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【それっぽく動かすポチョムキン】1からコマ投げが学べる!GGSTから始める格ゲーポチョムキン講座【ver1.11対応】【初心者講座】【GUILTY GEAR -STRIVE-】 

べーやんの部屋【ゆっくり解説チャンネル】
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25 авг 2024

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Комментарии : 52   
@emurun66
@emurun66 2 года назад
この動画の内容を試してランクマの4階から8階まで上がることができました!ありがとうございます😊
@beyan-room
@beyan-room 2 года назад
コメントありがとうございます! 私の動画が一助になったならとてもうれしいです! これからもよろしくお願いします!!
@dw5365
@dw5365 3 года назад
ポチョムキンの解説全然見つからなかったので本当に助かります🙏 ハンマーフォールブレーキキャンセルとバスター、練習しまくりたいと思います💪
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! 投げキャラは読み合いがわかると面白くなるキャラなので頑張ってください!!
@SPLIT-ss6yp
@SPLIT-ss6yp 2 года назад
GGSTから格ゲー初めてこの動画のおかげでポチョ天上階タッチまでいけました ありがとうございます
@user-oo5bo1yh1n
@user-oo5bo1yh1n 3 года назад
投げキャラ好きでポチョムキンを使いたかったのでとても参考になりました。初ギルティなので立ち回りをこれだけ丁寧に動画にしてくださると助かります。購入する決心が着きました。
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! 面白いゲームなので少しでも購入者が増えてくれると嬉しいです! 次回の動画もよろしくお願いします!!
@aki1517
@aki1517 3 года назад
すごいボリューム!ありがとうございます!
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
いつもご視聴、コメントありがとうございます! 次回の動画もよろしくお願いします!!
@user-xl2tr8gt2e
@user-xl2tr8gt2e 3 года назад
とっても助かる!ありがとうございます!
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! テイガーほどではないですが探すとスライドとガルダ関連でいろいろ面白いネタがあるのでGGST_POでツイッター検索すると面白いかもしれません! 次回の動画もよろしくお願いします!!
@user-lr2pt3pc8j
@user-lr2pt3pc8j 3 года назад
今作これから触ってみようとしているのですがそんな自分にも解説わかりやすかったです これから相手をぶん投げてこようと思います
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! 投げ周りの読み合いがわかると一気に面白くなると思うので楽しみつつ頑張ってみてください! 次回の動画もよろしくお願いします!!
@user-wt1pt3vz1r
@user-wt1pt3vz1r 3 года назад
ポチョムキンを練習してるのですがこの動画がとても参考になります!ありがとうございます!
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
コメントありがとうございます! 次回の動画もよろしくおねがいします!!
@user-xf7ks5ur4c
@user-xf7ks5ur4c 3 года назад
今作で初めて格ゲーやりましたが、この動画のおかげでポチョムキンでそこそこ戦えるようになりました
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
コメントありがとうございます! 動画のメインターゲット層にそう言ってもらえるとこちらもうれしいです!是非楽しんでプレイしてください! 次回の動画もよろしくおねがいします!!
@user-fo9re8up6q
@user-fo9re8up6q 3 года назад
めちゃめちゃわかりやすいです!格ゲー初めてでポチョムキンをすごく気に入ってるので参考になります
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! 投げキャラだと防御面などで行き詰ることもあるかもしれませんがわかってくると面白いキャラなので楽しみつつ頑張ってみてください! 次回の動画もよろしくお願いします!!
@linesea487
@linesea487 3 года назад
段階的に上達できる指針が示された最高の動画
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! 次回の動画も是非よろしくお願いします!!
@TheSittakasi
@TheSittakasi 3 года назад
ポチョムキンの参考動画がなかったのですごく参考になりました。
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! ポチョは実質某赤いポチョムキンの動画しかないような状態だったので初心者には酷だとおもい優先して作成しました! 次回の動画もよろしくお願いします!!
@user-gn1dn1tb5r
@user-gn1dn1tb5r 7 месяцев назад
俺は防御が下手だから上に行けないw
@user-um6je9uh9d
@user-um6je9uh9d 3 года назад
スライドポチョバスの存在を初めて知りましたw 参考になりましたありがとうございます!
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! 次回の動画もよろしくお願いします!!
@hinomaru_dayo
@hinomaru_dayo 3 года назад
動画毎回みてます!!すごくわかりやすいです!ありがとうございます!ラムレザルもお願いします!!!
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
結構まとまってきたので次回はラム作るかもしれないです! よろしくお願いします!
@sn7908
@sn7908 3 года назад
神動画ですね。友人に見せます
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! 興味ありそうな人に布教していただいてGGST全体が盛り上がってくれるとすごくうれしいです! 次回の動画もよろしくおねがいします!!
@yohei0811
@yohei0811 3 года назад
この解説動画は凄くありがたい! お疲れ様です!!!!!!
@user-wq6de5fg6e
@user-wq6de5fg6e 3 года назад
ポチョムキン使いたかったので参考になりました。ありがとうございます。 また名残雪おじさんが高血圧で死んでる...
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
コメントありがとうございます! 動画の解析見るとあまりオチは見られてないのですがなんとなくネタを仕込みたくなってしまうんですよね… 次回の動画もよろしくおねがいします!!
@mao_tan
@mao_tan 3 года назад
ポチョムキン対策としてすごく参考になりましたー BGMやSEについてコメントがありますが個人的には気にならないです 特にSEは無いとすごく平坦で簡素な見心地になるのであった方が動画が断然引き締まると思います BGMはゆっくり音声が機械音なのではっきり聞こえる為特に気にならないですが、ゲーム音も聞きたい方とか大きい音が苦手な方には大きいのかも?ただ前述の理由で小さ過ぎると地味になるのである程度の大きさはあった方がいい様に感じました あと単純に地味過ぎると動画も伸びづらいですし主さんの感性でいいと思います 僕個人的にはギルティっぽくノリノリで好きですー
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
コメントありがとうございます! 実際ギルティのBGMが個人的に好きなので無意識に大きくなってしまっている説はあるんですよねぇ… おそらくゲーム音に合わせて視聴者側が調整したりするとSEがやや耳障りになりそうだと感じはしたのと今回コメディ調に連発した場面があったので、今後は適度に入れつついい感じのバランスになるように模索しようと思います!! 次回の動画もよろしくお願いします!
@user-ddd-zu4sl7h
@user-ddd-zu4sl7h 2 года назад
道場のスライド必殺技のポチョバス出来ない…タイミングと入力漏れみたいなのがムズい…
@beyan-room
@beyan-room 2 года назад
コメントありがとうございます! スライド必殺技はボタンのずらし押し、コマンドの成立後にPが押されていることが重要なのでサンプルなどをじっくり見ると成功するかもしれません!
@tnakajima843
@tnakajima843 3 года назад
丁寧な動画だなぁ… ギルティ離れかけたけど、やる気出てきた
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ありがとうございます! 上位キャラが強力でランクタワー等だと萎えかけるかもしれませんが友達とワイワイやるにはいいゲームだと思うので是非誘ってやってみてください!!
@user-wb1lr3kd7q
@user-wb1lr3kd7q 3 года назад
某赤いポチョムキンに憧れて使い始めて勝てないから見てみたらすごく実践的でびっくりしました、特にコマ投げの読み合いの項目。もっと早く見てりゃよかった… あとハンマーフォールではなくハンマフォールなんですよこれが…(小声)
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
コメントありがとうございます! お役に立てたなら幸いです! 意識したことなかったので長年ハンマーフォールだと思ってました…
@user-bo5mi8jk1u
@user-bo5mi8jk1u 2 года назад
このゲーム空中ガードできるじゃないですか、だからコマ投げしようとしても適当に飛んでガードしてたら空投げしか入らなくて近づいた努力とリターンが釣り合わなすぎるだと思うんですがどういう対策したらいいんですかね?
@beyan-room
@beyan-room 2 года назад
質問ありがとうございます! ステップ4で触れていますがこのゲームにはジャンプ移行フレームというジャンプするまでに一定時間無防備な時間があります。 そのため重ねができる状況であれば近Sからコマ投げ以上のリターンを持っていくことができます! しかしながらストVなどと違い中距離の適当なジャンプを直接咎めるすべはやはり空投げしかなく、空投げ後は重ねに行けるのでそういうゲームだと割り切るしかないですね… 過去のアプデでヒートナックルにガークラがついたりしたのでこちらで対空しても2択に移ることができます!
@jinnred2243
@jinnred2243 3 года назад
初心者です。起き攻めでポチョバスが打撃暴れに負けるのは何故でしょうか?有利なら単純にポチョバスの方が早い気がするのですが… 知ってる方教えて下さい
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
質問ありがとうございます! ここら辺の話はフレームや発生の話になってしまうのですが格闘ゲームには発生フレームという技が出るまでの時間と持続フレームという技が出てからその技が有効な時間があります。ポチョムキンバスターは発生5F・持続が3Fの投げです。 そしてGGSTには起き上がり無敵時間というものがありこれが6Fまであります。 そしてGGSTの最速暴れのはやさは3Fなので起き上がり直後に連打された場合3Fの暴れを持ったキャラは投げ無敵をつけながらポチョムキンバスターの発生よりも早く暴れることができるためポチョムキンバスターは成立しません。 ですので逆にいうと最速暴れが6Fのキャラに対してはタイミングが合えばポチョムキンバスターで投げることができますがとても難しいため講座では持続が長くリターンも大きい近Sを重ねているというわけです。 長々と書きましたが要するに一部のキャラにしか打撃をつぶしながらするポチョバスは成立せずかつ難しいから同じくらいリターンがでて簡単な近Sを重ねているよということです。 GGSTのシステムが完全にわかっているわけではないので間違っている可能性はありますが概要としてはこんな感じです! 次回の動画もよろしくおねがいします!!
@jinnred2243
@jinnred2243 3 года назад
@@beyan-room 返信ありがとうございます! 相手は投げ無敵中に行動出来るから投げられないんですね 次の動画も楽しみにしてます!
@user-dx8rf3uo7d
@user-dx8rf3uo7d 3 года назад
23:31
@top2otaku
@top2otaku 3 года назад
スライドポチョバスはKPを2本の指でパパッと押すより一本の指でずらし押しする感じですかね?
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ご質問ありがとうございます! アケコンの場合は2本の指で押す感じで大丈夫だと思います コントローラーであれば親指の側面でずらし押しする方がやりやすいです! タイミングさえ合えばどの押し方でも大丈夫なので頑張ってみてください!!
@top2otaku
@top2otaku 3 года назад
@@beyan-room 成功率が中々上がりませんw すごく有意義な動画をありがとうございます!常にタブにこれを開いていつでも見れるようにしています!
@hamotarou
@hamotarou 3 года назад
内容はとても良いと思いますが、ちょっと余計な効果音が多いですね。 動画内容に集中したいのに効果音が多過ぎて気が散ります。 あとバックのBGMが大きくてうるさいです。 これらの要素は動画の本題と全く関係ないので控えめにした方が見やすい動画になります。 内容は良かっただけに勿体ないと感じたのでコメントしました。
@beyan-room
@beyan-room 3 года назад
ご指摘ありがとうございます! 次回の動画では音量バランスの調整を意識して行ってみますのでよろしくおねがいします!
Далее
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