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【まとめレビュー】PS5でも遊べる『アサシンクリード ユニティ』『アサシンクリード シンジケート』をまとめて振り返る!おすすめオープンワールドゲーム【ミラージュまでに総復習】 

【主に洋ゲー紹介・レビュー】かきへいドットコム
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この動画では『アサシンクリード ユニティ』と『アサシンクリード シンジケート』を比較レビューしています。本編以外にも有料の追加ストーリーも取り上げており、網羅的な内容になっています。
※発売順です
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▼目次
0:00 ユニティとは
0:13 今作の特徴・過去作との違い【ユニティ】
3:12 もっとも楽しいアサシンごっこ【ユニティ】
3:48 オープンワールドゲームとしては【ユニティ】
4:31 まとめ【ユニティ】
5:04 追加ストーリー【ユニティ】
6:34 シンジケートとは
6:52 ユニティとの違い【シンジケート】
8:41 二人の主人公【シンジケート】
9:34 ロンドンで縄張り争い【シンジケート】
10:38 まとめ【シンジケート】
11:00 追加ストーリー【シンジケート】
12:45 ウォッチドッグス シンジケート【シンジケート】
13:32 ストーリーの繋がりを紹介【解説】
#PC_PS5_XboxSeriesで遊べます

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Опубликовано:

 

15 июл 2024

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Комментарии : 37   
@kakihey
@kakihey Год назад
☑PC、PS5、Xbox Seriesでプレイすることを強くお勧めします ▼これまでに公開したオープンワールドゲームのレビュー動画 ru-vid.com/group/PLy7TdN4Gu_gins1sKS8UX_rGGFxJSsvWl ※発売順です ▼初代アサクリ レビュー動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-mB654e2yx-E.html ▼エツィオコレクション レビュー動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gCNijAk37ow.html ▼アサクリ3 リマスター レビュー動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-bEjjPb0JixI.html ▼アサクリ リベルコレクション レビュー動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-2sDnMAxZ7YY.html ▼アサクリ オリジンズ レビュー動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lzv1JGK7Bro.html ▼アサクリ オデッセイ レビュー動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-fUOoP5Ih47Y.html ▼アサクリ ヴァルハラ レビュー動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-3xHqN7cK3mU.html ▼ミラージュ レビュー動画 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IwZiZ8NURbw.html
@user-gi2xz1vt5t
@user-gi2xz1vt5t Год назад
シンジケートもユニティもヨーロッパの街並みが楽しめるから好き
@ultimatethomas4280
@ultimatethomas4280 Год назад
ユニティめっちゃ好きなんだよなぁ、モーションはシリーズトップで綺麗だし、 戦闘やステルスもやりごたえがあって楽しかった。マルチ不可とかバグとかの問題さえなければ、マジで傑作になったと思う。
@user-jz2ci8qi6c
@user-jz2ci8qi6c Год назад
アルノが動かしにくく細かいところで思うように動かなかったのとかなり重力とかがおかしくなってたのがなんか違和感ありましたね。ですけど曲もオシャレでおおざっぱなパルクールも慣れればすごく楽しかったですよね
@ultimatethomas4280
@ultimatethomas4280 11 месяцев назад
@@user-jz2ci8qi6c あーあとオブジェクト近辺にアクションが吸われるのも煩わしさの一因ですね、新しいエンジン故に洗礼されてなかったのかも
@user-jz2ci8qi6c
@user-jz2ci8qi6c 11 месяцев назад
@@ultimatethomas4280 わかりますそれ。たまにベンチの上走ってたり隠れたいとこに隠れられなかったり…。ですけど上手くステルスができるとその分楽しいんですよね
@ShockSoda
@ShockSoda Год назад
このチャンネルの動画の視聴して第一作目からシリーズ全作を発売順に遊び始めたものです。 ユニティのアサシン感と街の雑多な雰囲気がお気に入りです。 発売当初は色々あったみたいですがシリーズを流れで遊んでいくとハードウェアパワーの向上が感じられて興奮しました。
@kakihey
@kakihey Год назад
動画がきっかけになれて嬉しいです ありがとうございます! ユニティは街の雑多な雰囲気が抜群でしたね。あれだけの群衆がいて、街のディテールも見事で、いま見てもすごいです。ステルス志向なところも、アサシンっぽくて好きでした
@rave818
@rave818 7 месяцев назад
unityは、勝手に飛び降りたり、窓から出たり入るのが全くできなかったり、敵が起き上がるまで攻撃が一切出来ないとか、戦闘中攻撃ボタン押してるのに突然変なジョジョ立ちみたいなモーションとったり剣回し始めたりしてその間に銃乱射されて殺されたり、そんな操作性だけでも十分クソなのに、 挙句、バグが至るところで発生し、脱出不能バグがストーリークエスト中に発生して強制的にチェックポイントからやり直しにされたり、追加エピソードの最後のクエストが進行不能バグ起きたり、これで修正してマシになったとかもうこんなんで金取るんじゃねえよってレベルのゲームでした。 主さんは褒めてましたけど、ストーリーも幼少期に出会ったヒロインにひたすら振り回されてるダメな男の人生のように思えました。 ハッピーエンドとは言い難い結末だし、胸糞悪い感じでした。挙句追加エピソードでもヒロインの尻追っかけてるし。 褒めれるのは、声優さんの演技と当時にしたらすご過ぎるグラフィックだけでした。
@kakihey
@kakihey 7 месяцев назад
私の場合、致命的なバグに遭遇することが無かったので、そこで評価を下げるということがありませんでした。操作性やシステム周りの粗さに関しては同意見で、それは動画内で言及している通りです ストーリーについては、動画内で褒めている箇所はないはずです ユニティに関しては、「ゲーム内の行動がアサシンの教義に沿ったものになっている」「ステルス周りが強化されている」という部分が面白いと感じました。バグやシステム周りの粗さも指摘されるゲームなので、真逆の評価を得やすい作品なのも理解しています
@user-yv6co3og8u
@user-yv6co3og8u Год назад
ユニティ、ノートルダム大聖堂のクォリティが高過ぎて火災後の復興の参考にされてたの好き
@AC-Ezio.RDR2
@AC-Ezio.RDR2 9 месяцев назад
それ再建に役立つかもってだけで実際にUBIのデータ等が再建に使われたって発表は一切ないぞ
@taka6849
@taka6849 Год назад
お疲れ様です。 ラフに戦闘できる方が気楽に遊べるけど作業的になりやすいと思うし、緊張感ある難易度だと食い入るようにプレイし達成感も感じられますがクリア出来なくなると嫌になってくるしで好みもあるしバランスって難しいですよね
@kakihey
@kakihey Год назад
ユニティを初めて遊んだときは難しくてビックリしましたね笑 それまでのアサシンクリードは簡単だったので、同じ感覚で遊んでバッサリと斬られました... アクションとステルス、バランスが難しいですね
@user-qr6vb1hb9p
@user-qr6vb1hb9p Год назад
この人の動画はかなり分かりやすい、昔やったゲームもあったわそんなヤツ!て鮮明に思い出せる説明
@kakihey
@kakihey Год назад
ありがとうございます!
@user-vp5jf8td5m
@user-vp5jf8td5m Год назад
ユニティはパリの再現度の高さでグラフィックに度肝を抜かれ、ハードとシリーズの進化を見せつけられました (前作の4は前世代機とのマルチだったのでグラフィックの進化はありつつも、今作ほどの驚きは得られませんでした。もちろんそれがゲームとしての面白さの評価でマイナスにはなりませんし、むしろ個人的にシリーズで1,2を争うほど好きです) 各所に存在するサブコンテンツを含め、オープンワールドで再現された一つの広い街を探索する楽しさという点では本作がシリーズトップだと今でも思っています。宝箱や扉を解錠するための目押し失敗時には何度もイラつきましたが(笑)何度解錠のためのキーピックを買いに行ったことか… グラフィックの大幅な進化と群衆の多さの弊害か、リリース直後はバグの多さやフレームレートの低さなどが国内外で炎上しましたが、私がプレイしたときには既に最終アップデートが完了していたころだったので、問題なく楽しめました。 ストーリーではせっかくのパリの革命時期という世界史でも有数の美味しい時代を取り扱った作品であったのに、過去作ほどメインストーリーでの歴史上の人物や歴史事件との絡みがあまり感じられずもったいなかったですね。一方、クリア後に同時期発売のローグをプレイすると、ストーリーの重要クロス部分で「あのシーンはそういうことだったのか!」と嬉しかったです シンジケートはロープランチャーによる移動がとにかく快適で、フリーランへのテコ入れとして当時は画期的だと感じました。尾行ターゲットの追跡などでも重宝しました 組織したギャングを率いて縄張りエリアをどんどん広げていくという、形は違えどシリーズお約束の要素は個人的に大好物でした。敵縄張りエリアでのサブクエストは「どのエリアでも結局似たクエストの繰り返し作業」という批判も一定数ありますが、好みのタイプの繰り返しだったので本編そっちのけで縄張り拡大に熱中しました
@vzz_spartan_warwick
@vzz_spartan_warwick 8 месяцев назад
シンジケートの後にミラージュでステルス面白かったからユニティをやってみたくなった
@user-yz9kb2gh7l
@user-yz9kb2gh7l Год назад
投稿お疲れ様でした! アサシンクリードシリーズは小さい頃から追っている数少ないシリーズのひとつなので取り上げていただき嬉しいです 個人的にユニティとシンジケートは新世代機への移行とUBIの刷新に関わり良い部分と悪い部分が顕著に出た印象があります。 PS3黎明期からケンウェイサーガまで連ねていたシリーズの雛形を新世代機PS4に移行できるかという分かれ目で試行錯誤したのがユニティの硬さというか、「クラシカルなアサシンクリード」と仰っていた部分に出ているのかなと感じました。シンジケートはその点がより従来通りになりましたが「1年に1本シリーズの新作を」というUBIの方針に制作期間が足りなかったと(映像だけの現代編や今までより短いメインストーリーなど、レギオンとのコラボミッションはああいうことやりたかったのだと)思いました。 またUBIにおける女性蔑視(女性主人公却下、女性管理職拒否、セクハラ)など会社としての様々な問題もこの時期にあったことを記憶しているので、その始まりとしてエヴィーが操作可能になったりしたことはシリーズの新しい展開を予感させるものだと思ってみてました。 現状のアクションRPGとしてのアサシンクリードはさらに新世代機(PS5)に合わせた形態としては適切だと思う一方でこの頃のシリーズを懐かしく思うときがあります(正直頭打ちになっている部分もあったかもしれませんが)。 エツィオ時代に「シリーズ30本くらい作れるよ」とシリーズディレクターが言っていましたが、ゲーム史に名を刻む超巨大タイトルにまで成長した作品ですので発売予定のミラージュもぜひ成功してくれることを願います😊 長文失礼しました!
@kakihey
@kakihey Год назад
ありがとうございます! 1年に1本は、いま考えても驚異的なペースでしたね(しかもオープンワールドゲームで)。ユニティは、新しいゲーム機への移行と新しいシリーズの形を作るを同時にやったゲームでしたが、どうしてもその辺りが上手く行っていなかった感がありましたよね。シンジケートは、メインシリーズでは初めての女性の操作キャラクターだったということで、エヴィーの存在はかなり新鮮でした。今思うと、オデッセイやヴァルハラにおける二人の主人公制の先駆け的な存在と言えますね オリジンズ、オデッセイ、ヴァルハラを経て原点回帰するというミラージュが楽しみです!
@ing1623
@ing1623 Год назад
シンジケート(全DLCプレイ)からレギオンの流れで遊んだから過去のマップと近未来のマップの比較だったりシンジケート関連のデータとか出てきたりニヤニヤが止まらなかったな
@user-ir5sr5vp9g
@user-ir5sr5vp9g 5 дней назад
シンジケートは旧アサクリの集大成感あって面白かったな オリジンズ以降の3部作も面白いけどオデッセイまでアサシン要素消えると別ゲーでいいんだよなってなる
@user-gp5nn1mv5b
@user-gp5nn1mv5b 6 месяцев назад
オリジンズより前の旧アサクリを経験してみたいと思い、シンジケートをクリアまでプレイしました。最初は昔の作品を今さら楽しめるのかなと不安だったのですが、凄く楽しめました。ミラージュをクリアした直後だったので違和感なく遊べたのかなと。 ロンドンの街並みの作り込みは圧巻でしたね。RDR2のサンドニの街を少し思い出しました。ロープランチャーで街を滑空するのは楽しかったですし、プチプチと敵の拠点を制圧するのも好みだったのですが、地味ながら犯罪推理が一番好きでした。ナイチンゲールやマルクスなど歴史上の人物が登場するのもテンション上がりますし、作品自体のボリュームも凄かったです。
@kakihey
@kakihey 6 месяцев назад
ユニティ、シンジケートは犯罪推理に力を入れていましたね🕵️ アサクリで、推理しながら事件を捜査するのは新鮮でした シンジケートは、近代的な都市や便利なガジェットなど、他と違う魅力があるアサクリで、かなり気に入っていますね。繰り返し系の寄り道も、言ってしまえばコピペなのですが、クセになってプチプチ遊んでいました
@user-rm4xf3ns4t
@user-rm4xf3ns4t 9 месяцев назад
シンジケートは女子アサシンかっこよくて好き 上に飛べる道具も好き
@yawarakapettan
@yawarakapettan Год назад
個人的にシンジケートは戦闘モーションがちょっとカッコ悪いのが残念だったけど面白かった。ユニティは街並みが綺麗でフリーランが楽しかったけど、バグがね…。友達とオンラインでやるのが楽しい。
@higeneko22
@higeneko22 Год назад
ユニティはストーリーで酒に溺れる展開があって4でも似たような事あったぞ!って笑いながらプレイした記憶がありますw ユニティもシンジケートも面白いんですけど、1からやってると流石にマンネリを感じるゲームでした。 開発もそれをわかっていたのかオリジンズでシステム一新してきたのは英断でした。
@kakihey
@kakihey Год назад
そのシーンはブラックフラッグにもありましたよね。自分も遊んでいてそれが頭をよぎりました笑 発売当時は一年一作のペースだったので特にマンネリ感が強かったですね。なので、初めてオリジンズを遊んだときは、久しぶりに新鮮な感じがしてかなり印象が良かったです
@user-ux7bc8bz7o
@user-ux7bc8bz7o 3 месяца назад
ユニティは当時驚愕のグラフィックでまあps4だとfhdじゃない上にfpsも30すら出てなかったりしたけどそれでも我慢してやってたなあ 問題も多かったけど基本的なアクションはまあ悪くなかったし
@kaori3839y
@kaori3839y Год назад
今後のシリーズでユニティみたいなcoopを復活させてほしい。
@user-re2sq5gw2d
@user-re2sq5gw2d 11 месяцев назад
Unityは過去一モーションが好きだったけど誤操作が多いのが難点だった 戦闘もcoop寄りの為、戦闘がac3.4よりだったら本当に個人的には文句なしだった オリジン以降の戦闘スタイルはあまり好きじゃないからミラージュで少し変わってくれないかな
@user-wq1mu6og9l
@user-wq1mu6og9l Год назад
この二作の操作性はPC版とps4版でだいぶ違いますね…… ps4で遊んだ時は操作性最悪すぎて何度も投げ出しそうになりましたが、PC版は何故か操作しやすいぞとさえ思いました(あくまでps4版と比較して) スペック差だけでそんなに操作性変わるのかなと今でも不思議に思ってますが、購入するなら断然PC版ですね
@kakihey
@kakihey Год назад
フレームレートが一番大きいかなと思います。ゲーム機で遊ぶにしてもPS5・Xbox Seriesで遊んだ方が良いですね
@hermes5864
@hermes5864 6 месяцев назад
Unityは神!Unityは神!
@user-pd7rq3lp5b
@user-pd7rq3lp5b Год назад
ユニティは世界観とかステルス重視の難易度とかは大好きなんだけどバグとストーリーでガッカリしたなぁ シンジケートは列車入った辺りでバグかなんかで進行不能になっちゃってやめた思い出
@fririn
@fririn 10 месяцев назад
ユニティはcoopできたから楽しかったけど初代PS4が熱暴走でぶっ壊れた。好きな人は今時の型落ちPCでプレイするほうがいいんじゃないかな。オンライン料金取られないし。古いゲームだから値段もかなり落ちてるし。まさかPS4よりもスペックが低いノートはともかくデスクトップPC使ってる人は少ないだろうw
@jessej2
@jessej2 Год назад
ユニティのカクツキ、バグの多さはマジで耐えれん
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