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【ゆっくり解説】伝説のクソゲー たけしの挑戦状
12:43
事件解決させる気のない鬼畜ゲー!!~ミシシッピー殺人事件~【ゆっくり実況】
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【ゆっくり解説】すぐに詰む極悪難易度の屈指のクソゲー ミシシッピー殺人事件
田中あずまろ
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かなり時間をかけてクリアしました。さすがにセーブ機能が無いのが辛すぎる
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Опубликовано:
12 янв 2023
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Комментарии :
131
@user-tv1tn1bv3y
Год назад
「命からがら死体のある部屋を見つけることができた」の言葉がこのゲームの無意味な難しさを物語ってるな
@yawayawa5072
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「もう全部メモ取れよ!!」って小学生を切れさせたゲーム。いまだに部屋番号覚えてるわ
@user-wh2vi4cy7t
Год назад
これはねぇ…子供の頃もっとったよ…でも何をすればいいのか全くわからず「変な死に方を探して楽しむゲーム」と解釈して何週間かに一回くらいやってた…
@aiana3
Год назад
おおよそ子供がやるようなゲームじゃなくて草
@user-jl7cc3pn4f
Год назад
変な死に方を探すゲームww
@MochiwoTabenasare
Год назад
すぐ捨てずに楽しみ方を模索するのめちゃくちゃ尊敬する
@Gas_D
Год назад
ほんまおもろい
@user-rl6cp4gd4e
Год назад
ファミコンあるあるですね、ゲームの進め方わからなくてもできる範囲で楽しむ、私はアイテム探すのだけ楽しんでました
@MochiwoTabenasare
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「捜査に非協力的な乗客に最終的には非難される」って、なんかリアルにこの仕事やってる人もこうなのかなーとか思ってしまった
@user-ny8yc4tt6p
Год назад
銀魂のノベライズ版で「キャラクターに『もういいました』って何百回も言われるクソゲー」って言われてたやつだ
@user-uo8hd2pc3j
Год назад
開発元が黄金の絆というクソゲーを出して倒産してしまった会社じゃないか
@hukun1223
14 дней назад
4億円の叫び...
@user-wd5pj7gv2s
Год назад
終盤の魔理沙の怒涛のツッコミに笑った。タイトルだけは聞いたことのあるゲームでしたがこんなストーリーだったんですね。
@alist6667
Год назад
これと「たけしの挑戦状」のおかげで横スクロールアドベンチャーがSFC時代まで発展しなかったのはもったいなかったな
@user-lj9eo5yr5e
Год назад
ロマンシア「それな」
@nochuosen3869
Год назад
@@user-lj9eo5yr5e お前も詰んでるのにそれが全然分かるようになってないゲーム筆頭じゃねーか!
@user-rh7bz9ct6o
Год назад
これとは状況がちょいと違うけど 必死こいて救った人が同情の余地の無い屑、って憂鬱になるな。オープンワールド系のゲームで結構見た記憶がある
@user-ll6do1kd4r
22 дня назад
藁の楯とかがそういう鬱な感じだね
@user-ij9uz8zu5x
Год назад
乗客の方々が物凄く犯人捜しに非協力的なのは、ちゃんとした伏線(被害者は嫌われていた)になってるのは尊いんだ絆が深まるんだ なお、なんで船にトラップが仕掛けられてるかはよくわからないんだ
@bf9874
Год назад
鬼龍がクソゲーやってて草
@user-gg8ji1vy4x
Год назад
猿世界ならトラップが仕掛けてあってもしょうがない
@kage361
21 день назад
灘神影流、短刀滑り!
@poriporiguragura3456
Год назад
伯爵令嬢誘拐事件の攻略本の冒頭でホームズとワトソンがミシシッピーを「向かいの部屋で殺人事件が起きたのに探偵が気付かなかった事件だよHAHAHA」とかいって馬鹿にしてたけど伯爵令嬢誘拐事件も大概だろと思った当時
@user-vw9cm6hx2j
Год назад
「ああ もし さいしょから やりなおす ことができれば なんとか なるのに…」 ゲームオーバー!
@user-pf5eq1ps1b
Год назад
「ん」が一つ多いのが有名なゲームでした
@user-rk3is1rz2z
Год назад
小学生の時、従兄弟たちとやってた。4号室の死体はラーメンマンだと思ってたし、16号室のナイフの部屋は入った瞬間速攻で十字キー下を押さんと頭にぶっ刺さるので従兄弟軍団で1番操作の上手い奴に変わってもらってた。アイテム欄もいまいちわからんかったし、全体的に訳分からんゲームだったけど、何故か皆んな楽しんでた記憶
@user-or4kk5pz7z
Год назад
「もう話しました」 現実ではものすごく当然の言葉だが、ゲームではクソ要素になってしまうんだな
@user-tz9zw8zc1z
Год назад
容量が少ないからシステム周りが不便になるのはぎりぎり分かるけど、登場人物の会話やオチまで理不尽にする必要が何処にあったの...
@user-oe8tp7ux4h
Год назад
被害者がクズなので、犯人が分かっても探偵が空気読んで捕まえない ってのは推理モノで稀によくある
@ai7326
Год назад
昔のゲームってゲーム好きな人が作ってるからか理不尽率高いよね
@user-pn8pu8xg7j
Год назад
@@ai7326 なぜ
@user-wv8cl7ob4c
Год назад
@@user-oe8tp7ux4h 被害者がクズで正当防衛な部分もあって見逃すという部分だけ切り取ればそうなのだけど、このゲームのストーリー全体を見るとそう納得するにはそれらしい要素が足りない。
@HazeTheOldGamer
9 месяцев назад
当時のパソコンゲームは理不尽な難易度(ヒントのないところにアイテムが落ちている等) であるほど評価が高いという風潮がありました
@user-lh9hu5sy1i
Год назад
「もう話しました」が害悪年長スタイルで草
@user-it1kh6ro7b
Год назад
生産性のある会話だなぁ…
@user-vc1qi7lg7q
Год назад
コレ、クリア出来たんだ? ミシシッピーとシャドウゲイトは、どれだけ面白い死に方を探せるかっていうゲームだと思ってた…
@Astonaige-Medoz
Год назад
これほど、どこでもセーブと巻き戻しがほしいゲームもないが、これがSwitchで遊べても何も嬉しくない。
@user-ur8fh6tq8r
Год назад
子供の頃、兄弟3人で頑張ってクリアした思い出…! 何故か我が家には攻略本もあり、それを片手にやりました。
@OmaehaMouShindeiru
Год назад
すげぇ
@user-hopiinu
Год назад
もう乗客全員逮捕でいいよ
@bf9874
Год назад
一時期、タイトルとかメインデッキで流れるBGMがめちゃくちゃ心に響いてカスタム着うたとかにしてました ニコニコにミシシッピー殺人事件のネタMADもあってやっぱ愛されてるんだなと感じます
@user-wv8cl7ob4c
Год назад
一度話したことだからもう話さないという対応は、現実ならそれでまかり通るのだろうけど、その癖主人公が常識はずれなまでに耐久力がクソザコだったり登場人物の犯人に対する対応や物言いのチグハグだったりと、重視すべきリアリティと重視しなくても良いリアリティを間違えてるよな、このゲーム……
@user-fo5bl7wq2m
Год назад
似たような小説ならアガサ・クリスティのポアロであったね。 乗客全員が犯人でポアロは「私は警察ではない。今後の身の振り方は皆さんで決めるといい」ってやつ。※映画かつうろ覚えで申し訳ない
@kk5057
Год назад
最後は、後付けの「オリエント急行」みたいになってましたね…😅 「真実はいつも一つ」じゃないのを子供に見せつけるゲームでした😱
@user-jx6um8yu6o
Год назад
クソゲーではあるけど、感動が一切ないエンディングってのもある意味新鮮かもな
@user-ni7gy5mc6k
Год назад
同じ時期に出た迷宮組曲とどっちを買うかとても迷って、結局迷宮組曲を買ったのですがその後その選択に大変ほっとした覚えがあります。
@papepipopukupi7383
10 месяцев назад
これ、話はすごく良いんだよね。ルート知ってやると良い話だってのがわかるんだけど、残念ながら日本語だと話がつながらないところがあるのよね。だから本来聞くべき話が聞かないままにクリアできちゃう。一度英語版でやってみたい。
@user-cf7vn1bg6n
Год назад
ファミコンで各キャラクターに短いながらテーマ曲有るのは珍しくないか 次世代機でサウンドノベルとかギャルゲーとか台頭してようやく根付いた文化なのに
@user-sh4ep7ob6r
Год назад
22:16 それはいつものことではと思ったけど物によってはまだ救いがあったりする分こっちの方がタチ悪くない?!
@user-dp8tb7ng5r
Месяц назад
BGMがクセになるんだよな、結構好き
@ks-wh7hy
Год назад
このゲームは子供の時、近くの公園のバザーの福袋に入ってました。いくらで購入したか覚えてませんが当時の私は1時間もプレイできませんでした
@nona_9331
Год назад
このゲーム親が持ってたファミコンソフトの中にあって当時小学生の自分にはひたすら迷子になってはコロコロされるゲームだと思ってやってた 懐かしい
@user-gq3vm8fs9r
Год назад
持ってるw子供の頃意味不明すぎてナイフ刺さって死ぬRTAやってた記憶があるわw
@user-go7me9on1k
Год назад
ワトソン あれを みろ! だれか たおれて いますよ かれは どうしたんだろう とにかく たすけてあげなさい お前が助けろよ
@HazeTheOldGamer
9 месяцев назад
シャーロックホームズのほうのワトソンなら、医者だから「瀕死の人を助ける役割」というのも納得いくんですけどね
@toro55555
Год назад
シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件「探偵が虚弱体質ってマ?」
@kage361
21 день назад
そのゲーム攻略本で今作を「向かいの部屋で事件起きてんのに気づかないとかw」みたいなかと言ってた
@user-bs9rh3nt5f
Год назад
多分ナイル川殺人事件風にしようとしたんじゃないかな。その流れで列車の事件のように「容疑者全員が報われる形にしたい」的なノリでやったのかな。 或いはシナリオライター複数人説?どれにしてもかなり……うん……プレイヤーに喧嘩売ってるね(
@user-hf3rb7pn4w
Год назад
教えてくれ、何で豪華客船に罠なんか置いてあるんだ。俺はあと何回死ねばいいんだ… ワトソンは何も答えてくれない
@user-lq2uz6qt1x
Год назад
正当防衛はまあ良しとしましょう(BGMストップ じゃあ、飛んでくるナイフや落とし穴はどう説明なさるんですか(つきつける)
@10manbotoru
Год назад
毎朝撃つのって、食べる用か趣味か、鳥避けのどっちかよな。 飛行機だと空砲撃って鳥を退かしてるって某映画で言ってた。 それを邪魔されて事故るみたいな話だったような。 船もそうやって鳥避けしないと事故るのかも? 聞いたことないけど
@maritozzo26
Год назад
ランダム即死じゃないだけマシ…というべきか……
@kage361
Год назад
銀八先生でキャラがゲームのパロディになる回でもいたなぁ
@user-lz5fw6oe3p
Год назад
ありました!あれで初めて名前を知りました😂
@user-ic9cm1lj9n
Год назад
これ小さい頃にものすごく憧れてて欲しかったんだけど、大人になってこの動画を観たら買わなくてよかった…と心底ホッとしている自分がいます…😅
@user-vu1bb4qp1h
Год назад
普段ゲームをしない姉が初めて買ったゲームがこれだったから覚えてるけど改めてみると本当にひどい内容だな…
@mataneko4395
Год назад
クソゲーとしての側面がある一方、 せっかく犯人を明らかにしても何故か乗客達から糾弾されて犯人が無罪放免されるという鬱ゲーの側面もあるとは(´・ω・`)
@eimin_chan
Год назад
このチャンネルでクソゲーや奇ゲーには鍛えられたはずなのに、あまりの理不尽さにスマホの前で肩落としちゃった……( ´・ω・`) ドット絵で横スクロール系(無名会社)はクソゲー多めなんですかねぇ
@ushinekomaru
Год назад
ミシシッピの狂ってる所は、メモを上書きすると詰み、詰んだかどうかがわからない所
@user-fr3xp5uy4h
Год назад
ナイフはともかく土に穴掘るのと訳が違うのに落とし穴なんてどうやって作ったんだよw
@user-ic3xb4hh1e
Год назад
そういえば昔ファミコンでやった Low of the Westってゲームも 全然攻略できなかったな、、、
@Null.Rainy-Bifrost-0621
Год назад
親の実家で遊んで難易度高いなーとか思ってたけど 自分にとっての原初のクソゲーやったんか..
@dendro_beam
13 дней назад
この感じは本来はもっと違うエンドも用意したかったんだろうな 最後のが「クリア 」じゃなく「オーバー」だし 憧れたのは多分「オリエント急行殺人事件」じゃない? あれの結末から逆算するとなんか納得がいく。犯人の偽名とか色恋沙汰とか複数人の複雑な関わりとか…… にしたって雑かつ適当かつ途中で投げてるような終わり方だけど でフラグ管理が面倒だから初見殺しを用意して最初から妙なものは見つけられないようにしてるんだろうね
@user-hy2wc4yc4f
Год назад
もっと難しい難事件が君を待っているはずだ これ以上の地獄を体験させる気かよw
@user-xd9tn1fv9p
Год назад
デルタ-?俺はまだドバイにいるのか
@user-kg3fr6er1c
6 месяцев назад
記憶に残るクソゲーとして爪痕を残せたのは、ある意味偉大だと思う(^^)
@HazeTheOldGamer
9 месяцев назад
ラストで一人が退場して次の一人が入ってくる。つまり、全員がグルではなくて、全員が同一人物の変装だったんだよ!
@user-qe5qx5ux9b
Год назад
記憶が三つまで…ジョジョ6部のジェイルロックハウスかな
@80shockey75
Год назад
史上屈指の推理ガバベンチャーだった事が証明されたなぁ。
@user-il7ok8lk6n
Месяц назад
このゲームの攻略本もなかなかアレでして、内容のところどころが伏せ字にされてて「伏せ字の部分は実際に自分でプレイして確認しよう!」という感じになってて、当時小学生ながら「なんのための攻略本だぁー!!」とバチギレした思い出があります。
@user-gl8jb5mg5c
Год назад
とあるゲーム雑誌がコントローラぶん投げたゲームはこれだけってコメントが今でも覚えてる
@msh7149
25 дней назад
これ、子供の頃にBGMが耳に残って、わけわかんないのに何回もやってた
@railrail1
Год назад
この作品のエロパロゲーやったことあるなぁ…難しいんじゃい!
@user-vr4xb7ph6h
Год назад
これぞクソゲーという要素を詰め込みまくってるなこれ...... bgmがいいのが救いかそれすらクソゲーのスパイスでしかないのか
@F-tmnt555
Год назад
ある意味鬱ゲーっちゃ鬱ゲーだよな。 クソな上に高難易度でプレイヤーが憂鬱になる
@monokurookyu
Год назад
知らない情報が出すぎなのよ!
@kaz4883
Год назад
このBGMをパワプロ応援曲にしようなんて ぶっ飛んだ発想を実行する奴 わたしです
@akansu4
3 месяца назад
落とし穴やナイフの罠をかけてる犯人に悪意がなかったとは思えん謎仕様
@user-mz2jr8wh5w
Год назад
これなんとかしてカラスマさんにやってもらえんかなぁ 流石のカラスマさんでも死ぬかなぁ
@kunitorachan
Год назад
こんなブービートラップだらけの船で死人が出ない方が不思議だし、何故そんな船の 運航を許しているのかも謎。
@user-rx4hf3pe6c
21 день назад
昔いとこの家に置いてあったけど、説明書も何も無かったので謎解き方法も分からず、船の中を延々と彷徨うゲームになってました。
@user-jg9iw4ic4s
5 месяцев назад
ハリウッドザコシショウのこの実況復活してくれ
@user-vq9tc7pn4t
Год назад
実際にやることでわかる地獄w
@user-gf3dyqu4kr
Год назад
14:55 預かろうとしないなら分かるけど、預かっておいて金庫を故意に開けておくとか意味不明過ぎる むしろそのせいで重大な責任取らされる可能性が高いだろ
@veccaxhinlca7292
Год назад
この動画を見てる人の70%くらいは海神えるという単語に反応するのではないだろうか
@kounani
Год назад
懐かしすぎるだろ!
@user-it9tb4um2p
Год назад
クリアしてました。サーセン。
@VIP-tm4vm
Год назад
当時は死体見つけbgmが怖すぎてゲーム辞めたわ
@konotaro-3
Год назад
ネタの宝庫でワロタ
@yasukai2614
Год назад
唯一クリアできなかったゲームだわw
@gunboy555elnadja
23 дня назад
もういいました
@r_haz_official
27 дней назад
後年オリエント急行のオマージュと気付いたけど納得は全然出来ないという。落とし穴とナイフが回避出来るものと知らなかったのでゲームオーバーの音がトラウマで出来なかったのに、ワイが出来ないゲームをクリアするのが好きという妹がめちゃくちゃのめり込んでバリバリに先に進んでて仰天したことがある。
@user-oh3cf4uv2o
Год назад
デイジー登場曲がポニョにしか聞こえない
@sannnara0123
Месяц назад
昔のゲームって使える容量がクソザコナメクジだったから色んな工夫を施してボリュームを水増ししてることが多いんだけどこれはそれが悪い方向に振り切った例よね。 例えば初代マリオとかはバグで容量増やしたりモデルを使い回したりとかの良い工夫が施されてた
@yomoginomochi
Год назад
8:29 人が死んでるのに「ああ、ブラウンさんですね」じゃねーだろwちょっとは動揺しろw
@user-qi3so5wo5q
2 месяца назад
これ正月1日から3日までノーヒントで家族でやったけど全くクリア出来なかった
@Takoyaki1000bei
Год назад
犯人はヤス
@hamusugi6089
Год назад
親戚の家にあって 落とし穴に落ちたり ナイフにぶっ刺さったり して遊んでた当時幼稚園児の私w
@user-zy2jm3my3k
11 месяцев назад
小学生当時、攻略本片手にプレイしてた記憶あるけど今にして思えばこれぐらいの難易度じゃないとすぐ終わっちゃいません?当時5000円ぐらいしたソフトを買って謎解きゲーだからクリアしたらもうやらんでしょ。そういった意味では良ゲーだと思いますね。
@morita_rian
18 дней назад
もういいました(半ギレ)
@aiokazaki3695
21 день назад
いつも楽しんで観ていますが、霊夢&魔理沙の会話とゲーム画面、どちらを見るべきかわからなくて、少し混乱しました
@nanono7150
Месяц назад
な ぜ 忠 実 に 移 植 し た し(いやそれがこのゲームの持ち味なんだろうけど)
@kakyu
19 дней назад
22:11 しれっとゲームオーバーって言われてるの意味不明すぎて私が間違ってる気がしてきた
@dorachan_mode
Год назад
2:45 スタンド攻撃でも食らったか?
@user-de4rh2gt2b
Год назад
22:09 なんでクリアしたはずなのにゲームオーバーってでてるの?
@figen498
Год назад
ゲームオーバーってのは「ゲーム終了」の意味でしかないので、クリアして終了に使っても間違いではない
@slime5963
11 месяцев назад
シナリオもシステムもクソという邪悪なクソゲーw
@jonesjohn3579
25 дней назад
どこがゆっくり解説だ?www
@K-Masa0407
Год назад
このゲームの攻略の最適解って“10機同時にプレイして検証する”かもしれん
@yamaichi-shoken
Год назад
犯人はヤス
Далее
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