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【ゆっくり解説】なぜ消えた…ソシャゲ移行後に完全消滅した名作の歴史…【ブレスオブファイア】 

『ゲームの歴史』をゆっくり解説
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ご視聴ありがとうございます!
今回はブレスオブファイアについて解説しました!
ぜひ皆さんの体験談も聞かせてください!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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30 сен 2024

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Комментарии : 453   
@ossansaaan8180
@ossansaaan8180 Год назад
Vの鬼束ちひろのcastle imitation を未だ聴くことがあるじぶん
@geasow0730
@geasow0730 Год назад
アルバムバージョンもカラオケで今でも歌う自分。
@mimiga154
@mimiga154 5 месяцев назад
この曲が大好きです❤
@yuina-toufu-mental
@yuina-toufu-mental 2 дня назад
曲が刺さる人、作品が心に残る人は、必ずいる、たとえ、作品は廃れても。サントラも当時は限定版がかっこよかった。
@01tkt63
@01tkt63 10 месяцев назад
5を実際にプレイして感じたことは、息が苦しくなるような閉塞感。人工物ばかりの 暗い地下世界、移動だけでも刻まれていくDカウンターという寿命、徐々に肺を 侵されていくヒロイン、襲い来るはるか格上の強敵たち。プレイヤーの余裕をこれでもかというほどなくしてくるんですよね。 その苦難を超えた先にみえた空のキレイさといったら。解放感と感動が同時にぶわっと 押し寄せてきて、満を持して流れる鬼束ちひろのCastle Imitationで涙腺決壊しました
@akiaki4842
@akiaki4842 3 месяца назад
5は特色あるけどあれはニッチすぎてシリーズの弱体化につながったのは間違いない 刺さる人には刺さるけどってゲームはエンタメとして弱すぎる
@huji7782
@huji7782 Год назад
死体を掘り起こして遊んだあげくに捨てたカプコンを俺は許さないよ BoF6はまだ出てない、出てないんだ……
@デレステの民-p2c
@デレステの民-p2c Год назад
ブレスオブファイアすき。2と3が特に。 5も癖が強いけどすき カプコンとしてはあんまり慣れてないRPGだったとは思うけど完成度も高かったと思う。 ドラクエやffともまた違う良さがあった
@ryo2768
@ryo2768 Год назад
5は色々と印象深い。賛否両論は当然だろうけど、クリエイターが作ろうとしたものをそのまま実現したというのは感じる 6は…どうしてナンバリングにしてしまったのか…
@---nw7hw
@---nw7hw Год назад
俺がちゃんとプレイしたのは3だけなのだが、竜変身がストーリーとまったく矛盾しないすごい強さだったのが印象に残ってる。 レイはあらゆるRPGのシーフ系キャラクターの中でも最高峰にカッコイイと思う。 「じっとしてろって 言われると・・・ 暴れたくなるんだよ ガキだからな!」は今でも覚えてる。
@kanisensei
@kanisensei Год назад
ブレスオブファイア3は他の多くのRPGと違い悪者を倒して世界を救う物語じゃないのが衝撃的でした。 主人公達のしたことでこの世界の住民は過酷な環境で生きていかなきゃいけなくなり、神に守られて小さな世界で生きるのか自分の力で生きるのかどちらが正しいのかは今でもわかりません
@_yuba03
@_yuba03 Год назад
5はシステムから何から時代が早すぎた 今こそリメイクして欲しい
@ぎんぎん-g1l
@ぎんぎん-g1l Год назад
1~5までやった中で、5が一番好きでした。終わりよければ全てよしを体現したようなゲーム。
@黒猫天使-n5t
@黒猫天使-n5t Год назад
4のリメイクずっと待ってる。 鬱要素はいいけど諸悪の根源を倒せないのは今でもモヤっとする。
@榎本洋平-q7u
@榎本洋平-q7u Год назад
熱血勧善懲悪ものなら、主人公の男の子にぶん殴られて、 「お前のしたことを見てみろっ!」とか説教されるはずなんですが。 最後、まだなんかする気満々なんですよね。
@age-s2124
@age-s2124 4 месяца назад
でも神の庇護がなくなったあの世界で ユンナの技術がないと早々詰んでしまう…
@sukekiyon22
@sukekiyon22 Год назад
3と4が好きだったので5は最初とっつき難かったけど 最終的に手汗でびっしょりのコントローラー握りしめて叫びながらラストバトル終えて脱力感の中最高のED眺めてた
@kuroko00123
@kuroko00123 2 месяца назад
人生楽しそう
@maxde357
@maxde357 Год назад
ブレスオブファイアは1〜6まですべてプレイして人生で好きなゲームの3本のうちの1つです(ワイルドアームズと幻想水滸伝)。特に好きなのは5かも…シリーズの看板といってもいい竜変身を使おうものなら歩いてるだけでも増えるドラゴンカウンターはより増えるわ、セーブするのにも数に限りのある貴重なアイテムがいるわ、回復は持てる数に限りのあるアイテムだけにもかかわらず敵も強く、一度倒したら二度と出てこないからレベル上げも出来ないわ…上げると鬼畜すぎることしかないゲームだが、エンディング見た瞬間、ここまでこれた達成感と素晴らしいムービーで人生で初めて泣いたゲーム。特に鬼束ちひろの歌がたまらんのよ。 1.2は王道。3は師匠システムや、「見る」でモンスターの特有スキルを習得したりと、シリーズイチの最高峰。4は3を継承し世界観、ストーリーが変わり楽しめ、でも鬱ゲー。5は人を選ぶが神作品。6は…気がついたら終わってた…笑。 今からでも1〜5はぜひみんなにプレイしてもらいたい。
@u_m_u
@u_m_u Год назад
2のバルバロイすき。 ゲーム体験としては5が一番刺さった。 Dカウンターに怯えながら異様に強いボスを戦略でなんとか退ける感じがリュウ達の心境にマッチして引き込まれたし、だからこそ最後は一緒に叫びたくなるくらい熱かったし泣いた。
@ウルムナフ
@ウルムナフ Год назад
5めちゃくちゃ面白かったけどなー あれの面白さがわからない人が多かったのが残念
@qb5867
@qb5867 Год назад
2.3.5をプレイしたけど2が一番好きだな。ニーナとリンプーのキャラデザが秀逸過ぎ。あと、ストーリーが他には無いインパクトの強いものが多くて良かった。料理の食材を集めるのにクソ強いミミズと戦ったり金色のクソ強いハエを倒したり自分がアツアツの網の上で食材になりかけたり、ステンとトゥルボーの対決も良かったな。とにかく濃い作品だった。3は面白かったけど無難な仕上がりだったが強烈な印象は残らなかったな、面白かったけど。5は全然違うゲームになっててやる気無かったけど安かったからなんとなくやってみたら常に緊張感の有る展開で最後まで突っ走ってエンディングで感動して泣かされてしまった。ブレスオブファイアでは無いと思うが素晴らしいゲームだった。
@Yggdra-Rebirth
@Yggdra-Rebirth Год назад
1~5までBoF全作品プレイしたわ 賛否両論あるのは分かるが、5が神ゲー派 何周したか分からんほどにやり込んだ なんで5で終わっちゃったんだろうね たしかに癖の強い作品だけど、絶対根強いファンがいると思うのよ いつかきっと6が発表されると信じて待っていようと思います
@karashionigiri
@karashionigiri 7 месяцев назад
やっぱり大衆にウケて利益を出せないと会社として続編への予算も出しづらくなるんだよね。 一部の根強いファンがいるだけじゃあ利益の見込みも薄いって事なんですね。
@Bozu-Kozo_CORO-SUKE
@Bozu-Kozo_CORO-SUKE 5 месяцев назад
ブレスオブファイア、未プレイの者です。 「5」が、神ゲー(特にラストが素晴らしい)とお聞きし、プレイしようかと考えております。 質問なのですが、 いきなり「5」をプレイしても大丈夫なのでしょうか? シリーズ「1」からプレイしないとストーリーが分からない作品になるのでしょうか?
@age-s2124
@age-s2124 4 месяца назад
話として繋がっているのは1と2だけ 他は主人公が竜族であること以外共通点はない
@ふわる-x9h
@ふわる-x9h Месяц назад
6から目を逸らしてて草 確かにあれはブレスオブファイアじゃないって思いたいよなあ
@チョコボールペン
@チョコボールペン Месяц назад
@@Bozu-Kozo_CORO-SUKE自分はVからしかやってないですが神ゲーだと思いました! むしろシリーズの先入観ないからいいのかも
@秋田犬-o9s
@秋田犬-o9s Год назад
1から4までやりましたが、2がダントツで一番面白かったです。 「てめえ、俺が死ぬのに笑うんじゃねえ」とか、ボスが倒された後にいったり、セリフもめちゃくちゃ楽しかったですし、タペタの城のイベントやら、イベントもオリジナリティーが強くて面白くて、本当によくできていました。 合体するとやたらとかっこよくなるリンプー、タペタ、ロリになるアスパー等々キャラも個性的。 バルバロイのキャラも音楽もかっこいいですし(動画ではボルバロイと言ってますが間違いです。その分ラスボスは…うーんですね)、名作と言って間違いないと思います。 悪い点を言うなら、移動速度が遅い所かな。 次点だと3かな。3は、ベタだけどちょっと悲しい話で、ほろっと来るのが良い点。
@otama3
@otama3 6 месяцев назад
5も絶対今やるといいぞ。 クソガキ時代に2命だった俺が言うんだから間違いない。 マジで今は5相当いい。 もちろん、2、3は今でも名作だが。
@あるとしゃん
@あるとしゃん Год назад
シリーズほとんど未プレイでしたが、シリーズ大好きな友達に誘われてソシャゲ版をプレイした時の、友達のこれブレスじゃない…って悲しそうな反応が辛かった…
@丼米-i6m
@丼米-i6m Год назад
中古でめっちゃ安くて気になった5しかやったことないけど、自分の中では唯一無二のシステムのRPGで好きだった リマスターとかが出たらフルプライスで絶対に買う
@q6530
@q6530 Год назад
3が結構好きだったな。 ラスボス撃破後が妙に印象に残ってる。 その次が4。 4はうつといわれてるけど、話としてはしっかりしてるし、ゲームの雰囲気も良かった。 フォウルの主人公パートはもっとあってもよかったとは思ったけど。
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t 11 месяцев назад
フォウルかっこよすぎる
@soratukieno6019
@soratukieno6019 Год назад
5まで全部やったけど3が1番好き。真相を得るために旅をする目的とか青年期のフィールド曲とかキャラとか全部好き。 各ナンバリングも個性あって良い。 課金へのこだわり(笑)
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus Год назад
ロックマンコレクションみたいにシリーズコレクション出してくれないかなあ?当時は攻略情報無くて隠し要素全く分からなかったからなあ
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Год назад
1・2にはswitchオンラインのヤツが有りますけど それ以外のヤツが現行環境で正規の手段で遊ぶ方法が無さそうなのが… (3・4のPSアーカイブ版はないっぽいですし) 4はブックオフやハードオフとかにWindows版がワンチャン転がってるかもw (といっても対応がXPまでで7以降でちゃんと動くのかわからん…)
@モフられ神
@モフられ神 Год назад
3が人生初めてのRPGでかなり印象的だった バッドエンドがある意味一番平和的なのがまた悩ましい……。 ただ、自分の運命を受け入れ仲間(世界)と歩き始めた後の『ピュアアゲイン』が至高
@黒木龍-c4c
@黒木龍-c4c Год назад
あの曲良かった。 テレビから、音源とってMDにとって何度聞きましたんですが
@モフられ神
@モフられ神 Год назад
全く同じ事した(笑) 外部入力コードをテレビとコンポに繋いで録音してた
@ゆきーん-n1m
@ゆきーん-n1m Год назад
少しずつ世界の歪さが暴かれていく2と5が特にハマりました。4は釣りシステムが完成の域に達していて良かったです。1〜5はリメイク待ってます!
@ぷんぶん-c9z
@ぷんぶん-c9z 6 месяцев назад
確かにの釣り完成度凄かった! 懐かしい…また遊びたい
@まち-l6n
@まち-l6n Год назад
ああ、懐かしい 1と2がすごく好きで何回もプレイしてたなぁ… ディースとリンプーが特に好きだった 1の方の宇宙みたいな空間に透明な通路のダンジョン、出口がわかりにくくてレベルカンストしたのも良い思い出… 少し前に再プレイして、やっぱり同じダンジョンで暫く迷ったわ
@なななののの-b3f
@なななののの-b3f 8 месяцев назад
5はシステムとかが分かると一気に別ゲーになる 確かに異色だけど◯ボタンを離すなだけでお釣りが来る
@hirokic.7804
@hirokic.7804 Год назад
3は通常戦闘と通常ボス戦、後半のフィールドBGMがかなりカッコよかったよな 全体的に切ない雰囲気が漂っているのが堪らん 雰囲気がどことなくジブリ臭がするのもまた良い
@岸本真人-u7k
@岸本真人-u7k Год назад
BOF5はEDのCastle Imitationが終わっても涙が止まらないぐらい泣いた。ラスボスとDカウンターの演出が本当に素晴らしいゲームだった。
@榎本洋平-q7u
@榎本洋平-q7u Год назад
「泣きすぎだよ、ニーナ」は声もしっかりうかんできます! …好きなんだよなあ、このお話。
@mikllatte
@mikllatte Год назад
ブレスV自体はPS2の神ゲーと言えば? って話題で頻繁に上がるくらいの名作 たしかに野心的なシステムではあるけど
@保健所の犬
@保健所の犬 10 месяцев назад
5はクリアしてやっと魅力が伝わる、EDの声優の演技と鬼束ちひろの曲で全部報われる
@detaka1234
@detaka1234 Год назад
初代から割と荒削りで、色々とちょっと尖がった部分があったんだけど、私はその辺が気に入ってシリーズはずっと追いかけてたな。で、ドラクォは尖がりが天元突破してしまって、気軽に人様に勧められないんだけど、刺さる人には魂までぶっ刺さると思う。ソシャゲ? そんなものはなかった、と、いうことにしておいてください(´・ω・`)
@hiroyuki00sano
@hiroyuki00sano Год назад
2のニーナが美人でナイスバディで好きだったなリメイク版はキャラデザ変わってて残念だった
@agohigeazarasi
@agohigeazarasi Год назад
4から入りましたが、5も個人的には記憶に残る名作でした ラストのDカウンターの演出、空とEDと鬼束ちひろのcastle imitationで全てが救われます バトルシステ厶は人を選ぶかもしれませんが BGMは地下世界観、緊迫感が合っていてよかったです
@草刈鷲士-j7r
@草刈鷲士-j7r Год назад
BOFシリーズは全部同じイラストレーターさんだと知ってビックリました
@gfaust25
@gfaust25 Год назад
6以外はすべてプレイしました(^-^) Vは最初違和感強かったけど、やりはじめたらメチャ面白くて何度も周回した思い出がありますo(^o^)o
@魔界焙煎師
@魔界焙煎師 Год назад
3の竜変身のジーンシステムや、共同体システム、スキル付け替えシステム、釣りシステムなど、自由度が劇的に進化してたのに感動した記憶がある。 キャラクターの掘り下げも個性も出てて良かった。ガーランド関連のイベントがかなり重かったなあ。
@黒木龍-c4c
@黒木龍-c4c Год назад
3楽しかった。 記憶がうろ覚えだが、「特訓イベントで強化しすぎて主人公たちを一撃で倒す男。仲間に欲しかった。」「ラスダン前のラスボスより強い魔法使いとロボットからものを盗む。倒すより難しく、やっと盗んでも何かショボかったような。」この辺が特に思い出深い。
@ちょこっとチョコレート-k8z
終盤ステージの道を塞ぐツルを焼くモモの武器を捨ててしまってミリアに到達できませんでした
@KM_JIRO46
@KM_JIRO46 Год назад
@@ちょこっとチョコレート-k8zオレンジシェルですね笑 懐かしい。
@naouneo6371
@naouneo6371 9 месяцев назад
またやりたくなってハード含み落札してしまいました(笑
@相場孝也
@相場孝也 Год назад
5まではクリアしたな… 好きなRPGだった… あとド・ブンバ・ラが覚えられなかったわ… 6は“課金へのこだわり”っていうあさっての方向の拘りが印象に残ってる
@お山-y8g
@お山-y8g 6 месяцев назад
ブレス3のCM観てSOPHIA好きになって本編やったけど劇中流れなかったのは良い思い出
@Asa_texhnobrake
@Asa_texhnobrake 22 дня назад
CMのシーンがどこにもない衝撃たるや……
@あらたな-k8y
@あらたな-k8y 7 месяцев назад
bof4は名作と聞くから、噂のクソ野郎がボコボコにできるリメイクがでるならやりたい
@caspase8
@caspase8 Год назад
1から4はマジで素晴らしいと思っている。それぞれの作品にはいろいろな思い出があるのでここでは書き切れないのでやめますが、残念なのはシリーズの売りでもある釣りについて言及がなかったことかなw3と4の釣りは本編そっちのけでハマった。
@ますもあ
@ますもあ Год назад
5は全く前知識がないままプレイ。 攻略サイトも見た覚えなし。 何回か挫折してクリア。 エンディングと鬼束ちひろのうたサイコーでした。 スイッチでリマスター版でいいから出してほしい。
@Sizuku_drop
@Sizuku_drop Год назад
1~3までは全てが大好きな作品です。特に前半後半で変わる戦闘BGMはサントラ購入待ったなしでした。 4は鬱展開が多くて残念でしたが、それでも各BGMは文句なしです。 3&4でのスキル『スーパーコンボ』は大好きでした。
@binyamada
@binyamada Год назад
個人的には5はプレイすると面白かったんだけど やっぱりシリーズとしてはかなり異色のシステムとストーリーだったので 歴代の王道ファンタジーRPGが好きだった人には受け入れられないものだったのかもしれないし 当時非常に評判が悪くすぐワゴンセール行きだったけど、単体でみたら普通に面白かったので残念でならない 種族や合体技とか面白い要素もあるし、何かのカタチでシリーズ復活するようなら遊んでみたい
@jukeinjpn
@jukeinjpn Год назад
3,4,5とプレイしたけど、ホントいいゲームだよね。 ストーリー、シナリオ、BMG、戦闘システムのどれを取っても文句ない。 6?なにそれ?BOFシリーズは5で終わりだよ。
@sutejiroumiyamoto4363
@sutejiroumiyamoto4363 Год назад
2は自分にとって青春そのものだったなぁ・・・ 1も3も4も好きだったし、5もブレスシリーズという事実に目を瞑ってゲーム部分だけ見れば面白かった。 ただ6は・・・本当にどうしてこうなった?
@平田正昭-l4d
@平田正昭-l4d Год назад
1〜5まで全てクリアしましたが、今でも復刻して欲しいRPGの1つにあげられる程好きなゲームです。ソシャゲに6のナンバリングが無ければ続編が出ていたんじゃないかと思っています。
@rights.2384
@rights.2384 Год назад
IVのエスニック感ある世界をリメイクというかオープンワールドゲームで世界を練り歩きたい…! BOFシリーズがまた出ないものかなあ。
@秋田券
@秋田券 Год назад
5は名作だぞ? 過去作と色々違うだけでちゃんとプレイすればよく出来たゲームだと理解出来る 文句言ってる人はちゃんとプレイしてないだけでは?
@九月十九日千九八十年
オモロカッタ作品やったんやけどな 全シリーズやったけど、ほんとに残念なことになったよね(-.-;) 5は好みが分かれるけど名作 4は3の発展系 3は正当進化 2は少し迷走なドラクエ 1はオーソドックスなロープレ という感じや
@岩咲-w1i
@岩咲-w1i Год назад
ブレスオブファイア6は本当にひどかった。聖剣伝説みたいに周回をするARPGだったけど、主人公が死ぬとゲームオーバーだからいかに主人公を守って進むかというタワーディフェンスみたいなゲームになっていたこと。主人公に竜化システムがあったが、パワーが貯まる前にクリアしてしまうか、死んでしまうので一回も使えなかった。 コラボも、きちんとキャラ実装までやったのは最初の3か月でやったゼロの使い魔とまどマギのみ。あとは自社コラボでスキンの販売をするといったものでした。 プロデューサーの課金へのこだわりをゲーム発表時にぶち上げ、周回で拾ったアイテム全部取ろうと思うと課金をしないといけないクソ仕様でした。
@01eva58
@01eva58 Год назад
1と2はSwitch onlineで久しぶりにプレイしたけど、やっぱ面白いわ😊3と4もクリアしたけど、5はマジで変わり過ぎてパニくったな。でも苦労した分クリアした時の達成感は凄まじかったな😂
@goingmywayrestart
@goingmywayrestart Год назад
僕は1、2、3、5ってプレイして5が一番好きでした
@グレン-l6z
@グレン-l6z Год назад
5は人生で始めてEDでボロ泣きしたゲーム
@ネムネムマスター
@ネムネムマスター 9 месяцев назад
3と5の竜変身めっちゃ好き勝平さんのこと知ったきっかけでもある
@聖羅神
@聖羅神 Год назад
誕生日の日おもちゃ屋に行って、父親に「このゲームどうだ?」って言われて、ショーケースの中に有名タイトルが並ぶ中、父親がブレスオブファイア2を指さして「あ、うん、これでいい」って言って買ってもらったな。 多分このゲームとの出会いで俺の性癖はねじ曲がったんだろう(リンプー大好き
@榎本洋平-q7u
@榎本洋平-q7u Год назад
ケモノはなー。 ホームズからテイルコンチェルトから…。 でも、ペタペはそんなにでした。
@shsh-xr7gb
@shsh-xr7gb Год назад
5のエンディングが最高でした シリーズが止まったのは残念ですがある意味シリーズラストを飾るにふさわしい神エンドでした
@k.7765
@k.7765 Год назад
マジでそれ
@daiyan2580
@daiyan2580 Год назад
ミキプルーンコメのせいで笑ってしまうがバトルシステムも個人的には頭使うしめちゃくちゃ好き。
@ユキトカナオ
@ユキトカナオ Год назад
晴れてて良かったと めちゃくちゃ泣きました
@takeshikokeshi0723
@takeshikokeshi0723 Год назад
3のCMがSOPHIAの街でゲーム内でも聴けるかと期待したけど聴けなかった…
@takasugi1394
@takasugi1394 Год назад
1から結構尖ってて面白かった 天地を喰らうをやってなければあのスト2のカプコンがRPGを!?って驚きとともに魅力的なキャラデザで鮮烈なデビューだった 暗い雰囲気の序盤から中盤は割と明るくなっていくが終盤にかけて重苦しくなっていくイベントとグラフィック的な演出も当時は割と異色感があったな 誤植だらけで情報も足りてない徳間書店の攻略本も今となってはいい思い出
@ゴゴクマ茶
@ゴゴクマ茶 Год назад
2のニーナの黒い翼とあの衣装はインパクト強くて好き。 1から4までは面倒くさいところも多いけど、どこか暗い雰囲気も醸し出しているストーリーで凄く好きな作品でした。 5はストーリーとシステムが噛み合っていなくてモヤモヤしなければ、EDも楽しめたんだろうな。
@yuyu0804
@yuyu0804 Год назад
3しかやってないけど、リュウが子供から大人になるあたりが子供の頃すごく好きだった! 最初に操作してた頃は怖がりながら剣を振って、子供ニーナが仲間になるあたりから普通に降るようになり、そして大人になるとめっちゃカッコいい声と動きになる。 大人になったニーナとの再会も胸熱だった!
@アキドナ
@アキドナ Год назад
ブレスオブファイア5だけプレイしたがあのダークな世界観は絵に合わないシリアスストーリー名作だと思った。
@7スター-e2x
@7スター-e2x Год назад
5は別物って思えばそれはそれで名作なんだよなぁ
@inoneko9999
@inoneko9999 6 месяцев назад
BoFは3までかな。 1はマニーロで商店経営して最強装備買えるのが面白かった。 2は共同体が気になって4回クリアするぐらい好き。 ニーナとリンプーがめっちゃ可愛い。 3は師匠システムが面白くて、HPガッツリ上げて「相打ち」で 作中一番固いミストアーマーを一撃で破壊したり楽しかった。 モモさん可愛い。 4はマジでグロゲー。グロテスク警告シールをデカデカと 貼ってほしかった!ただ釣りと戦闘はめっちゃ楽しかった。 ユンナをしばきたい。 5は4で萎えたので未プレイ。ただSteamとかで出たら遊ぶかも。 6はソシャゲということで様子見(当時オンラインに対する カプコンの評判が良くなかった)。案の定サービス終了。
@sarada3678
@sarada3678 Год назад
Ⅱしかやったこと無いけど、クロノトリガーとブレスオブファイアⅡが人生で面白かった2大RPG 本当に面白かったのになぜか知名度低くて悲しい 今まで触れた事がなかった人にもやってみてほしい
@プーさん-h4n
@プーさん-h4n Год назад
それなぁぁぁぁぁぁ
@とんぼ-r4z
@とんぼ-r4z Год назад
3と4しかプレイしたことないけど、どっちも好きだったな、3のED曲は今でも耳に残ってるわ
@FF-io8br
@FF-io8br Год назад
Ⅴに関しては攻略方法さえ知った上でDダイブ控えれば割と進みますが、基本的にボスが強力です 特に後半のアブソリュートディフェンスを纏ってる統治者たちは言わずもがな厄介ですね
@花と太陽と雨と
@花と太陽と雨と Год назад
5がとにかく凄かった 内容がシステム含め激変した事でクソゲー呼ばわりされてて 実際プレイしてて最初は慣れなかったけど、進め方が判るとシナリオに一気に引き込まれた それからずっと経って上手い人のプレイ動画を見て、そこでようやく5の真価と奥深さに気付くっていうね アイテム使わずに正面から戦うとかヘタクソプレイだったんだなあ…と
@toy-cv5sr
@toy-cv5sr Год назад
5は未だにあらゆるゲームの中で一番好き
@茶釜すっとこ
@茶釜すっとこ Год назад
5はホントに神作だったのにもったいない…
@yumi19820729
@yumi19820729 22 дня назад
2はとにかくやりこみました。知る人ぞ知る小島でひたすらリュウのドラゴンでレベリング…ニーナが育ってくるとバルハラーで倒せるようになったり…グミオウに瞬殺されたり…あそこだけでレベルめちゃめちゃ上げた記憶がある。
@佐藤田中-g4k
@佐藤田中-g4k Год назад
5がめちゃめちゃ好きだったなあ
@watanukiish
@watanukiish Год назад
3の砂漠越えが他の作品にはないイベントでかなりワクワクしたなあ。 2は友達が持っていて、エンカウントが気になっただけど、やってみたかったな。
@榎本洋平-q7u
@榎本洋平-q7u Год назад
はじめて砂漠越えした時は、2回程リタイヤしちゃいましたね。 なんか、道間違えてる気がしちゃって。
@mmmmm_878
@mmmmm_878 Год назад
ふと、久しぶりにブレスオブファイアやりたいなぁって思ってたらこの動画に辿り着いた、リアタイ過ぎる
@abbtk14
@abbtk14 Год назад
Ⅲ,Ⅳ,Ⅴとやりましたが、どれもキャラが大好きでシリーズのイラスト集はお宝です。でも6のキャラは歴代主人公のようなユーモラスかつ不思議な魅力を全く感じさせず、キャラデザイナーの力が大きかったようですね。ゲームとしての出来など論外…。
@behyou2406
@behyou2406 Год назад
ファミリーコンピュータマガジンで連載されていた八雲ひろし氏による漫画が好きでした。 単行本を今でも持っていて、時々読み返していますよ。
@masarag1
@masarag1 10 месяцев назад
ブレスオブファイアⅡでゴキブリとの戦闘中に、本物が天井から落ちてきた思い出w
@TK-ov1dz
@TK-ov1dz Год назад
今でも新作を待ち望んでいます。 本当に大好きな作品。 カプコンさん、新作は難しくてもせめて移植かリメイクでも...
@ぷんぶん-c9z
@ぷんぶん-c9z 6 месяцев назад
スイッチで遊びたいなぁ… でも新作も諦めきれない
@アシュレイ-j2c
@アシュレイ-j2c Год назад
3のCMが神すぎてブレスオブファイアのイメージがそれになってた。 大人になってから色々調べて4までは知ったけど……5から失速して6で息絶えたのか;
@shinkase7337
@shinkase7337 Год назад
ファミ通でニーナに一目惚れして、ゲームをやってリンプーも可愛いなと、浮気症の子供だった。キャラデザは2が至高。異論は認める。
@akitaka-kun
@akitaka-kun Год назад
5しかやってないけどほんと好きで今でもたまーに通しプレイする 昔ネットでの評価見てシリーズファンってのも善し悪しだなぁ、というかナンバリングタイトルによる弊害ってあるんだなと感じた思い出 シリーズはこれしか知らないせいか5が高難度と言われても全然ピンと来ないんだよね
@igunatius
@igunatius Год назад
1・2にはGBAのリメイク版もあって、そちらはオリジナルに比べて遊びやすくなっている それと2はノーマルエンドがこれはこれで綺麗にまとまっているから、初見じゃトゥルーエンドではないと気付きにくいのもある
@座寝
@座寝 3 месяца назад
CMが気に入って3をプレイしたらすごく良かった 世知辛い少年期が特に印象的で、3Dマップがすごく活きてることややる事の多彩もよかった コンテナヤードのあの二人を倒したときの達成感たるや その後1をやったけどエンディングを最後まで見たら、絶対これ真エンドあるなと確信はしたものの 動画の言う通り、やはり結局方法が分からずに終わった 4と5は、店頭でパケ買いを楽しんでた当時、なんか惹かれなくて見送ったのをよく覚えてる 3がよかったから買おうという意気込みは初めからあったのだが
@アーク·レイ
@アーク·レイ Год назад
ブレスオブファイア1と2はマップやダンジョンの壁とかに武器があったのはある意味度肝を抜かれましたね^^; 特に皇帝の剣とスライサーの場所には(笑)
@Hakutraea
@Hakutraea Год назад
2は結局道中の障害を突破するのにステンが必須でメンバーから外せないしシャーマン合体すると技能が使えなくてそれで詰むからメンバーの自由度がほぼなかったな。
@phashiva4494
@phashiva4494 Год назад
ん?そんなでもなかった気がする、ハイランダー城のぞけばせいぜい近道かちょっとした宝箱くらいじゃなかったっけ。自分はリンプーニーナアスパーで攻略してたけどバランスもいいし全員究極合体できるからハーレムパのわりにかなり強かった記憶がある
@メルリンス-t7m
@メルリンス-t7m Год назад
このゲームのネタ1つ。1から5までのキャラデザインが「同一人物」!という点ですね(苦笑)ハッキリ言って僅か十数年で変わりすぎです
@泰山流の巨漢
@泰山流の巨漢 Год назад
3でレイがワータイガーに変身するシーンがかっこよくて毎度鳥肌立ってた。
@ぷんぶん-c9z
@ぷんぶん-c9z 6 месяцев назад
ケモナーにさせられたキャラです!
@泰山流の巨漢
@泰山流の巨漢 6 месяцев назад
@@ぷんぶん-c9z レイが初めてなら健全!
@魚偏にブルー
@魚偏にブルー Год назад
5リメイクしてSteamで遊べるようにならないかな システム理解したら本当に面白いんだ 理解するまではクソゲーに近いけど
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow Год назад
思い出というと、偶然に春麗を発見したこととか、ボスのライフを0にしたのになかなか死ななくてすごいイライラしながらプレイしたことかなー
@ruku3485
@ruku3485 11 месяцев назад
1から5までやってどれも好きだけど、5が一番好きで、ちゃんと最後までやりました。あれってある意味死にゲーかもね。
@zc72s
@zc72s Год назад
ⅡとⅤはかなりやり込みました。 Ⅱは共同体を浮かせる事に成功しましたが、ボッシュの究極合体は攻略サイトで初めて知りました。(聖+魔) Ⅴは、今までのBOFとはかなり違う内容だったけど、難易度もちょうど良く、やり込み要素もあって、この2作品はいい思い出でした。6は本当に失敗作で、プレイしても、何をしているのかわからない、やり込み要素も無い、駄作でした。
@笹だんご-p3t
@笹だんご-p3t Год назад
ドラゴンクォーターが一番好き、いまだに持ってる。
@上山卓
@上山卓 Год назад
Ⅳまではやったな。 Ⅳではユンナと戦わなかったのが残念だったし、納得いかなかったエンディングだった。 Ⅲは最後にはティーポが敵になったし、Ⅴはボッシュが敵になった。 カプコンはブレスオブファイアには力を入れるべきだ。
@巻尾
@巻尾 Год назад
2のリンプーが大好きだった、4のストーリーは今でも心に残ってるし、5もハマって結構やり込んだなぁ… 5はやり込み要素の難易度が高すぎて新ED諦めた思い出… 6はイラストが変わりすぎて無理ってなってやりもしなかった 同じイラストレーターさんで続編出して欲しいけど、無理なのかな~
@r3x3tkk
@r3x3tkk Год назад
2を初めてプレイしてからハマり、3,4と楽しかった思い出があります。大人になってから2を久々にやり直して、1をやったことなかったのに気づき中古で買ってやったなー。 5に関しては絵が受け付けず買うことすらしなかったです。情報で過去作とは違うとも聞きましたし。 あとは釣りシステムが秀逸でしたね。特に3では戦闘より釣りしてる時間のほうが長かった気がします。 2のヒロインは誰だという葛藤は今でも決着つかず、常にパーティにはリンプーとニーナがいました。ついでに寺院で手に入れる魔法は一度も鐘が正確に鳴らせず、未だ入手したことがない。。。
@nanasi-momiji
@nanasi-momiji Год назад
ブレスは4が記憶に残りますね。 ニーナの姉やらフォウルが主役パートのイベントは「いくらグロや鬱展開慣れてても、流石にこれはねーよ!」と精神的ダメージがデカかったですね。
@榎本洋平-q7u
@榎本洋平-q7u Год назад
あのシーンで流れていたお陰で、 亡き王女の為のパヴァーヌを聞くたびに泣けてきますな。 敵方の善悪無い科学者をブッチメられない作品て、これ以外にあるのだろうか?
@一関さん
@一関さん Год назад
ブレスオブファイアは復活して欲しいがあんま難しくされると大変だ
@hiroyama6525
@hiroyama6525 5 месяцев назад
ブレスVは鬱屈した地下から辿り着いた先、すべてを終えた主人公が語り掛ける疑問と回答がプレイヤーに重なって滅茶苦茶良いんだよ…ゲーム自体をやってよかったと最高のカタルシスを味わえる名作中の名作
@saturakisyou429
@saturakisyou429 Год назад
3と5が好き……
@YamachanZII
@YamachanZII Год назад
2、4、5をやったことあるけど5が一番好きだったなー あのシステムがすごい好きだった
@りゅう檜葉
@りゅう檜葉 Год назад
1は本当に偶然に最後の力が手に入ったんだよなぁ 2は黒い翼のニーナが印象的でした
Далее
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