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【勝てるわけない!】最強クラスの主人公、キラ・ヤマトの神戦術5選【厳選】
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ゆっくりガンダムch
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7 сен 2024
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Комментарии :
145
@user-ew3nb9se6w
2 года назад
フリーダムのハイマットフルバーストはウィングを展開する「ハイマットモード」と砲門を全展開する「フルバーストモード」を同時に行った演出を指す造語でありフルマットでもハイフルマットバーストでもありません
@shaymin7805
2 года назад
キラがコックピットを避ける事で不利になったシーンで有名なのはフリーダムがインパルスに撃墜されたとき。 インパルスはコックピットを失わない限りミネルバから部品とエネルギーが供給されるから、本当にキラを倒すためだけに作られたMSと言っても過言ではない設計をしてる
@dorae90
2 года назад
そんなキラもたまりかねたのか、本来ならコックピットがある辺りを斬ろうとしたけどまさかの分離して回避とかいうとんでも技を披露されて流石のキラも困惑してしまって更にガタガタになってたね。 復讐に取り憑かれてるとはいえ、キラの戦闘パターンを理解し、インパルスの特性を完全に使いこなしたDestinyの一番の戦闘シーンだった。
@_jigsaw913
2 года назад
砂漠戦闘で戦闘片手間にOS最適化するの化物過ぎる
@user-oo6si5en3c
Год назад
フリーダムとセイバーの戦いをみて、キラ近接戦強すぎだろ。と当時思った。フリーダムっていうとぶっ放すイメージが大きかった。
@GILL_PS4
2 месяца назад
核ミサイルあんなに密集して撃ったら一発でも撃ち落とされたら誘爆で全部爆発するやんけとは当時思ってた
@SaiShun
2 года назад
砂漠の時のキラの荒っぽい戦い方好き
@user-cv4vu6ns9i
2 года назад
天空のキラのストライクカラールージュオオトリ装備のシーンは好きだなぁ 結局やられちゃうけど最新鋭量産気相手にも戦えてるし無事にエターナルにたどり着くキラの腕はやっぱ最強のコーディネーターだよ
@easyzero9994
2 года назад
アムロ以上
@hanji0816
2 года назад
フリーダムですれ違い際にクルって回りながらビームサーベルで斬るの好きなんだよね。あの演出マジでカッコ良すぎる。
@user-tr7je6cc2s
2 года назад
キラの戦闘はカッコいいから好きだな。
@user-wz2xp2zk5r
2 года назад
でもその不殺戦法はコクピットを 潰さない限り替えのパーツで何度も復活してくるインパルスには通じませんでしたね、あの戦いは見応えがあった。
@OP-otp
2 года назад
AGEのキオ・アスノもAGE FXで無力化をしています。 平成の無線兵器使いのトレンドなのかもしれないですね
@user-hz9zt1zj1m
2 года назад
しかも12歳と言う若さで····。 滅多に被弾しなかったし。
@Daito914
2 года назад
キラならストフリvsデスティニー戦で見せた真剣白刃取りが印象的でした その後レールガンで威嚇射撃もセクシーだぜ
@鹿乃子のこnoconoco54tantan
2 года назад
なるべく殺生しないキラ君は、ガンダムシリーズで斬新だったから良きなんですよね。
@user-pz3yr8pc1w
2 года назад
ガンダムWのようなMS相手には遠慮が無い気がする(笑)
@sumikko-daisuki
2 года назад
フルマットバーストってなんや ハイマット+フルバーストでハイマットフルバーストという通称があるだけやろがい
@Love-tx1vj
2 года назад
ハイフルバーストじゃ無くてハイマットフルバーストじゃね❓
@user-nf4xn6hf8n
2 года назад
主人公とスーパーコーディネーターは関係なく元々民間人だったキラが神業を出せるのは凄い!
@user-jw2fm9dy3i
2 года назад
キラ・ヤマト最強の スーパー・ コーディネーター スタイリッシュで格好良い❗
@user-ls2kb1gc3m
2 года назад
キラといえばやっぱ戦闘中のOS書き換え
@mafty2887
2 года назад
キャリブレーション取りつつ、ゼロ・モーメント・ポイント及びCPGを再設定…、チッ!なら疑似皮質の分子イオンポンプに制御モジュール直結!ニュートラルリンケージ・ネットワーク、再構築!メタ運動野パラメータ更新!フィードフォワード制御再起動、伝達関数!コリオリ偏差修正!運動ルーチン接続!システム、オンライン!ブートストラップ起動!
@user-cy1st2to9n
2 года назад
操り人形を多数対1で戦わせながらのプログラミング。カイリキーでも無理。
@user-qd2dh5hx3l
2 года назад
現実にも、敵兵を殺すより負傷させた方が、敵はその救護に人員を取らせるので効率的てのが有る。 ロボット同士だから痛みはないけど精神面やばい、しかも負傷したロボットが帰還渋滞し母艦に隙ができる。 しかも帰還中のロボット列を攻撃すれば精神崩壊、キラの戦闘は対母艦戦闘だった
@minu5449
2 года назад
水中のアビスのスラスターをレール砲で撃ち抜くのもなかなかイカれてる
@user-kx4bd1en1x
2 года назад
あのシーンは確かにカッコいいですけど、何故破壊出来たんですかね?アビスはVPS装甲だから実体弾では破壊出来ないはずなのでは??
@user-of4lt3yl7y
2 года назад
フリットもAGE3でコックピット以外を狙ってませんでしたか?
@user-dn1ct7mz2b
2 года назад
……入ってなかったけど、SEED2話でいきなり搭乗したにも関わらず知らないはずのOSを瞬時に書き換えてジンを撃破したのは素晴らしいと思った。 そして、その際、保志氏の書き換え時のあのセリフが一発OKだったのも忘れてはならない。
@user-tq9ls1ur8u
2 года назад
如何に負の連鎖、憎しみの連鎖を止めるかがシリーズを通しての課題。第三者から見れば偽善であり、無駄であり、非効率的であるとされるが、武力介入し尚且不殺を貫くのが解答の1つ。(政治家が議論や交渉している間にも戦場で人は死んでいく)
@hash1461
2 года назад
運命34話では武装狙いを逆手に取られて不覚を取ってましたけどね。 でも、あえて撃墜しなければ、帰投や回収で混乱を狙えるから合理的ではありますよね。相手にしてみればたまったものじゃないでしょうが。
@user-pt9nb4zl2t
2 года назад
地雷と同じなんだよねー、わざと命は取らず要介護送りにしてリソースを奪う
@takaata
2 года назад
あんな殲滅戦してる状況で武装や推進力奪われたら良い的になるのがオチだけどね まだ一思いに撃墜した方がマシ
@tomoyukiikeda4984
2 года назад
@@takaata 謝れ・・・ 古今東西、被弾損傷しながらもなんとか生還したパイロット全てに謝れ!! 現実の「砂漠の嵐作戦」で、片翼失いながらも帰還した攻撃機もあるんだ、お前はそのパイロットに「足掻く事無く潔く散るのが正しい」って言ってるようなものだ!! そのパイロットは「生きた心地はしなかった」って言うかもしれないが、無事生還できたことを心から喜んでるはずだぞ!!
@hebesome734
2 года назад
キラキック👣で相手の体勢を 崩すのは定番
@user-ql7nu6qq8x
2 года назад
ストライクフリーダムで1度も被弾せずに終戦まで戦った事がもう既に神業です(^○^)♪
@Janeko666
2 года назад
よくある勘違いですが被弾はしています。 どうしても直撃するものはシールドで防いで本体にダメージを負わなかっただけです。 なのでストライクフリーダムは『有効打』や『ダメージ』を受けなかったが正解です。
@user-np3kx8mq6b
2 года назад
@@Janeko666 攻撃を防ぐためのシールドなんだからそれで防いでたら被弾はしてないでしょ。 攻撃防いでるのに被弾してるはさすがに草 被弾の意味ちゃんと調べてきたらいいと思うよ。笑
@user-hz9zt1zj1m
2 года назад
@@Janeko666 充分やばすぎる···。 殆どの攻撃に反応して捌ききってたからなぁ····。
@Janeko666
2 года назад
@@user-np3kx8mq6b そちらこそ言葉の意味を理解していないのでは? goo辞典より ひ‐だん【被弾】 の解説 [名](スル)砲弾・爆弾などを受けること。 とあり、条件は接触する事であり、ダメージを受ける事を条件としていないので『シールドで受け止める』行為も言葉の条件として被弾となります。
@Janeko666
2 года назад
@@user-hz9zt1zj1m はい、凄い事だからこそキチンとした認識で評価してもらいたいものです。 というかミーティアも前作では破壊されたのに今作ではあのデカブツで弾幕避け完遂(破損無し)ですから本当にヤバいですよ。
@mikeneko2547
2 года назад
シードではミーティアでエース戦は不利だったからデスティニーでミーティア外してエース戦に挑んでるから学習してるwって勝手に思ってましたね笑
@user-fl2fn9rx2f
2 года назад
「ハイフルマットバースト」ではなく、 「ハイマットフルバースト」じゃあない…のか…?、
@alwen2600
2 года назад
フルマットバーストw
@Hori1030
2 года назад
途中からのキオ・アスノもキラと似たような戦法を使ってましたぜ
@azusakiwami
2 года назад
コックピット狙わないキャラなら 一応AEGのキオが途中相手の人と交流し同じ人だから和解で争いを止めるとコックピットだけ切り離す戦法に変えてるはず
@user-ur6po1rn5g
2 года назад
コーディネーター関係なく民間人がちょっと戦っただけで動けるのがまずおかしい
@user-ny4dl3tx2y
2 года назад
ストライクに乗ってた頃キラの が好きだった
@user-lk9xl6fs3m
2 года назад
コックピットを狙わず戦闘不能にさせる戦いをW勢はEWで普通にやってたから基本やろうと思えばやれるパイロットは多い
@user-jz7vb9vw6k
2 года назад
ハイフルバーストじゃなくて、ハイマットフルバーストです
@xds1979
2 года назад
デスティニーのアロンダイトを白刃取りして、至近距離でストライクフリーダムのレールガンをお見舞いしたシーンもおススメです^_^
@user-oz9yv4zh1m
2 года назад
これがビームだったらもう終わってるってそう言いたいのかよあんたは!
@Hyper-Nobitarou2491
2 года назад
デスティニーが本格的に噛ませ犬にされる始まりでしたね。(泣) ボンボン版やTHE EDGEなどの漫画で白刃取りが描かれなかったのはどちらの作者もデスティニーが噛ませにされ過ぎてると思ったから…かもです。
@user-gp1pg3bh6r
2 года назад
しかも、実体弾ならPS装甲で守られるからコックピットを狙っても死にはしないだろって計算も入ってるな。
@dorae90
2 года назад
4位のシーンってセイバーが押し負けてバランス崩したっていうか、セイバーがシールドでフリーダムの攻撃を押し返して右手のビームサーベルで斬ろうとしてるんじゃないかな?バランス崩してるのはフリーダムの方にも見える。 そしてキラはアスランの攻撃を予測してシールドを捨てて攻撃を押し返されたように見せかけて、空いた左手で瞬時にビームサーベルを抜いてセイバーをぶった斬ったのかと思ってた。まあ結果はどちらも同じだけど。
@user-rn3vg6qz4j
2 года назад
バクゥの恐ろしさと言えばブルデュエルよな。
@user-yu5vp6go7e
2 года назад
キラとムゥさんのコンビで 空中でストライカーパックの 換装
@kumayouchannel
2 года назад
ビームライフルをビームサーベルで捌いたり、ビーム砲をビーム砲で迎え撃つのも、作中キラだけがやってた戦法な気がします😄
@takaata
2 года назад
キラの場合あくまでも出来る限りコクピットを狙わないだけで不殺って訳じゃ無いけどね インパルス戦みたいに必要な場合はコクピット狙うし 完全に相手を殺さずに戦ってたのはEWのガンダムやAGEのキオとかの方
@waraankou6763
2 года назад
一応補足としてインパルス戦はキラが油断して戦っててコックピットは狙ってなかったって言う事を監督だったかスタッフ談で話してたらしい。ちなみにデストロイ戦ではガッツリ、コックピットを狙ってました。
@takaata
2 года назад
@@waraankou6763 比較的新しいフリーダムver2のプラモにはバッチリ狙ったって書かれてるけどね
@user-ek1wo2zq3q
2 года назад
@@takaata 確かに書いてあるけど誰が書いたか分からないプラモの説明より 私は監督のコメンタリーで言っていた狙ってなかったという発言を信じるけどね。 実際に最後のフリーダムが胴体貫かれたシーンではコックピットではなく インパルスの頭部を狙ってサーベルを突き刺してる。
@takaata
2 года назад
@@user-ek1wo2zq3q いやそれより前のシーンでコクピットの位置を攻撃してるんだよ 分離して回避されてるけど ガンダムって基本的に映像描写が優先されるからね
@sasakinodorei
2 года назад
キラが殺しに躊躇なくなったらガチ最強
@user-ky7te3ni3y
2 года назад
あたれぇー!!!って言ってるのに絶対当てるマンな所も好き
@nyoa7778
2 года назад
ようはキラは凄いということやね。 あいも変わらず私はキラが1番好きですね
@user-tn9ug3qn3f
2 года назад
一応コクピットを打ち抜かずに戦闘したのは 劇場版ガンダムWのノインとトロワもやってのけてるぞ ※射撃戦抜けば、ゼクス・デュオ・カトルもやってる
@000DMAX
2 года назад
実はFX乗り始めたキヨもやってるのよね....
@keitai3611
2 года назад
個人的にはストフリでライフルを投げてシールドでしらはどりするシーンが神業だと思う
@user-xi2tl1pc1k
2 года назад
コックピット以外を狙う行為は戦争という命のやり取りの場ということもあり賛否両論ではありますが、技量としてはずば抜けていると言えますね。コックピット狙いながらトドメを刺せなかったシンとの差も際立ちます
@user-wf9rk3kn8x
2 года назад
戦闘中のOSの書き換え、真剣白刃取り、後はプロヴィデンス戦で見せたビームをサーベルで弾くのも神業やと思う。
@NEO-tk2em
2 года назад
ガンダムAGEのキオもファンネルで首だけ切って無力化させてたような
@user-ql8iy7vp8k
2 года назад
キオ・アスノもコックピット以外を狙い打ちしていました。
@プロフェッサー
2 года назад
1:57残る命散る命ではないのか
@user-iv2hw3vp7n
2 года назад
キラは最強格のパイロットだからなー
@ansonylisa867
2 года назад
5:17違ってたらあれだけど、確か終わらない明日へ(あす)だったはず
@user-ks2ly7bq6d
2 года назад
コックピット狙わないだとあとAGEのキオもな気がする
@user-zk2bz7fv5l
2 года назад
ジャスティス乗ってからのアスランって殺してたっけ?
@user-qf6hp5nr9k
2 года назад
5:41なるほど、それでレジェンドのドラグーンも防げたんだ
@user-eq3ts5zn5c
2 года назад
カガリは、カガリは今泣いているんだ!!!!(木端微塵
@kf5652
2 года назад
神戦闘なら1番はイージス対ストライクのあのシーンだな...個人的には
@user-tu9cr7mo7r
2 года назад
砂漠戦は確かストライクのOSをその場で砂漠仕様に変えてたと記憶してるんだよなぁ
@user-fi5bu9cx2o
2 года назад
それは一番最初の戦闘ですね 今回のは2戦目のことを言ってると思うので、どちらかというとビームライフルの照準を熱滞留に合わせて調節してたシーンだと思います。
@user-gf7qq7hh3v
2 года назад
ランチャーの時やね。その時はバルトフェルドの母艦の砲撃かなんかをアグニで一掃したりしてた気がする
@Meit_tan
2 года назад
バナージ以外の無力化戦闘はエンドレスワルツ組やリディのデルタプラスやノルンが思いつくな
@user-ym9pi3fh5w
2 года назад
神戦闘シーンと言えば、アークエンジェルに迫るミサイル?を全て、アグニの一射で落としたシーン。キラが初めて覚醒したのだったかな?
@mebius1131
2 года назад
確かミサイルじゃなくてレセップスなんかの主砲弾だったような(^^;)
@user-fs1io2ho4l
2 года назад
キオも不殺やな
@user-kz7sl9xg6h
2 года назад
みんなちょっとした誤字に反応しすぎ
@user-qe9qs2do6j
2 года назад
なんだハイフルマットバーストって…ハイマットフルバーストだよ。しかも表示されてる画像はフルバーストだし…
@user-hb7eh2xr8j
2 года назад
クロスボーンガンダムシリーズにも極力パイロットを殺さないように戦っている人物が登場していますよ。セイバーがバラバラにされたのは、近接武器がほとんど装備されていなかった為アスランの得意な近接戦闘の方法が限られたためです。
@user-sb9ks5of7u
2 года назад
まぁそれでも正直ギリギリだったと思う。 キラがシールドを捨てる判断で二刀流に移行しなければ、アスランが勝ってた可能性がある。
@user-wk8jo5mp1f
2 года назад
ハイマットフルバーストでは?
@user-qf6hp5nr9k
2 года назад
デストロイは難しいけど
@user-wn6zx2to7g
2 года назад
ハイフルマットバースト? ハイマットフルバーストだと思ってた
@user-nf4xn6hf8n
2 года назад
省略しているかもしれませんね
@user-fi5bu9cx2o
2 года назад
ハイマットフルバーストであってますよw
@suzukunita8965
2 года назад
ミーティアついてるときの話だと、そもそもハイマットモードじゃないからもしかしたら名前違うのでは? 昔持ってたスパロボだとミーティアフルバーストって技名になってた気がするけど子供だったから曖昧…誰か情報知らんか…
@takaata
2 года назад
ハイマットフルバーストって名称は公式には存在しないんだけどね
@user-wn6zx2to7g
2 года назад
@@takaata そうそう あくまで公認なんだよね
@user-rk5qq9jg3v
2 года назад
バクゥ…
@user-sn8gx7un6r
2 года назад
ちょっと話しずちゃうけど、SeedDestinyの主人公は一応シン・アスカなのにキラが主人公枠奪ってる感じで可哀想だなって思っちゃってる。それだけ魅了的なキャラクターということも分かる。
@user-np3kx8mq6b
2 года назад
フルマットバーストとかハイフルマットバーストとかなんなん? 間違えすぎやろ
@user-qw6eq2zx6s
2 года назад
モビルスーツで白刃取りが1番
@user-yi2ul2er5j
2 года назад
ラゴウの倒し方は鳥肌
@user-tq7sh9op1r
2 года назад
スパロボだと手加減効果が発動して10残る言う神業
@user-cw5eo3di9o
2 года назад
フルマットバーストとは?
@ayunyan-nyan
2 года назад
バクーだとアゼルバイジャン共和国の首都になっちゃいますね…(((^_^;)
@user-uo4fz6ip9d
2 года назад
フリーダムの空中からレール砲で水中にいるアビスの足の関節を貫いて破壊したシーンが印象的でした
@uniteds-4498
2 года назад
ストフリのキラは、無敵
@user-jt7vy2rc1c
2 года назад
殺さずの戦法ならAGEのキオも
@with-ph6eh
2 года назад
ハイマットフルバーストでは…?
@xinoyux
2 года назад
キオアスノもコックピット狙わなくね?
@user-mk6sh6mk1d
2 года назад
アカツキやメビウスみたいに尖った平気は好きだったな。 核ミサイルを一掃はなんか好かんかったな。もうお前だけでええやん。。。個人がそんだけ強いと危険視されて戦争になりそう。映画化ってそういう内容?
@user-bw4qi5ru2f
2 года назад
落とさなければ落とされるを体現しているのが、インパルス戦…じゃないな、インパルス+ミネルバ戦ですね。 たまに勘違いしている人いるけど、インパルスとシンだけじゃ当時のフリーダムにはまず勝てない。 ディスティニーに乗った後のシンは、アスランにもキラにも全く勝てず、言い方が悪いけど雑魚専になってますしね。 対策、立案はレイだし、その後の戦いも見るに、はっきり言って対キラに関しては、というより、操縦技術も含めて総合的にはレイの方が能力は高いと思ってます。 まあ、私ははっきり言って不殺系主人公は嫌いです。 結果的に+になることもあればマイナスにもなるが、ただ、不殺を貫くだけなのは正直、自己満でしかない。 その後のビジョンもしっかり考えてというならわかりますが、残念ながら不殺を貫きだしたころからのキラは、その場の感情がほとんど判断基準ですし。
@user-io9ds9xv9o
2 года назад
ストライクフリーダム対レジェンドは見ていてあまり面白くなかった、キラは2年前のフリーダム対プロヴィスをレジェンド戦でそのまま再び再現しただけだから やはりストライクフリーダムのスーパードラグーンがレジェンドのドラグーンを撃ち落とすのを見てみたかったストライクフリーダムはレジェンドのドラグーンより数が少ないからキラなら撃ち落とす事ができたと思うから
@user-qe9qs2do6j
2 года назад
投稿主の勉強不足が目立つ動画
@cyunjackie312
2 года назад
SEEDが評価されない原因の一つ。
@user-fh5yt3wd7b
2 года назад
格下機体で不殺したノインさんはもっと凄いんですね
@ragna3510
2 года назад
キラが歴代主人公最強って言っている奴いるけどさよくても中堅ぐらいだろ妥当に見てもな
@user-hf3xt9kz8n
2 года назад
だってキラってアムロの25倍強い設定だからなあ…。
@takaata
2 года назад
そんな設定ないけど
@user-hf3xt9kz8n
2 года назад
@@takaata さん えっ?!💦 いやでも、当時ネット情報で25倍だって…。 (;゚д゚)💦
@takaata
2 года назад
@@user-hf3xt9kz8n それ完全なデマ
@user-hf3xt9kz8n
2 года назад
@@takaata さん そんな…。 ネットで…、いや、もしかしたらホビージャパンかガンダムエースだったかも…。 確かに書いてあったんですよ! 見たんですよ! シードデスティニーとか、劇場版ゼータの頃に!(ToT)💦
@takaata
2 года назад
@@user-hf3xt9kz8n そんな設定が存在するなら今も検索すれば簡単にヒットすると思うけど全然出てこないでしょ?
@user-kr9jf3ql4r
2 года назад
作画
@user-ct4jw1zu6c
2 года назад
キラならストライクでもゼロにかてんじゃねーの?
@user-kx4bd1en1x
2 года назад
流石に持ち上げ過ぎ。露骨に他の作品貶すのも関心しないね。
@user-ct4jw1zu6c
2 года назад
@@user-kx4bd1en1x 貴殿の日本語の意味がわからん。
@user-kx4bd1en1x
2 года назад
@@user-ct4jw1zu6c そのままの意味だよ。そういうのはやめよう。
@user-ct4jw1zu6c
2 года назад
@@user-kx4bd1en1x はい、ストライクでもやりようによってはゼロに勝てますが?
@user-ct4jw1zu6c
2 года назад
@@user-kx4bd1en1x 噛み付いてくるあたり、種アンチですね? 貴方?
@kura812
2 года назад
ハイマットフルバーストでは⁇
Далее
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