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【※悲報&希望】スクエニ決算&3年計画がマジでヤバい…【クソゲー ゆっくり】
スクエニ系ゆっくりゲームch【ゆっくり解説】
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6 сен 2024
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Комментарии :
61
@user-ww3xq5mf5j
3 месяца назад
ずいぶんふわっとした報告書だな。具体性が全くない・・・特にゲーム部門は透明性が全くないのと今後良くなる見通しが見られないな。何をするって???
@user-vv5jq5ty5w
3 месяца назад
り、りりり量よりしし、しし質で勝負しまとぅ! 5本分の開発費で1本作っても、ムービー見せられる予感しかしない(笑)
@riku00005
3 месяца назад
スクウェアとエニックスのゲーム(スクエニではない)で育ったから本当に悲しい。 もう一回潰れるか買収されちゃえばいい。
@deal553
3 месяца назад
量より質に転換するというだけで質が高まるわけでもなし、早めにこれが質にこだわった作品だって言える成果を見せて欲しい
@user-pi4nx2pk3q
3 месяца назад
昔のスクエニを知っている程に今のスクエニへの絶望と怒りは計り知れないだろう、もうそろそろIPを手放すかこのまま沈むかのそれだけになった気がする。
@user-un9rs4lp5f
3 месяца назад
特別損失を経常したことで来期の負債を先に支払ったから、相対的に来期の利益は爆増して「復活しました」アピールで株価が上昇する…という見込みなんじゃないかしらん。
@user-cf7vm4yb6k
3 месяца назад
そういやなんかそれと似たことをカプコンの元取締役さんが言ってたような...
@handguns_spirit
3 месяца назад
報告書と目標の中身のなさがいかにもスクエニっぽいですねw ラーメン屋が「美味しさを目指します!」って言うぐらいw
@475ojisun
3 месяца назад
グラフィック良くしてCMたくさん流せばええやろ感が隠しきれてないんよ
@konoha3004
3 месяца назад
RU-vidのスクエニ動画を何個も見てるとダイの紙芝居とチャンピオンズがドラクエの顔であるように錯覚する
@masato1963
3 месяца назад
ゲームをやらないで株の投資のみで考える人からすれば、スクエニや忖度配信者がいろいろ言っても、まずは結果を出せと言うことで 売られたんでしょうね
@space7371
3 месяца назад
再起動したら一生立ち上がらなくなったWin7PCを思い出した。
@kogani5347
3 месяца назад
スクエニはPS2時代でも調子に乗ってコケてる場面も結構多かった。 (例を挙げると2006年発売のFF7DC。公式は「100万本は通過点」なんて言うものの、結果はその半分&ゲーム評価もボロボロ&ネットサービスも即終了。おまけに原作FF7シナリオ担当の野島氏が全く関わっていないという始末) で、結局その調子乗りが現代まで改善されてこなかったという印象なので、たった3年で大変化をつけられるのかが正直微妙な印象です。
@user-dl6bg1dt9v
3 месяца назад
FF13の時の田畑やスタッフの動向を見たときとか本当にやばいなあと思ってたけどあれから今まで全然変わってないのがなんというか 小規模なタイトルだと割と好評だったりするけどそれも現場のスタッフが頑張ってるからだしなあ
@user-df4nt5om1u
3 месяца назад
ブランドのイメージが本当に悪化している。 「スクエニだからやるか」から「スクエニだから様子見しよう」になっている。 新作FFとかも悪い出来ではないけど、悪名高いソシャゲ回収や手抜きタイトルの悪いイメージを払拭出来るほどではない。 悪貨が良貨を駆逐しつつある、ブランドとしてもう信用出来ない。
@user-vv5jq5ty5w
3 месяца назад
今更「量より質」と言われてもねってくらいには信用無くしてますよね(笑)
@saposaposaposaposapo
3 месяца назад
ほかの和ゲーメーカーは結構景気のいい話多いのにスクエニはホントダメな話ばっかりになっちゃったよなあ 悲しいなあ FF14とドラクエウォークなくなったらどうなんだろ
@Cardinal_bird04
3 месяца назад
未だに猫ミームを使ってるところに好感を持てる🫵
@illuminestone2629
3 месяца назад
「のぜ」語尾も。今となっては稀少
@user-fz1id5gs3g
3 месяца назад
自己満会社に質とか用意できるのか? 客の事なんて考えたこともないだろ
@user-gv7ef9vv1x
3 месяца назад
量より質って何を当たり前な事を ここ最近は敢えて質を考えず量を出してたとでもいうつもりなのか 自分にはそうは思えない
@oct1004nov403
3 месяца назад
これを期にスクエニは妄想全開ファンボーイのPS5独占だからとか、ダウンロードや海外は売れてるとかアンチのせいだとかではなく、ゲームが多くのゲーマーの求められている物ではなかったと言うことにきちんと向き合って欲しい。 面白くなったらスクエニでも自分は全然買いますよ。
@user-vv5jq5ty5w
3 месяца назад
ワイも面白かったら買うけど 発売日には買わない(笑)
@oct1004nov403
3 месяца назад
確かに前評判や忖度配信者の情報に惑わせられないようにしないとですね。
@lacoquet45997756
3 месяца назад
この問題はもっと根深くてGOTYにも関わるスコアが高いのに売れてないこと。批評家も一般プレイヤーも高評価だったff7リバースを皆面白いんだーへぇーで終わってること。(自分も買ってない)多分、このソフトは面白いんだろうけど買う気になれない理由がなんなのか
@user-vv5jq5ty5w
3 месяца назад
@@lacoquet45997756 普通にクソゲー、重課金ゲー、PV詐欺ゲーばかりだして信用信頼を無くしてる証拠では? 面白くても「本当に?」っていう疑問が先に来てしまうくらい そして定価で買う価値がないと思われてる 物の価値には信用信頼が不可欠で、今の時代でも変わらない 顔も知らない他人の評価よりも、友達や家族が「面白い」って言った方が信用できる いわゆる「口コミ」が一番信用が高い インフルエンサーによる案件でさえ、インフルエンサーを信用してるから市場が動くけど、スクエニのゲームだとインフルエンサーがどんなに褒めても信用されない 自業自得の極み
@mz-zm4hh
3 месяца назад
エメラルドビヨンド、サガの名前使って欲しくなかったです、、、
@ferret_chibi
3 месяца назад
もはやスクエニのゲームにほとんど興味が無いし、ここから全盛期並に盛り返すことも無いだろうし、正直没落していく様子を見て楽しんでいます😂
@user-gg3sn3ie5x
3 месяца назад
ドラクエの日に発表されるのがチャンピオンズRemakeとかだったら震える(●´ϖ`●)
@user-ej3bn3ur6t
3 месяца назад
自社開発のゲームエンジンをちゃんと共有したりシリーズモノのモンスターとかは手直し程度でリサイクルしたりしないのかな?
@ddt8406
3 месяца назад
よくもまぁこんなに時間とお金かけて全然心に響かないゲーム作ってたな、開発中のスタッフってどんな雰囲気なんだ?
@user-dz1ec9vw3s
3 месяца назад
最新技術を駆使したどこにも負けねぇスゲーゲーム作ってやるぜ!そんな感じじゃない? たしかにプレイしてて凄いとは思うがアイデアがタヒんでるので面白くないのが多い
@user-cx2rl9ok6c
3 месяца назад
悦に浸ってるのはえらいひとで、スタッフは泣いてんじゃねえかなこれ
@user-dz1ec9vw3s
3 месяца назад
@@user-cx2rl9ok6c 耐えられない人から退社していく(T_T)
@knobuel3481
3 месяца назад
とりあえずdqmslの後続ソシャゲたのんます
@kbsretoro3186
3 месяца назад
特にやべーのが今後の会社の目標みたいなやつだよ。怪しいコンサルタント会社か、大学生あたりが考えたすんげー内容のゼロの文言しか並んでなかったぞ。あんなもん出したら嫌でも株は落ちるわ。そこらへんの中小企業でももうちょっとまともな目標出すぞ。
@user-pb1ug3ni9m
3 месяца назад
経営陣を入れ替えて戦略見直しせんとマジで潰れるぞ
@user-wy4sy4iw6l
3 месяца назад
FF14はね…ユーザー民度の低さがプレイヤー減らしてんだよなあ どこのオンゲもそうだけどプレイヤー減らすのは運営もだけど既存のユーザーが新規や復帰者、ライト層を追い出してるのが原因 ソシャゲもすぐサ終ばかりでは信頼なくす もうソシャゲやMMORPGはオワコンだと思う 結局SO2Rとかみたいなのが無難な気がした
@user-vg4ib4ef6t
3 месяца назад
カニバリって、そうなるほどファンがいないから残念! 映像中心のゲーム作って呆れられて単純に売れていないだけ ところで今期売上高3100億円はAAAタイトルないけど何で稼ぐつもりなのだろう? 14の拡張パッケージ頼みなら夢見てると思うけど
@user-mx8fz8pz6s
3 месяца назад
説明資料も外部に委託したんじゃね?ってくらい薄ぺっらいw。 全部株主に見抜かれんの流石スクエニさんやで!
@user-uw6ob5gx4g
3 месяца назад
スクエニって実力の伴い意識高い発言は馬鹿にされてるって気付かないというか他の企業のパワポ見ないの?中学生が作ったの?
@sino919
3 месяца назад
ドラクエの日に12と3リメイクの発売日が発表される事でしょう😼 なに、無理?そ、そんな事ある訳ねー
@user-jd1ku9gs5k
3 месяца назад
FF16 PS5独占 FF7 約30年前のゲームのリメイクの続編 FOAMSTARS スプラトゥーンの劣化版 冷静に見たら必然の敗北だった
@s.t.160
3 месяца назад
この中計のネーミングと中身の普通さと言葉の中身の空っぽ感が、FFブランド失墜の原因の一つでしょうよ、と思うと期待できないかなぁ・・・
@user-rb1eu5zv2n
3 месяца назад
いやー、小気味良い程辛辣w
@user-uo2wt7oz8s
3 месяца назад
3年じゃhdタイトル一本も作れ無いでしょ
@piropiropiro4092
3 месяца назад
共食いが発生するほどスクエニのゲームやってるのって少数派の狂信者以外居ないでしょw
@user-te1xj1dt8k
3 месяца назад
サガシリーズが続編でるならスクエニはどうなっていいよ。
@user-xo3jn2hc5y
3 месяца назад
アレイズ、ザメハのほうがよかったな
@riku00005
3 месяца назад
素敵。そのくらいの遊び心が残っていたらねえ。
@kuroiyuki210
3 месяца назад
実際スクエニのタイトルって昔から割とカニバることがかなり多いような気が。事業部間連携が出来てなかったのかな?事業部制を廃止するそうですが、カニバリゼーションが原因の一つなのかも。 カニバリゼーションはマーケティング用語としてはフランクな部類だと思います。
@realextra07
3 месяца назад
登録者増えない訳だわw
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