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ゆっくりスクエニファンch【ゆっくり解説】
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Опубликовано:
15 окт 2024
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Комментарии :
32
@Blue0winter
5 месяцев назад
AAAタイトルに注力しすぎて時代錯誤なムービーゲー路線が顕著になるに一票
@ルパン三世-d9t
5 месяцев назад
スクエニは再びスクウェアとエニックスに分裂したほうがめちゃくちゃいいですな。 でないとFFもドラクエも本気で消滅しますぜ😅😅
@Cardinal_bird04
5 месяцев назад
次はどこと合併するのかな?
@MonzoMiniP
5 месяцев назад
やっぱ費用としては人件費がいちばんデカイから、寝室の絵で4時間会議したとか、おにぎりにやたらこだわったとか無駄な仕事しかしてない人員を切るべきなのでは? w あ、ついでに全然ゲームのセンスのない上の人間もww
@千景-d6m
5 месяцев назад
もう社内会議とかしなくて良いんじゃないかな? 飲みの席の軽い座談で話通しちゃって良いと思う 実際、斎藤さんがそんな感じで企画決めてるし、植松さんと光谷さんもそういうノリの人だったし、その方が絶対良いと思うよ
@masato1963
5 месяцев назад
今回の決算発表は従来以上に注目されるかな
@ハロウィン-s9r
5 месяцев назад
ドラクエ3のHD-2Dリメイクは出て欲しいなぁ 12はもう諦めた・・・
@ゆうやスライムの人形劇チャンネル
5 месяцев назад
スクエニ社員「ごめんな父さん運動会行けなくなった」 開発が忙しくて子供の運動会に行けない父 偉い人「例のゲーム開発は中止だ」 スクエニ社員「そんな」 こんなことが起きてると思うと悲しいな
@千景-d6m
5 месяцев назад
バランの失敗とFFクリスタルクロニクルリマスターの大不評が響いてるな この2作はライト層に遊ばれる手軽な買い切りタイトルのはずだったろうし、ヒットすればメディアミックスからのコラボ企画とか横にも広げられただろうに…惜しいな 暫くはセフィロスにうどん売ってもらって食いつないで貰うかな
@下地誠-f5c
5 месяцев назад
話によるとドラクエⅫは4回 以上も作り直しをしているとか、海外ユーザー向けに開発してそれで失敗して作り直し て開発費も倍になっているとか、だったもう残念ではありますげと開発は中止かな?😂
@下地誠-f5c
5 месяцев назад
あのドラクエⅫのタイトルロコだけ発売したらどうなるのかな、発表記念にどうですか みたいな~🤣
@ルパン三世-d9t
5 месяцев назад
水の波紋、オーヴァードライブ
@下地誠-f5c
5 месяцев назад
ユーザーが今知りたいのは ドラクエⅫはほんとう出せるのかと、発表から4年近くなるのに開発情報の画面写真1つないのはおかしい、仮説ですがドラクエⅫは1年前に すでに開発中止になっているのでは?🙀
@rara404
5 месяцев назад
ユーザーのゲームの趣向が変化していることは開発陣も認識すべきだと思うなぁ。もう徹夜でやるようなのは流行んないんだよ。
@xiaokejin8477
5 месяцев назад
ほかのRU-vid の動画見たら、9のリメイクが中止されたそうです
@ichigo-155
5 месяцев назад
大型に注力で今後はオクトラとかハーヴェステラみたいな作品は出なくなるんやね〜
@sir-wn2ic
5 месяцев назад
唯一の価値が…😢
@セバスチャン-n8x
5 месяцев назад
ゲーム性が評価されてるタイトルを予算増やしていけばいいのにね
@kdoe
5 месяцев назад
悪名高すぎるから損切りかな?DQに専念した方がまし、サガフロリメイクやDQBや11はハズレではなかったし だがタクティクスオウガ、お前は許さん
@オカメインコ-g7g
5 месяцев назад
何故戦術を考えるのが楽しいゲームなのに不確定要素を強くしてしまったのか? 何故システム変えないでリメイク出来なかったのか? 恐らくプロデューサーがそのままリメイクしたら自分の存在価値を示せないからとかの理由なのかと考えます ドラマの製作スタッフが原作無視するのと同じではないかと
@アキラ-q3w
5 месяцев назад
ドラクエ3も中止 もうスクエニはFF15から買ってないし金輪際買うこともないだろ ドラクエ3はやりたかったな
@oct1004nov403
5 месяцев назад
この話を株が上がっただの、良い話のようにしてる人は大分あれされちゃってるな。
@社畜-x7k
5 месяцев назад
本当に仰る通り 損失を取り返してプラスに出来る算段があれば別だけど、今のスクエニにそんな力はあるように思えない…
@すぎあき-r8c
5 месяцев назад
こんなのかすり傷ですよね!スクエニさん!
@s8subaru8s
5 месяцев назад
動画内ではビジネスあるあるで切るに切れないヤツを切ってくれた可能性があるとの事ですが、逆にその切るに切れないヤツを残す代わりに、中小規模のもしかしたらスマッシュヒットが狙えたかもしれないヤツを切り捨てた可能性もある訳だね。 三部作の二つ目まで出したヤツとか、看板ゲームデザイナーが直接携わっているナンバリングタイトルなんかは、そりゃ切るに切り捨てられないだろうね。 でもそんな切るに切れないヤツを確実にヒットさせる事が出来ないのが今のスクエニだからねぇ。 まあ、絶好の機会が近々あるわけだから、その時をおとなしく待ちましょうかね。
@富江-u1j
5 месяцев назад
パノラマ、ハーベステラ、スタオ2リメイク、オクトパスシリーズ、ドラクエモンスターズ3等のSwitch寄りのゲームは良作佳作の評価でバビロン、ヴァルキリー、ダイ大等のPSメインプラットホームのゲームは評価悪い。FF16は初報300万から情報もなくDLC がトロフィーから見ても全然売れない、FF7R2は未だに売り上げ報告無い。今度の決算で発表するのかね? AAAよりも中小タイトルの方が評価高いんだよなあ。何故かネットではドラクエのせいにされてるけどモンスターズ3見てもウォーク見ても評判良いし悪いのダイ大くらいでしょ。
@雪美推し
5 месяцев назад
売れにくいのは値段高い、ハードがPS5のみ発売なのか?子供向けではなくなったか?聖剣伝説みたいなアクションRPGになったのが原因?😅それともオンラインゲームの戦闘が魅力的で普通のゲームが満足いかないとか?🥺😥
@フルーツミックス-v3f
5 месяцев назад
ドラクエ3HD2Dリメイク以降のHD2Dリメイクが中止になりました
@s8subaru8s
5 месяцев назад
ありそう。
Далее
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