かるけど、稼ぎの時はスコール外したかった。
@rym8803
@rym8803 Год назад
スコールはガンブレードの命中性能と確定クリ、特殊技のヒット数で常に平均より上を取りに行くタイプだから… まぁラスダンで一人だけ殴り火力が凹んでるのを見るとしょんぼりするけど
@momonga8719
@momonga8719 Год назад
最終的にドローや道具等、いろいろする万能キャラに落ち着いてたなぁ
@きゅーさん-i5q
@きゅーさん-i5q Год назад
攻撃にドレインつけると他のキャラはダメージ9999で10000以上吸収するんだよね どんな計算式になってるのか謎だった
@モンドスミオ-11kids
@モンドスミオ-11kids Год назад
スルメにもほどがあるw
@PrestissimoMasterStation
@PrestissimoMasterStation 7 месяцев назад
ファイナルファンタジーVIII 25周年
Далее
Редакция. News: 136-я неделя
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【FF8】残念な点8選
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Minecraft Live 2024
31:53
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