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【WONDER WALKER】11年前の超高難度解禁イベント「Lincle Link」について解説【yellow head joe】
8:24
【jubeat copious】 TAG - アルストロメリア
2:05
Исповедь / Мася
2:47:10
БЕРЕМЕННА В 16 - 7 ВЫПУСК, 2 СЕЗОН (МАМА В 16)
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【アルストロメリア】jubeat copiousの超難度解禁楽曲4選【ゆっくり解説】
Conan【音ゲー大学】
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26 окт 2024
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Комментарии :
70
@math-yz4kt
2 года назад
当時アルストロメリアを稼働1カ月弱で解禁したのですが、1曲終了でUFO4機を繰り返し、解禁した時には5,6万吹っ飛んでいたことを覚えています。そのせいか当時は、「筐体ごとに毎日設定されていたおすすめ楽曲”ここだけチャレンジ”でアルストロメリアが選曲された筐体を目当てに遠方から駆け付ける人もいた」とか、「アルストロメリアを含め全譜面プレイした人曰く、きょうの楽曲でアルストロメリアが設定された日にTBSランキングが爆下がりした」というエピソードが有ったりします。 10年以上前でこの有様なので最近オンゲキでアルストロメリア以上にお金が掛かる楽曲が来たことを耳にしたときは驚きました。
@user-bf4wz7ol3j
6 месяцев назад
ランダムで偶然アルストロメリア解禁できたのだ
@ハーミット-i9i
2 года назад
コナミの音ゲー触ったことないから、こういう解説聞くと知らないことだらけで楽しい
@mizukiyomi2513
7 месяцев назад
当時、コピオスアペンドでアルストロメリアを解禁しましたが、10万近くかかったような記憶があります。他の3曲はローカルマッチングで伝導して頂きました。 当時はLV10エクセはおろか、フルコンも出来ない実力だった為他力本願でした。 アルストロメリアについては少ないお小遣いやバイト代などで解禁した記憶があります。当時学生には財布に優しくなかったですね…。
@user-xf3cg9ki8b
2 года назад
アルストロメリア欲しさに1TUNEプレーにしてUFO呼びまくってたの懐かしい
@kensasuga
Год назад
アルストロメリア解禁で開店直後から1TUNEプレイをやって地道に解禁を目指していました。 解禁後に「やった!!」と思ったら例のWONDER WALKERが登場して 色んな意味で飽きさせないシリーズでしたね。
@織枝-j9h
2 года назад
コピオス当時、たまたま日替わりチャレンジ的なヤツでリントヴルムを引き当てて声出たのを今でも憶えてる……。 リクエストとして、ポップン解明リドルズの代が稼働終了したくらいのタイミングで『納得いかないスペシャルリドルズランキング』みたいなのやって欲しい。
@shitimi_love
Год назад
確かsaucerになった時に、一旦伝導機能が無くなるってなって(違ったらすいません) コピアペから始めたからもちろん解禁してない曲がめちゃめちゃあって、伝導が無くなる前日にめちゃめちゃオンマチ回して、あと2回やったら諦めようと思った時にオンマチで当たって伝導してもらったんだよな… 次のクレですぐ友達とロカマチして、伝導してみたいのをやってみんなで喜んだなぁ。 ヘブンリーの解禁も結構至難の業で、コピアペ時点で緑しか解禁してなかったから、saucerになってから友達に伝導したり赤クリア目指したり… 今となっては良い思い出
@HiyomiCafe
2 года назад
最高難易度の曲で理論値→最高難易度の曲を4人同時にフルコンボときて最終的に最高難易度の曲を同時に理論値になるのえぐすぎる しかもそれが前座だし
@oman_tin
2 года назад
jubeat取り上げてくれるの嬉しいです! 比較的最近のバージョンにはなりますが、jubeat clanのOMIYAGE解禁もなかなか鬼畜だったので良ければ、、
@すてあか-c2l
Год назад
レドグ解禁初日にたまたまランマチで引いて、その場にいた人に殿堂でお裾分けしたのはいい思い出
@Scrimsonsmash
Год назад
こういう手が届かない遥か彼方みたいな存在の曲が存在しているってだけでずーーっとワクワクしながら音ゲー出来てたから楽しかったなぁと思う😢
@かぶと64-n6w
Год назад
アルストロメリア、大変といっても時間かけてたらいつか解禁できるやろって思ってたら、解禁できずにsaucerになったのを覚えてます。。
@マキリス
2 года назад
jubeat copious結構印象に残ってるんですけど、アルストロメリアを解禁できたのは次回作稼働4日前とかだった気がします… 当日弐寺ポプギタドラと多機種勢だったこともあり、jubeatにそこまでクレ数突っ込んでなかったのでかなりかかったんですよね。 ホームページの称号確認ページが100個で1ページ表示なので、9ページ目からだいぶ長かったのを覚えています
@マキリス
2 года назад
あと、当時楽曲「Prophet Vibe」で獲得できる称号の「Viberation」を使って「Viberation大好き」にしてるプレイヤーがめちゃ多くて称号増えなかったんですよね どこかの統計で「初めまして」に次ぐ2位だったと思います
@watch-otokuro
2 года назад
「はじめまして」のいらすとやのイラストは初めて見たわ
@Emotabby_sub
2 года назад
こんなでたらめな解禁難易度なもんだから日替わりフルコンボチャレンジみたいなやつで解禁難易度クッソ高い曲が登場した時にはその日だけ話題になるってくらいでしたよね~ 懐かしや
@hkmtsk_maldives_raajje
2 года назад
リクエストで、弐寺SIRIUSのparallel rotationイベントを取り上げてくれたらと思います。 特にDPでやってる人は全解禁状態になる「beat #FREE」になるまでAlmagestの完走者が出ませんでした。 SPでもとある曲が立ちはだかってEXUSIAが出せなかった人が多数続出したイベントでもあります。
@おしゃれ筋肉
2 года назад
ポップン7~9の店舗別イベントとかどうです? アドベンチャーのIDM難民も相当ですが、
@たらぬい
2 года назад
copiousは大夏祭りの解禁イベントがキツかった思い出があるのでぜひ紹介していただきたいです
@Conanmusicuniversity
2 года назад
\まっする/
@who_to_follow
2 года назад
今では普通となった全曲マッチングが 当時はまだ導入されていなかったので (Qubell後期にテスト導入→clan稼働時から) 1台しかないゲーセンで伝導狙いで解禁させるのは とても苦労した記憶があります
@jr.tatebayashian5839
2 года назад
アルストロメリアとAETHERは2014年3月25日の田口さんの誕生祭にてIIDXに無条件移植されたのを覚えています。 私的には、氏の楽曲では ・デンドロビウム ・AKASHIC BREAK ・No One Can Reach The Truth が特に好きです//// 取り上げてほしいイベントは、解禁方法・移植曲(主にVinculum stellarum)の両面で忘れられない“いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020”です。
@凛.S
2 года назад
3:40 リントヴルムは16分ではなく8分移動が多い構成だったのではないでしょうか(BPM280)
@q1xin_k
2 года назад
自分はfestoから始めたから当時のことはよくわからないけど、歳が離れたいとこがknitからやってて、「コピオスはまじでイベント充実してて楽しかった」と何度も言ってる。 俺ももう少し歳とってたらなぁって思う。金風やナナホシにもっと早く会いたかった
@tk1095
2 года назад
キューベルの掘りすぎdig Rushでメガララの解禁条件もかなりの難易度でしたね(ハードモードで課題曲3曲を980k以上でクリア) あとはソーサーフルフィルのnatureの解禁とか。
@user-yeahhhhhhh
2 года назад
解禁難度のキツさで言えば、festoなら1116(ハードモードで課題曲3曲を平均993k)とXENOViA(課題曲3曲を平均999.5K)がめっちゃキツかった なお伝導可
@popn_catalpa
2 года назад
怪盗BisCoの予告状取り上げてほしいです!
@そおたん
2 года назад
ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り
@ray_zip
2 года назад
ギタドラVのギタドタワー 周りの人達が上層階に行きたくさんの解禁曲で遊んでる中、ずーっと低階層で我慢してた自分 辛かったなぁ
@kuronekodunois
2 года назад
何回国王取ってるのに降格食らったか・・・チーム内TOP10は無条件昇格とかあればまだマシでしたね。
@クラン-v9q
2 года назад
大夏祭りはしんどかったですねぇ…
@satake-
2 года назад
アルストロメリアは普通にプレイして行けば春頃に称号が集まって解禁されるくらいの計算だった。みたいな話を聞いた覚えがありますね。 みんなしてUFO飛ばしまくって早々と解禁が進んでましたけどw
@downhill0116
2 года назад
6:24 リフレク「解せぬ」
@soug3125
2 года назад
そもそもランダムマッチングじゃなくて上手い人に話しかけてローカルマッチングで伝導してもらうのがコピオス解禁の始まりじゃなかったっけな そういう感じで音ゲー友達を作ってゲーセン人口に定着してもらうって言うKONAMIの狙いだと思ってた
@setsuna808
2 года назад
[E]だけ一向にマチランで出なくてキレた思い出
@無職夜行性
2 года назад
4人でレベル10同時にエクセするのメゾンドエクセレントみたいな名前でよく動画あげられてた気がするけど数年前から聞かなくなったな
@-v._.v-
2 года назад
メゾンドエクセレントの称号が無くなったんじゃなかったっけ
@無職夜行性
2 года назад
@@-v._.v- なるほどね
@user-yeahhhhhhh
2 года назад
copiousの解禁条件はヤバすぎた……
@エイザヤ
2 года назад
アルストロメリアってリントヴルムと同じイベント出身なんだ…初めて知った
@Ririnosuke
2 года назад
この時期のKONAMIって解禁方法がク◯ソだったり次回作で通常解禁しなかったク◯ソ仕様のせいで周りの人がどんどん辞めてった記憶があるなぁ。そういうとこやぞKONAMI…。
@kuronekodunois
2 года назад
ギタドラなんか何年も通常解禁してない曲ゴロゴロありますよ・・・
@Lucia0302
2 года назад
アルストロメリア…UFO飛ばしまくって解禁させたなぁ
@euphopoke
2 года назад
当時、最初の3曲は友達から伝導させてもらったなぁなつかしい 印象あるイベントと言ったら弐寺SPADAのQprogueで強制的にrage against usualのパラリラ地帯・嘆きの樹のデニム地帯・3y3sのカプセルトリルをノースピでやらされるイベントかな できるわけねえだろうが!
@Glen_nebulas
2 года назад
これポップンタイムトリップの最後とかミミニャミ探検隊とかくるのかしら
@stinger-mk5jq
2 года назад
DDRのRDIも上げてくれ
@popn_catalpa
2 года назад
Red Gooseは当時ランダムマッチングで解禁できたのが嬉しかったわ〜
@banana8724
2 года назад
初代リフのbrokenも中々辛かった……
@返せハム
Год назад
昔紅空とか元気でやってるかい詰めてたら隣筐体のランダムマッチと当たってうわ見たいな顔されたことあるわ
@exlat4833
2 года назад
動画と関係ありませんがいつかの328さんの配信にてコメント拾われると思わずに軽率に主様の名前を出してしまいました。もし、ご不快でしたら申し訳ありません
@racutt
2 года назад
アルストロメリアはジャケット絵がね 解禁した人には卒業おめでとうって煽りが地元じゃ飛び交ってた 二人くらいだったけど
@user-op7cb3kr8g
2 года назад
最近のオンゲキの解禁についてもやってほしいなあ...
@rekkafe4302
2 года назад
DDRのリンドヴルムはマジで化け物譜面 もっとも19に近い18
@sakiwoikirukinrui
2 года назад
アルストロメリア解禁のために1tune繰り返したのは良い?思い出 それでも数万円位使った気がしたけど…
@ななかせ-u6v
2 года назад
弐寺、jubeatと来たら次はリフレクのbrokenかな
@たた-p5p
2 года назад
DDRのアルストロメリアの解禁難易度の低さよ(逆に連日プレイというリーマン泣かせの解禁難易度足17と言われたフラワーさんがいたけど…)
@DJ_KMTM
2 года назад
アルストロメリアの移植先にリフレクがありません。(6:20 のロゴに) なんでですか!!!!!(いかりだいばくはつ)
@Conanmusicuniversity
2 года назад
よーく見てください、うっすらとリフレクのロゴ(あとミュゼカとビースト)が見えてきますよ...
@DJ_KMTM
2 года назад
@@Conanmusicuniversity 結局死んだ者扱いじゃないですかやだー!
@灰塵-i1o
2 года назад
アルストロメリアは1日だけ遊べる日があったから その日延々とフルコン粘着してたわ 50回も掛かってなんとか達成して財布もカラッポでしたわ
@もくたん-p4q
2 года назад
この辺の時期だか忘れたけど夏祭りイベントが鬼畜だった…
@-v._.v-
2 года назад
個人的にメガララあたりも解禁きつかったイメージ
@アットルート
2 года назад
そんなに何も持ってこないUFO飛んできた覚えがないなぁ
@れいふぇね
2 года назад
maimaiの歴史も紹介してほしいなぁ
@Yamino_Wadasu
2 года назад
かーっ!卑しか曲ばい!
@hagedebuoyaji
2 года назад
当時はそれだけ活気があったって事ですかね? こんな条件でも心折れない信心深い信者が多かったんだね。 やりたい放題じゃん。
@wasarabit
2 года назад
伝導前提なんだからいいんじゃ無いか?
@exlat4833
2 года назад
動画と関係ありませんがいつかの328さんの配信にてコメント拾われると思わずに軽率に主様の名前を出してしまいました。もし、ご不快でしたら申し訳ありません
@Conanmusicuniversity
2 года назад
いえいえ!328さん側が不快にならなければ私は全然構いませんよ~、寧ろ見ていただいてありがとうございます!!
Далее
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