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3 июл 2024
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Комментарии :
241
@user-fj9em8pw8q
2 дня назад
100歩譲ってガチャに金かかるのはソシャゲだから良いとして、問題は金かけても気持ち良くプレイできない事なんだよな
@HickksBoson
2 дня назад
@@user-fj9em8pw8q どんなに課金しても育成に時間かけないと マニーや煌めきとかの不足問題に直面するしなぁ。 他にも阻害要素多いけど。
@e-zv6613
2 дня назад
この狂ったインフレ状況 「ああ、課金者減ってんだなあ」と誰の目にもわかるんよね
@user-cz9km9ep2e
2 дня назад
いままで ハニバ+新シナリオ→(6ヶ月)→アニバ+新シナリオ げんざい 新シナリオ→(2ヶ月)→アニバ→(2ヶ月)→新シナリオ→(2ヶ月)→ハニバ なんだこのスケジュールは…たまげたなあ…
@user-vs2oi6qe3w
2 дня назад
これで「じゃあキャラの掘り下げやシナリオをまったり楽しもう」と思ってもそっちの供給は放置気味という逃げ道の無さです。イベントシナリオの出来を語る人はまぁ見ません。
@user-master-f
2 дня назад
ほんとそれ。キャラゲーとしては飽きてしまったよ。
@RSRna8c
2 дня назад
以前は好意的に捉えられてたイベントシナリオ(除くウマ◯スト)も今ではサッパリ語られなくなりましたね…
@user-uk9vy1xm4e
2 дня назад
昔のダンスイべとか久しぶりに読み返すと物語として結構良かった。今はもう劣化してる
@syoukisiogami
2 дня назад
@@user-uk9vy1xm4e あのドロワからもう2年も経ってて草生えん パティスリーみたいに 珍しく負ける っていう要素も無いから 競ってて拮抗してるけど「あぁ~はいはいどうせ最後は逆転勝ち」って冷めた目で見てる。 あとシリウスはあの路線で普通に良かったのに、キャラムービー・ストーリーでイキリ要素増してきたの未だに不満だ
@user-wl2cl6vw7g
2 дня назад
@@syoukisiogami最初の花嫁イベとか努力友情勝利してて面白かったんだけどな。百合イベにもなってきて飽きたわ(安心沢の妹も飽きた)
@user-ws5je9lc1n
2 дня назад
イクノ言ったよね!ドゥラは最強、ずっと使えるから完凸して絶対に損はないって! 溜めてた結晶を全部使って完凸したのにこの結果はなに!? もういいターボウマ娘やめる!
@RiceGapao
2 дня назад
このゲーム楽しくなさそう(直球)
@user-kg8dm9bd8x
2 дня назад
マジでシンプルに言うとゲームなのに面白くないに尽きるんだわ。
@user-ph9hi4ez9e
2 дня назад
課金を煽るのはソシャゲの宿命だし仕方ないとしても、一番腹立つのは「人権がすぐオワコンになるサイクルの早さ」なんだよね マジで何のために金出したのか分からなくなる
@user-ls5hi6fc1y
День назад
白猫のパルメショックがこんな感じだったのかな。
@user-hm7ku9ty1p
2 дня назад
微課金の身からしたらドゥラメンテが1年持たなかったのは本当にキツイ 少しでもいいから過去のサポカを強化してくれないとしんどい
@aiderun
2 дня назад
無難に無料ガチャにあわせるのが一番ダメージ少ないよね
@AirG4380
2 дня назад
新シナリオ来て4ヶ月ぶりにウマ娘開いたら有償10連ガチャ多すぎてびっくりした
@user-lp4cb2es4s
2 дня назад
しかも引いても意味ないやつばっかよ
@syougunXYZ
2 дня назад
ドゥラ引いて暫く安泰だと思ってたら突然スピヴィブロスみたいな化け物出してきたりするのが本当に困る 本当に必要なのは理事長じゃなくて型落ちしたサポの強化だぞクソ運営
@octo4350
2 дня назад
対人で売ってサポカで稼ぎたいだろうし型落ちサポカの強化なんてしないでしょ 尚まともなバランス調整はろくにせずサボってる模様...
@user-ld1pz6gt2l
2 дня назад
@@octo4350 理事長をこうもアッパーできるんだから、やろうと思えばできるでしょ。玉座は全シナリオ特効にしてもいいくらいよ、そんくらいしても罰当たらんべ
@ajurite4726
2 дня назад
@@user-ld1pz6gt2l さすがに理事長は例外だろうね 上方する気が少しでもあるならエアシャカールはあんな事になってないので...
@user-lp4cb2es4s
2 дня назад
こういうゴミみたいな動きしてるソシャゲ言ってると 定期的に過去のガチャ限の強化をやってる モンストだったりパズドラが長く愛される理由がよくわかる。 まぁパズドラは最近ちょっとあかんような気もするけど
@nowloading6995
2 дня назад
@@user-ld1pz6gt2l 実はサポカ自体の上方修正はしてなくてシナリオリンク効果が変更になっただけなのよね だからこそRでよくねの議論が立ち上がったわけだし
@user-kk8xk5bf4j
2 дня назад
心の底から人に薦められないゲームになった。時間もお金も失うのがキツすぎる。
@user-ot7yq5hl8z
День назад
いつサービス終了するかもう怪しいしね
@h.y5549
День назад
友人がガワに興味持って始めたら半年は絶対課金させない 半年もすればまあ正気に返る
@user-rd5im2wm4h
2 дня назад
雇った人間どこに使ってんの?ってくらいストーリーに関する更新が遅いし量が少ない ライブシアターに関しては質が良すぎるから大満足なんだけどその良さを吹き飛ばすくらいその他が適当すぎる。
@user-en6se3do8p
2 дня назад
新作の「開発」とか? ウマ娘含めた歴代サイゲ製ソシャゲもそうだったように「開発」だけは全力でやって「運営」はこんな風、要は「作るだけ作ったらあとは適当」がサイゲの社風のようですし。
@user-ej2qe5vz7m
2 дня назад
ファンなのかアンチなのかよくわからない狂人しか残ってないゲーム
@user-en7px8tg6l
2 дня назад
3女神もそうだがドゥラメンテ→ヴィヴロスの流れでこの運営には二度と課金しないと決めた。ろくな対人コンテンツ作れないくせに課金圧だけは高いとか楽して金稼ごうとすんな。
@user-ii3xb1lc1l
2 дня назад
サポカそろえても1日中張り付きプレイする星人が作る優良因子で育成された個体には敵わない 農園記念に対人から隠居するも 隠居したら途端にする事が無くなり虚無に
@user-rd2jy8kc1q
2 дня назад
学園アイドルマスターやろう!!
@ネコネコ777
2 дня назад
そりゃあPVPなんか上はキリがないからなぁ...金の無駄やし PVPのpay to winなんかをメインコンテンツのゲームは流行らんよ
@user-te4mq4yr9n
2 дня назад
学マスは個人的にそそられるものが全くないから無理笑 サイゲとは関係ない別のソシャゲで足りてます
@user-en6se3do8p
2 дня назад
@@ネコネコ777 まさしくそうなんですよね、にも関わらずサイゲはひたすらPVPばかり……それしかできないのか、はたまた拘束時間を伸ばすのに相性がいいからそれをやりたがるのか分からないですが。
@hotaru0087
2 дня назад
ガチャ画面に並ぶ9個の有料ガチャによる圧倒的課金圧が運営のダメさを象徴してるんだよな
@octo4350
2 дня назад
おはガチャ引こうとガチャ画面開いてトップに出てくると誤って押しそうになるんよな ひょっとしてそれが狙いか...?🤔
@user-uu7kl5jm8o
2 дня назад
アレ課金云々というより引きたいガチャまでスクロールするのダルくしてるのもクソな要素
@tnn2496
2 дня назад
あれだけ必死こいて集めたキタサンももう「いらない」枠になっちゃったんだね
@ophiuchus_fleet_br1943
2 дня назад
ウマ課金止めて買いたかったゲーム買い込んだらウマ娘より遥かに楽しくて仕方ない。やはり6月チャンミで切って正解だった。もうあんなふざけたアプリに金出したくないもの だがまさか、D3パブリッシャーがデジボクでウマ娘のようなナニかをシスターとして出すとは思わなかった 見た瞬間爆笑した。だってスズカさんに似てるんだもん……
@user-jo1dd7ii8f
2 дня назад
ウマにサポカ課金しないと決めてる 膨大な金注ぎ込まないと土俵にすら立てないのやばい
@sprototype51
2 дня назад
有償限定のガチャがたくさんあるゲームってマジで末期感あるけど ウマ娘は流石に手を出すにはネームバリューの割に早すぎる どんだけ集金したいんだよ
@ayaya_to_yeah
2 дня назад
ドゥラ→ヴィブロスの流れでキレそうになった
@lv1557
2 дня назад
対人無視してキャラゲーとして育成だけ引いてる方が精神的に良いですよこのゲーム 育成なら天井分用意して途中で出ればそこでもうあとは引く必要ないし
@ClicquotGyAC
2 дня назад
本当にそれです 最近それやって育成ストーリー見てますけど普通に楽しめてます
@user-et1kr1ep4j
День назад
全ユーザそれしたら、運営のボーナス減ります!(真理)
@user-kw3nd6gz5f
2 дня назад
サイゲのゲームはやらない方がいいってはっきりわかるんだよね
@Axel-rx8ok
2 дня назад
スピヴィブロスの存在が本当に癌なのがよく分かる
@user-mh5fx9nu6p
2 дня назад
課金しよう!ってもう思えないンだよなあ
@pakupaku218
2 дня назад
ウン十万と時間を掛けてまで勝ちたいゲームなんですかね?ウマ娘って… ちょっと分からなくなってきましたわ
@yojk1961
2 дня назад
100億歩譲ってサポカガチャは仕方ないとして10万単位で課金しても強いキャラでしか勝てない環境になってるのが対人しかないゲームをさらにつまらなくしてる。 進化スキルでテコ入れかと思いきや余計にキャラ格差が開いただけ。 距離特化シナリオならどんなキャラでも距離適正最低Cまで最初から上げて好きなキャラをチャンミやLOHに出しやすくするべきだった。
@notNEET
2 дня назад
14万!?ぼったくりやろこれ
@user-zd7iw6wx5y
2 дня назад
無課金ユーザーが半年石貯めろは何の修行なんだ
@user-ec9xj3fo8f
2 дня назад
気が付いたら環境がヤムチャ視点で変化してて笑ったんだ
@user-xw8cc4hp8t
2 дня назад
最近ガチャ人権だの引け引け煽ってくるのサイゲの工作員なんじゃないかと思えてきた
@user-lp4cb2es4s
2 дня назад
6:55 ここのさ、特化キャラを出すのは良いけど 結局使い道がない これを万事解決できるのが マンスリーマッチっていうコンテンツだったのに ここをおろそかにしたせいでますます特化キャラ引く意味が無くなったんよな。 そうなれば青ルビーみたいな直前でくる強キャラだけ狙えばよくねみたいになってくるわけで
@Anwar117
2 дня назад
マンスリーマッチもきちんと制度設計すればまだまだいけると思うのになあ。ベータ版とか言って出したのが完全に仇に終わったな。
@user-lp4cb2es4s
День назад
@@Anwar117 俺はあのマンスリーマッチのコンセプト自体は割と好きだった。 距離sデフォルトで付いてたりもあって意外と考えられるなとも思ったよ。 ただ、ゲームバランスが終わってるせいで強キャラしかいなかったのがまじで救い用がないとも思った
@tamoriiitomo3081
2 дня назад
ウマ娘を経験すると他のソシャゲのガチャがすげーあったかく見えるのでオススメです!
@user-bq9cq2zq8j
2 дня назад
わかるw
@kitaba06165935
2 дня назад
スクエニは酷いけど
@SRIK773
2 дня назад
辞めてから改めて見るとマジで集金体制エグいなぁ。やってた頃は感覚麻痺してたんや...。 シナリオ更新頻度上昇にドゥラメンテが半年で型落ちするレベルのインフレ...今になっても長期的な運営しようって気概無さそうだね
@user-pr5ti3fe9m
2 дня назад
特攻友人が完全に諸悪の根源なのは言うまでも無い 特攻友人が必須→シナリオ更新時以外の売上悪い→インフレ&セレクトPU実装→余計通常ガチャが回らない 特攻友人じゃないと稼げない→シナリオ更新早める→杜撰な調整&対人環境に手を入れる暇が無くなる
@Anwar117
2 дня назад
1年目はそこまで特攻ってほどでもなかったのにな。TDNも理子も。(もろちん育成を楽にする効果は高かった。 風向き変わったのはハローあたりからか?三女神で「あれだけ酷いガチャスケジュールでも信者は引く」とうっかり学習した感もある。
@pen9778
2 дня назад
1:44 短距離LOH! 短距離向けのシナリオ!シナリオ特攻の友人! で付けた金スキルが短距離で重要度の下がるウママニアだからね もう解析情報を1番必要としてるの運営だろ
@user-xm7jh4wv6k
2 дня назад
新シナリオ控えてて引きにくいタイミングでジャンポケみたいな事されると一気に冷めるんよなぁ ああ、そういう事するんだ?ってな
@user-ov9pz5sv3v
2 дня назад
動画待ってました!ほんと最近インフレしすぎてきつい…
@user-zq9np2lo7d
2 дня назад
無課金プレイヤーだけどキャラガチャ引く余裕なんかなくて、競技場のメンバーとかずっと固定されてるなぁ
@user-ub4wv9ku5c
2 дня назад
今でも割と楽しんでる方だけど新シナリオ4ヶ月周期は失敗だと思うよ 特攻友人サポ気にすると他のガチャほぼ引けないもの 対人完全に捨てて適当にウマガチャ引いてシナリオ読むくらいならいいゲームだと思う
@user-uu7kl5jm8o
2 дня назад
サポートカードとかいうシステムマジで邪悪というか、最初キャラガチャだけでやろうとしたけどそれだと採算取れないから生まれた産物に見える。
@user-ve1yl3yz2r
2 дня назад
かれこれ2年は無償石貯めムーブしてる
@hikaru7928
2 дня назад
ここまでくるとサポカ環境を整えるのが本編で対人や育成は運要素ばっかりのオマケに見えてくるな… それに整えたから育成が楽になって対人で勝てるようになるかと言われるとお察しだし
@user-dw4mu7nt4g
2 дня назад
札束で殴り合うだけのゲームがまだマシに見える...
@Schaerfe310
2 дня назад
改めてサポカやガチャの仕様とかこうやって数字で見ると、このゲーム何が楽しいんだって思う。お金が無駄に消えていくのが楽しいと思える人向けなのかな
@Usagitonekotoke
День назад
久しぶりにやろうとしても出来上がるものがどう足掻いても型落ち性能で、そのせいでモチベ落ちてキャラゲーとしても段々魅力を感じなくなってきて負の連鎖って感じ
@mitoyukkili
2 дня назад
世間の一般ライトユーザーなんてあ~この子可愛い~シナリオ面白かった~アプリ消そ、ばいば~い なんだから課金で態々苦しんでる自分を冷静に見つめなおす事も大切なのです
@user-dg1gh3fz5i
2 дня назад
ここまで金を出し続けないと勝てないゲームもなかなか無いよね
@user-tm2jv1ux2e
2 дня назад
ソシャゲは課金額と使った時間だよ ウマ娘も自前因子の揃い方は常人の数倍の時間だし 対人も上振れするまでの回数だからね
@user-lp4cb2es4s
2 дня назад
出すのはええんよ 面白くあってくれ
@user-ew4eb6xo9w
2 дня назад
ソシャゲで上位維持ってなりゃこのくらいは普通じゃない?
@naki_jikake
2 дня назад
スクフェス2っていう凶悪なの見てるとまだまだウマはヌルく感じる
@user-jq6qs2up2v
2 дня назад
ウマを擁護するつもりはないが対人があるソシャゲなんてどれも課金しないとなかなか勝てないよ
@underdog2272
2 дня назад
対人戦をメインコンテンツにしてるのにプレイヤーは操作できずただ眺めるだけっていう根本的なゲーム性がそもそも死んでる これだとpaytowinか運ゲーの2択しかないから継続的に売り上げ出すならインフレか環境全リセして既存の物を産廃化させるしかない こんなんゲームとして長続きするわけない
@user-uu7kl5jm8o
2 дня назад
レース面の根本的な作りが対人する事を想定してない仕様というか、最初から対人戦をするつもりだったらスキル面とかもっと作り込むべきだし、ポシギとか加速タイミングとかのシステムをゲーム内で説明入れるべきだし、解析任せにしてゲームデータ割るのを野放しにしてるの頭おかしいですよね?ってなる。 たた何となく自分の育てたキャラ対戦させるゲーム作ったら面白いよねでやってそれが売上に繋がっちゃったからそれ向けで商売しましたくらいにしか考えてないのが辛い
@ajurite4726
2 дня назад
ソロプレイに力入れる方向でも全然いいと思う
@user-lp4cb2es4s
2 дня назад
特化サポカより 汎用の方が練習性能高いの意味わからんよな
@bellpinga7061
2 дня назад
サイゲはドリランドの時代に戻ったんやなぁ
@user-ig4zu1fh1f
2 дня назад
ドリランド16周年で草 ここまで来ると歴代の猛者感半端ないな
@user-rp5ks8pv3g
2 дня назад
天井引き継ぎがない これがキツイ
@ネコネコ777
2 дня назад
言うて天井引き継ぎのソシャゲ少なくない? メガニケぐらいしか知らない(仮天井はあるけど)
@user-uu7kl5jm8o
2 дня назад
そもそもほかソシャゲだと完凸なんて行為する奴がマイノリティなのがほとんどだからね
@user-ig4zu1fh1f
2 дня назад
@@user-rp5ks8pv3g 原神とか引き継ぎあると友人が言ってたな武器ガチャが結構地獄とら聞いていたがウマよりはマシやろが
@ituka2565
2 дня назад
凸前提とかいうクソ仕様でなければ許せたんやけどなぁ、最高レアが一枚出ただけじゃ使い物にならんとかおかしい
@user-sv1mg8qj3i
2 дня назад
もうジャンポケもラモーヌもドゥラも型落ちなんですねーキタサンに10マンかけてた時代もあったけどもうついていけないなー
@user-vj4xh8lz9r
2 дня назад
無料分含めて200連しても今回のサポどころか1枚もSSR来なかったんだけどこれもう引退案件だろ
@ネコネコ777
День назад
そりゃあ3%なんて 引けん時は無理(ハズレ継続率97%やで...200連で約6倍ハマりは1%ぐらいおるし) ピックアップも200連で一体出る確率も88%ぐらいだからね...
@user-rf4uv4gk1e
2 дня назад
動画投稿お疲れ様です 11:53 ライブガチャこそ確率アップの選択させてほしいとここと他とレビューや要望などで言ってきたけどカスハラ認定で受け入れてくれなくなっちゃうのかな? 最近は減ってきたけど毎度ライブにテイオーの人とキタちゃんの人ばかり出るからライブガチャこの二人の通常衣装ばかり出て星5になるどころかピース溢れてます
@user-fb6wg6bu4e
2 дня назад
サポカ交換できるようになったSSRはガチャから排出なしにして産廃性能のサポカをガチャから少しでも減らして欲しい…
@user-te4mq4yr9n
2 дня назад
初日で目当てのサポカ完凸する奴がいまだに一定数いるからサ終までこのシステムやめないでしょう笑
@AndAndAndor
2 дня назад
まじで実装タイミング謎すぎて使い所来た時にはtear落ちしてたキャラ多すぎるから何とかして欲しい。
@user-ch6xe9zw9o
2 дня назад
涙落としてるキミの英語力の方が何とかして欲しい
@sakanajic
День назад
ウマ(馬)が好きだからサポカ引けない。だから弱いまま。だからやめよって人多いと思う。 運営「強い子育てたいならガチャ引け😁」 「じゃあいいです」 「え😨」ってパターンの人も多いと思う。物価高だし。 みんなアホみたいにガチャ引かんでしょ。 まぁ引いている人がいるおかげでEURO見れているのでありがとうございます。
@dendab2170
2 дня назад
確かに言われてみれば爆死したと思っても概ね確率通りだな 正しい基準で見直してみると都留岐オルフェガチャが3天井でPU1枚だった時は明確に爆死だった
@user-ig4zu1fh1f
2 дня назад
ソシャゲに課金する時は一旦落ち着いて冷静に考えてからね 冷酷であんま使いたく無いけど自己責任だからね良く考えもせずすぐ課金するのは ワイの友人がプレイして間も無い新作ソシャゲに数万ぶち込んでたけ止めへんかったぞ
@user-zf5od7yl4r
2 дня назад
「何のために」ウマ娘アプリをしている、するのか。それを忘れてはなりません。
@user-wf3yi8fl5s
День назад
プレイヤーが減ったからこの超インフレ課金圧力。 なにもなかった去年の売り上げと比較すると、どれだけユーザーに見捨てられたかうましかでも分かる。 いや、馬と鹿に失礼か。
@ophiuchus_fleet_br1943
День назад
チーム競技場のクラス6昇格ラインが142万になってますからな……クラス6維持ラインがどうなってるかもう想像がつかない。かなりユーザー減ったんじゃないかな
@ituka2565
2 дня назад
ガチャから出る最高レアの殆どが使い物にならんゴミってのがやばいんだよなぁ 人権サポカのガチャからせっかく推しキャラのカードが出てきたのにイライラして辞めたって人は多そう
@user-om9bl4ih6s
2 дня назад
ウマ娘のガチャスケジュールを守る鋼の意志で自制心鍛えられたわ サンキューな! あとサイゲはファ○キュー
@urukatyou
День назад
そもそも天井200が高すぎると誰も思ってなさそうなのが怖い
@user-zr9iq4pt3e
2 дня назад
たまたまドゥラの時引退してたからヴィブ引けたけど、ドゥラの時引退してなかったらきっとここで引退してた
@user-et1kr1ep4j
День назад
時間の問題ですねー 賢い人は、見切りつけられるレベルですわ
@user-zr9iq4pt3e
День назад
@@user-et1kr1ep4j 今楽しいならいいかなぁと…課金ガンガンしないと追いつけなくなったら引退してそうです
@user-zn1nh6hw9h
2 дня назад
無課金ですがほぼこの動画のような引き方でLOHもチャンミも楽しめてます。無料ガチャが2ヶ月周期になったので来年からは正月とGWは引かずに耐えようと思ってたのも同じ考えだったのでうんうん頷いちゃいました。
@user-gx7uq4kx6u
2 дня назад
サイゲはSEED世界の企業なんかな?って思えてくるよなぁ。 デスティニー、ストフリが2年で型落ち、ドゥラ、ラモーヌ、ススピポッケ、ヤバ過ぎるわ。
@user-et1kr1ep4j
День назад
運営陣一新しないと、未来ないアプリ
@sakuragi_piano
2 дня назад
サポカ凸を頑張っている無微課金なんて存在するんだろうか。 無微課金が完凸サポカで武装して査定盛りUCを作れるようになる頃には、課金勢は走れるUAを作っているだろうに…
@user-um6qk4ef9e
2 дня назад
新シナリオ毎の友人もだけどホイホイ強いサポカ入れ過ぎなんだよなぁ
@user-mz7pu2il3m
2 дня назад
放置で貯まってた1天井まで引いてすり抜け1ピックアップ1ずつ 今回も復帰なしです
@user-fk7sy7rb2b
2 дня назад
微課金で頑張ってついていってるが、今ガチャやってるニシノ理事長に加えスピヴィヴ、賢マックないとかなりキツイ
@ネコネコ777
2 дня назад
煽りとかじゃないけど それを揃えてもこのゲームって何が楽しいの? 凄い運と世間離れの投資をしないといけないし 微無課金者も代わり映えしない育成キャラをずっとプレイするのって飽きない?
@user-ot7yq5hl8z
День назад
面白味がさ、周回繰り返す度に薄れてきて苦痛が上回らないのがすごいよ
@relaxamwoodchip1058
2 дня назад
ガチャが報酬じゃなくてプレイ継続権をかけた足切り試験になってるの、おっかないゲームだよまぢで
@user-li1rn8xb5v
2 дня назад
パワーサポカもパワワーの登場でますます復刻系ガチャ引きにくくなったのが辛い
@user-xc9zu8kn5k
2 дня назад
2年振りに久しぶりにやって3日でもういいやでアンインしました、みんなよく続けられますね
@user-mr8pg3to4f
2 дня назад
深いゲーム性みたいなものは既に無いに等しい状態になっちゃっているから、 何を理由に課金するかは各プレイヤー次第…ですかねぇ。
@user-ru7pj9zt7t
2 дня назад
動画内で言われてた爆死しまくってればきついの人間だ 貯石と多少の課金でタイミングを見て回してきたけど三女神ガチャを最後にそれ以降全部の無料ガチャのガチャ引き時で常に爆死し続けて今回も1天でシナリオ入場券なしだった時点で足洗うことにしたわ 気になる未実装キャラが来たらまたやるよ
@tntn99
2 дня назад
何十万のサポカが半年そこらで使い物にならんのはヤバ過ぎる
@jurio_Eater
2 дня назад
ダブルピックアップで片方完凸しそうだからおはガチャで出る可能性あるとかでガチャ期間ギリギリまで交換待つみたいな愚行はしないほうがいい 俺はそれを忙しくて全然触れん時期に友人枠で1日間違えて交換できずに萎えて半引退になった 何マンもかかるガチャでヒューマンエラーを考慮しないのはありえないとあの時痛感した
@YHVH444
2 дня назад
7500石=1万円レートの石とチケット系、デイリー、トレパスまでで耐えられたら微課金かなぁ
@user-kw4wu1fj8x
2 дня назад
練習パワー等は劣るもののスキルのために〇〇を採用する!みたいな、デッキ編成のバリエーションもなく、練習もスキルも強い最強サポカを入れる!のワンパターンだからな、、、
@user-nn8mq4xx5z
2 дня назад
ウマ娘 プレーヤーは カモ息子
@user-ug8zn7cd2t
2 дня назад
ゲーム性が変わらないからサポカに課金する意味が薄いし キャラデザをサイゲで内製するようになってから刺さるキャラが少なくなってピックアップで無理矢理引く意味が薄くなる サイゲ君さあ?看板なんだから労力惜しむの止めない?
@user-dn6lr1iw3b
2 дня назад
良い時と悪い時ってあるはずなんだふつーは...
@umakura8102
2 дня назад
ログインだけで1年石を貯めて周年でブッパすれば強くなれると思っていたけど、どうでもよくなってログインさえやめた。
@h.y5549
День назад
このゲームログボがクソしょぼいから全然溜まらんよ 完全に足を洗うのが一番賢い
@AA-lw2wp
2 дня назад
先日映画を見てゲームを始めようかと思った初心者未満の者です。 雄山先生のお言葉を聞く限り……楽しさよりストレスの方が勝りそうだと感じたのですがベテランの方その辺どうなんですか……?とても不安です……
@user-ly9fx4ry9j
2 дня назад
対人やらないストーリー勢になれば全て解決
@youkm7279
2 дня назад
他の人のコメントにあるように、対人は無視して(するにしても参加賞を貰うだけと割り切る)ストーリーを楽しむだけなら問題ないよ。
@ratenita3184
2 дня назад
金と時間(対人目指すと因子周回だけでも計三桁時間なんて普通)を使ってまでプレイする必要はない
@ituka2565
2 дня назад
対人さえ気にならないなら正直楽しい 推しキャラが負け続けるのを見て心が壊れたトレーナーより
@user-ot7yq5hl8z
День назад
何のシナリオをやろうと、基本同じなので周回する度に面白味が薄くなり苦痛が多くなるんですよ 重課金ゲームで上位と差がつき過ぎて金と時間でも実を結ばないので あまりおすすめしません
@user-zz5ix4co7q
2 дня назад
3女神事件直撃伝説の2023Q3ゲーム事業営業利益赤字1周年記念ガチャやってくれ
@user-qp7kc2jb9h
2 дня назад
1番幸せになる課金の仕方教えてやろうか?課金をしないことだよ
@user-ig4zu1fh1f
2 дня назад
@@user-qp7kc2jb9h 競馬で絶対負けない馬券の買い方は馬券を買わない事に通ずるものがあるね
@user-gg2oi5gp3u
2 дня назад
課金やカード交換の”雰囲気”を楽しむだけならプレパスも有りかと思ったり
@user-kr4xd2ve8c
2 дня назад
ウマ娘は7年持つのだろうか(競走馬育成系スマホゲーの先輩、スタポケが7年)って心配になるくらい落ちぶれたな
@easyzeroa
2 дня назад
対人の相手が煮詰まりすぎてキツくなってきたわ 来年には廃人しか残ってないんじゃないか
@user-mj6jx8iq6n
День назад
便座になった時期にサポカ課金止めた。キャラ揃えてシナリオ読むゲームだったんだ!
@user-ch4gu1dq8i
День назад
キャラゲーとしては全然掘り下げられる要素あるのに一切やらないの意味不明すぎるよなー。例えばだけど、自分の育成したマックイーンがクソ強ライス(ステータス、スキル共にめっちゃくちゃ強い)を倒して春天三連覇するみたいなifストーリーを作ればいいんじゃないかな?
@user-pv8no9zm3r
2 дня назад
キンキンキン!サイゲ戦士の自覚がないのか!?
@FateTKTK
2 дня назад
部分的にはだいぶ細かい部分は整備されてはいるんですよね… いつ引けばいいのかいまいち騙し討ちはしてくるからこそ、友人くらいはスッキリ引かせてやってほしい所ですが
@_akito
2 дня назад
今回200連SSR0枚惨めすぎて追うのやめた
@user-hn5om7vm3p
2 дня назад
いい加減プリコネみたいに月3回の7500ジュエル価格1万の課金実装して…
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